ナイチンゲール の変更点
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*MSN-04II ナイチンゲール [#b069cc41]
***特徴 [#k9961b74]
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|61000|900|L|17600|188|34|34|30|7|A|-|B|-|C|
***武装 [#w1cb4b26]
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームサーベル|4200|18|0|1~1|BEAM格闘|100|5||
|大型メガビームライフル|4500|24|0|3~6|貫通BEAM|85|10||
|ファンネル|3500|20|30|2~9|覚醒|30|5|水中☓|
***アビリティ [#r8798348]
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シールド防御可能|防御時受けるダメージ30%軽減。||
|サイコフレーム|覚醒値+15||
|支援防御可能|支援防御可能||
***設計元 [#kc9d4dbc]
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|c
|||
***開発先 [#l56c7a50]
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|
|3|[[サザビー]]|4|[[シナンジュ]]|5|[[α・アジール]]|
***備考 [#i7d0a26b]
-前作での欠点であったサイズはLになり使い勝手は向上。しかし、やはり武装の少なさで[[サザビー]]より使いにくいのは仕方がない。
-武装の汎用性・豊富さでは[[サザビー]]に劣るが、基本性能で勝り、主力のライフルが一回りパワーアップして貫通BEAMになっている。&br;射程の強化によって、ファンネルに頼らなくとも遠くの敵を狙えるようになった。
-しかし、射程2が弱点でこの距離だけはファンネルに頼らないといけない点は注意。
-[[ライバル>Hi-νガンダム]]に比べるとIフィールドや武装の豊富さで劣っている。耐久力はこちらが一回り高く強力な貫通BEAMもあるが、IフィールドやMAP兵器のことを考えるとやや劣っている感は否めない。
総合的に考えると、あえてこの機体にするよりはサザビーのままの方が上。サザビーのままでいるかシナンジュにする方が使いやすさでは勝る。
-最大のネックはやはり飛行できないことか。後半のステージではこの欠点が地味に響く。