マイキャラクター(キャラクター) の変更点
#contents
*マイキャラクター [#e91e597b]
**万能タイプ [#a596656a]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400|特殊|0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|13|13|13|13|0|10|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|初期習得済||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
初期の頃は万能というより器用貧乏。
しかし気合の効果でテンションが上がり易くレベル10で熱血。レベル20で闘将を覚えるためレベル20以降はかなり強くなる。
補佐とムードメイカー、さらに解放まで持ち合わせるキャラは他にアーサー・トラインとロックオン・ストラトスくらいしかおらず、副長としてもかなり有能である事が分かる。
**格闘タイプ [#yb0003f1]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400||0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|8|18|12|14|0|10|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1|未覚醒キャラは覚醒値が上がるようになる|
|[[慈愛>アビリティ一覧/慈愛]]|戦艦クルー時、MPを毎ターン回復|Lv10|初期値以上には回復しない|
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br()パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv20||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
・Lv1から攻撃ブーストアビリティを2種覚えられるため、他タイプほど序盤の低ステータスには悩まずに済む。
**射撃タイプ [#k54db7fa]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400|特殊|0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|8|14|12|0|10|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|初期習得済||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv20||
|[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
攻略初期から使用した場合、攻撃力不足に悩まされることになる。
Lv20からは一転、冷徹を始めとした強力なアビリティを覚えていく。できるだけAPを温存しておき、まとめて取得すれば一気に強化されるだろう。
**覚醒タイプ [#i0676d15]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400|特殊|0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|12|18|10|0|10|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|初期習得済||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv1||
|[[ニュータイプ>アビリティ一覧/ニュータイプ]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[プレッシャー>アビリティ一覧/プレッシャー]]|覚醒武器の消費EN10%減少&br;自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン|Lv20||
|[[見切り>アビリティ一覧/見切り]]|メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
覚醒タイプというより回避タイプと言うべきステータス&アビリティ。
ニュータイプやプレッシャーなど覚醒補助アビリティを持ってはいるが、初期から覚醒済みのキャラと違い、非覚醒キャラ同様解放にアビリティ枠を割かなければならないのが辛いところ。
回避能力とニュータイプ能力の双方を活かせる機体はサイズM以下の覚醒武器持ちとなるが、宇宙世紀系のファンネル持ちは多くがサイズLとなっており、アナザーで覚醒武器を持つのはSEED系の一部MSくらいなので、機体選びに苦労する。
**守備タイプ [#ufa79a13]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400|特殊|0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|12|10|18|0|10|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|初期習得済||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[狡猾>アビリティ一覧/狡猾]]|防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
守備タイプの名に恥じず、ユニットのHPや防御力を底上げするアビリティを多く習得できる。
ダメージ上昇系のアビリティが単独行動とベテランしかないため攻撃面では他タイプに見劣りする部分もあるが、被弾率の高いサイズXL、XXLのユニットに乗せてやると実力を発揮しやすい。サイズの大きい機体の大半はEN効率が非常に悪いため、燃費の問題に留意すれば活躍の場はぐんと広がるだろう。
勇将を持っているのでリーダーにも向いている。IフィールドやGNフィールド持ち機体+ニュートロンジャマーキャンセラーなどで守りを固めれば、味方ユニットを支援防御で盾になりつつ支援攻撃の中心として非常に役に立つ。
ただし、ある程度被弾は覚悟しなければならないのでテンションダウンには注意。クリア後になってしまうが、γグリフェプタン投与装置(性格を狂気に変更=ゲージが全て赤になるため、常時強気以上状態)などで補助してやると安心感は増すだろう。間違えてもゼロシステム搭載機にのせてはいけない。
さらに脱出機構やパージ可能の機体に乗せれば磐石。この安定感はほかでは味わえない。
**指揮タイプ [#e8e8e181]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|400|特殊|0|||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|10|12|12|0|13|13|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br;同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
パイロットよりも艦長向きのタイプ。
艦長、ゲストの双方に向いたアビリティを習得できるが、そのぶんパイロットとしてのアビリティが少なく、万能タイプと比較して見劣りする部分が多い。
統制や闘将といったリーダーエリア拡大アビリティも習得できるので、周囲のユニットの支援を最大限に受けられるユニットという方向性で育成することもできるが、単独では活躍しづらい。