機動戦士ガンダムSEED(キャラクター) の変更点
#contents
*スカウト可能キャラ [#q7c4a864]
**キラ・ヤマト(C.E.71) [#a9db9856]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|450|普通|45200|保志総一郎||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|24|24|26|24|45|9|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|初期取得済||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv1||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv1||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20||
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv20||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30||
|[[スーパーコーディネイター>アビリティ一覧/スーパーコーディネイター]]|キャラクターステータスに掛かる補正が1.5倍になる&br;特殊射撃のダメージ+10%|Lv40||
-備考
単独行動は無いが機敏を持つので、攻撃を避けまくるキラ。
アビリティとしてはフリーダムよりプロヴィデンスやストフリ向け。
**ムウ・ラ・フラガ [#sdc7b4bc]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|420|普通|44200|子安武人||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|27|22|23|26|45|10|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エンデュミオンの鷹>アビリティ一覧/エンデュミオンの鷹]]|覚醒武器の消費MPがダウン|初期習得済||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1||
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv1||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv20||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|テンションが超一撃状態以外でもスーパークリティカルが発生する|Lv40||
-備考
数少ない覚醒武器の消費MPを減少させるアビリティを持つキャラ。このアビリティを持つキャラは他にファーストのララァ・スンくらいしか存在しない。
レベルMAX時のエンデュミオンの鷹の消費MP減少量は30となり、覚醒武器がMP減少デメリット無しの超長距離砲と化す。超一撃状態で覚醒武器支援の連発も可能になる。
レベル10までに覚醒武器と相性のいい気合と空間認識能力も覚えられる。
覚醒兵器に関する補正はララァほどではないが、闘将、熟練、ムードメーカーと全ての攻撃手段を有効に使うことが出来る。
**マリュー・ラミアス(C.E.71) [#u45babd0]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|380|普通|30000|三石琴乃||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|10|22|17|0|11|11|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
地味に艦を守る艦長。
**ナタル・バジルール [#f5157242]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|390|普通|30700|桑島法子||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|22|13|20|19|0|7|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**ミリアリア・ハウ(C.E.71) [#ecd9eca3]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|早熟|18800|豊口めぐみ||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|16|6|10|8|0|7|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|初期習得済||
|[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv20||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**アーノルド・ノイマン(C.E.71) [#r1f186ba]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|普通|22600|千葉一伸||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|13|13|19|10|0|5|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|初期習得済||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv10||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
操舵クルーとしては申し分ない性能を持つ。機敏・鉄壁で回避しつつダメージを軽減でき、底力でピンチを救われることもあるかもしれない。
空中戦闘適応の取得は賛否あるが、枠が余るようなら取ってしまってもよいだろう。贅沢を言えば、強固がほしかったところか。
**コジロー・マードック [#y590bdfa]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|晩年|18100|中嶋聡彦||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|7|7|11|15|0|5|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv20||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**オルガ・サブナック [#cdb28de6]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|36700|小田井涼平||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|21|23|21|20|6|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ブーステッドマン>アビリティ一覧/ブーステッドマン]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv1||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
**クロト・ブエル [#e46b3f6a]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|36500|優希比呂||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|23|25|19|20|6|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ブーステッドマン>アビリティ一覧/ブーステッドマン]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv1||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[空中戦闘適応>アビリティ一覧/空中戦闘適応]]|空中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
**シャニ・アンドラス [#w27b0da0]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|36300|Shunn||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|21|25|23|21|20|6|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ブーステッドマン>アビリティ一覧/ブーステッドマン]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv1||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
**ラウ・ル・クルーゼ [#n6fe5e6e]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|480|晩年|47900|関俊彦||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|29|28|25|19|50|12|11|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|||
-備考
--見所はやはり「冷徹」。ただし、攻撃力を上げるスキルを持ち合わせていないので特化系のキャラに比べてダメージは伸び悩む感がある。
--原作通り、指揮官・艦長向きのアビリティが揃う。覚醒武装持ちの機体に乗せてのリーダー役か、艦長にするかはあなた次第。
--エリートの冷徹持ちなので、ユニット育成には比較的使いやすい。
--図鑑を100%にするためには、雇って専用機を出さねばならない。
**アスラン・ザラ(C.E.71) [#t8a98e11]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|460|普通|45100|石田彰||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|26|22|24|25|42|12|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|初期習得済||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
遅咲きではあるが、最終的には気合、エース、豪傑と取ることができるので、あらゆる機体に対応できる。もちろん、愛機の∞ジャスティスとの相性は抜群。刻苦で早くレベルアップさせたいところ。
空間認識はないので、覚醒向きの運用は特化キャラには及ばない。
リーダー系のアビリティにこだわらないならば、豪傑がある分パイロットとしてはCE73バージョンよりも使いやすいかもしれない。
**イザーク・ジュール(C.E.71) [#j78fd2cd]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|激情|370|早熟|31300|関智一||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|21|20|19|0|10|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|初期習得済||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv10||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
種デス時代のグフイグナイテッド製作にスカウトの必要有り。
**ディアッカ・エルスマン(C.E.71) [#h0201166]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|360|普通|29600|笹沼尭羅||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|21|18|19|18|0|6|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv30||
|[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
好戦、冷徹、豪傑と意外に火力に関してはかなり高い。
ファンとしての唯一の欠点は喋らないこと。
**ニコル・アマルフィ [#pe4abfd1]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|390|普通|29700|朴ろ美||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|20|20|16|16|0|7|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|初期習得済||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv10||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
--能力値はLvアップで格闘寄りに伸びる?
--アビリティは地味なものが多い。「隠密」「熟練」は地味に様々な場面で役に立つ。
--「真面目」の恩恵で、素早く育ちやすいのはメリット。スカウトしてわりとすぐに戦力になる。
**カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) [#q5e49bef]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|390|早熟|33100|遠藤尚美||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|17|18|19|15|9|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|初期習得済||
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|Lv1||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv10||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**アサギ・コードウェル [#fac225c9]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|350|変異|26900|松本さち||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|17|17|17|17|0|6|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|初期習得済||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
気合を早期に取得できる上に低MPなので超強気になり易い。強気の性格もGOOD。
豪傑で攻撃力を補正出来る為、上記の内容と組み合わせると3人娘の中でもっとも火力が高い。
しかし回避・防御に関しては空間戦闘適応、底力と発動条件が限定されているアビリティしか無い為、3人娘の中ではもっとも打たれ弱いので注意。
**マユラ・ラバッツ [#dc3ecfa3]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|350|変異|26200|倉田雅世||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|16|17|18|17|0|5|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|初期習得済||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
好戦、鉄壁、熟練、宇宙限定だが空間戦闘適正とステータスを万遍なく補正出来る。
…が、これといった特殊アビリティが無いので器用貧乏である。
**ジュリ・ウー・ニェン [#b7ccd341]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|変異|26500|佐藤ゆうこ||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|18|16|17|16|0|5|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|初期習得済||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|初期習得済||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv10||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
身軽、ムードメーカー、熟練、宇宙限定だが空間戦闘適応と命中・回避に関わるアビリティを多く習得出来る。
反面火力に非常に乏しく、デメリット系の底力に頼るしか無い始末。
ムードメーカーを覚え、Lv20までで整備系スキルも2種習得出来る為、これといった人材がいないなら整備クルーとして起用した方が活躍出来るかもしれない。
**ラクス・クライン(C.E.71) [#qfe2d65b]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|400|早熟|32200|田中理恵||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|8|20|14|30|12|15|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[歌姫>アビリティ一覧/歌姫]]|魅力値アップ&br;艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3|初期習得済||
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
歌姫、闘将、SEED、エリートで艦長よりリーダー向きなラクス。
**アンドリュー・バルトフェルド [#df6be23f]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|420|普通|36600|置鮎龍太郎||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|20|24|21|26|0|13|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[砂漠の虎>アビリティ一覧/砂漠の虎]]|地上と水上での戦闘時、命中率とCT率アップ|初期習得済||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv20||
|[[悪運>アビリティ一覧/悪運]]|HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
彼専用のムラサメとガイアガンダムを埋めるためにスカウトの必要有り。
豪傑、気合、ムードメーカー、ベテランと有用なアビリティを習得できる。