機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キャラクター) の変更点
#contents
*スカウト可能キャラ [#u6da7a19]
**シン・アスカ [#w76df0a9]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|激情|410|普通|43300|鈴村健一|503|
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|25|22|24|40|8|9|
|99|76|89|74|84|78|41|61|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|初期習得済||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv1||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv1||
|[[挑発>アビリティ一覧/挑発]]|敵に狙われやすくなる|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|Lv10||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv20||
|[[怒れる瞳>アビリティ一覧/怒れる瞳]]|全武装のダメージアップ、HPが減少するとCT率アップ|Lv20||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
レベル1からバランス良く高い能力を持ち、SEEDのおかげもあって即戦力で戦える。
冷徹こそ覚えられないが、Lv20で怒れる瞳を習得すると優秀なアタッカーとなれる。前作から覚えるのが格段に早くなったのは強み。
最終的にはエースまで覚えるので部隊の斬りこみ隊長として活躍できる。
一方で気合はあるものの最大MP値が増加してしまい、テンションがやや溜まりにくくなったのは難点。
また、アビリティ構成がHPを減らすことが前提のわりに防御面のアビリティが強固のみなので、あっさり落ちることが多いことに注意が必要。
**レイ・ザ・バレル [#l517fc41]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|450|晩年|46000|関俊彦||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|25|25|25|45|10|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv10||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv10||
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|Lv20||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv30||
|[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
初期から冷徹・エリートを習得可能なため育成要員として優秀。
また統制・補佐をおぼえるので副官・リーダーでの起用でも活躍する。
パイロットで使うなら高い覚醒や最後に覚えるスナイパーで覚醒持ちに乗せるのが良い。
**ルナマリア・ホーク [#yfa1fe27]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強気|370|早熟|30700|坂本真綾||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|13|26|20|19|0|7|9|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|初期習得済||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|Lv10||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
射撃が低く格闘が高い白兵戦向きキャラ。
身軽と豪傑の補正で戦闘能力は及第点。
最終的に覚えるファイターもあるので格闘で広範囲を攻撃できる機体に乗せよう。
初期アビリティの熱血は低めのMPと強気の性格で意外と有用に使える。
ただ、有効アビリティが熱血、身軽、豪傑、ファイターと4つしかなく、残り1枠候補も解放ぐらいしかない(底力は身軽との相性があまりよくないので候補にはなり難い)。
間違っても専用ザクとかに乗せないように。
後期搭乗で行くのならフォースインパルスもしくはソードインパルスを強く推奨。
**タリア・グラディス [#dbe4bc26]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|390|普通|30800|小山菜美||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|11|21|17|0|12|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv20||
|[[慈愛>アビリティ一覧/慈愛]]|戦艦クルー時、MPを毎ターン回復|Lv20||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
初期で統率力をもち真面目も覚えられるので成長が早い艦長。
また、鉄壁・機敏の守備的スキルで艦の守りを固めてくれるので墜ちにくい。
練達で地形適性も上げれると艦長向きなアビリティで安心して使える。
**アーサー・トライン [#y67dc6cc]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|弱気|370|早熟|21300|高橋広樹||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|10|12|10|0|10|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[補佐>アビリティ一覧/補佐]]|副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ|初期習得済||
|[[ポジティブ>アビリティ一覧/ポジティブ]]|戦闘終了後のMP減少が少なくなる|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv20||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[勇将>アビリティ一覧/勇将]]|防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**ヴィーノ・デュブレ [#gfabd3fb]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|晩年|18500|小田久史||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|8|8|9|15|0|6|7|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|初期習得済||
|[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv10||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv20||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**メイリン・ホーク [#b8b32ef2]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|早熟|19900|折笠富美子||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|17|6|10|7|0|5|11|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[情報解析>アビリティ一覧/情報解析]]|通信クルー時、射撃値アップ|初期習得済||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[射撃管制>アビリティ一覧/射撃管制]]|通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ|Lv10||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv10||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv20||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20||
|[[熱血>アビリティ一覧/熱血]]|テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ&br;強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
初期で情報解析とムードメーカー、Lv10で射撃管制とクルー向きスキルをいち早く覚える。
なので序盤から通信士として活躍できる。
ちなみにクルー能力が撤廃された為、初期射撃値が姉より高くなった。
**マリク・ヤードバーズ [#x0504587]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|370|普通|17700|諏訪部順一||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|8|8|15|8|0|5|6|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[操艦センス>アビリティ一覧/操艦センス]]|操舵クルー時、反応値アップ|初期習得済||
|[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[対空砲火>アビリティ一覧/対空砲火]]|操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ|Lv10||
|[[真面目>アビリティ一覧/真面目]]|パイロットと艦長時、獲得EXPアップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv20||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv20||
|[[底力>アビリティ一覧/底力]]|HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
**ギルバート・デュランダル [#a181691d]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|470|晩年|34900|池田秀一||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|20|20|20|20|0|14|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[最高評議会議長>アビリティ一覧/最高評議会議長]]|指揮値アップ&br;艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3|初期習得済||
|[[カリスマ>アビリティ一覧/カリスマ]]|ゲストクルー時、魅力値アップ&br;同グループ内の味方の獲得経験値がアップ|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv10||
|[[狡猾>アビリティ一覧/狡猾]]|防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン|Lv20||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv40||
-備考
冷徹・闘将・エリートとそろっていて使いやすい。
エリア拡張スキルに特化すればリーダーエリア+9と随一の指揮範囲を持つようになる。
**ミーア・キャンベル [#c1aff9df]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|350|超早熟|16000|田中理恵||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|5|5|5|5|0|5|15|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[歌姫>アビリティ一覧/歌姫]]|魅力値アップ&br;艦長時にグループエリア+3、リーダー時にリーダーエリア+3|初期習得済||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1||
|[[解放>アビリティ一覧/解放]]|覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり|Lv1||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10||
|[[素人>アビリティ一覧/素人]]|消費ENが10%増加、CT率アップ|Lv10||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv20||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
同じ「歌姫」持ちのラクスと比べるとスキル面から劣化コピー感は否めないが、恐怖があるので運用方向は違う。
真価は専用機[[ライブザクウォーリア]]に乗った時。レア兵器であるラクス・クラインLIVEが本領。
**ネオ・ロアノーク/ネオ・ロアノーク(アークエンジェル) [#ea5f76f6]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|420|普通|49200|子安武人||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|28|27|27|27|50|11|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|初期習得済||
|[[ムードメーカー>アビリティ一覧/ムードメーカー]]|同グループ内に所属するユニットの命中率アップ&br;ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15|Lv1||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10|容姿:ネオ|
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv10|容姿:ムウ|
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10|容姿:ネオ|
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv10|容姿:ムウ|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv20||
|[[鉄壁>アビリティ一覧/鉄壁]]|防御力アップ|Lv20||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40|容姿:ネオ|
|[[不可能を可能にする男>アビリティ一覧/不可能を可能にする男]]|HPが50%以下の時、被ダメージ-10%、攻撃力・防御力・機動力アップ|Lv40|容姿:ムウ|
-備考
初期能力も悪くは無く覚醒値も高いため、覚醒兵器持ちに乗せると活躍できる上に艦長として必要なアビリティも覚えるためパイロット、艦長どちらのポジションでも安定して戦うことが可能。
欠点はムウ時代にあった覚醒兵器のMP消費軽減アビリティがなくなった事とレベル40で覚える固有アビリティが終盤では死にアビリティになる事。
**スティング・オークレー [#z0a46ae0]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|37500|諏訪部順一||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|23|23|20|21|25|9|8|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エクステンデッド>アビリティ一覧/エクステンデッド]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[機敏>アビリティ一覧/機敏]]|機動力アップ|Lv10||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[空間戦闘適応>アビリティ一覧/空間戦闘適応]]|宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[豪傑>アビリティ一覧/豪傑]]|攻撃力アップ|Lv30||
|[[スナイパー>アビリティ一覧/スナイパー]]|射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
--原作通り指揮官に向く。アビリティは冷徹・豪傑を筆頭に、無難かつ強力なものが揃っている。
--エクステンデッドのおかげでファンネル・ビットなどを扱うことができ、「統率」でリーダーエリアを拡大しておけば広範囲に支援攻撃が可能。
--エクステンデッドのおかげでファンネル・ビットなどを扱うことができ、「統制」でリーダーエリアを拡大しておけば広範囲に支援攻撃が可能。
--機敏・身軽あたりを覚えさせて機動力を補強、被弾を避けて高いテンションを保ち続ければ無双も夢ではない。
**アウル・ニーダ [#c0b71c54]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|36700|森田成一||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|25|20|19|23|25|6|9|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エクステンデッド>アビリティ一覧/エクステンデッド]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[気分屋>アビリティ一覧/気分屋]]|テンション変動がバラつく|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[水中戦闘適応>アビリティ一覧/水中戦闘適応]]|水中での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
冷徹と好戦があるので最終的なダメージはやや高い部類になるが、それ以外で覚えるアビリティが微妙。水中戦闘適応はごく一部を除いて地雷なので注意。
**ステラ・ルーシェ [#q0087c49]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|強化|400|変異|38100|桑島法子||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|19|25|24|19|25|6|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エクステンデッド>アビリティ一覧/エクステンデッド]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10||
|[[身軽>アビリティ一覧/身軽]]|Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ|Lv10||
|[[威圧>アビリティ一覧/威圧]]|敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ|Lv10||
|[[隠密>アビリティ一覧/隠密]]|先制攻撃時、命中率アップ|Lv20||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
冷徹に単独行動と序盤からかなり主力になる。
成長率の高い格闘を生かして格闘武装の豊富な機体が似合う。
また、エクステンデッドの効果もあるため覚醒武器持ちに乗せるのもいいだろう。
**ステラ・ルーシェ(デストロイ) [#tcfa6098]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|狂気|400|変異|コレクション90%|桑島法子||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|30|19|25|15|60|6|12|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[エクステンデッド>アビリティ一覧/エクステンデッド]]|反応値と覚醒値アップ|初期習得済||
|[[寡黙>アビリティ一覧/寡黙]]|守備値と防御力アップ|Lv1||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv10||
|[[好戦>アビリティ一覧/好戦]]|反応値と攻撃力アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv20||
|[[地上戦闘適応>アビリティ一覧/地上戦闘適応]]|地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ|Lv20||
|[[恐怖>アビリティ一覧/恐怖]]|敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く)|Lv30||
|[[ファイター>アビリティ一覧/ファイター]]|格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く)|Lv40||
-備考
初期能力にくわえ、アビリティも優秀。唯一の欠点はユニットコレクション90%で手に入るボーナスキャラなために入手が異様に遅いこと
。
少々邪道だが、既に100%にした知り合いなどからユニットデータを送信してもらえば早期に手に入れることも出来る。
**キラ・ヤマト(C.E.73) [#d4c70ba0]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|普通|450|普通|50000|保志総一郎||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|26|26|32|26|55|9|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|初期習得済||
|[[スーパーコーディネイター>アビリティ一覧/スーパーコーディネイター]]|キャラクターステータスに掛かる補正が1.5倍になる&br;特殊射撃のダメージ+10%|Lv1||
|[[単独行動>アビリティ一覧/単独行動]]|支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ|Lv1||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv10||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20||
|[[空間認識能力>アビリティ一覧/空間認識能力]]|覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ|Lv20||
|[[ベテラン>アビリティ一覧/ベテラン]]|Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減|Lv30||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv40||
-備考
SEED・スーパーコーディネイターによる覚醒値+30により、アビリティを含めた最大覚醒値はZガンダムのカミーユ・ビダンと並ぶ最高値となるため、覚醒武器を持つ機体と相性は抜群。
空間認識能力による覚醒・特殊覚醒の武装威力アップも見込める。
また、単独行動・ベテランにより全武装のダメージ+22%、スーパーコーディネイターも含めると支援攻撃無しでの特殊射撃による戦闘時に合計32%のダメージアップと驚異的なダメージ補正となる。
覚醒・特殊覚醒および特殊射撃メインの運用では頭ひとつ抜きん出た能力を発揮する。彼専用機であるストフリに乗せると安定する。
**アスラン・ザラ(オーブ軍) [#dda4f171]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|450|普通|44300|石田彰||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|22|26|23|25|35|12|10|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|初期習得済||
|[[統制>アビリティ一覧/統制]]|マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv1||
|[[熟練>アビリティ一覧/熟練]]|全武装のEN消費5%減少、命中率アップ|Lv1||
|[[怒り>アビリティ一覧/怒り]]|残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる|Lv10||
|[[機械技術>アビリティ一覧/機械技術]]|整備クルー時、守備値アップ|Lv10||
|[[刻苦>アビリティ一覧/刻苦]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加&br;パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ|Lv10||
|[[器用>アビリティ一覧/器用]]|整備クルー時、戦艦の最大ENアップ|Lv20||
|[[気合>アビリティ一覧/気合]]|戦闘終了後のMP上昇が多くなる|Lv20||
|[[練達>アビリティ一覧/練達]]|地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効|Lv30||
|[[エース>アビリティ一覧/エース]]|総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1|Lv40||
-備考
ダメージソースがかなり薄く、防御面アビリティも無い。
どちらかといえばリーダーにして他のメンバーと共に援護攻撃に徹する形がベスト。
**ラクス・クライン(C.E.73) [#xc731fa9]
-データ
|BGCOLOR(#EEEEFF):性格|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):成長|BGCOLOR(#EEEEFF):COST|BGCOLOR(#EEEEFF):CV|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv99の総合能力|h
|冷静|400|早熟|コレクション35%|田中理恵||
-ステータス
|BGCOLOR(#EEEEFF):Lv|BGCOLOR(#EEEEFF):射撃|BGCOLOR(#EEEEFF):格闘|BGCOLOR(#EEEEFF):反応|BGCOLOR(#EEEEFF):守備|BGCOLOR(#EEEEFF):覚醒|BGCOLOR(#EEEEFF):指揮|BGCOLOR(#EEEEFF):魅力|h
|1|12|8|22|15|30|12|15|
-アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):習得可能条件|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|[[統率力>アビリティ一覧/統率力]]|艦長時、戦艦のグループエリアアップ|初期習得済||
|[[SEED>アビリティ一覧/SEED]]|格闘値・射撃値・反応値・守備値+5、超強気以上で覚醒値+20|Lv1||
|[[エリート>アビリティ一覧/エリート]]|ユニットの獲得EXPアップ|Lv1||
|[[強固>アビリティ一覧/強固]]|ユニットの最大HPアップ|Lv10||
|[[集中力>アビリティ一覧/集中力]]|ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10%|Lv10||
|[[威風>アビリティ一覧/威風]]|艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン|Lv10||
|[[幸運>アビリティ一覧/幸運]]|ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2|Lv20||
|[[冷徹>アビリティ一覧/冷徹]]|支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン|Lv20||
|[[闘将>アビリティ一覧/闘将]]|攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3|Lv30||
|[[必殺>アビリティ一覧/必殺]]|超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生|Lv40||
-備考
かなり後半だが冷徹や闘将などの攻撃系アビリティも覚えるために、見た目とは裏腹にガンガン攻める艦長。
多段ロック数が多く、攻撃範囲の広い戦艦に載せると真価を発揮する。