F91 ガンダムF91 †
特徴 †
通常機 |
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
57600 | 670 | M | 15180 | 180 | 31 | 30 | 33 | 7 | B | C | B | - | C |
FINAL |
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
生産不可 | 670 | M | 22780 | 237 | 69 | 68 | 71 | 7 | B | C | B | - | C |
武装 †
通常時 |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
ビームサーベル | 4000 | 22 | 0 | 1〜1 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
頭部バルカン砲 | 1000 | 6 | 0 | 1〜2 | 連射 | 105 | 25 | |
ビームライフル | 3100 | 22 | 0 | 2〜4 | 射撃BEAM1 | 85 | 10 | |
ビームランチャー | 4500 | 35 | 0 | 3〜5 | 射撃BEAM2 | 75 | 7 | フラッシュカットインあり |
ヴェスバー | 8000 | 60 | 0 | MAP | MAP(BEAM) | 100 | 0 | |
最大稼働 |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
ビームサーベル | 4000 | 22 | 0 | 1〜1 | BEAM格闘 | 100 | 5 | |
メガマシンキャノン | 2000 | 6 | 0 | 1〜3 | 連射 | 105 | 25 | |
ビームライフル×4 | 2000 | 22 | 0 | 2〜4 | 射撃BEAM1 | 85 | 10 | フラッシュカットインあり |
ヴェスバー×2 | 4000 | 35 | 0 | 3〜5 | 射撃BEAM2 | 75 | 7 | |
ヴェスバー | 8000 | 60 | 0 | MAP | MAP(BEAM) | 100 | 0 | |
アビリティ †
名前 | 効果 | 備考 |
ビームシールド防御可能 | シールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
設計元 †
開発元 †
開発先 †
備考 †
- プロフィールと異なり、バイオコンピューターは搭載していない。
- 通常時でもある程度戦えるが、ランチャーは燃費が良いとはいえないので注意。
超強気以降の最大稼働からが本番。ライフル・ヴェスバーの多段攻撃が猛威を振るう。
- 機体の特性上MPが低いパイロットを乗せ、即最大稼働にしてその状態を維持して運用するのが基本。
よって気合・感性を持つ原作パイロットのシーブックでも相性は悪くないが、
空中適性がCという欠点があるため、低MPで射撃が高く練達・身軽持ちのスレッガーや
高MPながら気合+激情でまさにこの機体のためのようなアビリティ『スペシャル』を持つウッソが適任。
- ちなみにEX5に登場する機体は最大稼動できない。
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