MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II †
特徴 †
MS形態 |
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
148300 | 850 | 3L | 31200 | 330 | 39 | 35 | 14 | 4 | B | - | B | - | - |
MA形態 |
| HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
31200 | 330 | 39 | 35 | 16 | 8 | B | B | - | - | - |
武装 †
MS形態 |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
有線サイコミュ式ビームソード | 4500 | 40 | 20 | 1〜3 | 特殊格闘 | 90 | 5 | フラッシュカットインあり |
メガビーム砲×8 | 1200 | 58 | 0 | 2〜4 | 射撃BEAM1 | 45 | 5 | |
メガ拡散ビーム砲 | 3500 | 36 | 0 | 3〜6 | 拡散BEAM2 | 100 | 10 | フラッシュカットインあり |
レフレクタービット | 4000 | 46 | 30 | 2〜9 | 覚醒 | 0 | 5 | |
MA形態 |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
メガ拡散ビーム砲 | 3500 | 36 | 0 | 3〜6 | 拡散BEAM2 | 100 | 10 | |
レフレクタービット | 4000 | 46 | 30 | 2〜9 | 覚醒 | 0 | 5 | フラッシュカットインあり |
アビリティ †
名前 | 効果 | 備考 |
シールド防御可能 | シールド防御可能 | MS形態のみ |
Iフィールド機能(強) | BEAM攻撃を軽減・無効化 | |
変形可能 | 変形可能 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
設計元 †
開発元 †
開発先 †
備考 †
- 本来の出典は『Z』だが、劇場版では登場しないためか『ZZ』カテゴライズに。
- 近接武装や非BEAMの覚醒武装が追加されサイコ・ガンダムより武装が充実している。
- メガビーム砲×8は燃費が悪い上にBEAM1なので使いにくく、メガ拡散ビーム砲はBEAM2だが威力が微妙なのでMPを消費する武器(特にビームソード)主体で戦うといいだろう。
- MS形態の移動力は低いのでOPで補うか、移動はMA形態で行い、接敵したらMS形態になろう。
- MA形態で移動するなら位置取りに注意するか、チャンスステップを起こして変形するようにしよう。
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