JDG-009X デビルガンダム †
特徴 †
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
107500 | 999 | 4L | 24000 | 450 | 35 | 38 | 20 | 4 | B | - | B | - | - |
武装 †
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
バルカン砲 | 1000 | 10 | 0 | 〜 | 連射 | 105 | 25 | |
拡散粒子砲 | 6000 | 40 | 0 | 〜 | 拡散BEAM2 | 100 | 10 | |
メガデビルフラッシュ | 6500 | 60 | 0 | 〜 | 特殊射撃 | 70 | 5 | フラッシュカットインあり |
DG細胞 | 8000 | 120 | 30 | 〜 | MAP | 100 | 0 | |
アビリティ †
名前 | 効果 | 備考 |
DG細胞感染 | 毎ターンHP・EN5%自動回復 | |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
設計元 †
開発元 †
開発先 †
備考 †
- DG細胞感染により高い継戦能力を持つ。
- 全周に撃てる拡散粒子砲が燃費もよく使いやすいが、1サイズ小さい上に武装も強化される最終形態の方がおすすめ。
- 欠点はそのあまりにも巨大なサイズと4しかない移動力。OP無しでの柔軟な運用は不可能と言っても良いだろう。
- 特に素の移動力では巨体が邪魔でキャリー・ベースから出られない。ブースター購入不可の状態で生産した場合は地形適性系OPでなんとかするべし。自軍出撃可能数は2なのでマスターユニットだけで出すのも手。
- ちなみに前方限定だがメガデビルフラッシュの射程は最終形態より長い。
- デスバットからデビルガンダムJr.を目指す場合ここが一番の難関。
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