GF13-050NSW ノーベルガンダム †
特徴 †
通常時 |
COST | EXP | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
30300 | 585 | M | 12490 | 270 | 24 | 22 | 28 | 7 | B | - | A | - | B |
バーサーカーモード |
| HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 |
12490 | 270 | 27 | 25 | 28 | 7 | B | - | A | - | B |
武装 †
通常時 |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
格闘 | 3000 | 12 | 0 | 1〜1 | 通常格闘 | 100 | 8 | |
バルカン砲 | 1000 | 10 | 0 | 1〜2 | 連射 | 105 | 25 | |
ビームリボン | 3600 | 20 | 0 | 2〜2 | 通常格闘 | 95 | 7 | フラッシュカットインあり |
ビームフラフープ | 3000 | 30 | 0 | 3〜5 | 特殊射撃 | 85 | 6 | フラッシュカットインあり |
バーサーカーモード |
名前 | 威力 | EN | MP | 射程 | 属性 | 命中 | CRI | 備考 |
バーサーカーラッシュ | 6000 | 50 | 30 | 1〜1 | 必殺技 | 90 | 5 | |
バルカン砲 | 1000 | 10 | 0 | 1〜2 | 連射 | 105 | 25 | |
ビームリボン | 3600 | 20 | 0 | 2〜2 | 通常格闘 | 95 | 7 | フラッシュカットインあり |
フラフープ・ラッシュ | 5000 | 30 | 30 | 3〜5 | 必殺技 | 90 | 5 | フラッシュカットインあり |
アビリティ †
名前 | 効果 | 備考 |
バーサーカーシステム搭載 | 超強気で発動 攻撃力+10 防御力-10 | 通常機のみ |
支援防御可能 | 支援防御可能 | |
設計元 †
開発元 †
開発先 †
備考 †
- 射程に穴が無く使いやすいが、通常時ではパワー不足は否めない。
ビームリボン辺りが特殊格闘かBEAM格闘なら少しは使えたが、接近戦は通常格闘のみでダメージが伸びない。
- 超強気以上のバーサーカーモードになると攻撃力が一気に上がり、ゴッドガンダムやマスターガンダムに匹敵するダメージが出せる。
バーサーカーモードではフラフープ・ラッシュが使いやすく5マス目まで届くので上2機(EN&MP消費大の石破天驚〜しかない)よりは戦いやすい。
- バーサーカーモードになると武装がすべて物理属性となってしまうため、物理系ダメージを軽減するアビリティを持つ相手には少々苦戦する。
- 設計素材のライジングガンダムはブッシ系を育てれば入手可能、STAGE4 ソロモン攻略戦でリック・ドムが捕獲可能なので、MFの中では入手に手間がかからない方。
開発先のウォルターガンダムも強いので、序盤から戦力の中核を担える。
- STAGE3 決戦!デビルガンダムコロニーに登場する機体はバーサーカーシステムが搭載されていないため、超強気になってもバーサーカーモードに変化しない。
[スポンサードリンク]