FAQ (購入前)

これってNEO方式?F方式?

基本F方式で各作品の一話からプレイ可能
ただし宇宙世紀は一年戦争、ネオ・ジオン抗争、次世代紛争にまとめられている。
(詳しくは下記を参照の事)

wiiとPS2どっち買えばいいの?

簡単なまとめ
・引継ぎ :Gジェネレーションスピリッツからの引継ぎは無し
・操作方法
 PS2版:基本的に従来通り
 Wii版 対応 :リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコン
     未対応:GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作”
・ソフトウェアリセットについて
 PS2版 :L1+R1+セレクト+スタート同時押し(説明書に記載)
 Wii版 :無し。ホームボタンからリセット操作(説明書に記載)
・その他
 ・フラゲ報告、及びフラゲ配信でPS2版、Wii版ともに
  戦闘アニメのロード(武器選択→戦闘画面)は2〜4秒と判明。
 ・セーブ2〜3秒、ロード1〜2秒と判明。どちらも気にならないレベル
 ・ファミ通レビューによればWii版の方がやや快適との事
 ・PS2版はPS3(60G,20Gモデル)でプレイすると動作が更に早くなる模様
 ・解像度は wii/640x480 PS2/640x448
 ・
基本同じなので、自分が持っているハードの方を買えばおk。

以下、バンダイナムコからの回答

お問い合わせ頂きました「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」の件につき、
【プレイステーション2版】と【Wii版】では、各ゲーム機用のソフトとして発売させて頂くにあたり、
操作方法等については、若干異なりますものの、基本的なゲームの内容自体には違いはございません。

また、【プレイステーション2版】及び【Wii版】では、
弊社プレイステーション2用ソフト「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータとの連動や、
「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータを引き継いで使用する事はできませんので予めご了承下さい。

FAQ (購入後)

○○は出るの?○○のステージ数は?

アストレイ→ 出ない。M1アストレイは出る
00二期  → 00、00ライザー、エクシアR、エクシアR2以外は出ない
ユニコーン → 出ない(開発者の発言)
SFS   →出ない。ただしオプションパーツに空適正をSにする物あり
その他  →魂に出たUC登場ユニットはかなり削除された模様。
       詳しくはユニットページ参照の事

全ステージ数

・オリジン 15

一年戦争  05
ネオジオン 06(Z3、ZZ2、CCA1)
次世代   04(F91 1、V3) 

・アナザー  16

G      03
W      05
X      03
∀      05

・ニュー    15

種      05
種運命    05
00一期    05

EX       05

計51ステージ

○○ってユニットはどうすれば作れますか?

ユニットのページを参照

○○ってキャラは出ますか?使えますか?

キャラクターのページを参照

○○のステージがクリアできないんですけど・・・

WB(ウォーズ・ブレイク)を発生させなければいい。
今作ではWB発生前提での難易度調整なのか、WBを発生させなかった場合の難易度が低め。
初めのうちは無理せずにWB条件を回避していこう。
それでも難しいなら攻略ページ参照の事。

キャラステリセットできないの?

「修正」を選択すると初期状態に戻せます(オリジナルキャラのみ)
原作キャラは戻せません。

ユニット名の横に(ベーシック)ってあるけど何?

選んだマスターキャラに付属の初期機体のこと。
正規のユニットより能力値が低く、性能も通常より落ちている。
ストライクが換装できない事やエクシアの武器が少ないのもはこのため。
ちゃんとレベルを上げれば正規ユニットを
開発できるので安心を。(ただし、必要レベルは若干高めに設定されている)
ちなみに戦闘演出は正規ユニットと変わらず、またプロフィールに追加されない。

しかし、劣化しているとはいえ流石はガンダム。
序盤に限ればコストの割に強力なので、てっとり早く自軍を強化したい時はオススメ。

二人目以降のマスターキャラは対応した作品をクリアしなきゃダメ?

関係ない。
1つの作品の最終ステージをクリアすると自由に選べる(WBの有無は関係無い)。

マスターキャラを早く集めたいんだけど・・・

GガンダムシナリオとガンダムXシナリオは共に3ステージしかなく、
WBを起こさなければ比較的早く終わらせられる。
以下詳細、勿論WBを発生させないことが前提。

ガンダムXシナリオ
シナリオ2まではウォーズブレイクを発生させても敵が弱く、ゲストユニットが強力なため初期戦力でも楽にクリアできる。
シナリオ3は敵がいきなり強くなるが、ゲストもエース級のユニットが5機揃っている。
敵主力のクラウダは百式やストライクガンダム並みの基本性能を誇る上にビームコーティングを持ち、序盤の戦力では歯が立たないのだが、
マップ兵器のツインサテライトキャノンでいい感じに寸止め出来るので、自部隊のザクやジンの実体兵器で育成も兼ねてトドメを刺してばいい。
敵旗艦はフリーデンとレオパルドDの攻撃でさっさと沈めてしまおう。

Gガンダムシナリオ
どのシナリオも大量のデス○○部隊に圧倒されるが、ザクに毛が生えた程度の性能でしかないのでシャッフル同盟の敵じゃない。
ドモン達に削ってもらってプレイヤー部隊のごっつぁん撃墜が容易。
マスターガンダムもハイパー化したドモンなら一発で片付けてくれる。

ユニットの成長(レベルUP時のポイント)について

ユニットがレベルUPしたときに得られるポイントは乗っているキャラのレベルによってきまる。

パイロットレベル1〜11〜21〜31〜41〜51〜
HP+250+400+550+700+850+1000
EN+2+3+4+5+6+7
攻撃力+1+2+3+4+5+6
防御力+1+2+3+4+5+6
機動力+1+2+3+4+5+6

パイロットレベル 1〜10 +1
パイロットレベル11〜20 +2
パイロットレベル21〜30 +3
パイロットレベル31〜40 +4
パイロットレベル41〜50 +5
パイロットレベル51以上  +6
といった具合なのでユニットを強くさせようとする場合は高レベルのパイロットを乗せる必要がある。
低レベルで高額ユニットに乗せてレベルUPしてもユニットはたいして強くならないので注意

このユニット、弱すぎて育てるの大変なんだけど

強ユニットにくっついて行動しよう
支援攻撃をメインにしたり、落とされそうになったら
他ユニットに支援防御をさせ、そのユニットを守る。

このキャラ、弱すぎて育てるの大変なんだけど

上に同じ。後は戦艦に乗せて育てる方法も


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