演出変化

そのユニット独自のユニット別回避演出はこちら。

攻撃系

  • テンション等の条件により武装のアニメーションが変化
    内容機体名パイロット名武装名テンションその他条件備考
    ハイパービームサーベル
    ウェイブライダー突撃
    Zガンダム指定なしビームサーベル超強気以上なし
    追加射撃ZII(MS)指定なしメガビームライフル超強気以上
    チェーンアンカーを用いた連携斬撃クロスボーンガンダムX1指定なしビームザンバー指定なしABCマントなし

トドメ系

  • 特定の武装で敵機を撃墜
    内容機体名パイロット名武装名テンション敵機備考
    ハイパービームサーベル
    ウェイブライダー突撃
    Zガンダムカミーユ・ビダンビームサーベル超強気以上D 06のシロッコ(ジ・O)カミーユは支援にしてもOK
    劇場版「機動戦士Zガンダム」のワンシーン
    質量を持った残像ガンダムF91シーブック・アノービームサーベル超強気以上D 09のカロッゾ(ラフレシア)
    武力介入ガンダムエクシア刹那・F・セイエイGNソード指定なしA 03のコーラサワー(AEUイナクト)ガンダム00ファーストシーズン1話目のワンシーン

回避系

  • 条件:敵機のミサイル系攻撃全弾回避(敵機攻撃にビーム射撃が含まれた場合、それらも全て回避が条件)
    内容機体名パイロット名テンション備考
    ミサイル撃ち落としor回避νガンダム指定なし指定なしフィンファンネルを用いて撃ち落とす
    サザビー指定なし指定なしファンネルを用いて撃ち落とす
    ユニコーンガンダム(デストロイモード)指定なし超強気以上回避モーション変化
    シナンジュ指定なし指定なしビームライフルを用いて撃ち落とす
    ガンダムデュナメス
    ケルディムガンダム
    指定なし指定なしビームピストルを用いて撃ち落とす
    Hi-νガンダム指定なし指定なしビームライフルを用いて撃ち落とす
    ナイチンゲール指定なし指定なしファンネルを用いて撃ち落とす
  • 条件:敵機の貫通BEAM攻撃回避
    内容機体名パイロット名テンション備考
    量子化回避ダブルオーライザー
    ダブルオーライザー(最終決戦仕様)
    指定なし指定なし回避時のみTRANS-AM化
    トランザムライザー
    トランザムライザー(最終決戦仕様)
    指定なし指定なし

被弾系

  • 条件:BEAM系攻撃に被弾し、反撃
    内容機体名パイロット名テンション備考
    ABCマントを脱ぎ捨てるクロスボーンガンダムX1(ABC)
    クロスボーンガンダムX1改(ABC)
    クロスボーンガンダムX2(ABC)
    スカルハート(ABC)
    指定なし指定なし被弾後、各機ABCマントなしの機体となる
  • BEAM射撃系攻撃(BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM)に被弾
    内容機体名パイロット名テンション備考
    フィンファンネルバリアνガンダム
    Hi-νガンダム
    指定なし指定なし
    シールド展開ユニコーンガンダム指定なし強気以下OPのIフィールド装備



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2011-04-04 (月) 00:26:44 (4765d)