狩人

武器
転職条件最初から
  • 初期から使える遠距離物理職。
  • 弓を使った遠距離からの攻撃を得意とする職業です。しかし、近距離攻撃は苦手とする為、一人での戦闘は難しいものとなるでしょう。
    しかし、パーティを組んだ際には、後方からの援護射撃として頼りになる存在となるでしょう。

通常攻撃

N通常射撃
←→回し蹴り1発のみ
しゃがみ射撃
対空射撃1発のみ
JNジャンプ射撃斜め下に攻撃

術技

習得
Lv
技名分類属性消費TPHIT数(合計倍率)
備考
1インスペクトアイ特技-3-
対象となる敵の能力値を把握する特技
1紅蓮特技61(219)
炎を纏った矢を放つ特技
4凍牙特技61(219)
冷気を纏った矢を放つ特技
7疾風特技8X(63×X)
熟練の手さばきで矢を連射する特技
前作同様レベルによって連射数が増える(性能考察参照)
9衝破特技133(324:82→121×2)
地面に着弾した矢の衝撃で岩の塊を発生させる特技
弱点を突ける場合以外は使い道はない
11月華奥義184(544:136×4)
天空から射撃を繰り出す奥義
15落葉特技-3-
後方に瞬間移動して、攻撃を回避する特技
18斜陽特技-134(256:64×4)
敵の頭上に飛び乗り階段状に踏み付ける特技
21鷲羽特技153(390:130×3)
獲物をねらう鷲の軌道を描く矢を放つ特技
当てにくく、消費が多い割に威力も大したことないため封印推奨
24雹雨奥義-168(1ヒットにつき88)
敵の頭上に降り注ぐ大量の矢を放つ奥義
28扇氷閃奥義155(1ヒットにつき133)
天に向かって五発の冷気を纏った矢を同時に放つ奥義
33轟天特技84(274:49→75×3)
着弾と同時に落雷を発生させる特技
Master術技:雹雨
38陽炎秘技-151(250)
残像を残して消え、不意打ちを加える秘技
特技で距離が離れた相手に追撃可能な非常に優秀な技
43屠龍奥義-295(1ヒットにつき168)
直進する一発の矢と誘導する四発の矢を同時に放つ奥義
コンボには組み込めないが、単発でも強く、掻き乱せるので開幕一発もオススメ
距離によっては誘導矢4発は2ヒットする
45ワイルドギース技系秘奥義-114(5000:450→350×13)
上空に紅い光を放ったあと、連続で矢を射る
47龍炎閃奥義284(928:232×4)
数多の敵を貫通する炎の閃光を生み出す奥義
51星覇秘技165(450:90×5)
素早い連続射撃で敵を浮かす秘技
射程は大体回し蹴りでの吹き飛ばし距離程度で、打ち上げつつ引き寄せる。
遠距離戦には向かない
55絶影奥義213(360:120×3)
敵の頭上から真空波で切り刻む奥義
Master術技:陽炎

性能考察

マニュアルで扱い辛いと感じたらセミオートに変えてみよう。
小さく素早い相手には攻撃を当てづらいが、初期から使える紅蓮と凍牙は小さい敵にも当たるため使いやすい。

疾風の連射数はキャラクターのレベルアップに合わせて増加し、最大で10連射となる。
(Lv.7~52→4発 Lv.53~77→5発 Lv.78~102→6発 Lv.103~127→7発 Lv.128~152→8発 Lv.153~177→9発 Lv.178~→10発)

高レベルになるまではコンボに乏しいため地味。我慢して育てるしかない。

雹雨、陽炎、龍炎閃は巨大な敵に多段ヒットするため、大ダメージを与えることができる。

落葉、陽炎、絶影といった前後にワープできる技があるのも特徴。敵の攻撃をうまく躱して翻弄したい。

お薦め連係(コンボ)

  • 通常攻撃×3→紅蓮or凍牙or疾風or轟天
    基本。インスペクトアイで敵の弱点をチェックしつつ適宜使い分けるといい。
  • 基本コンボ→陽炎→龍炎閃
    巨大な敵に効果大。相手が小さいとコンボにならないことがある。
  • 陽炎→絶影
    龍炎閃より威力は期待できないが、当てやすさと隙の少なさが魅力。相手が小さいとコンボにならないことがある。
  • 轟天→星覇→龍炎閃
    近距離用コンボ。星覇で引き寄せ打ち上げるため龍炎閃が当てやすい。
  • 落葉→陽炎→絶影
    腕試しなどタイマン用コンボ。相手の攻撃に合わせ落葉で回避し、陽炎、絶影でカウンターをお見舞いする。
  • 陽炎→月華
    陽炎のバックステップ中に低空で月華を出すのがポイント。
    コンボにはならないが、絶影より威力が高く、隙も少ない上、鋼体持ちやガードばかりの相手に強い。闇が弱点の敵には驚異的なダメージを誇る。
    当然ながら足の速い敵には当たらない
  • 横通常→轟天→星覇→横通常…
    ループコンボ。星覇からの回し蹴りはしっかり走って当てる。相手との距離、重さ、大きさ、主人公の身長など様々な影響を受ける。
    あまり汎用的なコンボではないが回し蹴りから大きなダメージを取れるのは魅力。
  • パラメータ
    LvHPTP物攻物防術攻術防敏捷移動速度
    2507300720410340400300530100

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 陽炎→月華のコンボの前には、別に基本コンボを入れてもいいような気がするのだが・・・どうですか? -- 2011-08-07 (日) 20:04:04
      • 普通につながります。まぁゲージ収集を考慮するなら疾風が一番良いでしょうか。 -- 2011-08-09 (火) 14:37:56
      • もちろん、属性の調整をしたいなら基本コンボを組み込むことをオススメします。 -- 2011-08-09 (火) 14:39:33
    • 術詠唱妨害するなら、弓打つより絶影の方が発動早くて多段ヒットなんでこっちのが良いです。 -- 2011-08-09 (火) 14:42:18
      • 確かにそうですね。その後落葉で距離をとる、なんてどうですか? -- 2012-01-06 (金) 23:44:12
        • 特技・秘技・奥義の関係性を勉強してこい -- 2012-01-09 (月) 18:39:21
        • 繋がらなくても落葉が発動できればいんじゃね? -- 2012-07-11 (水) 10:01:03
    • 身長によって矢があたらないですよね…身長一番高くして失敗しました… --   ? 2012-01-06 (金) 23:46:06
    • 相手が近接系の敵の場合のコンボって何ですか? -- 2012-03-31 (土) 11:03:07
    • 通常3→疾風→陽炎→絶影→敵に反撃されそうなら落葉→またコンボ -- 2012-04-03 (火) 16:15:54
    • 通常or横通常→斜陽→星覇→絶影の組み合わせが意外と繋がる。斜陽で飛びのいた位置が星覇の射程丁度ぐらい。特に浮いてる敵が苦手なんで結構重宝してるが、鋼体持ちには無理ぽ -- 2012-04-21 (土) 12:28:48
    • 通常or横通常→斜陽→星覇→絶影の組み合わせが意外と繋がる。斜陽で飛びのいた位置が星覇の射程丁度ぐらい。特に浮いてる敵相手に結構重宝してるが、鋼体持ちには無理ぽ -- 2012-04-21 (土) 12:28:48
    • 陽炎、絶影てさ、敵の攻撃や魔法も避けれてなお攻撃できる優れものだよな、でも回避はシビアな上、敵の魔法の広さや魔法の発動瞬間や、敵の距離も読んでないといけないよね -- 2012-07-08 (日) 21:52:07
    • 欠点は多いし雑魚限定だけど、回し蹴りで簡易的なハメ発見。回し蹴り連打。以上。回し蹴りして距離詰めて回し蹴りして……のループで簡易的なハメ。技50回使いたいときにTP回収+ゲージ溜めで便利。……いや、まあTPはグミ使えば回復するけどさ…… -- 2012-07-11 (水) 10:12:12
      • あと、回し蹴り自体結構性能高い気がする。軽い吹き飛ばしあるし小さい敵に当たるし、狭いけど一応範囲攻撃にもなるし。近距離戦では結構便利な技だぜ。一度扱いあれ〜 -- 2012-07-11 (水) 10:15:39
        • っと、そうだ。インスペクトアイってスペクタクルズとまったく同じ効果? -- 2012-07-11 (水) 10:18:20
        • ↑そうだよ、どっちも大して変わんない -- 2012-08-02 (木) 12:22:08
        • 軽い敵には星覇の後に目押しで回し蹴り繋がるから、そこから適当にまた星覇まで繋げばループするね -- 2012-08-31 (金) 13:28:00
        • ああ……バルさんのデータが欲しかったらインスペクトアイ使えって事なのか……。しかし、初見でVSバルさん時アイテム使った人はいるんだろうか? -- 2012-10-18 (木) 17:13:01
    • 屠龍発射前に妨害されると矢が手にくっつく、攻撃でも何でもいいから矢を使えば解除可能、支障無し -- 2012-07-22 (日) 21:25:30
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Last-modified: 2015-02-05 (木) 23:58:54 (2454d)