※2015/4/1 DLに関する機能はサービス終了したため、同機能に関する記載を削除
ゲームを始める前に †
やってないテイルズ作品もあるけど話についてけそう? †
ファンゲーム要素が強いので、テイルズ作品のキャラやストーリーを知っている分だけより楽しめます。
人物名鑑で各キャラの詳細を説明しているので、未プレイの作品があっても問題ないでしょう。
マイソロジーシリーズを全くやったことないけど話についてけそう? †
ストーリーもキャラクター関係もマイソロ3オリジナル設定なのであまり問題ありません。
キャラ設定や話の展開上、過去のマイソロジーシリーズをやっておくとより楽しめますが。
UMD版とDL版どっちが良い? †
アンケート特典(初回のみ)が欲しければUMD版(場所によっては予約特典も有)
後々のことを考えてPSVITAでも遊びたい。少しでも快適に遊びたいのであればDL版。
ちなみにUMD版とDL版でセーブデータの互換性はあります。
OVL、RD、MM、SAって何? †
OVL→オーバーリミッツ
RD→レディアント・ドライヴ
MM→マイソロマイル
SA→スーパーアーマー(効果中はどんな攻撃をしても仰け反らない鋼体の意味)
キャラクターに関する質問 †
あのキャラ出る? †
こちらを参照してください→マイソロジー3参戦キャラ一覧
大半のキャラが出ますが、メジャーどころではクラース、マリー、フォッグ、グリューネ、イネス、ロンドリーネは出ません。
「あたま」って誰? †
公式で使われている主人公の通称です。
・あかさ
・たなは
・まやら
・*わ#
あたま外せる? †
外せません。今回も固定です。
ゲーム本編に関して †
旧作のデータをインポートできない †
ゲーム本編を一度プレイし、マイソロジー3のセーブデータを作成しましょう。
主人公の身長設定に関して †
ゲーム内での表示身長の目安は以下のようになっています。
最低に設定するとカノンノよりほんの少し小さいぐらい。最大にするとどのテイルズキャラよりも大きくなります。
注意:余り大きくしすぎると(最大にすると)大剣士などの横切りや魔術師などの横杖殴り等、通常技の一部が小さな敵に当たらないという不具合が生まれます。
また、飛燕連脚等の格闘技の射程が身長に依存してしまうので、格闘好きな人は特に注意。
ただし、ガンマンは立ち攻撃が飛んでいる敵に当たりやすくなるメリットもあります。トカゲ系にはしゃがむ必要がありますが・・・
(※ゲージ段階が0〜100とすると、船内の立ちキャラで比較して、75で背の高いキャラ(クラトス・ウィル等)と同じくらい。15で背の低いキャラ(イリア・ルカ等)と同じくらい。しかし、すずやチャットは0以下、ユージーンは100以上あるように見える。あくまで見た目なので、参考までに。)
男と女でプレイに違いはある? †
ありません。男でもカノンノより低身長にできますし、女でもどのテイルズキャラよりも大きくできます。
装備品もコスチュームが変わるだけで性能は変わりませんし、性別限定装備品もありません。
ただし、一部の期間限定スキットは男性でしか発生しないため、1周で全スキットを集める予定なら、最初は男で開始する必要があります。
髪型にツインテが無い! †
オプション項目で追加できます。
あれ?テイルズキャラのレベルが自動で上がってる? †
今作はパーティ外のテイルズキャラにも経験値が入るようになりました。
ただし自動で上がるのはLv70までで、Lv70になるとパーティ外には経験値が一切入らなくなります。
キャラメイクのやり直しが出来るのはいつ? †
クリア後に可能となります。
グレードショップでキャラリメイク機能(50GP)を購入後、医務室で行えるようになります
ショップの品揃え、追加はまだ? †
今回はゲームクリアまで更新される事はありません。
ゲームクリア後のグレードショップで難易度ハード・マニアを買うと更新されます。
あれ?ホーリィボトルが売ってない? †
今作にはございません。称号とソーサラーリングを駆使して頑張ってください。
ちなみに、マジックミスト×2で100%逃走にできますが、バックアタック時は逃走不可能です。
後衛が術使わないで敵に突っ込むんですけど・・・ †
作戦を後方か支援にして術盛大×4、待機しろにしておくといいです。
グミに余裕があるなら「オレンジグミを使え」も入れておくとTP切れで敵に突っ込むこともなくなります。
ストーンゴーレム強すぎ・・・ †
狩人でRD疾風かOVLで被ダメ下げてゴリ押しかちくちく・・・
キールでウインドカッター逃げ撃ちも効きます。
サンドワーム強すぎ・・・ †
イリアでアクアバレット逃げ撃ち。
フィアブロンク強すぎ・・・ †
RDスプレッド連打かチャットでRDでポイハン。
注意深く探してって看板の所の意味は? †
看板から上の壁伝いにあるロウソクをいくつか調べてみましょう。
たまごが出ない †
落ちてもいないし落としてもくれないなら盗んでみましょう。
闘技場で確実に貰えるミッションがあるのでそこで集めてからクエストを受けるのも手です。
採取していると出ることもあります。
アルマナック遺跡の並び替えパズルの答えが分からないんだけど… †
文字の浮かび上がる台座に数字が書かれているのでその通りに並び変えればOK。ある単語になります。
重要任務以外で行った場合の答えは歴代タイトルなので台座を調べなくても図鑑等で調べればすぐ答えが解ります。ソーサラーリングで最初のスイッチを切り替えれば最後の宝箱及び答えが違います。(全14パターン)
今回もレディアントは性能吟味しないといけないとか? †
今回は種類も効果も完全固定です。やり直す必要もありません。
イエティどこ? †
雪山奥(クリア後に進入出来るリングスポットへのルート)にて稀に通常の敵と同じようなモンスターシンボルで出ます。
退治クエ「雪男は獣人か?」を受けている必要あり
リングスポット前の幾何学場と山岳道 奥のマップを切り替えまくれば探しやすいです。称号も併用すると良いです。
- 出現確認場所
- ドロップアイテムの金は確率が5%と低いため出現率の低さもあって図鑑データを埋めるのは面倒です。
- そのかわり他のドロップアイテムや盗めるアイテムは高めに設定されています。
周回プレイで何が引き継げるの? †
LV・グレードSHOPの購入内容・辞典・称号・レシピ・装備品・アイテム・貴重品・緑宝箱の開封・闘技場・クエスト達成率・スキット収集率(ニアタで見られるプレイヤーのリスト)を引き継げます。
ただし、銅とソーサラーリングは引き継ぐ事が出来ず、ダンジョンの仕掛けとクエストもリセット、入隊試験をもう一度やらないといけません(その間は倉庫等使用不可)
スキットについてはフラグとか消化具合はリセットされ、1周目に見たからといってそれがキーになるクエやスキットは派生しません。根気良くもう一度観ましょう。
なんで銅だけ引き継げないの? †
入隊試験でクエスト受領→即クリアを避ける為と思われます。
結局、周回プレイってやる価値ある? †
一般的なRPGのような「1周回で1個しか入手できないアイテム(要素)」「1周回で複数分岐のうち1個しか入手できないアイテム(要素)」は、このゲームには存在しません。
(一度しか戦えないカオスラザリスから入手できるメンタルバンクルは、難易度マニアのクエスト報酬に出現)
また、イベント内で幾度と出るあたまの選択肢は、その後のセリフが少し変わる程度で、シナリオ進行には一切影響しません。
図鑑コンプと一部の限定スキット収集のためだけに、膨大な時間を費やして各種クエストをやり直したり、仲間を集めなおす価値があるかどうか、事前によく考えましょう。
ソーサラーリングLv3 †
入手方法
1.パスカとイアハートがいる部屋にある黒い玉を3回調べる。
2.その後部屋を出て入り直すとサブイベントが発生し、クエストカウンタに依頼が出る。
3.依頼を受け、イアハートと共に連山の山頂ルートへ行く。
山頂に続く渓谷にある台に玉をはめ込むと傍の扉が開く。奥(8合目)を進んでいくと緑宝箱が3つ並んでいる場所に出るので、白オーブ3個を手に入れておく。
4.3つの玉を湧泉洞・遺跡・聖地にある台にはめ、できた道を進み色付き玉(赤、緑、3色)入手
(即クリア可能な納品クエを受けておくと帰りが楽です)
5.その3色の球を入手後新たに依頼が発生し霊峰へ行き
霊峰の入り口すぐにある十字路を左に曲がる
その先にある3色の台に玉をハメたら壁が崩れるのでその先を進む
6.終点でボスと戦い、倒したらそのままイベントが始まりLv3になる
その他 †
モバイルクエストでも貰えます。
あの曲入ってる? †
こちらを参照してください→ゲーム内の楽曲一覧
今回は、椎名氏と中村氏のオリジナル戦闘曲は存在するの? †
存在しません。今回のオリジナル戦闘曲は桜庭氏のみです。
セルシウスの声優は? †
TOEで演じた野田順子さん(チャットと兼役)
前作でチート級の強さだった大剣の性能は? †
前作に比べ大幅に下方修正されています。
逆に前作では扱いにくかった双剣士の性能が上方修正されています。
前作でチート級の強さだったコレットのコチハンの性能は? †
石化発生確率が大幅に下がったため、使い物になりません。普通にエンジェル・フェザーとか使ってた方がマシです。
前作で収集がダルかったユニーク武具の獲得率や性能は? †
前作に比べ格段に出やすくなっています。数字以上にポンポン出ます。
スキルも固定で強力ですが、合成、強化も可能です。また、別の武具にスキルを写す事も可能です。
それで消滅しても、ユニークは再入手可能ですので、活用してみてください。
どの職業がお勧め? †
お好きな職業で大丈夫です。
仲間に合わせて転職する等状況に合わせたり、気分によって選んでも大丈夫です。
迷う場合は忍者を選ぶのが最もオススメです。
癖はありますが、鋼体化できる心頭滅却があり、通常攻撃とスピードが優秀なため、耐久力が低い点を除けばボス戦に強いです。
特殊クエストの発生条件に関わる為早い内に選び、特殊クエスト(すずの秘奥義取得)をクリアできる程度に鍛えたら、再び考えるのをオススメします。
なお、推奨LVは75以上です。(最低でもレディアント装備必須)
強さの場合は前衛は敏捷値の下がる重装備系は最終的に劣る為、軽装備系。
しかし、クリア前なら鎧装備の防御力の方が優秀と思う場面も多々あります。
後衛は魔術師の攻撃性能が非常に優秀ですが、ピジョップの万能さも役に立ちます。
役に立つキャラは? †
クリア前のシナリオ攻略向け、経験値稼ぎに適している、初心者向けという意味では、以下の条件に多く当てはまるキャラほど役にたちます。
・盾を装備できる(ex.クレス、リッド、スタン、エステル…)
防御力が高いため、ボス戦で詠唱中のガード役になれます。
・「ファーストエイド」「ヒール」を使える前衛・中衛(ex.カノンノ、クラトス、ゼロス、ルーティ…)
TP回収が容易なため、アイテムが15個までしか持てない1周目のダンジョン攻略でパーティの耐久力が上がります。
・多くの属性特技を持つ前衛・中衛
・多くの属性術を持つ後衛(ex.アーチェ、キール)
シナリオの敵、ボスは何らかの弱点がある場合が多いため、弱点を突くことで火力が上がります。
なお、前衛は属性術を覚えていても、余程の事がなければ使う必要はありません。
・通常攻撃のリーチ、スピードに優れている前衛・中衛(ex.ジェイ、セネル、ヴェイグ、イリア…)
アイテムが15個までしか持てない1周目のダンジョン攻略では、バトルのメインは通常攻撃になるため、パーティの火力が上がります。
強いキャラは? †
前作とは違い「始まる前から終わっている」キャラクターはいないので愛があれば誰でも使えます。
ただしコレット、アニー、チャット、しいな、ユーリはクセが強すぎるので初心者にはおすすめできません。
上記キャラほどではありませんが通常攻撃が致命的に遅いプレセア、特殊な技の多いレイヴン、リカルド、パーティ内の役割が中途半端になりがちなアニスも使いどころを選びます。
※しいな、レイヴンは難易度の高い重要任務で必須メンバーとなるため、使いこなす練習をしておくことをお勧めします。
強いて挙げるなら前衛はクレス、リッド、ヴェイグ、シング、アスベル。後衛はキール、シャーリィが強いです。