*ガンマン [#p21255ac] >近〜中距離を得意とする職業 |~武器|拳銃| |~転職条件|狩人Lv30| **術技 [#k1b677b6] |CENTER:習得&br;Lv|CENTER:技名|分類|属性|CENTER:消費TP&br;(Master)|CENTER:習得条件&br;(Master)|CENTER:説明|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |1|チャージバレット|特技|-|8&br;(7)|-|敵の懐に攻撃しながら踏み込み、一発撃ちこむ特技&br;倍率:248(69×2→110)| |3|ヒートバレット|特技|COLOR(RED):火|6&br;(5)|-|前方を振り払う様に銃弾を浴びせる特技&br;倍率:200| |9|エアロバレット|特技|-|11&br;(9)|-|後方へジャンプしながら斜め下の敵を撃つ特技&br;倍率:280(35×8)| |11|シャインバレット|秘技|-|11&br;(9)|-|地面に発光弾を撃ち、敵をひるませる秘技&br;30%の確率で気絶効果&br;※「秘技」とあるが、奥義への連携は出来ない&br;倍率:280(40→60→85→95)| |11|シャインバレット|秘技|-|11&br;(9)|-|地面に発光弾を撃ち、敵をひるませる秘技&br;フルヒットで気絶効果&br;※「秘技」とあるが、奥義への連携は出来ない&br;倍率:280(40→60→85→95)| |15|アサルトバレット|秘技|-|15&br;(13)|チャージバレット|敵の懐に攻撃しながら踏み込み、連射する秘技&br;倍率:386(71×2→61×4)| |18|スライディングバレット|奥義|-|15&br;(13)|-|スライディングで滑り込みながら、射撃を行う奥義&br;倍率:384(48×8)| |20|ブレイズバレット|秘技|COLOR(RED):火|15&br;(13)|ヒートバレット|振り払う様に左右往復で銃弾を浴びせる秘技&br;倍率:368(200→168)| |23|ツインバレット|特技|-|14&br;(12)|-|バックステップから連続射撃を行う特技&br;倍率:360(36×10)| |26|エリアルレイザー|特技|-|15&br;(13)|-|キックで浮かせ銃で追撃する特技&br;倍率:395(35→72×5)| |29|シャイニングレイザー|秘技|-|11&br;(9)|シャインバレット|交差させた銃口から光弾を撃ち出す秘技&br;倍率:315| |32|ガトリングバレット|秘技|-|16&br;(14)|エアロバレット|宙に舞い、回転しながら十二発の弾を撃ち込む秘技&br;倍率:408(34×12)| |35|バーニングアサルト|奥義|COLOR(RED):火|18&br;(16)|アサルトバレット|近距離で爆発するチャージバレットで攻める奥義&br;最後の爆発にはダウン効果がある&br;倍率:520(34→127→34→127→34→164)| |38|セッシブバレット|秘技|-|21&br;(18)|ツインバレット|バックステップから圧倒的な連続射撃を行う秘技&br;倍率:560(35×16)| |41|イルミネイトレイザー|奥義|-|21&br;(18)|エリアルレイザー&br;シャイニングレイザー|蹴りで打ち上げ、光弾で追撃する奥義&br;倍率:532(56→476)| |COLOR(BLUE):45|COLOR(BLUE):Xバスター|COLOR(BLUE):秘奥義&br;技系|-|1|-|魔法陣から無数の光弾を発射する&br;倍率:4968(138×36)| |50|エクスプロードバレット|奥義|COLOR(RED):火|18&br;(16)|ブレイズバレット|広範囲に爆発する銃弾を撃つ奥義&br;倍率:474(54×3→312)| |55|ライジングレイザー|奥義|-|18&br;(16)|エアロバレット&br;シャイニングレイザー|ジャンプ後、斜め下の敵に向けて光弾を撃つ奥義&br;倍率:476| **性能考察 [#mdf9f0e6] -二丁拳銃による多段攻撃と、様々な銃技を使いこなして敵を翻弄する。 -距離に関わらず敵を抑え込む事ができ、いわゆる「リーチが長過ぎる前衛」となっている。 -銃の射程は無限ではない。&br;射程はだいたいフィールドの半径よりやや遠くまで(シャイニングレーザーは端から端までギリギリ届かない程度、ツイン&セッシブバレットは無限) -実は習得術技数が全職業で最も少ないが、通常攻撃も含めて優秀なものが多いので全く気にならない。 -手数の多さにおいてはトップクラス。 -レディアント・ドライヴしてからのシャイニングレイザー連射は簡単且つ強力であり&br;歴代キャラとの腕試し等ではこれだけで勝てる程の威力。&br;ただし、鋼体を破るのにはあまり向いていないので、後半のボス敵が相手の場合は工夫が必要 -後半は仲間が死に易いため、一対多になる場合も多く&br;鋼体持ちの敵も出てくるため、うまく立ち回らないと、苦戦を強いられることも多い。 -一対多になったときはレディアント・ドライヴからエクスプロードバレット連打が強力。&br;範囲が広く複数の敵をまとめて撃破できる。&br;そこそこのHIT数もあるので雑魚レベルの簡単な鋼体なら崩せるのが魅力 -飛び上がるタイプの技は攻撃する距離が固定なので間合いの調整が必要。&br;自信がないなら封印するのもアリ。 --セミオートならある程度距離感を調節してくれる。 -手数の多さのおかげでリミットゲージが非常にたまりやすい。&br;なので溜まったらどんどんオーバーリミッツやレディアント・ドライヴを使っていこう -右手(武器1)に装備している拳銃の属性は左手(武器2)の与ダメにもしっかりと影響するが&br;左手(武器2)に装備している拳銃の属性は左右共に一切適用されない。&br;そのため、両手に同じ属性武器を装備しても属性効果が2倍になったりもしない。 例:[1]…右手に風属性・左手に無属性を装備→左右共に風属性として計算される。 [2]…右手に無属性・左手に風属性を装備→左右共に無属性として計算される。 [3]…両手に風属性を装備→[1]と同じ。 [4]…右手に風属性・左手に火属性を装備→[1]と同じ。 -状態異常効果(毒、麻痺)が付与された武器をそれぞれ片方ずつ装備した場合&br;属性武器とは違って左手の状態異常もちゃんと発動する。 ※ただし、両手に同じ状態異常効果を付与しても発動率が2倍になるかどうかは不明。 **おすすめ連携(コンボ) [#k1b677b6] -通常*3→チャージバレット→セッシブバレット --遠距離射撃コンボ。&br;セッシブバレットで敵が遠くまで離れるので反撃を受けない。好みでスライディングバレットを繋いでもいい。 -通常→チャージバレット→ガトリングバレット --ある程度近づいてやらないとガトリングがスカる。慣れるまではセミオートで距離感を掴もう。大体キャラ1〜2人分か。&br;後に奥義を入れてもヒットは繋がらない。それでも構わないならエクスプロードバレットやスライディングバレットを使おう。 **パラメータ [#p5a90d30] |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:TP|CENTER:物攻|CENTER:物防|CENTER:術攻|CENTER:術防|CENTER:敏捷|CENTER:移動速度|h |250|7100|720|390|330|400|300|580|CENTER:80| **コメント[#comment] --Wiki編集ができない方用に作ったコメント欄です。&br;&size(20){COLOR(RED):質問や雑談は禁止です。発見次第削除します。}; #pcomment(,10,reply) IP:114.148.102.88 TIME:"2012-08-27 (月) 19:24:25" REFERER:"http://masterwiki.net/kanonno3/?cmd=edit&page=%A5%AC%A5%F3%A5%DE%A5%F3" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.4; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"