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開始行:
*スキル [#e13c1c19]
#contents
//とりあえず防具だけでも部位別の欄を作ってみた
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|効果||最小値|最大値||武器|>|>|>|>|>|防具|h
|~|~||~|~||~|体|頭|顔|手|足|盾|h
||||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CEN...
|~武器物理攻撃力+○%|装備品の物理攻撃力が変化||5%|50%||50%...
|~武器術攻撃力+○%|装備品の術攻撃力が変化|~|5%|50%|~|50%|-...
|~クリティカルダメージ+○%|クリティカルヒットのダメージが...
|~リミッツゲージ増加量UP|リミッツゲージが溜まりやすい&br;...
|~ガード破壊+1|敵のガードを破壊しやすい|~|-|-|~|○|-|-|-|-...
|~仰け反り耐性破壊+1|敵の仰け反り耐性を削りやすい|~|-|-|~...
|~通常攻撃時TP回復量+○|通常攻撃をヒットさせた時のTP回復量...
|~防具物理防御力+○%|装備品の物理防御力が変化|~|5%|50%|~|-...
|~防具術防御力+○%|装備品の術防御力が変化|~|5%|50%|~|-|50%...
|~最大HP+○%|キャラクターの最大HPが上昇&br;同効果装備があ...
|~最大TP+○%|キャラクターの最大TPが上昇&br;同効果装備があ...
|~TP消費量-○%|術や技の消費TP量が減少&br;他部位の同効果は...
|~ガード強化+○|ガードブレイクされにくい&br;同効果装備があ...
|~仰け反り耐性+1|攻撃を受けた時に仰け反りにくい|~|-|-|~|-...
|~詠唱時間-○%|術の詠唱時間が短縮&br;他部位の同効果は加算&...
|~リザルトTP回復+○%|リザルト時に回復するTP量が変化&br;同...
|~獲得経験値+○%|戦闘で獲得する経験値が増加&br;同効果装備...
|~獲得ガルド+○%|戦闘で獲得するガルドが増加&br;同効果装備...
|~獲得グレードポイント+○%|戦闘で獲得するグレードポイント...
|~敵からのアイテム獲得+○|倒した敵からアイテムを入手しやす...
|~レア獲得増+○|スキルの付いた装備を入手しやすい&br;同効果...
|~スキルスロット増+○|スキルスロットが多い装備を入手しやす...
|~宝箱ドロップ効果+○|宝箱からアイテムを入手しやすい&br;同...
|~採取効果+○|採取でアイテムを入手しやすい&br;同効果装備が...
|~採掘効果+○|採掘でアイテムを入手しやすい&br;同効果装備が...
|~攻撃属性付加(土)|武器攻撃に土属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(水)|武器攻撃に水属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(火)|武器攻撃に火属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(風)|武器攻撃に風属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(光)|武器攻撃に光属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(闇)|武器攻撃に闇属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~防御属性付加(土)|土属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(水)|水属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(火)|火属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(風)|風属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(光)|光属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(闇)|闇属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~毒付与(○)|敵を毒状態にする事がある&br;COLOR(blue){小(1%...
|~麻痺付与(○)|敵を麻痺状態にする事がある&br;COLOR(blue){...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|スキル名|効果| |最小値|最大値| |武器|体|頭|顔|手|足|盾|f
**備考 [#a5060ea8]
-スキルスロット増+
|スロット数|>|>|>|>|>|>|CENTER:スキルスロット増+の合計値|h
|~|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:200|CEN...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|2個|40.00%|39.67%|38.46%|37.14%|35.00%|33.33%|32.00%|
|3個|40.00%|39.67%|38.46%|37.14%|35.00%|33.33%|32.00%|
|4個|15.00%|15.08%|15.38%|15.71%|16.25%|16.67%|17.00%|
|5個|5.00%|5.25%|6.15%|7.14%|8.75%|10.00%|11.00%|
|6個|0.00%|0.33%|1.54%|2.86%|5.00%|6.67%|8.00%|
-レア獲得増+
|スキル数|>|>|>|>|>|>|CENTER:レア獲得増+の合計値|h
|~|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:200|CEN...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|0個|85.00%|84.00%|80.00%|75.00%|65.00%|55.00%|45.00%|
|1個|12.75%|13.44%|16.006%|18.75%|22.75%|24.75%|24.75%|
|2個|1.91%|2.15%|3.20%|4.69%|7.96%|11.14%|13.61%|
|3個|0.29%|0.34%|0.64%|1.17%|2.79%|5.01%|7.49%|
|4個|0.04%|0.06%|0.13%|0.29%|0.98%|2.26%|4.12%|
|5個|0.01%|0.01%|0.03%|0.07%|0.34%|1.01%|2.26%|
|6個|0.00%|0.00%|0.01%|0.02%|0.18%|0.83%|2.77%|
-敵からのアイテム獲得+
通常40%の確率で敵が何らかのアイテムを落とす。そこに「アイ...
-「攻撃属性付加」および「防御属性付加」のスキルは1つの装...
-「毒付与」「麻痺付与」のスキルは1つの武器にどちらか1つ...
-「獲得経験値増加」のスキルは装備者のみ適用される。よって...
-基本的には装備レベルが高い装備ほど優秀なスキルが付く。ス...
**コメント[#comment]
--Wiki編集ができない方用に作ったコメント欄です。&br;&size...
#pcomment(,10,reply)
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*スキル [#e13c1c19]
#contents
//とりあえず防具だけでも部位別の欄を作ってみた
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|スキル名|効果||最小値|最大値||武器|>|>|>|>|>|防具|h
|~|~||~|~||~|体|頭|顔|手|足|盾|h
||||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#F0F8FF):|CEN...
|~武器物理攻撃力+○%|装備品の物理攻撃力が変化||5%|50%||50%...
|~武器術攻撃力+○%|装備品の術攻撃力が変化|~|5%|50%|~|50%|-...
|~クリティカルダメージ+○%|クリティカルヒットのダメージが...
|~リミッツゲージ増加量UP|リミッツゲージが溜まりやすい&br;...
|~ガード破壊+1|敵のガードを破壊しやすい|~|-|-|~|○|-|-|-|-...
|~仰け反り耐性破壊+1|敵の仰け反り耐性を削りやすい|~|-|-|~...
|~通常攻撃時TP回復量+○|通常攻撃をヒットさせた時のTP回復量...
|~防具物理防御力+○%|装備品の物理防御力が変化|~|5%|50%|~|-...
|~防具術防御力+○%|装備品の術防御力が変化|~|5%|50%|~|-|50%...
|~最大HP+○%|キャラクターの最大HPが上昇&br;同効果装備があ...
|~最大TP+○%|キャラクターの最大TPが上昇&br;同効果装備があ...
|~TP消費量-○%|術や技の消費TP量が減少&br;他部位の同効果は...
|~ガード強化+○|ガードブレイクされにくい&br;同効果装備があ...
|~仰け反り耐性+1|攻撃を受けた時に仰け反りにくい|~|-|-|~|-...
|~詠唱時間-○%|術の詠唱時間が短縮&br;他部位の同効果は加算&...
|~リザルトTP回復+○%|リザルト時に回復するTP量が変化&br;同...
|~獲得経験値+○%|戦闘で獲得する経験値が増加&br;同効果装備...
|~獲得ガルド+○%|戦闘で獲得するガルドが増加&br;同効果装備...
|~獲得グレードポイント+○%|戦闘で獲得するグレードポイント...
|~敵からのアイテム獲得+○|倒した敵からアイテムを入手しやす...
|~レア獲得増+○|スキルの付いた装備を入手しやすい&br;同効果...
|~スキルスロット増+○|スキルスロットが多い装備を入手しやす...
|~宝箱ドロップ効果+○|宝箱からアイテムを入手しやすい&br;同...
|~採取効果+○|採取でアイテムを入手しやすい&br;同効果装備が...
|~採掘効果+○|採掘でアイテムを入手しやすい&br;同効果装備が...
|~攻撃属性付加(土)|武器攻撃に土属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(水)|武器攻撃に水属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(火)|武器攻撃に火属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(風)|武器攻撃に風属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(光)|武器攻撃に光属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~攻撃属性付加(闇)|武器攻撃に闇属性が付加|~|-|-|~|○|-|-|-...
|~防御属性付加(土)|土属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(水)|水属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(火)|火属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(風)|風属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(光)|光属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~防御属性付加(闇)|闇属性のダメージを半減|~|-|-|~|-|○|○|○...
|~毒付与(○)|敵を毒状態にする事がある&br;COLOR(blue){小(1%...
|~麻痺付与(○)|敵を麻痺状態にする事がある&br;COLOR(blue){...
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|スキル名|効果| |最小値|最大値| |武器|体|頭|顔|手|足|盾|f
**備考 [#a5060ea8]
-スキルスロット増+
|スロット数|>|>|>|>|>|>|CENTER:スキルスロット増+の合計値|h
|~|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:200|CEN...
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|2個|40.00%|39.67%|38.46%|37.14%|35.00%|33.33%|32.00%|
|3個|40.00%|39.67%|38.46%|37.14%|35.00%|33.33%|32.00%|
|4個|15.00%|15.08%|15.38%|15.71%|16.25%|16.67%|17.00%|
|5個|5.00%|5.25%|6.15%|7.14%|8.75%|10.00%|11.00%|
|6個|0.00%|0.33%|1.54%|2.86%|5.00%|6.67%|8.00%|
-レア獲得増+
|スキル数|>|>|>|>|>|>|CENTER:レア獲得増+の合計値|h
|~|CENTER:0|CENTER:10|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:200|CEN...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|0個|85.00%|84.00%|80.00%|75.00%|65.00%|55.00%|45.00%|
|1個|12.75%|13.44%|16.006%|18.75%|22.75%|24.75%|24.75%|
|2個|1.91%|2.15%|3.20%|4.69%|7.96%|11.14%|13.61%|
|3個|0.29%|0.34%|0.64%|1.17%|2.79%|5.01%|7.49%|
|4個|0.04%|0.06%|0.13%|0.29%|0.98%|2.26%|4.12%|
|5個|0.01%|0.01%|0.03%|0.07%|0.34%|1.01%|2.26%|
|6個|0.00%|0.00%|0.01%|0.02%|0.18%|0.83%|2.77%|
-敵からのアイテム獲得+
通常40%の確率で敵が何らかのアイテムを落とす。そこに「アイ...
-「攻撃属性付加」および「防御属性付加」のスキルは1つの装...
-「毒付与」「麻痺付与」のスキルは1つの武器にどちらか1つ...
-「獲得経験値増加」のスキルは装備者のみ適用される。よって...
-基本的には装備レベルが高い装備ほど優秀なスキルが付く。ス...
**コメント[#comment]
--Wiki編集ができない方用に作ったコメント欄です。&br;&size...
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