※ボーナスラピスにはリアルラックや確率もからむが、レベル制限はおそらくない模様。
最終章用のラピスは20章〜でも確認

※一部のスキルの中には命中補正がかかるものがある。(ユウのプロテクトダウン以外の)魔法やフラッシュドライブ、ユニゾンは必ず命中する。他にもいくつかあるが、大体威力の高い技に多いので、攻撃前の予想で確認するといい。

レフィ

  • 注意
    レフィを育てる場合、覚醒後をオススメします。
    覚醒前と覚醒後では成長倍率が違うためLv10以下で覚醒させた方が、覚醒前に育てるより格段に強くなります。軟いのは変わりません。
    とは言え、訓練場でいくらでもドーピングができるので周回プレイ前提ならそこまで気にする必要はありません。出撃メンバーが飽和になるLV15程度から止めても充分。
  • 特徴
    覚醒後が使いやすくなる。
    AO速度・機動力が共に高く、バランス型でアタックが優れている。
    スキルが使いやすいものが多い。
    覚醒後の補助スキル【アームシフト】は攻撃面を底上げすることができる。(ATK・MAG・TEC+50)
    しかし防御面がガタ落ちするので使いづらいところがある。(DEF・REG・SPD-50)
    これに対して、アイテム【浄化の水】または、シオンの補助スキル【レストア】を使う事で下がったステータスだけを元に戻すことができる。
  • ユニゾンストライク
    FPMAXの味方と隣接していると使用可能になるが、威力は二人のステータスが影響する。
    例えばグレンとのユニゾンなら両者のATKが、エルルとのユニゾンなら両者のMAG、という具合。
    レフィのMAG値の関係で、物理系ユニゾンの方が与えるタメージの高い事が多い。
    攻撃後は両者AO全消費(FDと同じ)になるので、AO順が僅差の場合、パートナーを行動させてから使用する方が得。
  • 特化部分
    アタック(大)
  • 補う点
    ステータスではガードが一番低い。
    特訓で上げると良い。
  • 覚醒前ステータス
    属性AO8
    MOVE3JUMP3
  • Lv99 オールユニーク(覚醒前)能力
    特訓や装備品による能力補正を除いたものです。
    HP626MP487
    アタック485ガード138
    マジック238レジスト198
    テクニック222スピード160
  • Lv99 オールバランス(覚醒前)能力
    特訓や装備品による能力補正を除いたものです。
    HP790MP323
    アタック314ガード211
    マジック249レジスト207
    テクニック231スピード229
  • 覚醒時ステータス
    属性AO9
    MOVE4JUMP4
  • Lv99 ほぼオールユニーク(覚醒後)能力
    Lv2へのレベルアップ時はベルセルクの状態でユニークを選択、
    Lv2の時点でラグナロクへ覚醒させ、その後はレベルアップ時に全てユニークを選択した場合の能力。
    特訓や装備品による能力補正を除いたものです。
    (Lv1の時点でラグナロクへ覚醒させた場合は、成長倍率の変化により、HP・ATK・MAGが、それぞれ1ずつ高くなります。)
    HP680MP515
    アタック526ガード159
    マジック284レジスト238
    テクニック246スピード182
  • Lv99 ほぼオールバランス(覚醒後)能力
    Lv2へのレベルアップ時はベルセルクの状態でバランスを選択、
    Lv2の時点でラグナロクへ覚醒させ、その後はレベルアップ時に全てバランスを選択した場合の能力。
    特訓や装備品による能力補正を除いたものです。
    (Lv1の時点でラグナロクへ覚醒させた場合は、成長倍率の変化により、HP・ATK・MAGが、それぞれ1ずつ高くなります。)
    HP857MP338
    アタック349ガード233
    マジック296レジスト249
    テクニック255スピード253
  • 覚醒前スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    爆砕斬り-101-1単体集中し威力と命中力を高めた攻撃x1.4
    パワーチャージ5140単体自身の攻撃力を増加させる魔法(3ターン)+30
    弧光の一閃15181-1横+1目の前の敵を横一列に切り払う範囲攻撃x1.2
    ソリッドレギオン25401-30-1氷の結晶を作り出し突き刺す範囲魔法x1.4
    天翔連刃撃35462-20-1剣による2段攻撃で範囲内に大打撃x1.6
  • 覚醒後スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    新・爆砕斬り-101-1単体集中し威力と命中力を高めた攻撃x1.4
    アームシフト5120単体防御を捨て攻撃にのみ集中する魔法+50
    真・弧月の一閃15181-1横+1目の前の敵を横一列に切り払う範囲攻撃x1.2
    ロスライトニング25401-30-1範囲内に雷を落とす範囲攻撃魔法x1.4
    心・天翔連刃撃35482-20-1剣による2段攻撃で範囲内に大打撃x1.6
  • 覚醒前フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    グランドブレイク3章1001-1単体地面が割れるほどの勢いで剣を振り下ろすx1.8
    ライズスマッシュ202001-1単体思い切り剣を振り上げすくい上げる様に切るx1.8
    エッジストライク303001-1単体全身の力を込めて突くx1.8
  • 覚醒後フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    ステラシャイン-1001-1単体巨大化させた剣を全力で振り下ろすx1.8
    ライズクラスター202001-1単体衝撃波と共に突き上げるように切る
    シルバーブレイズ303001-1単体怒涛の5連続攻撃
  • ユニゾンストライク
    対象キャラ属性射程範囲効果倍率
    グレン1-1単体レフィとグレンのアタック依存の物理攻撃x3.5
    ディーノ1-1単体レフィとディーノのアタック依存の物理攻撃x3.5
    ハイネ1-1単体レフィとハイネのアタック依存の物理攻撃x3.5
    ユウ1-1単体レフィとユウのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    エルル1-1単体レフィとエルルのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    アシュレイ1-1単体レフィとアシュレイのアタック依存の物理攻撃x3.5
    イナルナ1-1単体レフィとイナルナのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    シオン1-1単体レフィとシオンのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    サラ1-1単体レフィとサラのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    ライラ1-1単体レフィとライラのアタック依存の物理攻撃x3.5
    オルモルディ1-1単体レフィとオルモルディのマジック依存の魔法攻撃x3.5
    アーノギア1-1単体レフィとアーノギアのアタック依存の物理攻撃x3.5
  • MVPボーナス
    ATK+5DEF+5戦士の決意DP+5ふんばりスパイク
  • MVPボーナス(第7章〜)
    ATK+10聖戦士の決意DP+10インパクトプラス
  • MVPボーナス(第13章〜)
    DEF+10HPMP+5%時の石版
  • MVPボーナス(最終章)
    聖戦士の決意勇士の決意ATK+5ATK+10ATK+20SPD+5SPD+10DP+10インパクトプラス無の石版

グレン

  • ステータス
    属性AO8
    MOVE3JUMP5
  • Lv99 オールユニークなんだけど……な能力
    1周目でグレンがLv35で復帰後、レベルアップの際に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    グレンは再加入時にLvが35まで上がってしまっている上に、その時点では強制的にバランス型能力になってしまっているようです。
    検証のため、グレン離脱前にいったんLv99までユニーク全振りで育成してみましたが、再加入時はやはりLv35のバランス型になっていました。
    HP806MP379
    アタック345ガード194
    マジック263レジスト136
    テクニック369スピード235
  • Lv99 〈2周目以降〉復帰後からのオールユニークなんだけど………な能力
    2周目以降にグレンがLv45で復帰後、レベルアップの際に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    グレンの2周目以降の再加入時にはLvが45まで上がっており、さらにそのLvまでは全てバランス型が選択されているようです。
    HP823MP362
    アタック351ガード197
    マジック262レジスト143
    テクニック354スピード235
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    (ちなみに、どのタイミングで育てた場合も成長倍率は変わらず、全て同じ能力値になると思われます。)
    HP918MP267
    アタック377ガード214
    マジック260レジスト179
    テクニック278スピード234
  • (Lv99おまけ……… Lv2からのオールユニーク時の能力)
    Lv2でメンバーに加入した後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品による補正をしていないものです。
    この状態にできる状況は限定されていますが、参考までに、のせておきます。
    HP747MP438
    アタック330ガード183
    マジック264レジスト114
    テクニック415スピード236
  • 特徴
    初期Lv2、典型的な物理攻撃タイプ。
    通常攻撃は2マス目まで貫通する槍攻撃。
    14章で脱落し、場合によってはそのまま帰ってこないので注意。
    AO速度や移動力は並。
    序盤の主力として活躍してくれる。
    ただし、外見の割にガードとレジストの成長は悪いので、過信は禁物。
    スキル【バーニングロード】は直線攻撃しかできないものの射程・威力が優秀で使いやすい。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    フレイムチェスト-101-1単体槍で敵を地面に叩き付ける攻撃x1.4
    チューニング5160-1単体対象の器用さを上昇させる魔法+30
    ノヴァインパクト15241-4直線威力より射程範囲を重視した突きx1.2
    フレイムピラー25401-30-1炎の柱を巻き起こす範囲攻撃魔法x1.4
    バーニングロード35621-6直線直線上の範囲を一掃する強力な2段攻撃x1.6
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    イフリートロア3章1001-1単体槍に飛び乗り強烈なキックを放つx1.8
    イグニスウィング202001-1単体大きくなぎ払い衝撃波を飛ばす
    クリムゾンバイト303001-1単体目にもとまらぬ早さで連続突きを繰り出す
  • MVPボーナス
    ATK+5HP+10%火炎の結晶ジャンプシューズ会心の心得
  • MVPボーナス(第7章〜)
    ATK+10火炎のお守り
  • MVPボーナス(第13章〜)
    HP+50HP+20%紅蓮の結晶ウィングシューズ
  • MVPボーナス(最終章)
    紅蓮の結晶ATK+5ATK+10ATK+20HP+50HP+10%HP+20%ジャンプシューズウイングシューズ会心の心得

エルル

  • ステータス
    属性AO7
    MOVE3JUMP2
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないもので、一周目のエルル脱落前のものです。
    HP558MP559
    アタック205ガード187
    マジック272レジスト518
    テクニック178スピード291
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないもので、一周目のエルル脱落前のものです。
    HP720MP397
    アタック299ガード181
    マジック344レジスト369
    テクニック239スピード219
  • 特徴
    初期Lv、復活魔法も使える回復のスペシャリスト。
    通常攻撃は普通の隣接攻撃。
    回復スキルと攻撃スキルが充実している。
    回復役ではあるが状態異常を回復できないので注意。
    AO速度と移動力が低く、後ろのほうで置いてけぼりをくらいやすいが水の上を歩ける特性を持つ。
    サポート役にしたいなら、バランス型で育てると魔法タイプの弱点であるガードが補える。
    攻撃面にも使いたいならバランス型で育てるとマジックの低さを補える。
    ユニーク型は全キャラ中、最もレジスト値が上がるので俗に言う避雷針という魔法盾の役割を担える。
    今作は魔法が非常に痛いので意外に重宝する。
    回復スキル【リヴァイブ】は味方1人を蘇生できる。
    しかし蘇生した時点で瀕死状態であり、蘇生したキャラの行動は最後に回されるため敵が近くにいると即死する危険がある。
    安全な場所でのスキル発動を心がけるべきである。
    14章で一時的に脱落するが、18章で復帰する。復帰後は若干能力値が上昇する(AO・MOVE・JUMP以外のステータスが+10される、ただし1周目のみ)。
  • 特化部分
    レジスト(大)
  • 補う点
    AO速度が低いため、いざという時に回復が遅れる。
    そんなことにならないために、ラピスでAO速度を上げてやると使いやすくなる。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    キュアー-100-3単体対象のHPを回復する魔法x1.5
    アクアハンマー5141-4単体水柱を起こしぶつける単体攻撃魔法x1.2
    キュアラー15260-20-1範囲内のHPを回復する魔法x1.4
    リヴァイブ25601-1単体戦う活力を呼び覚ます復活魔法20%?
    リキッドスコール35561-40-1水球を破裂させ鋭い雨を降らす範囲攻撃魔法x1.6
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    アクアメロディ-1001-40-1笛で水玉を作り出し相手の近くで破裂させるx1.5
    バブルカンターレ202001-40-1更に強力な水玉を飛ばし破裂させる
    セイレーンソング303001-40-1歌を歌い水柱を発生させる
  • MVPボーナス
    MAG+5MP+10%巻貝のお守り沈黙のお守り医療の達人
  • MVPボーナス(第7章〜)
    巻貝の結晶せせらぎの衣MP+20%せせらぎの衣癒しのオーラ
  • MVPボーナス(第13章〜)
    REG+5REG+10MP+25珊瑚のお守りせせらぎの衣癒しのオーラ
  • MVPボーナス(最終章)
    巻貝の結晶MP+25MP+10%MP+20%MAG+5REG+10REG+20EXP+40%珊瑚のお守りせせらぎの衣癒しのオーラ

アシュレイ

  • ステータス
    属性AO9
    MOVE3JUMP5
  • Lv99 HP特化、かつ残りすべて低ステータス補強(LEG&SPD&MAG)温泉なし時の能力
    武器フレイヤセイバー(ATK74 TEC30 SPD20)
    ゴールドヘルム(REG50 HP30)
    フルプレート(DEF28 HP25)
    HP997MP189
    アタック431ガード333
    マジック232レジスト201
    テクニック309スピード238
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP940MP191
    アタック356ガード392
    マジック183レジスト111
    テクニック326スピード174
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP910MP221
    アタック355ガード256
    マジック258レジスト176
    テクニック259スピード238
  • 特徴
    初期Lv4、AO速度・JUMPが高い物理攻撃タイプ。
    通常攻撃は普通の隣接攻撃。
    威力は低いがFDが広範囲。
    スキル【咲夜連舞】は非常に強力な一撃。命中が下がるがFDよりも威力が高い。
    ガードが高いが、アタックは他の物理攻撃タイプに比べると低め。
    レジストは低いがHPが高いのであまり気にしなくてもよい。
    ハイネよりも機動力がある壁役として使える。
    状態異常回復のスキルも使えるため、シオンをメインで使わない場合は便利。
  • 特化部分
    HP(大)
    ガード(大)
  • 補う点
    HPが高いのでHP回復ラピスを推奨。
    レジストが低いが、補うかどうかはプレイヤー次第。
    MPが低いため、MP回復のラピスをつけてスキル重視で使うと良い。
    オススメラピスは【瞑想のオーラ】・【活力のオーラ】・【心眼】etc
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    双剣刺突-121-2直線腰を据えて繰り出す双剣による範囲攻撃x1.2
    トリート51200-1自分と周囲の状態異常を回復する魔法-
    散華十字斬り15242-2横+1精神統一から繰り出す必中範囲攻撃x1.2
    ナイトスクリーム25401-30-1闇のガスで包み込む範囲攻撃魔法x1.4
    咲夜連舞35261-1単体凄まじい破壊力の双剣による2段攻撃x2.2
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    豪華舞嵐斬習得済1001-13x3体を高速で回転させながら切り刻むx1.3
    双花散斬202001-13x3双剣から衝撃波を発生させ切り裂くx1.3
    紅花瞬乱斬303001-13x3目にも留まらぬ速さで全体にきりつけるx1.3
  • MVPボーナス
    TEC+5SPD+5闇夜の結晶癒しのオーラEXP+20%
  • MVPボーナス(第7章〜)
    DEF+10TEC+10猛毒の結晶
  • MVPボーナス(第13章〜)
    DEF+5漆黒の結晶防御の極意減速の結晶
  • MVPボーナス(最終章)
    闇夜の結晶漆黒の結晶沈黙の結晶防御の極意DEF+5DEF+10DEF+20TEC+5TEC+10TEC+20SPD+5EXP+20%癒しのオーラ

ハイネ

  • ステータス
    属性AO7
    MOVE3JUMP2
  • Lv99 HP特化、かつ残り全てバランス温泉なし時の能力
    武器ユグドラの大盾(ATK68 TEC20 HP80)
    帽子マーリンの帽子(REG40 TEC10 HP30)
    幻神の服(DEF50 HP40)
    HP1228MP211
    アタック420ガード404
    マジック248レジスト314
    テクニック286スピード162
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP1078MP211
    アタック354ガード439
    マジック255レジスト315
    テクニック211スピード72
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP1050MP239
    アタック354ガード312
    マジック256レジスト254
    テクニック273スピード197
  • 特徴
    初期Lv6、ストーリー中でも防御の男と呼ばれているだけあり、ガード、HPの成長率が高い。
    またレジストもそれなりに伸び、武器にHP上昇補正と、いわゆる壁役。
    ただし、AO速度、移動力が低いため、前衛なのに最後尾につきやすい。
    撃破経験値が取りにくい場合は、必中であるランドスティングやフラッシュドライブ、防御の高さを活かしてクエストで育てたり、高Lvの味方へガードブーストをかけるのがいいだろう。
    壁役に徹したいならユニーク中心にするといいが、テクニックが大きく落ちるため後半の相手には魔法やFDを使わないと攻撃がほとんど当たらなくなる。
    バランス型中心で育てるとテクニックが並程度にまで伸び、金剛力破は厳しいものの攻撃も当てやすくなる。うまく使えればその分攻撃を受ける回数も少なくなるわけで、戦闘時間短縮や全体の防御にもつながるかも?ハイネを活躍させたい人にはおすすめ。
  • 特化部分
    HP(大)
    ガード(大)
    ※いずれもアシュレイより若干高い
  • 補う点
    AO上昇系があると壁の役割を果たしやすい。状態異常無効系や毎ターンHP回復ラピスをつければ鉄壁になれるかも?
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ガードブースト-80単体次の行動まで防御力を大きく上昇させる魔法+60
    クロスガード-2400-1自身と周囲の防御力を上昇させる魔法+30
    重撃破15261-1横+1強力な打撃で当たった相手を吹き飛ばす攻撃x1.4
    ランドスティング25401-30-1鋭い木々を召喚し突き刺す範囲攻撃魔法x1.4
    金剛力破35881-13x3命中率が下がるが範囲に優れた2段攻撃x1.8
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    ランドナパーム6章1001-30-1盾で相手を押しつぶした上に大爆発を起こすx1.6
    ウッドハリケーン202001-30-1盾に勢いをつけてぶん投げる
    シールフラッシュ303001-30-1生み出した盾から衝撃波を飛ばして攻撃
  • MVPボーナス
    DEF+5HP+10%HPMP+5%樹木の結晶トレジャー+25%
  • MVPボーナス(第7章〜)
    DEF+10HP+20%HPMP+10%樹木のお守り
  • MVPボーナス(第13章〜)
    HP+50新緑の結晶トレジャー+50%
  • MVPボーナス(最終章)
    新緑の結晶樹木の結晶HP+50HP+10%HP+20%HPMP+5%HPMP+15%DEF+5DEF+10DEF+20トレジャー25%トレジャー50%

イナルナ

  • ステータス
    属性AO8
    MOVE4JUMP4
  • Lv99 マジック特化(?)温泉なし時の能力
    武器玉藻の鞭(ATK35 MAG72 TEC22)
    赤色リボン(REG50 HP15 MP5)
    マギサコート(DEF45 HP30)
    HP872MP314
    アタック334ガード178
    マジック449レジスト285
    テクニック225スピード298
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    余談ですが、同条件下で育成されたLv61時のユウ(装備品その他の補正を除く)のマジックも384でした。
    HP853MP283
    アタック321ガード91
    マジック384レジスト203
    テクニック209スピード337
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP793MP343
    アタック293ガード157
    マジック334レジスト276
    テクニック219スピード266
  • 特徴
    初期Lv7、回復魔法のない純粋な魔法攻撃タイプ。
    高い機動力が魅力。
    通常攻撃は2マス目のみで隣接マスには攻撃できない。
    魔法タイプの中ではアタック・スピード・HPでは高めの能力をもつ。
    しかしマジックの伸びは普通でMPの伸びもあまりよくない。
    戦闘面よりもサポートに向くスキルが多い。
    補助スキル【閃光の加速】は味方のAO速度を底上げできるので非常に便利。
  • 特化部分
    HP
  • 補う点
    ラピスで防御面であるガードの低さを補うか、高いスピードを上げるか悩むところ。
    または、AO速度をラピスで底上げして、
    一番手で補助スキル【閃光の加速】を重視で使うと、パーティー全体がサクサク動かせる。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ブライトアロウ-141-4単体鋭い光の矢を突き刺す単体攻撃魔法x1.2
    明光の加護-2400-1自分と周囲の魔法防御力を上昇させる魔法+30
    閃光の加速15181-3単体対象を加速状態にする魔法 AO+3+3
    鏡光の結界25241-3単体対象に魔法攻撃無効のバリアを張る魔法-
    フォトンアクシス35561-40-1光の鞭で相手を滅多打ちにする範囲攻撃魔法x1.6
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    ブライトウィップ6章1001-40-1素早い鞭さばきで徹底的に叩きのめすx1.5
    プリンセスノック202001-40-1踏みつける様に繰り出す重い蹴り
    クイーンジャッジ303001-40-1戸惑う相手を鞭でしつける様に叩く
  • MVPボーナス
    REG+5MP+10%陽光のお守り混濁のお守りEXP+20%
  • MVPボーナス(第7章〜)
    REG+10陽光の結晶
  • MVPボーナス(第13章〜)
    MP+20%雷光の結晶雷光のお守りEXP+40%氷結のお守り
  • MVPボーナス(最終章)
    陽光の結晶雷光の結晶EXP+20%EXP+40%MP+10%MP+20%REG+5REG+10REG+20陽光のお守り雷光のお守り氷結のお守り混濁のお守り

サラ

  • ステータス
    属性AO7
    MOVE3JUMP2
  • Lv99 バランス中心温泉なし時の能力
    武器セフィロトボム(ATK40 MAG80)
    天使の頭巾(REG38 ATK5 HP25)
    イノセントローブ(DEF45 HP30)
    HP703MP454
    アタック392ガード204
    マジック460レジスト214
    テクニック274スピード213
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    もはや他の追随を許さないHPの低さが魅力。
    HP317MP783
    アタック304ガード99
    マジック485レジスト146
    テクニック303スピード212
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP646MP454
    アタック347ガード159
    マジック380レジスト176
    テクニック274スピード213
  • 特徴
    初期Lv10、範囲回復魔法も使える魔法攻撃タイプ。
    通常攻撃は射程2の単体攻撃。
    範囲回復、範囲攻撃スキルも使える天才だがFDが単体なのがネック。
    能力はバランス中心かユニーク中心かによって大きく異なる。
    ユニーク中心だとマジック、MPがかなり高くなる反面HPが致命的に低くなる。
    バランス中心だとHPが他のキャラと比べると低いがラピスで補えば安定するレベルにはなる。反面マジックは他の魔法中心のキャラと比べると低くなる。
    AO速度が7、移動力が3と低く、後ろのほうで置いてけぼりを食らうことが多い。
    後衛で高火力の魔法で蹴散らす戦い方をすると良い。


    一時的にエルルが使えなくなる期間があるため、育てていないと苦労する場面がある。
    シオンのトリートキュアラは倍率が1倍なのであまり回復しない。
  • 特化部分
    マジック
  • 補う点
    AO上昇やHP上昇のラピスが欲しいところ。
    HP上昇ラピスは、HPが低い時点では【HP+50】HP250以上で【HP+20%】に切り替え。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ウッドウィップ-101-4単体木を巻きつけ圧迫する単体魔法攻撃x1.2
    キュアラー-260-20-1範囲内のHPを回復する魔法x1.4
    怠惰参投下15322-20-1行動順を遅らせる事ができる強力な3連爆撃x1.2
    リジェネイタン25400-20-1範囲内を毎ターンHP回復する魔法+40
    剣帝樹の審判35961-30-2大地に剣を刺し大地震を起こす範囲攻撃魔法x1.5
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    メイト=フレア8章1001-4単体カボチャを1個召喚し火を吐かせるx1.8
    メイト=アイス202001-4単体更に2つ召喚しふぶきを吐かせる
    メイト=アソート303001-4単体6つのカボチャが合体しビームを放つ
  • MVPボーナス
    MAG+5MP+10%魔女の心樹木のお守り猛毒のお守り
    MAG+10占い師の心
  • MVPボーナス(第13章〜)
    MP+25MP+20%新緑のお守り痺れ薬のお守り
  • MVPボーナス(最終章)
    MP+25MP+10%MP+20%MAG+5MAG+10MAG+20魔女の心占い師の心魔術師の心樹木のお守り新緑のお守り猛毒のお守り氷結のお守り痺れ薬のお守り

シオン

  • ステータス
    属性AO9
    MOVE5JUMP5
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    サラ同様低めのHPと、サラを凌駕するガードの低さが庇護欲をそそる。
    HP397MP579
    アタック291ガード77
    マジック403レジスト114
    テクニック440スピード122
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP713MP263
    アタック292ガード136
    マジック337レジスト174
    テクニック328スピード180
  • 特徴
    初期Lv12、AO速度と移動力が共に高く、空中移動の魔法攻撃タイプ。
    通常攻撃では3〜4マスのところを攻撃できる。
    スキルはアタック依存のものと、マジック依存のものを両方覚え、回復、異常回復もでき柔軟な動きが可能である。
    欠点はプリンとかいうレベルではないガードの低さとSPDの低さ。
    回避が期待できないため、ATKの高い遠距離物理攻撃使いに対して非常に弱い。
    能力はバランス中心かユニーク中心かによって大きく差異がある。
    ユニークだとマジックが多少のび、魔法中心の他のキャラと比べて並のマジックになり、MPが非常に高くなる。反面HPが致命的に低くなる。
    バランスだとHPが他のキャラと比べると低いが、ラピスで補えば安定する領域に達する。反面他の魔法中心のキャラと比べるとマジックが低くなってしまう。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ウィンドスライサ-141-4単体収束させた空気で切り刻む単体攻撃魔法x1.2
    レストア-260-20-1範囲内の全ステータスダウン効果を消す魔法-
    トリートキュアラ15240-20-1範囲内のHPと状態異常を回復する魔法x1.0
    ピアースショット25521-4直線引き絞った弓を放ち直線上を貫く範囲攻撃x1.8
    エアロツイスター35561-40-1巨大な竜巻で辺りを壊滅させる範囲攻撃魔法x1.6
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    フローシュート-1003-40-1巨大な矢をはじけさせて相手に浴びせるx1.5
    レインブリーズ202003-40-1真上に矢を放ち雨の様に降り注がせる
    アモールストーム303003-40-1無数の矢を束ねてなぎ払う
  • MVPボーナス
    MAG+5TEC+5魔女の心旋風のお守り痺れ薬のお守り
    TEC+10減速のお守り
  • MVPボーナス(第13章〜)
    MAG+10極風のお守り混濁の結晶
  • MVPボーナス(最終章)
    MAG+5MAG+10MAG+20TEC+10TEC+20旋風のお守り極風のお守り沈黙のお守り減速のお守り痺れ薬のお守り

ユウ

  • ステータス
    属性AO7
    MOVE3JUMP3
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP505MP525
    アタック147ガード195
    マジック612レジスト350
    テクニック179スピード168
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP642MP382
    アタック312ガード189
    マジック459レジスト284
    テクニック231スピード164
  • 特徴
    初期Lv13、純粋な攻撃役。味方へかかる補助は一切出来ない。
    プロテクトダウンが強力。DEF・REGが30減ると実際のダメージは30以上増える。相手のDEF・REGが高いほど効果的。
    マジックが伸び、スキルは単体、中範囲、広範囲、吸収と使いやすいのだが、
    運用の際はガード、HPの低さがネックになる。AO、Moveもいまいち。
    よって、後衛からの遠距離攻撃がお仕事。スキルの性能から攻撃にはサラより向く。
    Moveが3しかないので広域攻撃を行う際、前衛職の壁を越えられず味方を巻き込みやすいので使いどころは難しい。
    サラと同じくFDが単体、闇属性ばかりが相手などで充分に活躍できない場合があるのでMAP確認はしよう。
  • 特化部分
    マジック
  • 補う点
    AO上昇、HPアップ系のラピスを重ねて装備すれば、ドレインも相まって死ににくい。
    また、開き直って冥府の結晶、宝玉といったラピスを二つ装備してみるとおもしろいかも知れない。
    ユウの場合ドレインの効果も上がる訳で、防御面で割と役立つかも。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ダークボア-141-4単体闇の力を集中させ圧迫する単体攻撃魔法x1.2
    プロテクトダウン-201-4単体対象の防御力と魔法防御力を下げる魔法-30
    ナイトスクリーム15401-30-1闇のガスで包み込む範囲攻撃魔法x1.4
    ナイトドレイン25341-3単体ダメージを与えHPを奪い取る単体攻撃魔法x1.3
    ダークスフィア35961-30-2闇の球体で押しつぶす範囲攻撃魔法x1.5
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    スカルグレイス-1001-3単体巨大な顔を召喚し爆発を起こす光線を放つx1.8
    ギカントスタンプ202001-3単体頭上に巨大な足を召喚しそのまま踏み潰す
    イービルハンド303001-3単体巨大な手を召喚し手のひらで押しつぶす
  • MVPボーナス
    MAG+5REG+5魔女の心氷結のお守り闇夜のお守り
    MAG+10魔力のオーラ
  • MVPボーナス(第13章〜)
    REG+10占い師の心漆黒のお守り
  • MVPボーナス(最終章)
    魔女の心魔女の心MAG+5MAG+10MAG+20REG+5REG+10闇夜のお守り漆黒のお守り氷結のお守り魔力のオーラ

ディーノ

  • ステータス
    属性AO9
    MOVE4JUMP3
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP635MP464
    アタック386ガード168
    マジック160レジスト180
    テクニック198スピード455
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP776MP323
    アタック423ガード193
    マジック255レジスト177
    テクニック166スピード333
  • 特徴
    初期Lv15、近〜中距離の物理攻撃タイプ。
    AO速度・機動力面が高い。ただし段差は苦手。
    攻撃範囲は2マスで単体と使いやすい。
    スピードは高いが、アタックが並くらいで能力は平均的。
    欠点は前衛としては致命的にテクニックが低い事。一部の敵には背後攻撃すら100%命中しない。
    物理タイプにしては豊富なMPと心眼投射である程度は補える。
    前線に出て行けるが、HP・ガードが低いので回避できないと苦しい。
    スキルは敵に接近されると、意外と使い難い場面が出てくる。
    攻撃スキル【三界麻痺蜂針】は、命中率は悪いものの威力が高く、広範囲かつ麻痺させやすいので便利。
    敵の斜め後ろが取れれば方向補正+20%が得られるほか、Move4に加え射程2マスのおかげでユニゾンの位置取りにも苦労が無いのでパラメータ以上の活躍は出来る。
  • 特化部分
    スピード
  • 補う点
    ラピスでガード・テクニック・HPを上げると良い。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    心眼投射-182-2単体狙い済ました必中攻撃x1.3
    毒砕牙-222-2横+1高確率で毒効果にするナイフで斬る攻撃x1.2
    スピードアップ15240単体自身の素早さを上昇させる魔法+50
    バッシュストーム25401-30-1強烈な風を起こし切り裂く範囲攻撃魔法x1.4
    三界麻痺蜂針35621-3扇状当てにくいが高確率で麻痺にするナイフ攻撃x1.6
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    多方裂剣習得済1002-2単体分身して同時にナイフを投げつけるx1.8
    風陰襲撃剣202002-2単体姿を消し相手の周囲からナイフを投げる
    神速疾葬剣303002-2単体相手の目の前で姿を現し一気に切り抜ける
  • MVPボーナス
    ATK+5SPD+5旋風の結晶猛毒のお守り痺れ薬の結晶
    SPD+10
  • MVPボーナス(第13章〜)
    ATK+10極風の結晶癒しのオーラ呪いの短剣破壊の魂
  • MVPボーナス(最終章)
    極風の結晶痺れ薬の結晶ATK+5ATK+10SPD+5SPD+10SPD+20猛毒のお守り破壊の魂癒しのオーラ

オルモルディ

  • ステータス
    属性AO8
    MOVE5JUMP5
  • Lv99 ユニーク中心温泉なし時の能力
    武器星々の竪琴(ATK20 MAG90 MP40)
    赤色リボン(REG50 HP15 MP5)
    マギサコート(DEF45 HP30)
    HP730MP481
    アタック248ガード179
    マジック529レジスト412
    テクニック260スピード116
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものですが、加入時期が遅いためにその時点でかなりバランスが混入していると思われます。
    HP659MP462
    アタック223ガード125
    マジック440レジスト383
    テクニック270スピード96
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP788MP333
    アタック296ガード176
    マジック375レジスト276
    テクニック216スピード198
  • 特徴
    空を飛べて移動力の高い魔法攻撃タイプ。
    通常攻撃は2マス目を中心にした十字型の範囲攻撃。
    移動力が高く、空を飛んでいるためとても使いやすい。
    マジックが高く、魔法攻撃スキルが豊富。
    防御面であるガード・スピードが高くないが、機動力が高いので敵と距離を置きやすい。
    MOVE値が高いため、広範囲攻撃(【イグニスブレイズ】や【灼熱の吐息】)を有効な位置から使うことができる。
    補助スキル【フィジカルモア】はアタックとガードを上げれるので、接近戦タイプの火力UP、魔法タイプのガードの低さを補えるので意外と使える。
    仲間になるのが15章と遅いのが難点だが、いなくなった2人の代わりに即戦力として役に立つ。
  • 特化部分
    マジック
  • 補う点
    防御面のガード・スピードを補えると良い。
    通常攻撃・魔法攻撃スキルともに範囲攻撃である点から、状態異常を与えるラピスを装備させれば、1回の攻撃で複数の敵を状態異常にできる可能性がある。
    ※ただし状態異常になる確率は対象1体ごとに違い、ラピスによって確率も違う。
    ドレインピース・ドレインフォームとイグニスブレイズの相性は抜群。
    単騎行動前にはAOをあげてやろう。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    ファイアバレット-141-4単体範囲内の相手に炎の弾を落とす単体攻撃魔法x1.2
    フィジカルモア-180-2単体対象の攻撃力と防御力を上昇させる魔法+30
    ドレインタッチ-241-1単体離れた者からHPを吸収する単体攻撃魔法x1.3
    灼熱の吐息25541-3扇状炎を巻き起こし広範囲にダメージx2.0
    イグニスブレイズ35961-30-2圧縮された炎が大爆発を起こす範囲攻撃魔法x1.5
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    ファイヤーマーチ-1001-40-1炎をまとって突撃し大爆発を起こすx1.5
    バーニングサルサ-2001-40-1強力な衝撃波で焼き尽くす
    フレアカーニバル303001-40-1炎の衝撃波を飛ばす
  • MVPボーナス
    MAG+5MAG+10REG+5REG+10占い師の心
    紅蓮の結晶火炎のお守り紅蓮のお守り癒しのオーラジャンプシューズ
    沈黙のお守り減速のお守り
  • MVPボーナス(最終章)
    紅蓮の結晶火炎のお守り紅蓮のお守りMAG+5MAG+10MAG+20REG+5REG+10魔術師の心沈黙のお守り減速のお守り魔力のオーラ

ライラ

  • ステータス
    属性AO9
    MOVE3JUMP2
  • Lv99 ユニーク中心温泉なし時の能力
    武器太極の巻物(ATK72 MAG40 TEC15)
    マーリンの帽子(REG40 HP30 TEC10)
    幻神の服(DEF50 HP40)
    HP885MP221
    アタック636ガード139
    マジック303レジスト235
    テクニック200スピード250
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものですが、加入時期が遅いためにその時点でかなりバランスが混入していると思われます。
    アタックが全キャラクター中1位、ガードが別の意味で全キャラクター中1位
    HP820MP216
    アタック582ガード53
    マジック276レジスト202
    テクニック192スピード231
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP792MP244
    アタック453ガード156
    マジック256レジスト183
    テクニック199スピード289
  • 特徴
    AO速度が高い物理攻撃タイプ。
    通常攻撃は横一列の範囲攻撃。使いやすい場面は少ない。
    AO速度は高いが移動力は並。水の上を歩ける特性を持つ。
    そのAO速度をいかして手数の多さで勝負したいが、テクニックが低い。
    補助スキル【集中っす〜】でカバー。または正面以外からの攻撃を要求される。
    最高のアタックを誇る。
    HP・スピードもそこそこ高いが、ガードが魔法タイプ並に薄い紙装甲といった欠点を持つ。
  • 特化部分
    アタック
  • 補う点
    紙装甲の防御面をどうにかしたい→ 【防御の極意】×3個推奨。
    最強の火力を誇りたい→ 【真珠の結晶】×3個推奨。恐ろしい。
    サポート面に徹したい→ 【韋駄天】【隼之衣】【瞑想のオーラ】推奨。スキル【リヴァイバル】で驚異の復活マシーンになる。(韋駄天は二つ以上入手不可)
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    どん打とっ!-121-1単体巻物を勢い良く開く反動で相手に攻撃x1.4
    集中っす〜-180-1単体対象の器用さと素早さを上昇させる魔法+30
    如意っと棒っす〜-241-4直線巻物を思い切り振り回し直線上を範囲攻撃x1.2
    ウェーブスフィア25401-30-1集めた水を一気に落とす範囲攻撃魔法x1.4
    リヴァイバル35801-1単体戦う活力を最大まで回復させる復活魔法-
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    炎厄招来・夢幻灯-1001-4単体気弾を作り出し相手にぶつけるx1.8
    炎厄招来・漂流魂-2001-4単体霊体を呼び出し相手にぶつけ自爆させる
    炎厄招来・天降撃303001-4単体巨大な柱で押しつぶす
  • MVPボーナス
    TEC+5TEC+10SPD+5SPD+10巻貝の結晶
    珊瑚の結晶DP+5せせらぎの衣氷結の結晶沈黙の結晶
  • MVPボーナス(最終章)
    珊瑚の結晶TEC+10SPD+5SPD+10SPD+20DP+5せせらぎの衣無の石版

アーノギア

  • ステータス
    属性AO9
    MOVE2JUMP3
  • Lv99 武器と防具は初期装備、ユニーク全振り時の能力
    武器カ・ジャルグ(ATK66 MAG35 TEC10)
    ゴールドヘルム(REG50 HP30)
    鳳凰の鎧(DEF44 REG15 HP15)
    HP1124MP296
    アタック522ガード237
    マジック460レジスト204
    テクニック204スピード160
  • Lv99 オールユニーク時の能力
    Lv39でメンバー加入後、レベルアップ時に全てユニークを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものですが、加入時期が遅いためにその時点でかなりバランスが混入していると思われます。
    既にユニーク全振り時能力を上げてくださった方がいらっしゃいますが、なぜかところどころ能力値が異なっていたので、一応書き込んでおきました。
    HP1077MP298
    アタック458ガード191
    マジック429レジスト137
    テクニック276スピード156
  • Lv99 オールバランス時の能力
    メンバー加入後、レベルアップ時に全てバランスを選んだ場合の能力。
    装備品や桃源温泉による補正をしていないものです。
    HP1112MP263
    アタック409ガード236
    マジック343レジスト180
    テクニック241スピード238
  • 特徴
    条件付で仲間になる物理攻撃タイプ。
    通常攻撃はグレンと同じで槍による2マス貫通攻撃。
    AO値が高いのにMOVEが致命的に低いアンバランスなキャラ。
    ATKとMAGが結構上がる上、スキルの中には使えるものが多く、突っ込んできた敵に集中攻撃を仕掛けられる迎撃役。
    ただ攻撃に特化している故か、HPは高いがDEFもREGも割と低い。
    ユニークの場合、ATKとMAGが伸びるので【シャインバレット】を有効に使えるがDEFとREGがあまり伸びない。
    バランスの場合、ユニークでも十分に高いHPがもう少しよく伸び、DEFとREGがまずまず伸びる。反面ATKとMAG、特にMAGの伸びが落ちる。
  • スキル
    スキル名習得Lv属性消費MP射程範囲効果倍率
    アタックシフト-120単体防御面を犠牲に攻撃に特化した体にする魔法
    崩牙衛-221-1横+1ランスでなぎ払う威力の高い範囲攻撃
    一輝当閃-241-6直線凄まじい突きで直線上の相手を一掃
    シャインバレット-401-30-1多数の光線を浴びせる範囲攻撃魔法
    光陰双流閃-401-2直線払いと突きの強烈な2段連携の範囲必中攻撃
  • フラッシュドライブ
    名称習得Lv属性消費DP射程範囲効果倍率
    スフィアクローズ-1001-1単体貯めた力を一気に開放し相手を貫く
    ロードブレイザー-2001-1単体衝撃波を起こし相手をなぎ払う
    ソウルブレイク-3001-1単体早すぎて見えない高速の連続突き
  • MVPボーナス(2周目以降・序盤)
    ATK+5HP+10%陽光の結晶呪いの短剣無の石版
  • MVPボーナス(2周目以降・7章〜)
    ATK+5ATK+10HP+20%EXP+40%陽光の結晶呪いの短剣
  • MVPボーナス(最終章)
    アーノギアボーナスは中盤から高確率で短剣/魂/HP20%を出します。他はレア?
    HP+20%破壊の魂呪いの短剣雷光の結晶ATK+20ATK+10EXP+40%無の石版ATK+5陽光の結晶

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Last-modified: 2017-12-21 (木) 00:12:52 (2312d)