CV:清水香里
□:空牙
性能
タメなし:剣圧放出。射程は短いが、横薙ぎで隙なく前方に発射する。発生、弾速、判定のいずれも優秀で、ギリギリ届く距離を把握・維持できれば非常に強い。
主な使い道は牽制だが、他にもEXガード後の反撃、設置技の処理、バクステ狩りなど用途は多岐に渡る。
タメあり:踏み込みつつ剣圧放出。ほとんどの射・砲撃魔法をかき消しながら前方に発射する。
溜め技にしては発生が早めで隙も小さく、移動技として使う事も可能。EXガードされない限り反撃も受けにくく、通常版共々非常に高性能。
ヒット、ガードを問わず通常技(各技二段目移行のモーションになる)でキャンセルでき、
ヒット時は大ダメージコンボが決まる(フルドライブ時はバーストを絡める事も可能)。名実共にシグナムの主力技。
△:飛竜一閃
性能
タメなし:中距離衝撃波。射程はやや短いが、威力の大きい衝撃波を発射する。
タメあり:威力上昇。射程伸長。発射後の隙減少。
両者共単発魔法の割にはダメージが高く、相殺判定に関してはもはや異常。
しかし発生と弾速が遅く隙も特大なため、リスクを考えた場合対人戦での使用には疑問符が付く。
○:シュランゲバイセン
性能
タメなし:レンジの境界付近まで相手を引き寄せ、相手を若干の行動不能状態に陥らせる。
タメあり:相手にヒットした後も○ボタンを押し続けると自動的に連続攻撃を行う。
使うのはほぼ通常版一択。発生が遅めで硬直も長いが、決まればバースト絡みの連続技が確定するため非常に強力。
瞬時に体力の四割〜半分を奪い去る様は烈火の将の名に恥じないインパクトを持つ。
発動技は鞘での攻撃。リーチは他キャラより明らかに長いが、威力は標準よりはやや低めか。
あらゆる場面から連続技に組み込めるため他キャラに比べて決める機会が非常に多く、シグナムの爆発力の一端を担う。
○通常時ボイス
シグナム「はああっ!」
レヴァンティン「Bogenform」
シグナム「駆けよ、隼!」
レヴァンティン「Sturmfalken」
○シグナムストーリー最終戦(VSフェイト・テスタロッサ)
シグナム「うおおっ!」
シグナム「受けてみろテスタロッサ!」
シグナム「シュツルムファルケン!」
レヴァンティン「Sturmfalken」
コンボパワー(連続攻撃によるマイナス補正を軽減する)
ロングレンジディフェンス(ロングレンジでの防御力UP)
アクセルストックは3つ。
クロスレンジの鬼。長いリーチと高い攻撃力を誇るのみならず、
キャッチの間合いも見た目以上に長く、開幕位置からキャッチできるほど。
フェイトやクロノと同系の多段コンボ保有者で、さらにコンボパワーによるマイナス補正軽減が加わるため、クロスレンジでは文句なしに最強。
ミドルレンジでも出が早くカバー範囲の広い空牙による相手の動作潰し・溜め空牙による踏み込みからの接近戦、
シュランゲでの引き寄せからのコンボや追撃など隙がない。
そして、非常に実用性の高いL(フルドライブ発動及びバースト)絡みのコンボも持つ。
さすがにコンボ補正でダメージは減少するものの、通常ではバクチ要素の強いフルドライブバーストを様々なシチュエーションからコンボに組み込めるのもシグナムの強さ。
しかしその代償として「ロングレンジではなにもできない」と言っても過言でないほど遠距離に弱い。
飛竜の弾速は遅い上に射程も短く、空牙はそもそもミドルレンジでなければ効果を発揮しない。
救いはスキル「ロングレンジディフェンス」で、これが意外に威力を発揮し、被るダメージをカットしてくれる。
2強の一角。他キャラより連続技を決める機会に恵まれており、その全てが高火力。
バーストコンボに頼らずともリードを奪いやすいため、積極的にゲージを緊急回避に注ぎ込んでいけるのも長所。
「ミドルレンジ以内での攻め手があれば充分、ロングレンジで何もできないのは大した問題にならない」というゲーム性を如実に体現しているキャラ。
立ち回りも各種空牙が猛威を振るい、安定感抜群。本作の最重要システムとも言えるEXガードからのリターンの高さが、そのまま強さに繋がっている。
対人でロングレンジに逃げていく相手を追うにはアクセル系が欲しくなるところだが、これはEXガードなどの技術と戦法でもカバーできる。
対人・CPUともにクロスレンジパワーはやはり安定、
バースト絡みのコンボが非常に高値で安定しているため、ドライブ系も有意義に使える。
「瞬迅烈火、迷いはない」
「私ももっと、強くならねばな」