検索
AND検索
OR検索
トップ
|
リロード
|
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
| Color:
コンボ・連続技 をテンプレートにして作成
メニューバー
発売前情報
予約特典
システム
ストーリー
用語集
FAQ よくある質問
メモ
編集記録・議論
↑
キャラクター紹介
高町なのは
フェイト・テスタロッサ
八神はやて
クロノ・ハラオウン
シグナム
ヴィータ
シャマル
ザフィーラ
リインフォース
星光の殲滅者(マテリアルS)
雷刃の襲撃者(マテリアルL)
闇統べる王(マテリアルD)
↑
攻略情報
攻略情報・小ネタ・裏技
コンボ・連続技
CPU攻略
キャラ性能参考
美術館
↑
対人攻略
概要
なのは・フェイト・はやて
シグナム・ヴィータ・シャマル
ザフィーラ・クロノ・リインフォース
はやて(能力・立ち回り編)
シャマル(能力・立ち回り編)
防御力検証
現在の対戦事情
アドホック対戦
X-link kai
現在アクセス数:1
今日のアクセス数:0
昨日のアクセス数:0
アクセス総数:0
↑
PukiWikiについて
PukiWiki
-- PukiWikiのご紹介
↑
ドキュメント
ヘルプ
-- PukiWikiで編集するには?
テキスト整形のルール(詳細版)
プラグインマニュアル
Total:0/Today:0
開始行:
*コンボ・連続技 [#s635f19c]
#contents
&aname(iad3d230);
**コンボ基礎知識 [#iad3d230]
・クロスレンジでは□でのアタックがほぼ全てのコンボの起点に...
まずは一発当ててから。
・ほとんどの場合、
コンボの締めが○だと吹き飛ばし(ロングレンジに移行)
△だと打ち上げ(その場で浮く)になる。
・△スタートのコンボは、当然ながら
ブロックカウンター(ブロック後の反撃)命中時のみ繋がる。
・「○→□」などの表記は
『クロスレンジの○攻撃でロングレンジにふっとばした際、追撃...
あるいは
『ロングレンジで魔法から魔法を繋げるコンボ』
という意味。方向キーを入れるという意味ではないので注意。
(※はやて等のクロスレンジコンボで「前進して…」という解...
&aname(bb142f01);
**高町なのは [#bb142f01]
クロスレンジ
□□
□△
□○
□□□
□□△(△or○)
□□○
□△△
□△○
△△
ロングレンジ
□→△
※中距離以上限定。牽制等でアクセルシューターがヒットした場...
&aname(y294a001);
**フェイト・テスタロッサ [#y294a001]
クロスレンジ
□□
□△
□○→□
□□□
□□△
□□○→□
□△△
□△○→□
□□△△
□□△○→□
△△(△or{○→□})
ロングレンジ
相手がレンジサークル付近限定
タメ□→最速アクセル→□□△○→□
相手が遠め限定
タメ□→タメ○
&aname(s0a5c374);
**八神はやて [#s0a5c374]
クロスレンジ
□□
□△
□○
△→□□→□or□△or□○
△→○→クラウ・ソラス
※ブロックカウンター成立後限定。カウンターが成立すると通常...
やられ時間が発生するため、少し前進してからの追撃が入る...
派生技がスカる場合もある(特に□○の最後)。
※一応キャッチも繋がりコンボも成立するが間合い調整がかなり...
○→クラウ・ソラス
※投げの後は最速クラウ・ソラスが追撃になる
□□→□
※2発目の□は2HITで打ち上げること。少しだけ前進してからもう...
□□→○→クラウ・ソラス
※上記2つの応用+複合。2発目の□は2HITで打ち上げる。少しだ...
○の投げのリーチが長いので拾えるため、クラウ・ソラスで追撃...
□□(二段目)L
ロングレンジ
溜め□or溜め△or溜め○→○
□or△→○
※距離重要。ブリューナクあるいはバルムンクからクラウ・ソラ...
どちらも着弾のタイミングが全て。ブリューナクは1発から10発...
&aname(l73aa29c);
**シグナム [#l73aa29c]
クロスレンジ
□□
□△
□○ →溜め□
□□□
□□△
□□○→溜め□
□△△
□△○→溜め□
□□△△
□□△○→溜め□
△△(△or{○→タメ□})
ロングレンジ
溜め□→□△○→溜め□
○→L→(距離が遠い場合は少し前進して)□□△L
○→L→(距離が近い場合は少し後退して)溜め□→□△L
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□△L
フルドライブ時(ロングレンジ)
溜め□→□△L
&aname(p936d189);
**ヴィータ [#p936d189]
クロスレンジ
□□
□△→溜め□or△
□○
□□□
□□△
□□○→溜め□or△
□△△
□△○→溜め□or△
△△○
□□△○→溜め□or△
□□△○→△→○(投げ)
フルドライブ時
□△△L(タイミングはずらして。補正の関係で□を2発入れるよりも...
ロングレンジ
△→□or○(最速だとスカるので相手が少し落ちてきたぐらいで出...
&aname(c059b4bc);
**シャマル [#c059b4bc]
クロスレンジ
□□
□△
□△□
(最後の□は当てる高さによって相手との距離が若干変化する。...
□○
△□
□△→○(投げ) (超近距離から限定。派生△を決めたあと前に出なが...
△→○(投げ) (近距離ブロック成立時限定。成立時に浮いた相手を...
フルドライブ時
□L(密着時限定)
ロングレンジ
△→○or□
※状況限定。設置した風の護盾にヒットした場合浮くので各種追...
○のキャッチは少し前進が必要な場合がある。
&aname(uc096e93);
**ザフィーラ [#uc096e93]
クロスレンジ
□□
□△
□○
□□□○(○は浮いた相手が少し落ちてきたぐらいで出す)
□□△
□□△○
□□○
□△△
□△○
△○
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□□L
フルドライブ時(ロングレンジ)
○→L
ロングレンジ
○→□or○(最速だとスカるので相手が少し落ちてきたぐらいで出...
※ダメージ、ゲージ回収共に○の方が高い
&aname(nec63345);
**クロノ [#nec63345]
○からの溜め□はテンポより確認の目押しの方が確実。
大体相手の吹っ飛び開始が視認できてから押すくらいでも間に...
クロスレンジ
□□
□△
□○→溜め□
□□□
□□△
□□○→溜め□
□△△
□△○→溜め□
□□△△
□□△○→溜め□
△△(△or{○→タメ□})
フルドライブ時
□□△△○(最後の○はディレイ)
□□△△L(最後のLはディレイ)
ロングレンジ
□(1発でもヒット)→○→溜め□
&aname(y5e2091b);
**リインフォース [#y5e2091b]
クロスレンジ
□□□(コンボは□□までだが浮いた相手に一回追撃できる)
□□→○(投げ) (派生□を決めたあと前に出ながら○)
□△
□○
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□L(Lは最速だとスカるので僅かにタイミングをずらす。遅く...
ロングレンジ
溜め□→△
○→溜め○→△
※ダメージは微々たるものだがやっかいな固有スキルを封じたい...
最初の○は少し長押しすることによって追尾性能を上げられる...
ナイトメアで追撃を。黒飴設置後であれば威力的にも充分実...
フルドライブ時(ロングレンジ?)
溜め△→L
※設置した黒飴の近くに自分がいて、敵が触れて打ち上がったと...
終了行:
*コンボ・連続技 [#s635f19c]
#contents
&aname(iad3d230);
**コンボ基礎知識 [#iad3d230]
・クロスレンジでは□でのアタックがほぼ全てのコンボの起点に...
まずは一発当ててから。
・ほとんどの場合、
コンボの締めが○だと吹き飛ばし(ロングレンジに移行)
△だと打ち上げ(その場で浮く)になる。
・△スタートのコンボは、当然ながら
ブロックカウンター(ブロック後の反撃)命中時のみ繋がる。
・「○→□」などの表記は
『クロスレンジの○攻撃でロングレンジにふっとばした際、追撃...
あるいは
『ロングレンジで魔法から魔法を繋げるコンボ』
という意味。方向キーを入れるという意味ではないので注意。
(※はやて等のクロスレンジコンボで「前進して…」という解...
&aname(bb142f01);
**高町なのは [#bb142f01]
クロスレンジ
□□
□△
□○
□□□
□□△(△or○)
□□○
□△△
□△○
△△
ロングレンジ
□→△
※中距離以上限定。牽制等でアクセルシューターがヒットした場...
&aname(y294a001);
**フェイト・テスタロッサ [#y294a001]
クロスレンジ
□□
□△
□○→□
□□□
□□△
□□○→□
□△△
□△○→□
□□△△
□□△○→□
△△(△or{○→□})
ロングレンジ
相手がレンジサークル付近限定
タメ□→最速アクセル→□□△○→□
相手が遠め限定
タメ□→タメ○
&aname(s0a5c374);
**八神はやて [#s0a5c374]
クロスレンジ
□□
□△
□○
△→□□→□or□△or□○
△→○→クラウ・ソラス
※ブロックカウンター成立後限定。カウンターが成立すると通常...
やられ時間が発生するため、少し前進してからの追撃が入る...
派生技がスカる場合もある(特に□○の最後)。
※一応キャッチも繋がりコンボも成立するが間合い調整がかなり...
○→クラウ・ソラス
※投げの後は最速クラウ・ソラスが追撃になる
□□→□
※2発目の□は2HITで打ち上げること。少しだけ前進してからもう...
□□→○→クラウ・ソラス
※上記2つの応用+複合。2発目の□は2HITで打ち上げる。少しだ...
○の投げのリーチが長いので拾えるため、クラウ・ソラスで追撃...
□□(二段目)L
ロングレンジ
溜め□or溜め△or溜め○→○
□or△→○
※距離重要。ブリューナクあるいはバルムンクからクラウ・ソラ...
どちらも着弾のタイミングが全て。ブリューナクは1発から10発...
&aname(l73aa29c);
**シグナム [#l73aa29c]
クロスレンジ
□□
□△
□○ →溜め□
□□□
□□△
□□○→溜め□
□△△
□△○→溜め□
□□△△
□□△○→溜め□
△△(△or{○→タメ□})
ロングレンジ
溜め□→□△○→溜め□
○→L→(距離が遠い場合は少し前進して)□□△L
○→L→(距離が近い場合は少し後退して)溜め□→□△L
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□△L
フルドライブ時(ロングレンジ)
溜め□→□△L
&aname(p936d189);
**ヴィータ [#p936d189]
クロスレンジ
□□
□△→溜め□or△
□○
□□□
□□△
□□○→溜め□or△
□△△
□△○→溜め□or△
△△○
□□△○→溜め□or△
□□△○→△→○(投げ)
フルドライブ時
□△△L(タイミングはずらして。補正の関係で□を2発入れるよりも...
ロングレンジ
△→□or○(最速だとスカるので相手が少し落ちてきたぐらいで出...
&aname(c059b4bc);
**シャマル [#c059b4bc]
クロスレンジ
□□
□△
□△□
(最後の□は当てる高さによって相手との距離が若干変化する。...
□○
△□
□△→○(投げ) (超近距離から限定。派生△を決めたあと前に出なが...
△→○(投げ) (近距離ブロック成立時限定。成立時に浮いた相手を...
フルドライブ時
□L(密着時限定)
ロングレンジ
△→○or□
※状況限定。設置した風の護盾にヒットした場合浮くので各種追...
○のキャッチは少し前進が必要な場合がある。
&aname(uc096e93);
**ザフィーラ [#uc096e93]
クロスレンジ
□□
□△
□○
□□□○(○は浮いた相手が少し落ちてきたぐらいで出す)
□□△
□□△○
□□○
□△△
□△○
△○
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□□L
フルドライブ時(ロングレンジ)
○→L
ロングレンジ
○→□or○(最速だとスカるので相手が少し落ちてきたぐらいで出...
※ダメージ、ゲージ回収共に○の方が高い
&aname(nec63345);
**クロノ [#nec63345]
○からの溜め□はテンポより確認の目押しの方が確実。
大体相手の吹っ飛び開始が視認できてから押すくらいでも間に...
クロスレンジ
□□
□△
□○→溜め□
□□□
□□△
□□○→溜め□
□△△
□△○→溜め□
□□△△
□□△○→溜め□
△△(△or{○→タメ□})
フルドライブ時
□□△△○(最後の○はディレイ)
□□△△L(最後のLはディレイ)
ロングレンジ
□(1発でもヒット)→○→溜め□
&aname(y5e2091b);
**リインフォース [#y5e2091b]
クロスレンジ
□□□(コンボは□□までだが浮いた相手に一回追撃できる)
□□→○(投げ) (派生□を決めたあと前に出ながら○)
□△
□○
フルドライブ時(クロスレンジ)
□□L(Lは最速だとスカるので僅かにタイミングをずらす。遅く...
ロングレンジ
溜め□→△
○→溜め○→△
※ダメージは微々たるものだがやっかいな固有スキルを封じたい...
最初の○は少し長押しすることによって追尾性能を上げられる...
ナイトメアで追撃を。黒飴設置後であれば威力的にも充分実...
フルドライブ時(ロングレンジ?)
溜め△→L
※設置した黒飴の近くに自分がいて、敵が触れて打ち上がったと...
ページ名:
カウンター
[PR]
q@
l@sY
↑
リンク
公式サイト
原作公式サイト
株式会社ウィッチクラフト
最新の20件
2013-01-14
ストーリー
2012-11-02
編集記録・議論
2012-10-23
FrontPage
2012-01-12
用語集
2011-12-20
デジタルなのは
2011-04-15
雷刃の襲撃者(マテリアルL)
2011-01-10
FAQ よくある質問
2010-12-19
X-link kai
2010-11-06
ヴィータ(基本能力・キャラ別攻略)
2010-11-04
アドホック対戦
RecentDeleted
2010-09-09
ザフィーラ(基本能力・キャラ別攻略)
2010-09-07
ザフィーラvs.リインフォース
キャラ性能参考
2010-08-24
現在の対戦事情
2010-08-04
高町なのは
2010-06-29
シャマル(能力・立ち回り編)
2010-06-28
シグナム
フェイト・テスタロッサ
2010-06-23
闇統べる王(マテリアルD)