基本情報

森の番人 ノワ
参入タイミング第8話
(参入時Lv10)
HP(Lv10時)905
基本攻撃力(Lv10時)111AP(Lv10時)125
基本防御力(Lv10時)94SP(Lv10時)115
回避値(Lv10時)156初期部位HP(頭)340(Lv3)
命中値(Lv10時)136初期部位HP(胸)340(Lv3)
属性初期部位HP(腕)340(Lv3)
移動力6初期部位HP(腰)280(Lv3)
移動タイプエルフ初期部位HP(脚)340(Lv3)
武器
習得スキル野生の勘   師の教え(Lv26)
パッションアクト闘気減退   速攻
CV高橋美佳子キャラクターデザイン平田雄三
キャラクター
説明
エルフ族とのハーフとして生まれたノワは、親の顔も知らないまま人間達の村で育てられた。
彼女の持つ人間離れした神秘的な雰囲気と、動物と交感できる能力は村人の不信を買い、
理不尽な虐待を受けることもしばしばあった。
しかし彼女は天性の天真爛漫さで、くじけず健気に生きてきた。
ある日ノワはエルフの森に迷い込み、そこで彼女の居場所を得た。
その境遇を哀れに思ったエルフ族の戦士長に認められ、森の番人の役目をもらったのだ。
彼女は毎日1人で森の入り口を守っている。森の動物達が遊びに来るので寂しくはない。
中でも一番の親友は、いつも彼女と一緒にいるルーだ。
ルーは瞬間的に体を硬質化してノワを守る、頼もしいボディーガードでもある。
そして今、ノワは戦士長にクイーンズブレイドへの参加を命じられた。
なぜ自分が選ばれたのかはわからない。
しかし生きる場所を与えてくれたエルフたちのために、命を懸けて挑むことを決意した。
  • その他キャラクター設定
    身長:158cm スリーサイズ:B78 W55 H81 好きなもの:動物 嫌いなもの:孤独
    趣味:綺麗な石のコレクション 職業:森の番人 武器:杖 防具:なし(ルーが守ってくれる)

攻撃技

技名基本威力APCT率命中補正HIT攻撃
タイプ
特性命中部位
(頭)
命中部位
(胸)
命中部位
(腕)
命中部位
(腰)
命中部位
(脚)
BA備考
アサルトストライク100%75%06通常技---
アサルトアタック103%105%106通常技---
フォレストハリケーン106%1510%2013通常技---
サイクロンキック110%1810%08通常技---
ルー・アタック180%4010%2026必殺技-
ゴーゴー・ルー110%2015%201遠距離-
  • サイクロンキック:LV12、又は、攻撃力120で習得
  • ルー・アタック:Lv20、又は、攻撃力145で習得
  • コンボ回数3→4:Lv10で上昇
  • コンボ回数4→5:Lv20で上昇

育成

HPは低めだが回避が高いため、スピードアップを使えばかなり避けてくれる。
攻撃力が序盤は心許ないので装備やレベルアップボーナスで補おう。
SPが意外?と高いため、スキルを積極的に使っていけるのが強み。
特にパライズプラスをつけるとノワの手数の多さも相まってかなりの確率で麻痺させられるため、
強敵であっても一方的に倒し切ることも可能。
移動力も高く、攻撃力を高めれば優秀なアタッカーとして活躍できる。

備考

余談ではあるが、パンツなど見せて当然なはずのこのゲームで、ノワだけパンツが見えなかったり
ダウン時や一枚絵でルーが必死に股間を隠したりする理由は↓である
http://node2.img3.akibablog.net/arena4/2005-12-27-509.html

フリートーク

コメント

  • 高いSPと回避に機動力(茂み無視)で単独先行、弱体化をまき散らす運用が強い。部位HP削りには向かない(小刻みすぎる)ので先制打撃戦力としてどうぞ -- 2009-12-23 (水) 11:27:59
  • ノワは攻撃系には余り向いてないと思うんだが。 -- 2010-01-10 (日) 05:44:42
  • 回避重視し突進し瀕死まで削ったらパワータイプのキャラで敵を倒していく他キャラレベル上げ専用キャラという感じだと楽に進めた -- 2010-01-13 (水) 11:55:20
  • いや…こいつはただのザコとおもう… -- 2010-01-24 (日) 13:12:58
  • 美闘士としては余り強くないキャラの一人。他の回避型キャラクター(ナナエル、ハーピー系)に比べると回避が若干低い。更に防御もHPも低めなので防御面を全面的には信用できないのが辛いところ。おまけに攻撃力も低め。ナナエルが無闇やたらと優遇されているのでどうしても劣化している部分が目立ってしまう。中盤では余りがちな美属性なのも残念。キャラ的には優属性でも違和感無いと思うのだが。回避が強化された女郎蜘蛛の様な印象のキャラクター。 -- 2010-01-30 (土) 03:37:00
  • 難易度とのバランスは良いと思う。話が進むほど味方の強化に敵の強さは追い付かない、なのに敵数があまり多くないこのゲームにとってこれぐらいか、または少し強い程度でバランスがとれると思う -- 2010-03-17 (水) 22:40:37

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Last-modified: 2011-05-24 (火) 14:28:19 (2980d)