基本編

Q:どんなゲームですか?

A:オーソドックスなターン制シミュレーションです。
スパロボのロボットをそのまま人間に置き換えたというイメージで問題ありません。
バトル画面ではドットキャラがグリグリ動きます。

Q:クイーンズブレイド関連のキャラは全て使えますか?

A:全て使えるわけではありません。
仲間にならないキャラ、敵ユニットとしても戦闘に参加しないキャラが存在します。

Q:具体的には誰が使えないの?

A:シナリオで登場は確認されているが戦闘に参加せず、仲間にもならないキャラは以下の通り。

  • リスティ、アレイン、アルドラ、エキドナ、シズカ

また、戦闘参加はするが敵ユニットとしてのみ登場するキャラは以下の通り。

  • クローデット、メローナ、メナス、ニクス

Q:原作知らなくても大丈夫ですか?アニメ見てなくても大丈夫ですか?

A:クイーンズブレイドは元々、ある程度ユーザーが想像するテイストなので特に問題はありません。
原作・アニメ・ゲームに共通する設定はありますが、ストーリーや細かい性格設定等はそれぞれ別ものと考えて下さい。

Q:プレイ時間はどのくらい?

A:通常は30時間前後。フリーステージをまったく利用しない超最短プレイなら約15時間の報告あり。

Q:フルボイスですか?

A:ボイスはバトル画面中とムービー中のみ。
バトル画面以外のシミュレーション部分やイベント会話はテキストのみとなっています。

Q:インストール対応ですか?

A:対応してます。
インストールすると2〜3秒程度のアクセス軽減になるようです。
必要な空き容量は175MB以上となっています。

Q:ロード時間は気になりますか?

A:個人差はあると思いますが、気になるレベルではありません。
さらにインストールすれば画面切り替えのタイムラグがほとんど無くなってかなり快適。

Q:ダウンロード販売はありますか?PSPgoでも遊べる?

A:ありません。PSPgoではプレイできません。
人から聞いた話ですが、改造すればできるそうです。
ですが、改造は違法なので、やめましょう。

Q:このゲーム「ナムコ×カプコン」の製作スタッフが作ったって聞いたけど本当?

A:ガセです。モノリスソフトなどのナムカプの製作スタッフは関わってません。

Q:続編はあるんですか?

A:はい、あります。
登場キャラも16人以上加わって「クイーンズゲイトスパイラルカオス」という名前で
7月28日に発売します。

攻略編

Q:ストーリーは全何話?

A:全31話です。さらにシナリオ分岐ポイントでの選択によりストーリーが一部変化します。
そして、条件クリアで全33話。

Q:クリア引継ぎある?

A:引継ぎ要素は以下の通り。所持金は0からの再スタートとなります。

  • 習得した攻撃技
  • 入手したコスチューム
  • 仲間にしたモンスター(名前も引継ぎ)
  • 宝石
  • アイテム(1アイテムにつき1個まで)
  • レベル(仲間モンスター含む)【3周目から引継ぎ開放(強制)/2周目開始時はリセット
    • 2周目開始時のLvリセット:美闘士は初期Lv(登場時Lv)、仲間モンスターはLv1からとなる
  • ステータス(アイテムドーピング分、武器Lv、部位Lv、仲間モンスター含む)【同上
  • 友好度(仲間モンスター含む)【同上

Q:モンスター捕獲が難しい・・

A:ジャン以外の強キャラで全部位破壊の一歩手前までうまく削るのが基本です。
以下のポイントも参考にしてください。

  • フリーステージでジャンのレベルをできる限り上げておく。
  • インターミッションのショップで回復アイテムを買い込み、各キャラに装備させておく。
  • 戦闘ステージを開始したら、対象が捕獲可能なモンスターかどうかをきちんと確認する。(説明書P.30参照)
  • 捕獲目標のモンスター以外は片付けておく。
  • HPだけ先に減らしすぎた場合は、ジャンの「回復」コマンドでモンスターを回復してやる。
  • 強キャラのダメージ増加スキルで一気に部位ダメージを稼ぐ。
  • バトル画面はスキップせずに部位破壊後のボーナスアタックも狙う。
  • シナリオ中盤以降は遠距離攻撃で均等に部位HPを削って、「回復」コマンド→破壊するのが確実です。
  • 中断セーブを有効活用する。

Q:モンスターって何体でも捕獲できる?

A:1種類につき1体まで。(3系統×3種=9体が最大)

Q:経験値ってどこで確認できる?

A:ステータス画面の2ページ目(方向キーを→)

Q:命中と回避が高いキャラなのに全然当たらない&避けられない

A:このゲームは自分と相手のレベル差で命中&回避が変動するシステムが導入されています。
味方の方が高いほど命中&回避は上がり、逆だと下がります。

  • 体感だけどLv5差がついたらまず攻撃が当たらなくなる。2差でもかなり下がる。
  • 戦闘するユニットのLvの高いほうに、Lv差1につき命中値・回避値に10程度の補正が入る模様。
    LvUPすると命中・回避は4〜5上昇するので、同一の敵に対しては
    Lvを1上げる毎に彼我の最終命中率は実質14〜15%変動する事になる。
  • 基本的にフリー戦闘の一番レベルの高い敵±0〜-2程度が、
    次MAPの一番レベルの高い敵の場合が多いので不安ならフリーで上げておけば良し。

Q:友好度って何?どうすれば上がる?

A:キャラ間の援護行動(援護攻撃、援護防御)が解禁されたり、特定キャラ残留に関係している数値。
(ゲーム中では正確な数値が表示されないが、戦闘中の援護アイコンである程度判別可能)
下記行動にて上昇します。

  • 訓練(インターミッション)
  • フリートーク(インターミッション)
  • シナリオ戦闘・フリーステージ
    • 仲間キャラ/仲間モンスター同士が隣接した状態で敵を撃破
    • 仲間キャラ/仲間モンスターに援護行動(援護攻撃/援護防御)をする
    • 仲間キャラ/仲間モンスターを回復する

Q:新コスチュームは全キャラある?

A:コスチューム入手および変更ができるのはキュート、レイナ、ユーミル、ナナエルの4人だけです。
それ以外のキャラには新コスチューム自体ありません。


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Last-modified: 2014-07-27 (日) 07:59:44 (1758d)