攻撃技習得(追加)について

攻撃技の基本威力について

バッドステータスについて

状態名効果
自軍フェイズ開始時に10%ほどダメージを受ける。
疲労自軍フェイズ開始時に回復するAPの量が50%になる。
呪い自軍フェイズ開始時にSPが10減少する。
麻痺行動不能(回避値も0になる)
溶解自軍フェイズ開始時に全部位に10%ほどダメージを受ける。
ただし、このダメージで0になることはない(1残る)
消沈闘気の上昇がなくなる(アイテムでの上昇は可能)
混乱スキルとアイテムの使用不能


周回引き継ぎ要素


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