ハーピー | |||
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捕獲可能マップ | 第2話ほか | HP(Lv8時) | 915 |
基本攻撃力(Lv8時) | 120 | AP(Lv8時) | 155 |
基本防御力(Lv8時) | 74 | SP(Lv8時) | 52 |
回避値(Lv8時) | 140 | 初期部位HP(頭) | 200 |
命中値(Lv8時) | 132 | 初期部位HP(胸) | 160 |
属性 | 美 | 初期部位HP(腕) | 200 |
移動力 | 6 | 初期部位HP(腰) | 200 |
移動タイプ | 飛行 | 初期部位HP(脚) | 200 |
武器 | ハーピーズフェザー | ||
習得スキル | ヒットアップ | ||
パッションアクト | 攻撃不発 怒り心頭 | ||
CV | ? | キャラクターデザイン | Y子 |
ハイハーピー | |||
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捕獲可能マップ | レイナルート 第6話ほか | HP(Lv13時) | 1140 |
基本攻撃力(Lv13時) | 124 | AP(Lv13時) | 205 |
基本防御力(Lv13時) | 95 | SP(Lv13時) | 60 |
回避値(Lv13時) | 168 | 初期部位HP(頭) | 220 |
命中値(Lv13時) | 158 | 初期部位HP(胸) | 180 |
属性 | 優 | 初期部位HP(腕) | 220 |
移動力 | 6 | 初期部位HP(腰) | 220 |
移動タイプ | 飛行 | 初期部位HP(脚) | 220 |
武器 | ダンシングフェザー | ||
習得スキル | ディフェンスダウン | ||
パッションアクト | 無防備 闘気増進 | ||
CV | ? | キャラクターデザイン | Y子 |
ワイルドハーピー | |||
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捕獲可能マップ | 第18話ほか | HP(Lv56時) | 3075 |
基本攻撃力(Lv56時) | 220 | AP(Lv56時) | 355 |
基本防御力(Lv56時) | 220 | SP(Lv56時) | 129 |
回避値(Lv56時) | 340 | 初期部位HP(頭) | 240 |
命中値(Lv56時) | 320 | 初期部位HP(胸) | 200 |
属性 | 強 | 初期部位HP(腕) | 240 |
移動力 | 6 | 初期部位HP(腰) | 240 |
移動タイプ | 飛行 | 初期部位HP(脚) | 240 |
武器 | ワイルダネスフェザー | ||
習得スキル | ポイズンプラス | ムーブアップ | |
パッションアクト | 足がすくむ ガード | ||
CV | ? | キャラクターデザイン | Y子 |
技名 | 基本威力 | AP | CT率 | 命中補正 | HIT | 攻撃 タイプ | 特性 | 命中部位 (頭) | 命中部位 (胸) | 命中部位 (腕) | 命中部位 (腰) | 命中部位 (脚) | 備考 |
キック | 100% | 12 | 5% | 5 | 4 | 通常技 | - | ★ | ● | ● | - | - | |
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突撃 | 125% | 15 | 5% | 10 | 2 | 通常技 | - | - | ● | - | ★ | ● | |
オーバーキック | 130% | 18 | 15% | 5 | 5 | 通常技 | - | ● | ● | ★ | - | - | カットイン有 |
ウイングラッシュ | 135% | 22 | 10% | 20 | 7 | 通常技 | - | - | ● | - | ● | ★ |
2話で仲間に出来ると、序盤は貴重な飛行系ユニットになる。
地形による移動力の制限をまったく受けないため、アイテム回収要員にも向いている。
戦闘では回避が高く防御が低いため、命中率の高いボスから思わぬ大ダメージをもらうことも。
アイテム回収に行って伏兵にボコられることもあるので、回復アイテムは必ず持っていこう。
攻撃はヒット数が多く、満遍なく各場所にダメージを与えられる。
タイアープラスなどの状態異常付加系のスキルと相性がよい。
ナナエル登場後は全体的に下位互換という雰囲気が否めないのだが、
ルートによってはナナエルは登場後速攻で別れることになったりもするので十分役に立つ。
育てる上では攻撃力と回避を重視。
ステージクリア後のレベルアップボーナスは攻撃と回避と命中に突っ込んでおこう。