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**基本情報 [#e7662449]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|>|>|>|~鋼鉄姫 ユーミル|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:|c
|~登場タイミング|第10話&br;(初登場時Lv12)|~HP(Lv12時)|1300|
|~基本攻撃力(Lv12時)|133|~AP(Lv12時)|105|
|~基本防御力(Lv12時)|114|~SP(Lv12時)|60|
|~回避値(Lv12時)|132|~初期部位HP(頭)|400(Lv3)|
|~命中値(Lv12時)|129|~初期部位HP(胸)|400(Lv3)|
|~属性|強|~初期部位HP(腕)|400(Lv3)|
|~移動力|4|~初期部位HP(腰)|320(Lv3)|
|~移動タイプ|ドワーフ|~初期部位HP(脚)|400(Lv3)|
|~武器|>|>|バトルアックス|
|~習得スキル|>|>|部位修復   のほほん空間(Lv26) ふっとばし(Lv26)|
|~パッションアクト|>|>|SP消費増   闘気増進|
|~CV|齋藤彩夏|~キャラクターデザイン|みぶなつき |
|SIZE(14):CENTER:|>|>|SIZE(14):LEFT:|c
|~キャラクター&br;説明|>|>|大陸有数の鉄鉱石産地「鋼鉄山」。&br;そこではドワーフ族が鉄を生産し、武具や工芸品を作り出している。&br;ユーミルはドワーフ王の娘であり、先祖伝来の製鉄所経営を50年以上任されてきた。&br;しかし近年、他の鉱山に台頭した新興組織が&br;安価な鉄の大量生産を始めるようになり、経営にピンチが訪れた。&br;鋼鉄山製武器の品質がどこにも負けないことを世界に示すことができれば、&br;経営は立て直せるだろう。&br;ユーミルは自家製商品ピーアールのため、クイーンズブレイドへの参加を決めた。&br;しかしドワーフ一族には、1対1の戦いにおいて万が一自分の作った武器を壊されたら&br;相手の言うことに従わなければならないという厳しい掟がある。&br;父は止めようとしたが、頑固で勇敢なユーミルはすでに参加申し込みを済ませてしまっていた。&br;心配無用、ドワーフ族が鍛えた鋼鉄の武器が壊されることなど、&br;天地がひっくり返ってもあろうはずがないではありませんか!|
-その他のキャラクター設定
身長:120cm スリーサイズ:B61 W52 H66 好きなもの:溶鉱炉 嫌いなもの:蛇 
趣味:アクセサリー制作 職業:製鉄所・鍛冶屋経営 武器:バトルアックス 防具:カチューシャ、ドワーフドレス 

-コスチュームチェンジ(B)で優属性に変化、基本攻撃力・防御力・SPが上昇しMHPが低下する
~
**攻撃技 [#w9862968]
|SIZE(12):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|命中部位&br;(頭)|命中部位&br;(胸)|命中部位&br;(腕)|命中部位&br;(腰)|命中部位&br;(脚)|BA|備考|h
|~ダウン&br;スイング|100%|7|5%|-5|3|通常技|-|★|●|●|-|-|↑||
|~ローリング|105%|10|10%|10|5|通常技|-|-|★|●|●|-|→||
|~ホッピング|110%|12|8%|-5|4|通常技|-|-|-|●|★|●|↓||
|~ビッグ&br;インパクト|115%|15|5%|10|3|通常技|-|●|●|★|-|-|←|3HIT目のdmgが高め|
|~クレイジー&br;アックス|120%|18|15%|-5|9|通常技|-|-|●|●|●|★|L||
|~ファイナル&br;インパクト|180%|40|20%|20|9|必殺技|-|★|●|●|●|●|R||
-ファイナルインパクト:Lv17+攻撃力170以上で習得
--合流時、Lv22+攻撃力161で習得しているのを確認
-コンボ回数3→4:攻撃力135で上昇
-コンボ回数4→5:Lv20で上昇
~
**専用コマンド「修復」 [#e256c075]
|>|>|>|>|SIZE(14):CENTER:|c
|コマンド名|習得Lv|部位HP回復率|範囲|備考|h
|~修復Lv.2|初期|約27%|2|-|
|~修復Lv.3|Lv20|約27%|3|射程範囲上昇|
|~?|||||
-使用することで確実に経験値10〜11が得られるため、レベル上げにも使える
~
**育成 [#s826cf50]
習得する攻撃技に命中補正-5が多く地味に響く。しかもユーミルの命中は全キャラ中でも最低の部類で余計当たらない。
攻撃時に狙う部位を分散させて上方修正ボーナスを得られるよう配慮したり、
Lvアップ時のボーナスポイントをできるだけ命中値に振って伸ばしてやると、あまり気にならなくなる。
またジャンやメルファ同様、「修復」コマンドでLvをガンガン上げられるので
Lv差による命中補正を狙っていってもよい。
命中値以外ではAP・SP・攻撃力を成長させていくのがおすすめ。
~
**フリートーク [#u3a22d90]
-[[フリートーク(ユーミル)]](ネタバレ注意)
~
**コメント [#wd433258]
- 範囲回復用の50SPを死守するか否かはスタイルが分かれそう。命中率はある程度つぎ込んでしまった方がよいのでは --  &new{2009-12-23 (水) 12:07:14};
- Lv26攻撃232で新スキル「のほほん空間」(3ターン間、フェイズ開始時に自分周囲3マスの味方全員のHPを30%回復) 消費SP60 --  &new{2009-12-24 (木) 00:22:13};
- Lv26攻撃205で「ふっとばし」習得も「のほほん空間」習得せず --  &new{2009-12-27 (日) 03:28:22};
- Aコスだと「ふっとばし」、Bコスだと「のほほん空間」に変化、だね --  &new{2009-12-27 (日) 14:50:18};
- ファイナルインパクト:Lv21+攻撃力160以上で習得 --  &new{2010-01-03 (日) 17:04:53};
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