-取得経験値に関するメモ(控え)
--取得経験値は攻撃対象とのLv差で決定される
--属性の有利/不利は関係ない
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|行動|相手との&br;Lv差|得られる&br;経験値|備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|-2|14||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|-1|13||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|0|10||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|+1|5||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|+2|4||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|+3|2||
|BGCOLOR(#ccffff):攻撃を当てる(属性有利)|+4以上|1||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|-2|14||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|-1|13||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|0|9||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|+1|6||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|+2|4||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|+3|2〜3||
|BGCOLOR(#ffffcc):攻撃を当てる(同属性)|+4以上|1||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|-2|14||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|-1|13||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|0|10||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|+1|6||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|+2|3||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|+3|3||
|BGCOLOR(#ffcccc):攻撃を当てる(属性不利)|+4以上|1||
|攻撃を当てる&br;+味方の援護攻撃|-|通常攻撃時&br;と同じ||
|反撃を当てる&br;+味方の援護防御|-|通常攻撃時&br;と同じ||
|攻撃して&br;相手側に援護防御される|-|0||
|防御|-|0||
|部位防御|-|0||
|専用コマンド「回復」を使用|-|10〜11|ジャン、メルファ専用|
|専用コマンド「修復」を使用|-|10〜11|ユーミル専用|
|相手を撃破|-2|28||
|相手を撃破|-1|26||
|相手を撃破|0|20||
|相手を撃破|+1|14||
|相手を撃破|+2|10〜12||
|相手を撃破|+3|6||
|相手を撃破|+4|3||
|相手を撃破|+5以上|1||
|味方の援護攻撃で&br;相手を撃破|-|通常撃破時&br;と同じ||
※相手とのLv差:「-○○」=相手のほうが○○Lv高い、「+○○」=相手のほうが○○Lv低い


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