どうしても仲間キャラの鎧破壊時CG(PKD)を見たい時は・・・

【他の方法】

【他の方法2】

【他の方法3】
単純に火力でゴリ押しも可。
ダメージアップ系のスキル(覚醒、逆鱗がベスト)を使い各部位に分散するようなコンボを選び、
一箇所以上破壊出来るポイントを作れば後はボーナスでサクサクと破壊可能。

スキルやアイテムの使用後に移動をキャンセル

キャラを移動させる→移動先でスキル・アイテムを使用→×ボタンで戻る(元の位置に戻る)
とやると、移動コマンドを消費せず離れた場所でスキルやアイテムを使うことができる。
同ターン内でジャンの見習いヒールを複数のキャラに使えたりと色々便利。

ゲーム中にスタートセレクト同時押し

説明書にも書いてある、「お母さんが突然部屋にやってきたときの緊急避難法」。
画面はファミコンソフトの「ワルキューレの冒険」のパロディ。
しかし×ボタンを押すとすぐに解除されてしまうので、本当の緊急時はPSP本体のスリープ機能を使いましょう。

各種操作

デモムービー・CG回収

ルート分岐のステージで、
ボス撃破前に中断セーブ→クリア→Aルートデモ入手→セーブ→リセット→中断データでボス撃破→Bルートデモ入手
これで分岐デモは両方手に入る。

ハートマークの秘密

各キャラクターとジャンの間の友好度が最大になると、
戦闘時に出る援護行動のアイコン(剣や盾のマーク)がハートマークに変わる。
この状態になったらタイトル画面から「SPECIAL」のキャラクター紹介を開いてみよう。
そこではなんと・・・スリーサイズが解禁になっている! 特に深い意味は無い、はず。

破壊された部位を早めに判断する方法

戦闘デモ中に相手の部位が破壊される時、ダメージ表記が出た瞬間に相手の部位HP(HPバーの隣にある人型)を見ればどの部位が破壊されたか早めに判断できる。
破壊された部位は暗い色で表示され、その後にクラッシュ表記がなされる。
具体的には、敵にヒット→ダメージ表記&部位HP色変化&敵吹っ飛び→敵着地&クラッシュ表示。

ボス格の敵ユニットを利用した育成

敵に攻撃をした場合、コンボ数に関係なくLv差に応じた経験値を取得できる。
ボス格ユニットには経験値にボーナスがある。
このシステムと麻痺攻撃、回復コマンドを利用することで1体のボスから安全に経験値を多く得ることが出来る。
まず事前に中断セーブし、パライズプラスを持ったユニットで1コンボ攻撃をし麻痺が発動するまで繰り返し、PKDに注意しつつ各ユニットで弱攻撃、回復を繰り返すだけでOK
ちなみにラスボスにも麻痺は有効かつ経験値大なので、格好のレベル上げステージとなる。
ただし麻痺だけでも興が削がれることもあるので自己責任で。


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