-友好度の上限値を1000と仮定した場合の目安です --キャラA→キャラBが150以上で援護攻撃にキャラAが参加可能になる(剣マーク) --キャラA→キャラBが450以上で援護防御にキャラAが参加可能になる(剣・盾マーク) --キャラA→キャラBが750以上でハートマーク(上限値1000) ***訓練 [#a84bc3fa] -操作キャラが勝利した場合 --訓練相手→操作キャラ:15〜20上昇?(3回やって15、17、18という結果) --操作キャラ→訓練相手:13上昇 -操作キャラが敗北した場合 --訓練相手→操作キャラ:10上昇 --操作キャラ→訓練相手:8上昇 ***フリートーク [#s9cd7828] -基本双方50上昇 「愛を感じた」などの表示で、たまに25、75、100上昇 ***シナリオ戦闘・フリーステージ [#uc47ce20] -隣接した状態で敵を撃破 --隣のキャラ→撃破したキャラ:2上昇 -援護攻撃 --双方3上昇 -援護防御 --かばわれたキャラ→かばったキャラ:4上昇 --かばったキャラ→かばわれたキャラ:3上昇 -回復 --回復されたキャラ→回復したキャラ:3上昇 --回復したキャラ→回復されたキャラ:2上昇 --アイテム、スキル、固有コマンドすべて同じ扱い。エリアヒール等でもしっかり上がる。 部位HP回復でも上昇。「見習いヒール」はHPと部位HP両方回復だが上昇値は3で固定