- 友好度の上限値を1000と仮定した場合の目安です
- キャラA→キャラBが150以上で援護攻撃にキャラAが参加可能になる(剣マーク)
- キャラA→キャラBが450以上で援護防御にキャラAが参加可能になる(剣・盾マーク)
- キャラA→キャラBが750以上でハートマーク(上限値1000)
訓練 †
- 操作キャラが勝利した場合
- 訓練相手→操作キャラ:15〜20上昇?(3回やって15、17、18という結果)
- 操作キャラ→訓練相手:13上昇
- 操作キャラが敗北した場合
- 訓練相手→操作キャラ:10上昇
- 操作キャラ→訓練相手:8上昇
フリートーク †
- 基本双方50上昇
「愛を感じた」などの表示で、たまに25、75、100上昇
シナリオ戦闘・フリーステージ †
- 隣接した状態で敵を撃破
- 援護攻撃
- 援護防御
- かばわれたキャラ→かばったキャラ:4上昇
- かばったキャラ→かばわれたキャラ:3上昇
- 回復
- 回復されたキャラ→回復したキャラ:3上昇
- 回復したキャラ→回復されたキャラ:2上昇
- アイテム、スキル、固有コマンドすべて同じ扱い。エリアヒール等でもしっかり上がる。
部位HP回復でも上昇。「見習いヒール」はHPと部位HP両方回復だが上昇値は3で固定
- 残念ながら闘気の秘香では友好度上昇は見られなかった。
要検証だがAP回復、SP回復、状態異常回復も同様に友好度は上昇しないと思われる。
- AP回復で好感度の上昇を確認
(Aが攻撃後にBがAP回復、という手順を敵を倒さないように数十ターン繰り返しました。
時間は掛かりましたがどちらも援護不可だったのが、援護攻撃可能までいきました。)