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-全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マップ等) ⇒ [[仲間モンスター性能比較]]
**基本情報 [#p8034690]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|>|>|>|~双角鬼|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c
|~捕獲可能マップ|第9話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600|
|~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/254|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330|
|~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|80/335|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176|
|~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|220|
|~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|220|
|~属性|優|~初期部位HP(腕)|180|
|~移動力|5|~初期部位HP(腰)|220|
|~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|220|
|~武器|>|>|ホーンドスケイル|
|~習得スキル|>|>|野生の勘(Lv6)   ふっとばし(Lv18)|
|~パッションアクト|>|>|回避不可   怒り心頭|
|~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ|
-デフォルトの名前は「ケラット」(捕獲時に変更可能)
-ドラゴンルート12話などでも捕獲可能
-貴重な「優」属性持ち
-訓練・フリートークで指名可能
~
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|>|>|>|~ダイノス|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c
|~捕獲可能マップ|ニクスルート12話ほか|~HP(Lv1時)|700|
|~基本攻撃力(Lv1時)|105|~AP(Lv1時)|100|
|~基本防御力(Lv1時)|90|~SP(Lv1時)|20|
|~回避値(Lv1時)|90|~初期部位HP(頭)|240|
|~命中値(Lv1時)|95|~初期部位HP(胸)|240|
|~属性|強|~初期部位HP(腕)|200|
|~移動力|5|~初期部位HP(腰)|240|
|~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|240|
|~武器|>|>|ホーンドアーマー|
|~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6)   逆鱗(Lv16)|
|~パッションアクト|>|>|回避不可   全回避|
|~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ|
-デフォルトの名前は「ケーラ」(捕獲時に変更可能)
-ドラゴンルート13話などでも捕獲可能
-訓練・フリートークで指名可能
-「逆鱗」は1度だけ与ダメージと命中値が2倍になるという最強クラスのスキル
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|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|>|>|>|~ティラノ|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c
|~捕獲可能マップ|ニクスルート13話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600|
|~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|110/248|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330|
|~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/355|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176|
|~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|260|
|~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|260|
|~属性|美|~初期部位HP(腕)|200|
|~移動力|5|~初期部位HP(腰)|260|
|~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|260|
|~武器|>|>|ディノホーン|
|~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6)   シャウト(Lv15)|
|~パッションアクト|>|>|闘気減退   速攻|
|~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ|
-デフォルトの名前は「モンスリー」(捕獲時に変更可能)
-ドラゴンルート17話などでも捕獲可能
-訓練・フリートークで指名可能
-シャウトが高性能。範囲内の敵の攻撃力を50%減するので後半のボス戦が非常に楽になる。
連発できると難易度が激変するほど。
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**攻撃技 [#lfebb6f2]
|SIZE(12):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|命中部位&br;(頭)|命中部位&br;(胸)|命中部位&br;(腕)|命中部位&br;(腰)|命中部位&br;(脚)|BA|備考|h
|~激角|100%|12|5%|0|1|通常技|-|●|★|●|-|-|→||
|~打尾|125%|15|10%|20|3|通常技|-|-|-|●|★|●|←||
|~ホーン&br;クラッシュ|130%|18|15%|-5|3|通常技|-|★|●|●|-|-|↑|カットイン有|
|~ワイルド&br;シャウト|135%|22|10%|-5|8|通常技|-|-|●|-|●|★|↓|カットイン有|
-ティラノのみ、基本威力がそれぞれ80%、100%、110%、120%になっている。
-コンボ数4→5:Lv20で上昇
~
**育成 [#g81a1410]
-技の基本威力が総じて高く、攻撃力以上のダメージが期待できる。
特に、逆鱗を中盤で覚えるダイノスの瞬間火力はかなりのもの。
--何故かティラノだけ基本威力が低い。バグなのか仕様なのかは不明。
-反面、命中率が低くヒット数も多くないため、回避の高い敵にはお手上げ状態。
麻痺状態の敵になら100%で当たるので、経験値を稼ぐならフリーマップなどで高レベルの敵を毎ターン麻痺にして1コンボずつ当てる手も。
-攻撃力が高くヒット数が少ないと言う特性上、一箇所に集中して大ダメージが入るので、
ボーナスアタックが上手く連鎖すればあっという間に全裸にできる。

-育成の上では、攻撃力の高さを活かすため命中を補うことが最重要課題。
--逆鱗で命中をフォローできるダイノスは、SPを伸ばす手も。
--基本威力の低いティラノは、シャウト要員としてSPに特化した方が無難?
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**フリートーク [#j084839f]
-[[フリートーク(双角鬼系)]](ネタバレ注意)

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