双角鬼系
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歴戦の傭兵 エキドナ
#contents -全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マップ等) ⇒ [[仲間モンスター性能比較]] **基本情報 [#p8034690] |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~双角鬼| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|第9話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600| |~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/254|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330| |~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|80/335|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176| |~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|220| |~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|220| |~属性|優|~初期部位HP(腕)|180| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|220| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|220| |~武器|>|>|ホーンドスケイル| |~習得スキル|>|>|野生の勘(Lv6) ふっとばし(Lv18)| |~パッションアクト|>|>|回避不可 怒り心頭| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「ケラット」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート12話などでも捕獲可能 -貴重な「優」属性持ち -訓練・フリートークで指名可能 ~ |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~ダイノス| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|ニクスルート12話ほか|~HP(Lv1時)|700| |~基本攻撃力(Lv1時)|105|~AP(Lv1時)|100| |~基本防御力(Lv1時)|90|~SP(Lv1時)|20| |~回避値(Lv1時)|90|~初期部位HP(頭)|240| |~命中値(Lv1時)|95|~初期部位HP(胸)|240| |~属性|強|~初期部位HP(腕)|200| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|240| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|240| |~武器|>|>|ホーンドアーマー| |~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6) 逆鱗(Lv16)| |~パッションアクト|>|>|回避不可 全回避| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「ケーラ」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート13話などでも捕獲可能 -訓練・フリートークで指名可能 -「逆鱗」は1度だけ与ダメージと命中値が2倍になるという最強クラスのスキル ~ |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~ティラノ| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|ニクスルート13話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600| |~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|110/248|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330| |~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/355|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176| |~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|260| |~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|260| |~属性|美|~初期部位HP(腕)|200| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|260| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|260| |~武器|>|>|ディノホーン| |~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6) シャウト(Lv15)| |~パッションアクト|>|>|闘気減退 速攻| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「モンスリー」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート17話などでも捕獲可能 -訓練・フリートークで指名可能 -シャウトが高性能。範囲内の敵の攻撃力を50%減するので後半のボス戦が非常に楽になる。 連発できると難易度が激変するほど。 ~ **攻撃技 [#lfebb6f2] |SIZE(12):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|命中部位&br;(頭)|命中部位&br;(胸)|命中部位&br;(腕)|命中部位&br;(腰)|命中部位&br;(脚)|BA|備考|h |~激角|100%|12|5%|0|1|通常技|-|●|★|●|-|-|→|| |~打尾|125%|15|10%|20|3|通常技|-|-|-|●|★|●|←|| |~ホーン&br;クラッシュ|130%|18|15%|-5|3|通常技|-|★|●|●|-|-|↑|カットイン有| |~ワイルド&br;シャウト|135%|22|10%|-5|8|通常技|-|-|●|-|●|★|↓|カットイン有| -ティラノのみ、基本威力がそれぞれ80%、100%、110%、120%になっている。 -コンボ数4→5:Lv20で上昇 ~ **育成 [#g81a1410] -技の基本威力が総じて高く、攻撃力以上のダメージが期待できる。 特に、逆鱗を中盤で覚えるダイノスの瞬間火力はかなりのもの。 --何故かティラノだけ基本威力が低い。バグなのか仕様なのかは不明。 -反面、命中率が低くヒット数も多くないため、回避の高い敵にはお手上げ状態。 麻痺状態の敵になら100%で当たるので、経験値を稼ぐならフリーマップなどで高レベルの敵を毎ターン麻痺にして1コンボずつ当てる手も。 -攻撃力が高くヒット数が少ないと言う特性上、一箇所に集中して大ダメージが入るので、 ボーナスアタックが上手く連鎖すればあっという間に全裸にできる。 -育成の上では、攻撃力の高さを活かすため命中を補うことが最重要課題。 --逆鱗で命中をフォローできるダイノスは、SPを伸ばす手も。 --基本威力の低いティラノは、シャウト要員としてSPに特化した方が無難? ~ **フリートーク [#j084839f] -[[フリートーク(双角鬼系)]](ネタバレ注意)
タイムスタンプを変更しない
#contents -全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マップ等) ⇒ [[仲間モンスター性能比較]] **基本情報 [#p8034690] |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~双角鬼| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|第9話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600| |~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/254|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330| |~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|80/335|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176| |~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|220| |~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|220| |~属性|優|~初期部位HP(腕)|180| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|220| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|220| |~武器|>|>|ホーンドスケイル| |~習得スキル|>|>|野生の勘(Lv6) ふっとばし(Lv18)| |~パッションアクト|>|>|回避不可 怒り心頭| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「ケラット」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート12話などでも捕獲可能 -貴重な「優」属性持ち -訓練・フリートークで指名可能 ~ |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~ダイノス| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|ニクスルート12話ほか|~HP(Lv1時)|700| |~基本攻撃力(Lv1時)|105|~AP(Lv1時)|100| |~基本防御力(Lv1時)|90|~SP(Lv1時)|20| |~回避値(Lv1時)|90|~初期部位HP(頭)|240| |~命中値(Lv1時)|95|~初期部位HP(胸)|240| |~属性|強|~初期部位HP(腕)|200| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|240| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|240| |~武器|>|>|ホーンドアーマー| |~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6) 逆鱗(Lv16)| |~パッションアクト|>|>|回避不可 全回避| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「ケーラ」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート13話などでも捕獲可能 -訓練・フリートークで指名可能 -「逆鱗」は1度だけ与ダメージと命中値が2倍になるという最強クラスのスキル ~ |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |>|>|>|~ティラノ| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:130|c |~捕獲可能マップ|ニクスルート13話ほか|~HP&br;(Lv1時/Lv99時)|700/5600| |~基本攻撃力&br;(Lv1時/Lv99時)|110/248|~AP&br;(Lv1時/Lv99時)|100/330| |~基本防御力&br;(Lv1時/Lv99時)|100/355|~SP&br;(Lv1時/Lv99時)|20/176| |~回避値&br;(Lv1時/Lv99時)|80/320|~初期部位HP(頭)|260| |~命中値&br;(Lv1時/Lv99時)|95/325|~初期部位HP(胸)|260| |~属性|美|~初期部位HP(腕)|200| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|260| |~移動タイプ|戦士|~初期部位HP(脚)|260| |~武器|>|>|ディノホーン| |~習得スキル|>|>|クリティカルアップ(Lv6) シャウト(Lv15)| |~パッションアクト|>|>|闘気減退 速攻| |~CV|井口裕香|~キャラクターデザイン|ムラナコ| -デフォルトの名前は「モンスリー」(捕獲時に変更可能) -ドラゴンルート17話などでも捕獲可能 -訓練・フリートークで指名可能 -シャウトが高性能。範囲内の敵の攻撃力を50%減するので後半のボス戦が非常に楽になる。 連発できると難易度が激変するほど。 ~ **攻撃技 [#lfebb6f2] |SIZE(12):CENTER:60|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|命中部位&br;(頭)|命中部位&br;(胸)|命中部位&br;(腕)|命中部位&br;(腰)|命中部位&br;(脚)|BA|備考|h |~激角|100%|12|5%|0|1|通常技|-|●|★|●|-|-|→|| |~打尾|125%|15|10%|20|3|通常技|-|-|-|●|★|●|←|| |~ホーン&br;クラッシュ|130%|18|15%|-5|3|通常技|-|★|●|●|-|-|↑|カットイン有| |~ワイルド&br;シャウト|135%|22|10%|-5|8|通常技|-|-|●|-|●|★|↓|カットイン有| -ティラノのみ、基本威力がそれぞれ80%、100%、110%、120%になっている。 -コンボ数4→5:Lv20で上昇 ~ **育成 [#g81a1410] -技の基本威力が総じて高く、攻撃力以上のダメージが期待できる。 特に、逆鱗を中盤で覚えるダイノスの瞬間火力はかなりのもの。 --何故かティラノだけ基本威力が低い。バグなのか仕様なのかは不明。 -反面、命中率が低くヒット数も多くないため、回避の高い敵にはお手上げ状態。 麻痺状態の敵になら100%で当たるので、経験値を稼ぐならフリーマップなどで高レベルの敵を毎ターン麻痺にして1コンボずつ当てる手も。 -攻撃力が高くヒット数が少ないと言う特性上、一箇所に集中して大ダメージが入るので、 ボーナスアタックが上手く連鎖すればあっという間に全裸にできる。 -育成の上では、攻撃力の高さを活かすため命中を補うことが最重要課題。 --逆鱗で命中をフォローできるダイノスは、SPを伸ばす手も。 --基本威力の低いティラノは、シャウト要員としてSPに特化した方が無難? ~ **フリートーク [#j084839f] -[[フリートーク(双角鬼系)]](ネタバレ注意)
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