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基本情報

異名グラビティガンナー アイネ
武器グラビティマグナムHP (初期/上昇)1000 (+90)
攻撃力 (初期/上昇)115 (+2)AP (初期/上昇)110 (+10)
防御力 (初期/上昇)120 (+2)SP (初期/上昇)120 (+2)
回避値 (初期/上昇)80 (+4)初期部位HP (頭)330(Lv1)
命中値 (初期/上昇)85 (+4)初期部位HP (胸)250(Lv1)
属性初期部位HP (腕)330(Lv1)
移動力5初期部位HP (腰)330(Lv1)
移動タイプノーマル初期部位HP (脚)330(Lv1)
習得スキルクリティカルアップ
 ・会心率25%上昇
グラビティミラージュ
 ・1ターン完全回避 (Lv27)
パッションアクト闘気減退
 ・闘気が0になる
先制攻撃
 ・反撃時に先に攻撃
登場作品オリジナル
CV金元寿子キャラクターデザイン後藤圭二
キャラクター
説明
幼い容姿の割に全てを知り尽くした感じがある。
自分の気に食わない事には一切協力しない。
気に入らない相手は、特に冷たくあしらう。
様々な次元を旅しているうちに侵略した惑星の方言が身についてしまい、
今のような口調になってしまう。
しかし、のんびりした口調の中に棘が…
能力としては重力を操り、身体能力の高さと自身の身の丈には
不釣合いな武器「グラビティマグナム」で敵を粉砕する。


  • 終盤に登場するボスキャラ。
    • ボス枠だけあってステータスは高いが、遠距離攻撃も必殺技もない。
    • ボス系4人の中で最も命中・回避の伸びが悪い。やや不遇感が漂う。
    • 最大の特徴は、ボス系の中で唯一の回避系スキルを覚えること。
  • DLCキャラ第三弾で仲間になる。
    • 購入可能なボスキャラはこのキャラを含めて4人。
  • グラビティミラージュをうまく使おう。
    • 回避の低さをグラビティミラージュで消せるのが唯一の長所と言える。
    • というより、この回避スキルを上手く使わないと、どうにも使い道が悪い。
      ……とはいえ、効果が高いスキルではない。
      反撃されない場合でも効果が消える点がなければば良いのに…。
    • 少なくとも、隠密(100%回避・ターゲットにされない)だったら、使い道が見えた。
  • 友達はアリュッタのみ。
    • アリュッタを除きボス組は友好度が高いキャラがいないので注意。

攻撃技

技名基本威力APCT率命中補正HIT攻撃
タイプ
特性命中部位
(頭)
命中部位
(胸)
命中部位
(腕)
命中部位
(腰)
命中部位
(脚)
BA備考
グラビティボール100%1110%209通常技---カットイン有
オクタブルバレット110%1515%108通常技----カットイン有
ペネトレイション120%2015%55通常技---カットイン有
フォースプレッシャー125%2720%528通常技---カットイン有

フリートーク

  • フリートーク(アイネ)?(ネタバレ注意)

コメント

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お名前:
  • アイネ -- 2015-11-10 (火) 08:39:03

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Last-modified: 2020-04-12 (日) 21:17:48 (120d)