本編攻略

第18話 『禁断の門』

戦闘開始時

[自軍情報]

  • 初期味方配置:
     選択キャラ8名
     アリス
      (画面右下で操作不可、襲われても反撃しない)
     ランシェル&スーシェル(友軍)
      (味方の選択8の左上から動かないが、攻撃されれば反撃し、その後に攻撃も行う)
    • アリス、またはランシェル&スーシェルが倒されるとゲームオーバー

[敵軍情報]

  • 初期敵配置:
     ヒュミナ(強)、ルーナ(優)、メデューサ(強)、照竜鬼(強)
     オーガー(優)、ローパー(美)、ゴーレム(強) x3、ドラゴン(優) x2、オーク(優) x2

本編攻略

[勝利条件]

  1. 4ターンの間、アリス、ランシェル&スーシェルが生存する
    (5ターン目開始時 or ボス以外の敵が3体以下 or ルーナ/ヒュミナの撃破で変更)
  2. 勝利条件変更後、5ターン以内に味方全員が目標ポイントに到達
    (たとえ敵を全滅させても、全員が脱出できていなければゲームオーバーなので注意)

[イベント]

  • 敵増援1:野犬(美)×2
    • 出現条件:3ターン経過orボス以外の敵が3体以下
    • 出現場所:宝箱付近
  • 敵増援2:野犬(美)×1、ゴーレム(強)×2
    • 出現条件:仲間一人目が脱出ポイント到達or勝利条件変更後1ターン経過後の敵ターン
    • 出現場所:ゲートの左上の広場
  • 敵増援3:女郎蜘蛛(強)×1、ハーピー(美)×1、双角鬼(優)×1
    • 出現条件:仲間四人目が脱出ポイント到達or勝利条件変更後3ターン経過後の敵ターン
    • 出現場所:ゲートの右上
  • 味方が1人でも倒される or 5ターン以内に味方全員が目標ポイントに到達できない
    • ゲームオーバー



[攻略アドバイス]

  • 脱出ポイントはアリスの隣(=MAP下方)に出現するので、あまり北進しないように。
  • 特に移動力4の味方(ジャン、メルファなど)は、初期配置より北に行かない方が無難。
  • 茂みでは移動力が半減する点にも注意。(移動タイプが飛行、エルフなら半減しない)
  • 条件が変更された時点のターンを含む5ターン以内、5ターン目に条件が変更された場合は9ターン目プレイヤーターン終了時にGAMEOVER。
    • 「あと2ターン」「あと1ターン」といった警告のメッセージは一切出ないので、決して無理はさせないこと。
  • 勝利条件が変更になる5ターン目より早くに雑魚敵を3体以下にしてしまうとその時点でイベント発生、ゲートを起動して撤退のカウントダウンが始まってしまう。
  • ルーナ&ヒュミナのドロップを狙って、攻撃しにいってしまうと大抵間に合わなくなる。
    • 例として、初期位置にいるヒュミナをまろん(移動5)が倒すと脱出に間に合わない。
  • 攻撃しにいくなら、トドメを刺すユニットはスキル「飛行」(移動力+3)持ちに限られる。ルーナはナナエル、ヒュミナはモン娘のフェアリーで倒し、以降は「飛行」を連発すれば時間内に撤退できる。
  • 勝利条件変更後にルーナとヒュミナが動き出すので、南下してくるところを待ち伏せて、反撃で倒すようにすると楽である。ルーナの進路上にまろん、ヒュミナの進路上にディズィーを置けば一発で返り討ちにできる。(ヒミュナは移動5射程3なので距離7の位置にいると射程3から攻撃してくるが、距離6の位置にいればガードブレイク使用のため隣接してから攻撃してくる)
    • ルーナは茂みで移動力が半減するので、あまり南下できない。ヒールLV2も使用してくるので、計算が狂うと撃破をあきらめざるをえなくなるかも…。
  • ちなみに敵を完全に全滅(増援含む)させても勝利にはならない。
  • 確実にいきたいなら、ドロップを諦める方が安全ではある。

取得可能アイテム

  • 宝箱
    • 「精霊の雫(回復アイテム)」:ゲートから少し上
  • 隠し宝箱
    • 「資金200」+ローバーから左2マス
    • 「資金200」+下のゴーレムから上2マス
    • 「資金200」+メデューサから左4マス上2マス
      • 初期配置8体の味方から見て1は上側、他の2個は下側。
  • ドロップ
    • 「大地の加護」:ルーナ腰破壊撃破で入手
    • 「聖なるハーブ」:ヒュミナ腰未破壊撃破で入手
      • 「戦いの秘薬」:ヒュミナ腰破壊撃破で入手

前ステージ:蠢く影 or 真の災厄

次ステージ:刻を制御せし者




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Last-modified: 2020-04-16 (木) 17:01:12 (1464d)