小ネタ

援護行動について

援護行動はスパロボシリーズと若干使用が異なる。

  • 斜め方向も含めた周囲8マスに隣接していれば援護できる。
  • 援護する側が行動終了後でもOK。
  • APやHPの許す限り何度でも援護可能。
  • ジャンの援護攻撃でPKDした場合も通常通りディスティニーパニッシュ可能。モン娘の捕獲もできる。
  • 援護攻撃でKD,PKDした場合、経験値は援護された側に加算される。
    • 例えば欠片目当てのPKDでは比較的Lvの上がりやすいジャンで直接攻撃せずに援護攻撃でPKDすれば経験値を無駄にせずにすむ。
  • 援護防御の際は援護するキャラクターの回避判定も行われる。
    • これにより、回避率の高いユニットで援護すればダメージ0でやり過ごすことができる。

PKDを狙いやすい方法


  • ジャンでボーナスから、全部分攻撃のタックルやアンビリアタックを出す。
    溶解の効果のあるメローナの溶解液噴出を使う(第27話以降に加入)
    メルトプラスのスキルを持つ大王石を装備する(第35話以降ショップに並ぶ)
  • 味方
    • 訓練が脱衣不可なので、フリーステージを使う。
      • SPのついているステージは味方キャラがランダムで1人敵として出現する(各ステージ毎に出現候補が決まっている)のでそれを狙う。
    • 宝石を装備してスキル・アイテムでHP回復を行い、粘る。
    • ギャラリー埋めだけなら、ニクス加入後のMAP兵器巻き込みが楽。

金稼ぎ

  • フリーステージ8−1をニクスの遠距離攻撃でひたすら殲滅

状態異常

  • エリナ、ワイルドハーピー、鬼蜘蛛、ティラノは自分が状態異常になる確率が50%になる。
  • クローデット、ドーラ、ラミカは自分が状態異常になる確率が八分の一。
  • ニクスは麻痺の状態異常にならず、メナスは麻痺になる確率が八分の一、呪いの状態異常にはならない。

スキル

  • 敵の一部のステータスを下げるスキルは重ねがけ出来ない(例1)が自分のステータスを上昇させるスキルは重ねがけ可能(例2)
    • (例1)エキドナの挑発で相手の命中値を下げた後に、ヒットダウンを同じ相手にしようとしても使用不可能。
    • (例2)レックスの:突撃使用後に、パワーアップが使用可能。
      • 攻撃力360が585にまで上昇したので、単純に攻撃力55%(30%+25%)アップでではなく、30%上昇した値の、更に25%上乗せなので総合的に63%上昇している。
  • 他にもディズィーの飛行とムーブアップの重ねがけで移動力を14にしたり、真鏡名ミナのスンガンの誘いとレンジアップで攻撃範囲を7にまで拡大できたりする。

裏技


  • コメントてすと -- てst? 2011-08-06 (土) 22:14:21
  • 属性相性はジャンケンより、信号機の順番が色も一致していて覚え易い -- ねた? 2011-08-11 (木) 03:12:56
  • 覚え方なんて人それぞれなんだから別に載せる必要がないと思うんだよね… -- そもそも? 2011-08-11 (木) 07:15:00
  • 情報の有効度は人によって違うんだから、情報を削除する方向じゃなくいろいろな情報を載せておいて、見た人が取捨選択すればいいのでは?個人的には、ゲーム中は属性は色で見ることが多いから、色別覚え方もあってもいいと思う。 -- 2011-08-11 (木) 08:07:48
  • じゃんけんだと3歳ぐらいの子供でも覚えてるのに、17歳以上対象のゲームでガキに教えるような覚え方必要ないとおもうが、親切心で載せたんだろうけどwiki利用者を低脳扱いしすぎるのは失礼だとおもうぞ -- 2011-08-12 (金) 22:50:03
  • 強い人→美しい人→優しい人→を適当に自己解釈でキャラにあてはめて… -- 2011-08-14 (日) 03:12:51
  • 性格や外見をという意味で -- 2011-08-14 (日) 03:14:03
  • ぶっちゃけ覚え蘭無い奴は説明書見ろとしか -- 2011-08-14 (日) 04:14:07
  • 28話後でリリルート→キノコルートで進んだら38話終了後キュートとのフリートークでいきなりお嬢様の記憶が戻って〜とか言い始めて、え?ってなった。そんな話出てこなかったぞ…他ルートか? -- 2011-08-16 (火) 08:45:28
  • 28話でアリスルート選ぶと後で記憶が戻る話がある -- 2011-08-18 (木) 07:59:17
  • もう皆知ってると思うけど一応、金稼ぎはニクスでフリーステージを回すのがいいと思う。8−1で遠距離攻撃使って一分ぐらいで4500稼げる。レベル補正で当たらないなら心眼の霊薬、火力が足りないならインフェルノやらスキルを使う。結構いいと思うけどどうかな?長文失礼しました -- 今更?? 2011-08-19 (金) 23:13:48
  • 金稼ぎに関してだが、二週目以降ニクスで荒稼ぎしたら、クローデットの武器強化につぎ込んで、クローデットに交代して貰った方が良い。 理由はクローデットの雷撃でPKDを狙えて獲得資金が増える為。特に女モンスターが複数出て来るフリーのSPステージが狙い目。ただし、武器強化とアイテムの魔人のマントや攻撃アップの腕輪装備、宝石でパワーアップの習得(疾風迅雷の効果と重複可)等、徹底的に攻撃面を強化する必要があるが。長文失礼。 -- 2011-08-27 (土) 15:44:15
  • 元のコンボの最後に必殺技を組み込んで、ボーナスアタックで必殺技を撃ってしまっても、最後にちゃんと?必殺技が出るのはバグなんでしょうか? -- 2011-08-31 (水) 05:35:13
  • 前作からの仕様ですよー。ただし、闘気が減るので必殺ボーナス以降の命中率が激減します。(もともと高ければ関係ない) -- 2011-08-31 (水) 14:59:30
  • 22話の分岐ってどうしたらできますか? -- 2011-09-19 (月) 23:28:30
  • ルート分岐キャラの帰還時のレベルUPは [(合流時の合計レベル)−(分岐時の合計レベル)]/(分岐期間中の味方の最大出撃数の平均) だと思われる。14話クリア時から17話クリア時までに合計16レベル上がり、15,16,17話は強制出撃のレイナを含めて7,8,8の味方ユニットが出撃可能だった。 -- ヅャン? 2011-09-22 (木) 07:58:35
  • (続き)んで、味方と合流すると14話で別れた味方は全員2レベルづつ上昇してた。 -- ヅャン? 2011-09-22 (木) 07:59:42
  • 補足。(合流時の合計レベル)と(分岐時の合計レベル)ってのは選んだルートにいるのキャラのレベルです。つまり14話終了時ランシェルの方なら (ジャン・まかろん・アリス)・リリ・絢子・いろは・ディズィー・舞・チャムチャム・ナナエル・メルファ +モン娘ということです。 -- ヅャン? 2011-09-22 (木) 08:03:36
  • 地味なネタだけど、EGKを見た後リセット、リロードでギャラリー登録しつつフリートークのラスト一回を省略出来る。ちょっとお得。(リセットは要らないかも?) -- KISS魔? 2011-10-03 (月) 22:21:17
  • 8-1より6-2の方が時間効率良くないか?ステージ差1,200くらい。ターン終了+残った敵攻撃2体分と比べた場合どうなるんだろ。差分は20秒くらいか? -- 2011-12-11 (日) 00:03:57
  • ↑は女神の指輪がない条件での話 -- 2011-12-11 (日) 00:18:06
  • 43話アリスルート「千載一遇」ヴァイスを回避できるキャラがいれば支援防御の反撃が当たれば50前後まで一気に経験値を稼げる。 -- 2011-12-12 (月) 03:34:14
  • フリーバトル1−3でジャンの「回復」を敵のハーピーに使いまくる→1ターンで経験値10(固定)獲得。敵のターンの攻撃は「防御」、他キャラでハーピーのHP削り。コレを延々としてジャンのレベルを上げてればステージ2とかで敵捕獲がめちゃくちゃ楽になる。 -- 2011-12-17 (土) 21:22:47
  • アリス大好き -- 2012-01-06 (金) 09:27:24
  • どこかで書かれていたらすみません。レベル上げについて。訓練で育てたいキャラLV+7~10ぐらいのキャラを敵に選ぶ。ヒール1持ちの宝石、装備はドライアドの加護を持たせる。使用キャラはタイガーアイ、カーネリアン、あと回復系の宝石かお好みで。装備はラッキーコインと命中、回避、もしくは生命上昇装備を。残り3枠に心眼系、出来れば霊薬を2つ、sp回復アイテムを持ち訓練開始。最所の2ターンは心眼の霊薬で命中を上げスキルでスピードup、場合によってはヒットダウンも。相手とのレベル差によってだが殴っただけでレベルが上がる。15ターンフルに粘ばらなくてもかなりレベルが上がるります。この方法で80代のキャラが数人出来ましたが1ミッションに1回だけなのが難点。長文失礼しました。 -- 2012-02-13 (月) 02:44:05
  • ↑メルファの攻撃を一切上げずにLv99にすると、低レベルでも訓練相手にできるのでオススメ。メルファはすぐに息切れするので、被ダメも少なく負けづらい。ヒール1を持たせておかないと、回復を使い始めるので効率が悪くなる。一回の訓練で20前後のレベルアップが可能。 -- 2012-02-19 (日) 01:03:08
  • 友好度上げについて。スキルを使ってSP消費(パラプラなどのプラス系を二つセットして交互に使用がオススメ)。お互いにケーキ×6で回復。これだけで友好度がそれぞれ30上昇。最低でもFS1-3でやれば入手資金でケーキ代(1800)を賄える。二週目以降なら、序盤から出来るので多少楽になる。かも・・・・。 -- 2012-02-19 (日) 01:22:40
  • 友好上げ。と言うよりはフリートークのキスまで上げについて。fs1-2で初期配置の前列(縦に3体配置できる方)の一番上にそこそこ強くした主人公を配置、それと会話7回の寸止めキャラ2名まで、計3体で出撃し、主人公は動かさず、他2体を主人公の上と左側に移動してターン終了。相当レベルが低くなければ全敵ユニットは近主人公を狙ってくるので後は反撃で終わり、これを繰り返す。頃合いを見てフリートークを。少しですがお金も入ります。 -- 2012-02-19 (日) 06:00:39
  • 攻略本だとモン娘からの初期友好度は全員250になってるが、二週目以降、ジャンに対してだけ0の模様。ティノ、ステラ、アラネ、モンスリー、アニーは確認できました。 -- 2012-02-20 (月) 21:16:32
  • 闘気100必要な技を同じ戦闘で二回出せますwまず技を選択するときそれを選択して、もしその技が出る前にBREAKすることができたら追撃の時にその技を出せば二回行う事ができます、ヴァイス戦などで役にたちましたwでもほとんど役にたちませんw -- 2012-03-15 (木) 14:47:46
  • 言われてみれば信号の色の順か。それ覚えやすいわサンクス。覚え方はそれぞれだから選択肢は多いほうがいいと思いますよ -- 2012-09-09 (日) 01:29:43
  • ア -- ? 2012-09-29 (土) 01:13:15
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Last-modified: 2013-08-06 (火) 21:16:15 (2147d)