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照竜鬼

基本情報

種族名照竜鬼 (ティノ)
武器ティラノハンマーHP (初期/上昇)750
攻撃力 (初期/上昇)110AP (初期/上昇)90
防御力 (初期/上昇)70SP (初期/上昇)20
回避値 (初期/上昇)80初期部位HP(頭)190
命中値 (初期/上昇)80初期部位HP(胸)210
属性初期部位HP(腕)200
移動力5初期部位HP(腰)210
移動タイプ戦士初期部位HP(脚)200
捕獲可能マップルート共通:第16,18,19話 / *ランシェルルート:第15話
*スーシェルルート:第17話 / *アリスルート第33,34話
習得スキルフラッシュ(lv1) ヒットアップパッションアクト行動不可 AP消費無し


  • 攻撃力特化の一発屋。
    • 双角鬼系と比べると、攻撃力さらに高いが、それ以外のすべてが低い。
    • 防御・回避共に低いので注意。アイテムやステ振りで強化は必須。
  • フラッシュで回避率を上げ、ヒットアップで命中率を補える。
    • 前線に出して回避からの反撃という戦法が可能。
    • 防御性能が低い・強力な攻撃を当てれると、嬉しい上に有用なスキル。
  • 地味に修理持ちキャラ。
    • 相手からの被害を反撃のみにできるのは地味に嬉しい。
  • 服が脱げると本性が目覚めるらしい。
    • 壊された時ではなく、自分から脱いだ時なので部位破壊などに特に意味は無い。
    • 余談だが、照竜鬼という名前は額の光で間違いない。


レックス

基本情報

種族名レックス (ラル)
武器ティラノブレイカーHP (初期/上昇)770
攻撃力 (初期/上昇)120AP (初期/上昇)100
防御力 (初期/上昇)80SP (初期/上昇)20
回避値 (初期/上昇)85初期部位HP(頭)230
命中値 (初期/上昇)85初期部位HP(胸)250
属性初期部位HP(腕)240
移動力5初期部位HP(腰)250
移動タイプ戦士初期部位HP(脚)240
捕獲可能マップ共通ルート:第41話
*リリルート:第24話 / *リリルート:第31話
*舞ルート:第33,34,36話 / *絢子ルート:第33,34話 / *アリスルート第36話
習得スキル突撃(lv1) 粉砕パッションアクト足がすくむ 怒り心頭


  • ルート選択先での出現が大半となる。
    • ルート選択次第では全く遭遇しないが、どのルートでも第41話で1回は出会える。
  • 自前のスキル二つが攻撃力強化系
    • 照竜鬼系の他2種と比べてもすさまじい火力を誇る。
  • 下位の照竜鬼と違い、命中系のスキルがない事が大きい問題。
    • LV補正やPKOで代用可能。
    • ただしPKOに関しては話は別。ミスると、もう攻撃が当たらないと思おう。

ティガル

基本情報

種族名ティガル (瑠那)
武器ティラノインパクトHP(Lv1時)800
攻撃力 (初期/上昇)130AP (初期/上昇)105
防御力 (初期/上昇)85SP (初期/上昇)20
回避値 (初期/上昇)90初期部位HP(頭)290
命中値 (初期/上昇)90初期部位HP(胸)310
属性初期部位HP(腕)300
移動力5初期部位HP(腰)310
移動タイプ戦士初期部位HP(脚)300
捕獲可能マップ共通ルート:第37,39,41,43,45,46話
習得スキルふっとばし(lv1) 覚醒パッションアクト闘気減退 速攻


  • 瑠那は「ルナ」と読む。
  • 援護行動を崩せるふっとばしを覚える
    • 一方、自己強化スキルが消費SP60の覚醒だけとなった。
  • 他の二種に比べて火力が落ちがち。
    • 宝石でスキルを補いたいところだが、黄色の宝石に自己強化系スキルはないため、ボーナスがつかない他の色の宝石を装備することになる。
    • 属性不一致な宝石を混ぜて装備する必要があるため、有利属性へのボーナスが期待できない。
    • 敵の編成yやリレーション(友好度)をみて出すかどうか決めた方が良い。

共通事項

キャラ情報

CV青木紀子キャラクターデザインムラナコ
キャラクター
説明
内気な少女……
基本、オドオドしている。気が弱い肉食系少女。
おでこのテカリがちょっと気になっている。
草食系のケラットにいじめられる。
内に秘めたる肉食系の血が時々!?見え隠れする。

攻撃技

技名基本威力APCT率命中補正HIT攻撃
タイプ
特性命中部位
(頭)
命中部位
(胸)
命中部位
(腕)
命中部位
(腰)
命中部位
(脚)
BA備考
ダブルインパクト100%185%02通常技----
フルスイング120%2310%202通常技----
ティラノ・ハンマー130%2715%-510通常技---
覚醒135%3310%-57通常技--

専用コマンド「修復」

コマンド名習得Lv部位HP回復率範囲備考
修復Lv.2初期約27%2-
修復Lv.3Lv20約27%3射程範囲上昇
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育成・運用

攻撃力は高いが紙防御の上に鈍亀で命中も低く、
ピーキーな能力を補うかのようにスキルは全体的に優秀だがSPがかなり低めで多用出来ない、と使用に愛の必要な性能。

上に上げた欠点は援護防御まで出来る友好度の高いユニットと一緒に運用することでほぼ補えるが、
次週への友好度引き継ぎはない為その都度上げなければならない。

攻撃技についても腰は破壊しやすいが頭、足に当たりにくいので下準備か運がないとPKDが狙いにくい。

フリートーク




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Last-modified: 2020-04-08 (水) 11:04:33 (167d)