暫定分岐 †

【1回目】4話終了後(固定:ジャン・まろん・アリス)
○ラミカを追うルート
 ゲイト勢:  リリ・絢子・いろは
 ブレイド勢: レイナ・トモエ・リスティ(新)

○ドーラを追うルート
 ゲイト勢:  舞・ディズィー
 ブレイド勢: ナナエル・メルファ・ユーミル・ノワ・アレイン(新)

【2回目】14話終了後(固定:ジャン・まろん・アリス・ミシェル)
○Aルート
 ゲイト勢:  リリ・絢子・いろは・ディズィー・舞・チャムチャム
 ブレイド勢: ナナエル・メルファ

○Bルート
 ゲイト勢:  カーチャ
 ブレイド勢: レイナ・トモエ・ユーミル・ノワ・アレイン(新)・リスティ(新)

↑

購入前の質問 †

Q,前作やってないんだけどやった方がいい?
A,前作やったこと無くても楽しめますがやってた方が楽しめます。
 引き継ぎもあるのでオススメ!ベスト版も出てます。

ちなみに一部のキャラのフリートークは前作だけ、今作は無しや
ストーリーとしては前作をプレイしておくとより理解しやすい部分もあります。

Q,俺の嫁は仲間になる?
A,アイリ、イルマ、ドーラ、ラミカは分岐でルートに入らないと仲間に成らない。
 一回目の分岐でラミカ→アイリ二回目分岐ランシェル→イルマ三回目分岐アリスでドーラ、リリでラミカ

Q,PKDギャラリーは?ハァハァ
A,今回も有りません脳内フォルダに保存するか機器を買ってキャプチャしましょう

↑

システム関係 †

Q.フリーバトルで捕獲はできないの?
A.できないようです。

Q.訓練で相手を脱がせられないんだけれど。
A.部位破壊しようとしても残り1で止まるようです。

Q,連携技発動しないんだが?
A,闘志は50以上になってる?

Qギャルモンスターは何種類いるの?
A、ベースが10種類一種類につき色ちがいが三体いるので30体

Q,フリートークの最後でキスが寸前でキャンセルされた
A,友好度が足りません。最後の赤星トークはキャラにジャンと該当キャラを
 移動選択などした時に援護マークでなくハートマークになってるのが条件です
 ちなみにEGKはギャラリーに追加されます。

↑

育成システム関係 †

Q.レベルアップ時のステ振りは何がオススメ?
A.技を覚える条件がレベルと攻撃力みたいなのでまずは攻撃力。
 脱がしやすくもなるし一石二鳥。
 あとはキャラごとに命中や回避。その他はお好みで。

Q,仲間がぬがせないよぉ
A,防御系のパラは上げないようにしましょう。
 回避はレベル補正で避けれるので本編で詰まること有りません。
 ただし、全部位破壊されるとPKDになるのでグラフィック影響の少ない
 頭、腕、足の強化はしておきましょう。

Q,友好度上がらない
A,アイテム使ってあげたり上げたい人を隣に置いて敵を撃破したりしましょう
 援護でも上がります。上がりやすいキャラと上がりにくいキャラがいるらしい調査中
 
 キャラ関係によりデフォルトで友好度がある程度入ってる場合がある。
 またデステニーパニッシュの腕輪をジャン使うとジャンへの友好度が減る模様

↑

デステニーパニッシュ関係 †

Q,混沌の腕輪って何?色の集めかたは?
A,ジャン専用装備ぶっかけることができる。
 ぶっかけると○の欠片が手にはいるそれを10個集めると
 その色の腕輪がゲットできます緑→赤→白の順ちなみに
 無色の混沌の腕輪で全部手にはいるよ!付け替えないでね

Q.欠片の入手方法は?
A.腕輪装備ジャンでPKDしてぶっかける。

Q,狙ったほうが良い?
A,どちらでも、ただジャンへの友好度が下がるのでEGKが遠退きます。
 友好度を回復させる方法があるけど両立させると少し面倒になります。
 ちなみにエロいカットインが非ぶっかけ、ぶっかけと描き下ろしの2種類があります

↑

鎧破壊システム関係 †

Q,敵のHP低すぎてPKD無理
A,ジャンは敵を回復できるので回復させて微調整する。

Q,それでも手間過ぎて何とかならない?
A, ボーナスアタックを使いましょう。追加攻撃のボーナスアタックは部位ダメージのみ
 ボーナスアタックから破壊に成功すれば更に追加のボーナスアタックが発生します。
 部位破壊はなるべく全体をギリギリにして一気に壊すイメージで

Q,ボーナスアタックが上手く決められない
A,右下の部位レーダーと下のリールでダメージの入ってる部位を良く見ましょう。
部位レーダーは白がノーダメージ、ピンクが微ダメージ、赤で半分以上、赤点滅で破壊目前です。
なるべく全部位を赤点滅状態にして連続クラッシュを目指しましょう。

Q,思うように部位にダメージが入りません
A,攻撃の際に青い円の所を攻撃してませんか?そこは敵が防御を意識してる部位です。
だから攻撃は青い円が外れる様にコンボを叩き込みましょう。消費APも違ってきます。

Q,ギリギリまで削ったのに駄目だった・・。
A,攻撃は3部位とかに拡散していてダメージの入り所によって微妙に変わります。
偶然にも一点集中で非破壊部位に当たるとPKDできたりするのでリセットで様子見しましょう。
逆に破壊済みの箇所に攻撃が多く通るとクリティカルで予想以上にHPを削ってしまいます。

Q,ジャン弱すぎ脱がせれねえ
A,ジャンに限らずPKDするにはポイントを攻撃に振りましょう。
 ディズィーから分るとおり格段に狙いやすくなります。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS