#contents -全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マップ等) ⇒ [[仲間モンスター性能比較]] *ラヴリラ [#m4dfaccd] **基本情報 [#z983e802] |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |~種族名|>|>|~ラヴリラ (アニー)| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|c |~武器|マジカルテンタクル|~HP (初期/上昇)|700| |~攻撃力 (初期/上昇)|95|~AP (初期/上昇)|70| |~防御力 (初期/上昇)|70|~SP (初期/上昇)|80| |~回避値 (初期/上昇)|70|~初期部位HP(頭)|180(Lv1)| |~命中値 (初期/上昇)|95|~初期部位HP(胸)|220(Lv1)| |~武器|マジカルテンタクル|~HP (初期/上昇)|700 (+45)| |~攻撃力 (初期/上昇)|95 (+2)|~AP (初期/上昇)|70 (+2)| |~防御力 (初期/上昇)|70 (+3)|~SP (初期/上昇)|80 (+2)| |~回避値 (初期/上昇)|70 (+4)|~初期部位HP(頭)|180(Lv1)| |~命中値 (初期/上昇)|95 (+5)|~初期部位HP(胸)|220(Lv1)| |~属性|&color(#0000ff){美};|~初期部位HP(腕)|220(Lv1)| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|230(Lv1)| |~移動タイプ|ノーマル|~初期部位HP(脚)|220(Lv1)| |~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第12,14,19話&br;*舞ルート:第8,9話 / *ランシェルルート:第16話| |~習得スキル|LEFT:決死の覚悟 ラッキー|~パッションアクト|LEFT:戦闘意欲減 ガード| |~習得スキル|LEFT:決死の覚悟&br; ・1ターン攻撃力50%上昇&br; ・防御力50%低下&br;ラッキー&br; ・経験値&取得金2倍|~パッションアクト|LEFT:戦闘意欲減&br; ・攻撃回数が1回に&br;ガード&br; ・1ターン防御力2倍| ~ -性能は全体的に平均以下だが、弱点となるほど低いのはAPのみ。 --同じくAPの低い他のモン娘は代わりにSPが高いが、ラヴリラ系はSPも女郎蜘蛛系と同じで平均的。 --APの低いキャラは、代わりにSPが高い傾向にあるが、ラヴリラ系はSPも控えめ。 --[[女郎蜘蛛]]系と似たステータスだが、性能は全体的にマイルド。 -スキル「決死の覚悟」のおかげで攻撃面は十分。 --このおかげで低いAPを少しだけカバー可能。 --常に常用したいが、防御半減は痛い。援護防御駆使、仲間が強属性の敵を倒そう。 -スキル「ラッキー」が嬉しい。お金稼ぎに最適。 --決死の覚悟との相性から、DPS勝利を狙う場合に非常に役立つ。 -モンスター中唯一必殺技を所持している種族だったりする。 --何この優遇。もともとは敵専用の名前ありキャラにする予定だったらしい。 -Hit数が非常に多い。狙った部位を確実に壊せるのも良い。 -決死の覚悟のおかげで攻撃面は十分。このおかげで低いAPを少しだけカバー可能。 --常に常用したいが、防御半減は痛い。援護防御駆使、仲間が強属性の敵を倒そう。 -ラッキーが嬉しい。決死の覚悟との相性から非常に役立つ。 -モンスター中唯一必殺技を所持している種族だったりする。何この優遇。 -全種族共通の運用上の注意は部位破壊の出来ないモンスター相手にぶつけない事。これに尽きる。 --全種族共通の運用上の注意は、部位破壊の出来ないモンスター相手にぶつけない事。これに尽きる。 //--クリティカルアップ+王者の腕輪を装備すれば、クリティカルの嵐で威力が上がる。 //↑× Hit数が多いとクリティカルの嵐で威力が高いは×。むしろ少しだけ上昇。 //Hit数が少ない方がむしろ纏まって大きい高威力になる。 //多いのは、むしろ部位に纏まって少し大きい威力になるだけ。 //あと、王者の腕輪+クリティカルアップは誰でも上昇すると思われる。 //ジャグリラと宝石属性で更に強化されても、上昇威力は同属性のラクネの方が高い。 //※ラクネとの比較は、同攻撃力&クリティカルアップ以外のスキルなしで確認。 //結論:Hit数が少ない→高威力。Hit数が多い→威力をカバーが正しい。 ~ *イグドラ [#v91f7012] **基本情報 [#z983e802] |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |~種族名|>|>|~イグドラ (ベス)| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|c |~武器|ワンダーテンタクル|~HP (初期/上昇)|720| |~攻撃力 (初期/上昇)|105|~AP (初期/上昇)|80| |~防御力 (初期/上昇)|80|~SP (初期/上昇)|80| |~回避値 (初期/上昇)|75|~初期部位HP(頭)|220(Lv1)| |~命中値 (初期/上昇)|100|~初期部位HP(胸)|260(Lv1)| |~属性|&color(#ff0000){強};|~初期部位HP(腕)|260(Lv1)| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|270(Lv1)| |~移動タイプ|ノーマル|~初期部位HP(脚)|260(Lv1)| |~捕獲可能マップ|>|>|*舞ルート:第32,33,34,35話 / *アリスルート:第34,35話| |~習得スキル|LEFT:ガードブレイク リベンジ|~パッションアクト|LEFT:攻撃不発 闘気増進| -全体的に性能は上昇したとはいえ、リベンジに変わったのは痛い。 ~ -全体的に性能は上昇したが…… --スキルが変更され、魅力が損なわれた。使いにくい「リベンジ」に変わったのは痛い。 --APが少ないままなので、このままでは使えない。攻撃だけでAPを使い果たす。 -その代わり、安定性は高い。リベンジで少ないAPで通常通りの一撃は悪くない。 -ガードブレイクの効果は、実は高い方。目に見えて分かるほどダメージ量が上がる。 --他の二体と比べて、サポート的役割に向く。とはいえ、攻撃性能は他の方が高いが…。 -第28話での分岐でアリスルートを選ばないと会うことすらできない。 -その代わり、安定性は高い。 --リベンジを駆使することで、少ないAPから通常通りの威力の一撃は悪くない。 -他の2種と比べて、サポート的役割に向く。 --ガードブレイクをバラ撒くだけでよい。防御力ダウン効果は実は優秀。目に見えて分かるほどダメージ量が上がる。 --とはいえ、サポート重視にするなら他種族の方が良い。 --実際は、攻撃性能を備えた他2種の方がサポート能力が高い気がする……。 -ルート分岐専用のキャラ。 --第28話での分岐でアリスルートを選ばないと、会うことすらできない。 --見た目はラヴリラをカラフルにした感じ。人によっては一番可愛い外見。 ~ *ジャグリラ [#c89c770e] **基本情報 [#z983e802] |>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c |~種族名|>|>|~ジャグリラ (セレネ)| |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|c |~武器|ミラクルテンタクル|~HP (初期/上昇)|770| |~攻撃力 (初期/上昇)|115|~AP (初期/上昇)|90| |~防御力 (初期/上昇)|85|~SP (初期/上昇)|80| |~回避値 (初期/上昇)|80|~初期部位HP(頭)|280(Lv1)| |~命中値 (初期/上昇)|105|~初期部位HP(胸)|320(Lv1)| |~属性|&color(#ff7f50){優};|~初期部位HP(腕)|320(Lv1)| |~移動力|5|~初期部位HP(腰)|330(Lv1)| |~移動タイプ|ノーマル|~初期部位HP(脚)|320(Lv1)| |~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第40,45,46話 / *アリスルート:第35話&br;*舞ルート:第35話 / *アレインルート:第44話| |~習得スキル|LEFT:ソードブレイク 属性キラー「強」|~パッションアクト|LEFT:闘気減退 速攻| -最初の遭遇はアリスルート。 --ルート選択先での出現が多め。 -優秀なスキル。属性キラー「強」を取得。ソードブレイクで防御と万能性が高くなった。 ~ -ステータスは相変わらず平凡。 --終盤に出現。この頃になると強い味方キャラが増えるので、本格採用するかどうか迷う。 -優秀なスキルを取得。 --属性キラー「強」を取得。ソードブレイクで防御と万能性が高くなった。 --属性キラーのおかげで、相手制限とはいえ防御性能が高いまま強力な一撃は嬉しい。 ソードブレイクで低い防御性能をカバーも嬉しいが、限定された火力の点に注意。 -宝石を頼らずに敵の攻撃力を落とせるのは全キャラ中彼女だけだったりする。 -これと言った欠点の無い万能キャラ。同族の中では一番APが有るので迷ったら彼女がお勧め。しかし他の二人も魅力はある。 --宝石を頼らずに敵の攻撃力を落とせるのは全キャラ中彼女だけだったりする。 -これと言った欠点の無い万能キャラ。 --同族の中では一番APが有るので迷ったら彼女がお勧め。しかし他の二人も魅力はある。 -最初の遭遇はアリスルート。 --ルート選択先での出現が多い。共通ルート含め、捕獲チャンス自体は多い。 ~ *共通事項 [#l871a3ce] **キャラ情報 [#w5e0ca47] |>|>|>|BGCOLOR(#87CEFA):SIZE(18):CENTER:|c |SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):LEFT:|c |~CV|山本彩乃|~キャラクターデザイン|大塚真一郎| |~キャラクター&br;説明|>|>|魔方陣の描きこみを失敗して&br;今回の次元に飛ばされてきてしまった魔法大陸の魔女っ娘。&br;普通オタオタする所を、のんびりと「なんとかなるでしょ!」と、&br;天然なのか前向きなのか、平然とうけいれる。&br;しかし、自身の魔法陣の描きこみ失敗により自分の複製生命体が多数発生してしまう。&br;それぞれが、意思を持ち自分と同じ顔、同じ格好をしている。&br;だが、それに臆する事もなく、「わーい、姉妹がいっぱいできちゃったぁ!」と逆に大喜び。&br;自身と色違いと出会えば「おねーちゃんかなぁ?いもうとかなぁ?」と楽しむ始末……| **攻撃技 [#rfc15192] |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c |技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|命中部位&br;(頭)|命中部位&br;(胸)|命中部位&br;(腕)|命中部位&br;(腰)|命中部位&br;(脚)|BA|備考|h |~フラワー&br;ガーデン|100%|18|15%|5|21|通常技|-|★|●|●|-|-|↑|| |~ギガス&br;ロール|105%|23|10%|10|20|通常技|-|-|●|-|★|●|→|| |~マナ&br;ストリーム|110%|27|20%|10|25|通常技|-|-|●|★|●|●|←|| |~メテオ&br;ライト|120%|27|15%|15|21|通常技|-|●|★|-|●|-|↓|| |~ワイルド&br;カード|250%|70|20%|15|24|必殺技|-|●|●|●|●|★|R|| ~ **育成・運用 [#nec17b0b] 特筆すべき点は二つ。モンスターで唯一必殺技を所持している事と、その長所を殺すかのようなAPの低さ。 上限までコンボを組むとその戦闘一回だけでAPの2/3以上を使ってしまう。 九尾の狐系のように宝石のスキルで代用の効かない、戦闘せずとも効果を発揮するスキルを持っていないので対策が必須になる。 ・AP極振り。 ・ローズクォーツ、玻璃玉(リフレッシュLv1、2)を装備する。&br;もしくは緋々色原色片のスキル「リフレッシュLv3」で補佐する(宝石枠を3つ使ってしまうが…)。 ・鎧破壊できそうな相手のみ狙う。 ・戦神の指輪や白虎の紋章などのAP関連アクセサリを装備させる。 ・援護攻撃させる。友好度がハートなら援護時の消費APは半分。 この辺だろうか? ボーナスアタック時、↓のメテオライトが脚を狙わないことに注意。 ↓だから脚と考えていると破壊を失敗する。脚を狙う時は→か←を使おう。 ~ **フリートーク [#iabbbe84] -[[フリートーク(ラヴリラ系)]](ネタバレ注意)