ハーピー
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-全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マッ...
*ハーピー [#m4dfaccd]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ハーピー (ピュイア)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ハーピーズフェザー|~HP (初期/上昇)|600 (+45)|
|~攻撃力 (初期/上昇)|90 (+2)|~AP (初期/上昇)|100 (+6)|
|~防御力 (初期/上昇)|60 (+2)|~SP (初期/上昇)|40 (+1)|
|~回避値 (初期/上昇)|110 (+5)|~初期部位HP (頭)|200 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|100 (+4)|~初期部位HP (胸)|160 (LV1)|
|~属性|&color(#0000ff){美};|~初期部位HP (腕)|200 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|200 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|200 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第4,10,18話&br;*絢子ルー...
|~習得スキル|LEFT:ヒットアップ&br; ・命中率+25%&br;飛行 (...
~
-攻撃力低め、平均的な回避型。
--所詮は雑魚敵なので、キャラクター達に比べると物足りない...
--今作の仲間モンスターは召還システムが撤廃され、戦闘開始...
-部位破壊は狙いやすい。
--Hit数が多い技と少ない技に分かれており、攻撃部位もはっき...
--習得スキルがヒットアップなので、飛行持ちな遊撃担当とし...
-特筆すべきは移動力の多さ。
--移動とムーブアップを組み合わせると、モン娘中最長の移動...
~
*ハイハーピー [#v91f7012]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ハイハーピー (リオ)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ダンシングフェザー|~HP (初期/上昇)|600|
|~攻撃力 (初期/上昇)|100|~AP (初期/上昇)|100|
|~防御力 (初期/上昇)|70|~SP (初期/上昇)|40|
|~回避値 (初期/上昇)|120|~初期部位HP (頭)|220 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|110|~初期部位HP (胸)|180 (LV1)|
|~属性|&color(#ff7f50){優};|~初期部位HP (腕)|220 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|220 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|220 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第24,27話&br;*リリルート:...
|~習得スキル|LEFT:ディフェンスダウン&br; ・防御値25%低下&...
~
-ハーピィ系3種の中では、ちゃんとした戦闘型。
--単体で敵の防御力を下げられるのはこいつとイグドラのみ。...
-低くはない防御性能。
--スピードアップにより、高い回避率を得た。
-なんだかんだ言って結局は中級モンスター枠。
--終盤に差し掛かると他にもっと優秀なキャラが増える。
--やはり召還システムの変k……(略)のせいで、使いたいかという...
-登場は中盤入ってすぐ。
--リリルート:第23話、いんくルート:第23話でも登場するが、...
--各ルート24話でも登場するが、こちらはNPCが倒してしまいが...
--安全に捕獲できるようになるのは、もう少し後になる。
~
*ワイルドハーピー [#c89c770e]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ワイルドハーピー (メイス)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ワイルダネスフェザー|~HP (初期/上昇)|600|
|~攻撃力 (初期/上昇)|110|~AP (初期/上昇)|100|
|~防御力 (初期/上昇)|60|~SP (初期/上昇)|40|
|~回避値 (初期/上昇)|120|~初期部位HP (頭)|240 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|100|~初期部位HP (胸)|200 (LV1)|
|~属性|&color(#ff0000){強};|~初期部位HP (腕)|240 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|240 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|240 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第35,40,45,46話 / *カトレ...
|~習得スキル|LEFT:ポイズンプラス&br; ・攻撃に毒付与30%&br...
~
-わりと無難な万能型。
--毒で状態異常しつつ、ムーブアップで回収・遊撃と便利。
--全状態異常耐性1のため、ステータス異常になりにくい。
-パーピィ系の最上位というわけではない。
--上記2種よりステータスは高いが、スキルが微妙……
--ヒットアップやスピードアップと比べると、ポイズンプラス...
--欠点を補うためには、宝石でスピードアップorヒットダウン...
~
*共通事項 [#l871a3ce]
**キャラ情報 [#w5e0ca47]
|>|>|>|BGCOLOR(#87CEFA):SIZE(18):CENTER:|c
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):CENTER:150...
|~CV|藤村歩|~キャラクターデザイン|Y人|
|~キャラクター&br;説明|>|>|鳥獣族。&br;姉御気質な所ときっ...
**攻撃技 [#rfc15192]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|...
|~キック|100%|18|5%|5|4|通常技|-|★|●|●|-|-|↑||
|~突撃|125%|23|5%|10|2|通常技|-|-|●|-|★|●|→||
|~オーバーキック|130%|27|15%|5|5|通常技|-|●|●|★|-|-|←|...
|~ウイングラッシュ|135%|33|10%|20|7|通常技|-|-|●|-|●|★|...
~
**育成 [#nec17b0b]
-HPとSPが低い以外は全体的に能力値が高く、飛行タイプ移動力...
-攻撃力は恐竜たちに匹敵する数値であるが、ダメージを上昇さ...
-今作でライバルの飛行戦力が増えたので影が薄くなった。
-宝回収には相変わらず便利である上に、回収にもボーナスが入...
-召喚システム変更の煽りをうけている一角。
-せめて遠距離攻撃か必殺技でも使えられれば、技のフェアリー...
~
**フリートーク [#iabbbe84]
-[[フリートーク(ハーピー系)]](ネタバレ注意)
終了行:
#contents
-全仲間モンスター比較表(ステータス・スキル・捕獲可能マッ...
*ハーピー [#m4dfaccd]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ハーピー (ピュイア)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ハーピーズフェザー|~HP (初期/上昇)|600 (+45)|
|~攻撃力 (初期/上昇)|90 (+2)|~AP (初期/上昇)|100 (+6)|
|~防御力 (初期/上昇)|60 (+2)|~SP (初期/上昇)|40 (+1)|
|~回避値 (初期/上昇)|110 (+5)|~初期部位HP (頭)|200 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|100 (+4)|~初期部位HP (胸)|160 (LV1)|
|~属性|&color(#0000ff){美};|~初期部位HP (腕)|200 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|200 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|200 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第4,10,18話&br;*絢子ルー...
|~習得スキル|LEFT:ヒットアップ&br; ・命中率+25%&br;飛行 (...
~
-攻撃力低め、平均的な回避型。
--所詮は雑魚敵なので、キャラクター達に比べると物足りない...
--今作の仲間モンスターは召還システムが撤廃され、戦闘開始...
-部位破壊は狙いやすい。
--Hit数が多い技と少ない技に分かれており、攻撃部位もはっき...
--習得スキルがヒットアップなので、飛行持ちな遊撃担当とし...
-特筆すべきは移動力の多さ。
--移動とムーブアップを組み合わせると、モン娘中最長の移動...
~
*ハイハーピー [#v91f7012]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ハイハーピー (リオ)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ダンシングフェザー|~HP (初期/上昇)|600|
|~攻撃力 (初期/上昇)|100|~AP (初期/上昇)|100|
|~防御力 (初期/上昇)|70|~SP (初期/上昇)|40|
|~回避値 (初期/上昇)|120|~初期部位HP (頭)|220 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|110|~初期部位HP (胸)|180 (LV1)|
|~属性|&color(#ff7f50){優};|~初期部位HP (腕)|220 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|220 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|220 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第24,27話&br;*リリルート:...
|~習得スキル|LEFT:ディフェンスダウン&br; ・防御値25%低下&...
~
-ハーピィ系3種の中では、ちゃんとした戦闘型。
--単体で敵の防御力を下げられるのはこいつとイグドラのみ。...
-低くはない防御性能。
--スピードアップにより、高い回避率を得た。
-なんだかんだ言って結局は中級モンスター枠。
--終盤に差し掛かると他にもっと優秀なキャラが増える。
--やはり召還システムの変k……(略)のせいで、使いたいかという...
-登場は中盤入ってすぐ。
--リリルート:第23話、いんくルート:第23話でも登場するが、...
--各ルート24話でも登場するが、こちらはNPCが倒してしまいが...
--安全に捕獲できるようになるのは、もう少し後になる。
~
*ワイルドハーピー [#c89c770e]
**基本情報 [#z983e802]
|>|>|>|BGCOLOR(#9999FF):SIZE(18):CENTER:|c
|~種族名|>|>|~ワイルドハーピー (メイス)|
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:170|SIZE(14):CENTER:...
|~武器|ワイルダネスフェザー|~HP (初期/上昇)|600|
|~攻撃力 (初期/上昇)|110|~AP (初期/上昇)|100|
|~防御力 (初期/上昇)|60|~SP (初期/上昇)|40|
|~回避値 (初期/上昇)|120|~初期部位HP (頭)|240 (LV1)|
|~命中値 (初期/上昇)|100|~初期部位HP (胸)|200 (LV1)|
|~属性|&color(#ff0000){強};|~初期部位HP (腕)|240 (LV1)|
|~移動力|6|~初期部位HP (腰)|240 (LV1)|
|~移動タイプ|飛行|~初期部位HP (脚)|240 (LV1)|
|~捕獲可能マップ|>|>|共通ルート:第35,40,45,46話 / *カトレ...
|~習得スキル|LEFT:ポイズンプラス&br; ・攻撃に毒付与30%&br...
~
-わりと無難な万能型。
--毒で状態異常しつつ、ムーブアップで回収・遊撃と便利。
--全状態異常耐性1のため、ステータス異常になりにくい。
-パーピィ系の最上位というわけではない。
--上記2種よりステータスは高いが、スキルが微妙……
--ヒットアップやスピードアップと比べると、ポイズンプラス...
--欠点を補うためには、宝石でスピードアップorヒットダウン...
~
*共通事項 [#l871a3ce]
**キャラ情報 [#w5e0ca47]
|>|>|>|BGCOLOR(#87CEFA):SIZE(18):CENTER:|c
|SIZE(14):CENTER:150|SIZE(14):CENTER:|SIZE(14):CENTER:150...
|~CV|藤村歩|~キャラクターデザイン|Y人|
|~キャラクター&br;説明|>|>|鳥獣族。&br;姉御気質な所ときっ...
**攻撃技 [#rfc15192]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|技名|基本威力|AP|CT率|命中補正|HIT|攻撃&br;タイプ|特性|...
|~キック|100%|18|5%|5|4|通常技|-|★|●|●|-|-|↑||
|~突撃|125%|23|5%|10|2|通常技|-|-|●|-|★|●|→||
|~オーバーキック|130%|27|15%|5|5|通常技|-|●|●|★|-|-|←|...
|~ウイングラッシュ|135%|33|10%|20|7|通常技|-|-|●|-|●|★|...
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**育成 [#nec17b0b]
-HPとSPが低い以外は全体的に能力値が高く、飛行タイプ移動力...
-攻撃力は恐竜たちに匹敵する数値であるが、ダメージを上昇さ...
-今作でライバルの飛行戦力が増えたので影が薄くなった。
-宝回収には相変わらず便利である上に、回収にもボーナスが入...
-召喚システム変更の煽りをうけている一角。
-せめて遠距離攻撃か必殺技でも使えられれば、技のフェアリー...
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**フリートーク [#iabbbe84]
-[[フリートーク(ハーピー系)]](ネタバレ注意)
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