&color(blue){マスタークオーツ}

  • 取得経験値
    • 現状では明確な計算式は不明だが、マスタークオーツのLvに応じて補正が掛かる事は確認。
      • レベルの低いものから満遍なく上げていくほうが無駄は少ない模様。
  • 必要経験値 (合計)
    • Lv1→Lv2 1300 (1300)
    • Lv2→Lv3 6200 (7500)
    • Lv3→Lv4 7500 (15000)
    • Lv4→Lv5 15000 (30000)

Lv5性能 Edit

属性名称HPEPSTRDEFATSADFSPD特殊補正
アイアン900704510035805
タウロス120050804545455通常攻撃ダメージ2.5倍 硬直2倍 命中+100% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
イージス900906080601009地属性アーツ硬直50%短縮
メガリス1600160256025605経験値1.5倍 フィールドでHP・EP・CP回復
カノン700120353580605HP回復アーツ3倍
セプター50070602560255経験値1.25倍 セピス入手アップ
アリエス900160254580459アーツでHP・EP回復 水属性アーツ硬直50%短縮
ヲロチ1200120606060605ランダムで物理・魔法ダメージアップ 通常攻撃・クラフトで「毒(50%)」
フォース90070802535257止めを刺すとCP+25
ブレイブ700501003525355通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
クリミナル70090353580457攻撃アーツが「クリティカル」+90% 火属性アーツ硬直50%短縮
バーミリオン160070806035607HPが高いほど物理ダメージアップ(最大2倍) 止めを刺すとHP+1000 通常攻撃・クラフトで「炎傷(50%)」
ファルコ12007080352535126ターン「心眼」 回避率+9% 通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+5%
ミストラル500708025802575ターン「ATS+50%」 攻撃アーツが「クリティカル」+30%
ウイング12001204545606012「全状態異常・能力低下」無効 回避率+9% 風属性アーツ硬直50%短縮
トール16001608025802516通常攻撃・クラフトでHP・EP回復 回避率+10%
レイヴン5005080252525205ターンSPD+50% 回避率+10%
サイファー700908035603516通常攻撃・クラフト・アーツで「能力低下」+90% 通常攻撃・クラフトで「即死(20%)」
カッツェ12001206060806012魔法攻撃吸収 戦闘開始時EP+20%回復 時属性アーツ硬直50%短縮
ムラクモ900908045454516通常攻撃・クラフトが「クリティカル」+20% クリティカルダメージ+50% 命中率+100%
エンゼル70070353580459「起死回生」2回発動 空属性アーツ硬直50%短縮
メビウス90090606045459アイテム回復量2倍 回復アイテム範囲化(円M)
シュバリエ20001208080606012HPが少ないほど物理ダメージアップ(最大2倍) 敵を引き付ける(90%)
エンブレム16001606080608016HPが少ないほどダメージ軽減(最大60%) ドロップアイテム入手率+100% 入手アイテム数2倍
ミラージュ5001602525100255止めを刺すとEP+25 魔法攻撃回避+75%
パンドラ50090252580459攻撃アーツダメージ2倍 消費EP1.5倍 アーツ範囲アップ 幻属性アーツ硬直50%軽減
ジャグラー50050604560455通常攻撃・クラフトで「状態異常(90%)」 攻撃アーツで「状態異常(20%)」 通常攻撃・クラフトで「悪夢(50%)」
マギウス12002006060808012HPが少ないほど魔法ダメージアップ(最大2倍) アーツ範囲+2 アップピンチ時に「ATS・ADF+25%」

一覧 Edit

&color(#8B4513){地属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
アイアン&color(#8B4513){地}Lv1ニードルショット★戦闘開始時に「DEF・ADF」&br()1ターンの間、DEF・ADF+25%マキアス初期装備
Lv2クレスト★戦闘開始時に「DEF・ADF」&br()2ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv3-★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」&br()3ターンの間、DEF・ADF+25%&br()★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」&br()3ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv4ラ・クレスト★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」&br()4ターンの間、DEF・ADF+25%&br()★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」&br()4ターンの間、DEF・ADF+25%
Lv5-★戦闘開始時に「DEF・ADFアップ」&br()5ターンの間、DEF・ADF+50%&br()★ピンチ時に「DEF・ADFアップ」&br()5ターンの間、DEF・ADF+50%&br()★戦闘不能の直前に「起死回生」&br()HP10%回復 CP+10
タウロス&color(#8B4513){地}Lv1ラ・クレスト&br()ラ・フォルテ&br()アースランス★通常攻撃ダメージアップ&br()与ダメージ1.5倍&br()硬直時間2倍帝都地下宝箱
Lv2
Lv3
Lv4グランドブレス★通常攻撃のダメージアップ&br()与ダメージ2倍&br()硬直時間2倍&br()★命中率アップ&br()命中率+75%
Lv5ユグドラシエル★通常攻撃のダメージアップ&br()与ダメージ2.5倍&br()硬直時間2倍&br()★命中率アップ&br()命中率+100%&br()★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」&br()発生確率5%
イージス&color(#8B4513){地}Lv1ニードルショット&br()アースグロウ&br()ラ・クレスト★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」ミリアム初期装備
Lv2
Lv3
Lv4アダマスシールド★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」&br()★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5エインシェントグリフ★戦闘開始時に「物理防御・魔法反射」&br()★ピンチ時に「物理防御・魔法反射」&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★地属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
メガリス&color(#8B4513){地}Lv1アースランス&br()グランドプレス&br()アースグロウ&br()ラ・クレスト★経験値アップ&br()経験値入手量1.25倍&br()★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇&br()効果・小6章以降:20000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5アダマスシールド★経験値アップ&br()経験値入手量1.5倍&br()★フィールドでHP・EP・CPが回復・上昇&br()効果・大&br()★フィールドで敵に気づかれにくくなる

アイアン Edit

  • 効果が地味なのもあるが、それ以上にアーツが良くない。他のものを使ったほうがいいだろう。

タウロス Edit

  • 主な効果は通常攻撃のダメージアップ&ディレイ2倍。クラフトには乗らないので注意。
    • 倍率が高く、LvMAX(2.5倍)なら通常攻撃が威力S+のクラフトを上回るほど。
    • 反面、ディレイ2倍(Sクラフトと同等)のデメリットと通常攻撃のみという限定過ぎる有効範囲が難点。
      • 攻撃の回転が非常に悪くなるため、そちらのフォローが不可欠。クロノバーストやバーストドライブ、ノーブルオーダーなど各種アーツ・クラフトなどを上手く併用していこう。
    • カウンター、追撃などにも効果がない。
    • EPやCPを消費せず高いダメージを出せるのはそこそこ利点
      • 5章や終章の某ボスあたりでは選択肢のひとつかも
  • 比較的相性が良いのは通常攻撃が範囲攻撃、高威力のクラフトを持たないor使いづらい、あたりの制約を持つキャラか。
    • オーブメント面から見ると火・時の固定スロットを持つリィンも好相性。

イージス Edit

  • 完全防御から物理防御+アーツ反射に効果が変更
    • レベルが上がっても効果は1回なので、碧の軌跡からはやや弱体化
  • Lv4でアダマスシールドを自力修得しLv5まで上げれば地アーツの硬直を軽減
    • 物理防御を剥がされたときの張りなおしも容易に
  • パラメータ補正がバランスよくまとまっているので、地属性マスタークオーツの中では手堅い択か

メガリス Edit

  • メイン効果は経験値アップ。
  • また、フィールド上での各回復効果がある。
    • 最大値の高いHP・EPに対してCPの回復速度は非常に速く、クラフト一回分程度のCPは大した時間もかからず溜まる。
      • 開幕第一手に補助や状態異常狙いでクラフトを使いたい場合に便利。勿論、最大に溜まる待っても良い。
  • ステータス補正には格別強力なものは無いので、ボス戦には不向き。

&color(#00008B){水属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
カノン&color(#00008B){水}Lv1ティア&br()アクアブリード★HP回復アーツの効果アップ&br()回復量1.25倍エリオット初期装備
Lv2ティアラ★HP回復アーツの効果アップ&br()回復量1.5倍
Lv3ハイドロカノン★HP回復アーツの効果アップ&br()回復量1.75倍&br()★戦闘開始時に「HP徐々に回復」&br()3ターンの間、HP30%回復
Lv4ティアラル★HP回復アーツの効果アップ&br()回復量2倍&br()★戦闘開始時に「HP徐々に回復」&br()4ターンの間、HP30%回復
Lv5アセラス★HP回復アーツの効果がアップ&br()回復量3倍&br()★戦闘開始時に「HP徐々に回復」&br()5ターンの間、HP30%回復&br()★ピンチ時に「HP徐々に回復」&br()5ターンの間、HP30%回復&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
セプター&color(#00008B){水}Lv1アクアブリード★通常攻撃・クラフトでセピス入手&br()発生確率30%1章以降技術部で購入:2000ミラ
Lv2フロストエッジ★通常攻撃・クラフトでセピス入手&br()発生確率40%
Lv3ハイドロカノン★通常攻撃・クラフトでセピス入手&br()発生確率50%&br()★攻撃アーツでセピス入手&br()発生確率30%
Lv4-★通常攻撃・クラフトでセピス入手&br()発生確率50&br()★攻撃アーツでセピス入手&br()発生確率40%
Lv5クリスタルフラッド★通常攻撃・クラフトでセピス入手&br()発生確率90%&br()★攻撃アーツでセピス入手&br()発生確率50%&br()★経験値アップ&br()経験値入手量1.25倍
アリエス&color(#00008B){水}Lv1アクアブリード&br()フロストエッジ&br()ハイドロカノン★攻撃アーツでHP回復&br()与えたダメージの10%回復旧校舎地下・第3階層宝箱
Lv2
Lv3
Lv4クリスタルフラッド★攻撃アーツでHP回復%br()与えたダメージの15%回復&br()★攻撃アーツでEP回復&br()与えたダメージの1%回復
Lv5グランシュトローム★攻撃アーツでHP回復&br()与えたダメージの20%回復&br()★攻撃アーツでEP回復&br()与えたダメージの2%回復&br()★水属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
ヲロチ&color(#00008B){水}Lv1-★ランダムで物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.8倍&br()★ランダムで魔法ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.5倍釣りポイント交換
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5★ランダムで物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大2.5倍&br()★ランダムで魔法ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.8倍&br()★通常攻撃・クラフトで「毒」&br()発生確率50%

カノン Edit

  • メイン効果は回復アーツの強化。
    • LvMAXで3倍。ティアラルが宝の持ち腐れになるレベル。
    • 移動中でも有効なので、回復するときだけ付け替え消費EPを抑えるのも良い。
  • ATS補正値も高いのでアーツ攻撃もまずまず期待出来る。

セプター Edit

  • メイン効果は攻撃時にランダムでセピス入手。一週目ではぜひとも購入し装備させたい。
    • 本作は特にセピスを落とすよろけ演出が少なめ(大抵の攻撃で1回)な印象で、どうにも旨みが少ない。
      • 範囲攻撃で複数の敵を巻き込むことを主眼に置くのがいいかも。とりあえずマキアスあたりがいい。
      • 演出での手数ならシルフィードダンスを持つフィーだろう。
  • ステ補正も特別な強みはなし。セピスが十分足りてきたら早急に他のクオーツと交換すべし。

アリエス Edit

  • 攻撃アーツでHP・EP回復。
    • 上位範囲アーツに複数の敵を巻き込めば自身のHP回復にはそうそう困らない。
    • EP回復は吸収率が消費に追いつけず、おまけ程度にとどまる。EPのもちがよくなる程度。
  • トールのアーツ版。
  • アーツ使いで水が好きなら文句なし。エリオットはとても相性がいい。

ヲロチ Edit

  • 物理も魔法もランダムで威力アップというシンプルな内容。ステ補正は平均的でうまみが少ない。SPD補正は5とアイアンレベルで最低。
    • レベル5でのダメージの期待値はすさまじい。アーツ1.8倍はクリティカル補正(1.5倍)を抜く。
      • しかもクリティカル時は,クリティカルが別に働くので最高理論倍増値は物理は1.5×2.5=3.75倍,アーツは1.5×1.8=2.7倍。ロマンあふれる。
  • ただ安定感がないので常にダメージ変動が起きることが難点。低い値だと本当に残念。
    • アーツがないのも寂しい

&color(#FF0000){火属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
フォース&color(#FF0000){火}Lv1ファイアボルト★敵に止めを刺すとCP上昇&br()1体ごとにCP+5リィン初期装備
Lv2メルティライズ★敵に止めを刺すとCP上昇&br()1体ごとにCP+10
Lv3-★敵に止めを刺すとCP上昇&br()1体ごとにCP+15&br()★ピンチ時にCP上昇0&br()CP+50&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4ウォリアーゲイン★敵に止めを刺すとCP上昇&br()1体ごとにCP+20&br()★ピンチ時にCP上昇0&br()CP+100&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5-★敵に止めを刺すとCP上昇&br()1体ごとにCP+25&br()★ピンチ時にCP上昇0&br()CP+200&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★ピンチ時に「STRアップ」&br()5ターンの間、STR+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
ブレイブ&color(#FF0000){火}Lv1ファイアボルト★戦闘開始時に「STRアップ」&br()1ターンの間、STR+25%ラウラ初期装備
Lv2フォルテ★戦闘開始時に「STRアップ」&br()2ターンの間、STR+25%
Lv3★戦闘開始時に「STRアップ」&br()3ターンの間、STR+25%&br()★ピンチ時に「STRアップ」&br()3ターンの間、STR+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4ラ・フォルテ★戦闘開始時に「STRアップ」&br()4ターンの間、STR+25%&br()★ピンチ時に「STRアップ」&br()4ターンの間、STR+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5★戦闘開始時に「STRアップ」&br()5ターンの間、STR+50%&br()★ピンチ時に「STRアップ」&br()5ターンの間、STR+50%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」&br()発生確率5%
クリミナル&color(#FF0000){火}Lv1ファイアボルト&br()ヒートウェイブ&br()フレイムタン&br()ヴォルカノレイン★攻撃アーツが「クリティカル」&br()発生確率30%4章以降技術部:12000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4イグナプロジオン★攻撃アーツが「クリティカル」&br()発生確率60%&br()★ピンチ時にEP回復&br()回復量10%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5サウザントノヴァ★攻撃アーツが「クリティカル」&br()発生確率90%&br()★ピンチ時にEP回復&br()回復量20%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★火属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
バーミリオン&color(#FF0000){火}Lv1-★HPが高いほど物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.5倍&br()★敵に止めを刺すとHP回復&br()1体ごとにHP+500紅竿釣師(20種すべてを釣る)昇格
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5★HPが高いほど物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大2倍&br()★敵に止めを刺すとHP回復&br()1体ごとにHP+1000&br()★通常攻撃・クラフトで「炎傷」&br()発生確率50%

フォース Edit

  • 前作から続投のマスタークオーツだが効果がCP関係に変更。
  • メイン効果の敵撃破時入手が便利。Lvと撃破数次第でモリモリ溜まる。
    • Sクラフトで敵一掃>CPが100以上溜まる、とかザラ。
    • 撃破時上昇の仕様上、単体の強敵には不向き
      • ボス戦で使うなら取り巻き召喚を行う相手にしよう

ブレイブ Edit

  • ほぼ前作でのフォースと同等。
  • 最高値のSTR補正に戦闘開始・ピンチ時のSTRUP効果。安定のアタッカー専業。
  • 相変わらずそれ以外はからっきし。わかりやすい。

クリミナル Edit

  • 火属性に変更されたアーツ型マスタークオーツ。
  • 火の攻撃アーツばかりを習得し、高いATS補正&メイン効果の攻撃アーツが確率でクリティカル、とこちらもわかりやすいアーツ火力特化。
    • 特にLv5での追加効果のかみ合わせが非常に良い。

バーミリオン Edit

  • HPが高いほど物理ダメージアップ。装備やクォーツで回避を高めてHPを維持すれば効果が高い。
  • 戦闘開始時にいきなり大ダメージを見込める。覇道とセットでどうぞ。
  • 物理特化で一撃強化タイプ。

&color(#008000){風属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
ファルコ&color(#008000){風}Lv1エアストライク★戦闘開始時に「心眼&br()効果時間、2ターンガイウス初期装備
Lv2シャイニング★戦闘開始時に「心眼」&br()効果時間、3ターン
Lv3-★戦闘開始時に「心眼」&br()効果時間、4ターン&br()★回避率アップ&br()回避率+3%
Lv4レキュリア★戦闘開始時に「心眼」&br()効果時間、5ターン&br()★回避率アップ&br()回避率+6%
Lv5-★戦闘開始時に「心眼」&br()効果時間、6ターン&br()★回避率アップ&br()回避率+9%&br()★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」&br()発生確率5%
ミストラル&color(#008000){風}Lv1エアストライク★戦闘開始時に「ATSアップ」&br()1ターンの間、ATS+25%ユーシス初期装備
Lv2-★戦闘開始時に「ATSアップ」&br()2ターンの間、ATS+25%
Lv3エアリアル★戦闘開始時に「ATSアップ」&br()3ターンの間、ATS+25%&br()★ピンチの時に「ATSアップ」&br()3ターンの間、ATS+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4-★戦闘開始時に「ATSアップ」&br()4ターンの間、ATS+25%&br()★ピンチの時に「ATSアップ」&br()4ターンの間、ATS+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv5ジャッジメントボルト★戦闘開始時に「ATSアップ」&br()5ターンの間、ATS+50%&br()★ピンチの時に「ATSアップ」&br()5ターンの間、ATS+50%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★攻撃アーツが「クリティカル」&br()発生確率30%
ウィング&color(#008000){風}Lv1エアストライク&br()ブレス★「全状態異常・能力低下」無効&br()発生確率25%2章以降技術部:4000ミラ
Lv2
Lv3レキュリア★「全状態異常・能力低下」無効&br()発生確率50%&br()★回避率アップ&br()回避率+3%
Lv4ホーリーブレス★「全状態異常・能力低下」無効&br()発生確率75%&br()★回避率アップ&br()回避率+6%
Lv5ラグナヴォルテクス★「全状態異常・能力低下」無効&br()発生確率100%&br()★回避率アップ&br()回避率+9%&br()★風属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
トール&color(#008000){風}Lv1スパークアロー&br()ジャッジメントボルト★通常攻撃・クラフトでHP回復&br()与えたダメージの20%回復&br()★通常攻撃・クラフトでEP回復&br()与えたダメージの1%回復獅子心英雄章を貰った時にサラと同じ物を選択で獲得
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5ラグナヴォルテクス★通常攻撃・クラフトでHP回復&br()与えたダメージの30%回復&br()★通常攻撃・クラフトでEP回復&br()与えたダメージの2%回復&br()★回避率アップ&br()回避率+10%

ファルコ Edit

  • メイン効果は戦闘開始で心眼がかかる。LvUPで絶対回避も上昇。
  • 高い回避能力で打撃に対しては滅法強い。
    • 特化させた長射程キャラを開幕敵陣に放り込めば囮&カウンターによる削り役として頼りになる。
  • STR・SPD補正も良好。キャラの初期装備クオーツの中ではかなり優秀。

ミストラル Edit

  • ATS特化型マスタークオーツ。
    • のはずが、ミラージュよりATS補正が低い
    • ステ補正値&開幕ATSUP効果で初手から高威力のアーツが撃てる。
      • さらもLvUPで確率クリティカルも追加。
    • 何気にSTR補正も優秀。
  • 習得アーツが物足りないのがネック。
    • HPや防御面も貧弱な補正値なので安全確保が課題。

ウィング Edit

  • 全状態異常・能力低下に対する耐性を持つ。
    • 確率制なので、100%無効できるLv5まで上げて本領発揮。
  • ステ補正は全項ともそこそこ。

トール Edit

  • 攻撃・クラフトでHP・EP回復。アリエスの対のようなマスタークオーツ。
  • STR・ATS・SPDの補正がそろって高め。万能な攻撃タイプ。

&color(#000000){時属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
レイブン&color(#000000){時}Lv1クロノドライブ★戦闘開始時に「SPD」アップ&br()2ターンの間、SPD+25%フィー初期装備
Lv2
Lv3デモンサイズ★戦闘開始時に「SPD」アップ&br()3ターンの間、SPD+25%&br()★ピンチ時に「SPDアップ」&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()3ターンの間、SPD+25%
Lv4-★戦闘開始時に「SPD」アップ&br()4ターンの間、SPD+25%&br()★ピンチ時に「SPDアップ」&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()4ターンの間、SPD+25%
Lv5クロノバースト★戦闘開始時に「SPD」アップ&br()5ターンの間、SPD+50%&br()★ピンチ時に「SPDアップ」&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()5ターンの間、SPD+50%&br()★回避率アップ&br()回避率+10%
サイファー&color(#000000){時}Lv1ソウルブラー&br()デモンサイズ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」&br()発生確率30%(効果はランダム)クロウ初期装備
Lv2
Lv3
Lv4クロノブレイク★通常攻撃・クラフトで「能力低下」&br()発生確率60%(効果はランダム)&br()★攻撃アーツで「能力低下」&br()発生確率10%(効果はランダム)
Lv5グリムバタフライ★通常攻撃・クラフトで「能力低下」&br()発生確率90%(効果はランダム)&br()★攻撃アーツで「能力低下」&br()発生確率20%(効果はランダム)&br()★通常攻撃・クラフトで「即死」&br()発生確率20%
カッツェ&color(#000000){時}Lv1ソウルブラー&br()デモンサイズ★魔法攻撃を吸収&br()発生確率50%ローエングリン城・玄関宝箱
Lv2
Lv3
Lv4グリムバタフライ★魔法攻撃を吸収&br()発生確率75%&br()★戦闘開始時にEP回復&br()回復量10%
Lv5シャドーアポクリフ★魔法攻撃を吸収&br()発生確率100%&br()★戦闘開始時にEP回復&br()回復量20%&br()★時属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
ムラクモ&color(#000000){時}Lv1-★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」&br()発生確率10%&br()★命中率アップ&br()命中率+75%終章店:50000ミラ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5★通常攻撃・クラフトが「クリティカル」&br()発生確率20%&br()★命中率アップ&br()命中率+100%&br()★「クリティカル」のダメージアップ&br()ダメージ量2倍(通常1.5倍)

レイヴン Edit

  • 最高峰のSPD補正値に開幕・ピンチ時のSPDUP効果を持つ特化型。
    • STR補正も高めで打撃アタッカー向け。
    • Lv5での補正値は凄まじく、2回連続で手番が回ってくることが珍しくない。
  • 特化型の例に漏れず、HPや防御系のステ補正は底辺。

サイファー Edit

  • 主効果の能力低下は、どの能力が下がるかランダム
    • 加えてLvUPでの変化は発生率のみで、持続や減少率は変わらない模様
      • 単体ではやや微妙なため、範囲攻撃での多数巻き込みやSPD強化で手数を増やして補いたい
  • STR・SPD補正が高く、通常攻撃とクラフトに即死20%が付く。範囲攻撃持ちのアタッカー向け。クロウよりはマキアスに装備させたい。

カッツエ Edit

  • メイン効果の魔法攻撃吸収はLV5で100%になるが、そもそも強い魔法を使ってくる敵がいないため微妙。
  • ATS補正は高めで攻撃アーツも割と良く、LV5なら時属性の硬直も半減できる。

ムラクモ Edit

  • STR・SPD補正と命中率アップは割りと良い。特にSPDは16と優秀。
    • RNGの短い物理キャラ向き。
  • 終章入手のアーツ無習得物理型クオーツ3種の中では、他の2種と比べ期待値、火力ともに劣る。お金で手に入るのが救いか。
    • クリティカルが入れば安定して高ダメージが与えられる。逆鱗とセットで使用したい。Lv5では更に強くなる
  • このクオーツは手数を増加させつつ威力も増やすタイプ。一撃に重きを置くタイプではないところに注意。
    • 一撃目当てならバーミリオンかヲロチを。

&color(#DAA520){空属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
エンゼル&color(#DAA520){空}Lv1セラス&br()ゴルトスフィア★戦闘不能の直前に「起死回生」&br()HP10%回復 CP+10&br()戦闘中1度のみ発動アリサ初期装備
Lv2フォルトゥナ★戦闘不能の直前に「起死回生」&br()HP25%回復 CP+25&br()戦闘中1度のみ発動
Lv3シャイニング★戦闘不能の直前に「起死回生」&br()HP50%回復 CP+50&br()戦闘中1度のみ発動&br()★ピンチ時に「HP徐々に回復」&br()効果時間、3ターン&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
Lv4エクスクルセイド
Lv5アルテアカノン★戦闘不能の直前に「起死回生」&br()HP100%回復 CP+200&br()戦闘中2度発動&br()★ピンチ時に「HP徐々に回復」&br()効果時間、5ターン&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)&br()★空属性アーツ発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
メビウス&color(#DAA520){空}Lv1ゴルトスフィア&br()ダークマター&br()ブレス★回復アイテムの効果アップ&br()HP・EP回復量1.25倍(戦闘中のみ)
Lv2
Lv3
Lv4アセラス★回復アイテムの効果アップ&br()HP・EP回復量1.5倍(戦闘中のみ)&br()★アイテムの射程距離アップ&br()RNG+4
Lv5ホーリーブレス★回復アイテムの効果アップ&br()HP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)&br()★アイテムの射程距離アップ&br()RNG+8&br()★回復アイテムの効果が範囲化&br()範囲・円M
シュバリエ&color(#DAA520){空}Lv1ラ・クレスト&br()ラ・フォルテ&br()シャイニング&br()ウォリアーゲイン★HPが少ないほど物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.5倍&br()★敵を引き付ける&br()戦闘中30%の確率で発生獅子心英雄章を貰った時にナイトハルトと同じ物を選択で獲得
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5セラフィムリング★HPが少ないほど物理ダメージアップ&br()与ダメージ最大2倍&br()★敵を引き付ける&br()戦闘中90%の確率で発生&br()★ピンチ時に「STR・DEFアップ」&br()5ターンの間、STR・DEF+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
エンブレム&color(#DAA520){空}Lv1ゴルトスフィア&br()ダークマター&br()フォルトゥナ&br()シャイニング★HPが少ないほど、ダメージ軽減&br()与ダメージ最大30%カットアカデミックポイント380の報酬
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5アルテアカノン★HPが少ないほど、ダメージ軽減&br()与ダメージ最大60%カット&br()★ドロップアイテム入手率アップ&br()入手率+100%&br()★ドロップアイテム増加&br()入手アイテム数2倍

エンゼル Edit

  • メイン効果は起死回生(戦闘不能からの復活)。
    • レベルが上がるたびに回復時の効果が強化。Lv5ではEP・CP含めて全快2回と破格。
    • 更に空アーツの硬直を抑え、アルテアカノンを習得するという初期マスタークオーツとは思えない性能。
      • セラフィムリングを修得させておけば全滅寸前からの建て直しもかなり容易。

メビウス Edit

  • 戦闘中の回復アイテム効果を高めるマスタークオーツ。
    • 回復量を高めるほか、Lvアップで射程が延び、さらにLv5で円範囲化される。
      • より遠くのキャラを回復できるほか、料理アイテムの補助効果を複数のキャラに掛ける事も可能。
      • 遠くの味方を回復しつつ合流が出来ないなど、射程延長がデメリットに働いてしまう事も。

シュバリエ Edit

  • 敵をひきつけて味方の安全を図ることができる。装備やクォーツで回避率を高くしておけばノーダメージも狙える。
    • 前作と違いヴァ―ミリオンがあるため物理威力を上げるために使うメリットは薄い。使うならガイウスか。

エンブレム Edit

  • LV5で本領発揮。装備者が敵にとどめをさすとその分のドロップアイテムが2倍になる。
  • 全体Sクラフト+覇道+幸運と合わせるとアイテム集めが捗る。
  • ステ補正もかなり高水準にまとまっている。

&color(#696969){幻属性} Edit

名前属性Lvアーツアビリティ入手法
ミラージュ&color(#696969){幻}Lv1アナライズ&br()ルミナスレイ★敵に止めを刺すとEP回復&br()1体ごとにEP10回復エマ初期装備
Lv2
Lv3シルバーソーン★敵に止めを刺すとEP回復&br()1体ごとにEP15回復&br()★魔法攻撃を回避&br()発生確率25%&br()※射程範囲内ならカウンター有効
Lv4クレセントミラー★敵に止めを刺すとEP回復&br()1体ごとにEP20回復&br()★魔法攻撃を回避&br()発生確率50%&br()※射程範囲内ならカウンター有効
Lv5ファントムフォビア★敵に止めを刺すとEP回復&br()1体ごとにEP25回復&br()★魔法攻撃を回避&br()発生確率75%&br()※射程範囲内ならカウンター有効&br()★ピンチ時に「ATSアップ」&br()5ターンの間、ATS+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)
パンドラ&color(#696969){幻}Lv1シルバーソーン&br()グランドプレス&br()ハイドロカノン★攻撃アーツのダメージアップ&br()与ダメージ1.2倍&br()消費EP1.5倍
Lv2
Lv3
Lv4シャイニング★攻撃アーツのダメージアップ&br()与ダメージ1.5倍&br()消費EP1.5倍&br()★アーツの範囲がアップ&br()範囲+1
Lv5クラウ・ソラリオン★攻撃アーツのダメージアップ&br()与ダメージ2倍&br()消費EP1.5倍&br()★アーツの範囲がアップ&br()範囲+2&br()★幻属性発動後の硬直時間減少&br()硬直時間50%カット
ジャグラー&color(#696969){幻}Lv1クレセントミラー&br()ルミナスレイ&br()シルバーソーン★通常攻撃・クラフトで「状態異常」&br()発生確率30%(効果はランダム)旧校舎地下・第6階層宝箱
Lv2
Lv3
Lv4アダマスシールド★通常攻撃・クラフトで「状態異常」&br()発生確率60%(効果はランダム)&br()★攻撃アーツで「状態異常」&br()発生確率10%(効果はランダム)
Lv5ファントムフォビア★通常攻撃・クラフトで「状態異常」&br()発生確率90%(効果はランダム)&br()★攻撃アーツで「状態異常」&br()発生確率20%(効果はランダム)&br()★通常攻撃・クラフトで「悪夢」&br()発生確率50%
マギウス&color(#696969){幻}Lv1ルミナスレイ&br()シルバーゾーン&br()ファントムフォビア&br()グリムバタフライ&br()エクスクルセイド★HPがすくないほど魔法ダメージアップ&br()与ダメージ最大1.5倍&br()★アーツの範囲がアップ&br()範囲+1終章(10/23夜)&br()料理手帳を全て埋めた状態で本校舎2F・料理部にいるマルガリータ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5クラウ・ソラリオン★HPがすくないほど魔法ダメージアップ&br()与ダメージ最大2倍&br()★アーツの範囲がアップ&br()範囲+2&br()★ピンチ時に「STR・DEFアップ」&br()5ターンの間、ATS・ADF+25%&br()HP20%以下で発動(戦闘中1度)

ミラージュ Edit

  • 最大のATS補正を持つが、ほかの追加効果が無いため見劣りがち
    • 特化キャラでの大火力目当てなら他のマスタークオーツのほうがよく、ややパラメータが劣るキャラを底上げしてやるのがいいだろうか
  • 修得アーツは幻オンリー
    • 他の幻属性マスタークオーツでも同様の攻撃アーツを修得出来るうえ他属性のアーツを修得したりもしないので、そこも物足りなく見えるかも

パンドラ Edit

  • 消費EP増加を代償に高い爆発力を発揮するアーツ型マスタークオーツ。ダメージ倍率の高さが頼もしい。
    • 反面、消費EP1.5倍のデメリットはやはり重い。
      • 最上位アーツに至っては非アーツ型キャラではEPを補強しないと撃てず、EPチャージⅢですら消費分を回復しきれないほど。回復役にはメビウスを持たせたい。

ジャグラー Edit

  • 刃や牙と合わせて広範囲クラフトで状態異常をばら撒くことができる。状態以上が強化された今作ではなかなか有用。
  • アダマスシールドも使えるところもいい。
  • その反面ステータス補正がさみしい。

マギウス Edit

  • これ一つで高位三属性のわりといいアーツを使える。
  • ステータス強化もなかなかなものがそろっている。後衛としての補強効果が優秀。
  • シュバリエの魔法攻撃版。
    • 魔法攻撃のクラフトの威力を上げる事もできる。

パラメータ強化 Edit

&color(#8B4513){地属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
アイアン130020153010251
240030204515352
350040256020453
470050358025604
5900704510035805
タウロス170030752525253
2
3
4100040603535354
5120050804545455
イージス150050354535605
2
3
470070506050807
5900906080601009
メガリス11200120205020504
2
3
4
51600160256025605

&color(#00008B){水属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
カノン120040101025201
230050151535252
340070202045353
4500100252560504
5700120353580605
セプター1100202052051
220030251025102
330040351535153
440050502050204
550070602560255
アリエス150090152545255
2
3
4700120203560357
5900160254580459
ヲロチ11000100505050504
2
3
4
51200120606060605

&color(#FF0000){火属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
フォース1300202551052
240030351015103
350040451520154
470050602025205
590070802535257
ブレイブ12001030105102
230020451510152
340030602015203
450040802520254
5700501003525355
クリミナル140050202045254
2
3
450070252560355
570090353580457
バーミリオン1120050605025505
2
3
4
5160070806035607

&color(#008000){風属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
ファルコ14002025105104
250030351510155
370040452015207
41000506025202510
51200708035253512
ミストラル1100202552552
220030351035103
330040451545154
440050602060205
550070802580257
ウィング150050202025255
2
370070252535357
410001003535505010
512001204545606012
トール112001206020602012
2
3
4
516001608025802516

&color(#000000){時属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
レイブン120020351010109
2
3300304515151512
4400406020202016
5500508025252520
サイファー140050452035209
2
3
4500706025502512
5700908035603516
カッツェ170070353545357
2
3
410001005050605010
512001206060806012
ムラクモ1700706035353512
2
3
4
5900908045454516

&color(#DAA520){空属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
エンゼル120020101025153
230030151535204
340040202045255
450050252560357
570070353580459
メビウス150050353525255
2
3
470070505035357
590090606045459
シュバリエ116001006060505010
2
3
4
520001208080606012
エンブレム112001205060506012
2
3
4
516001606080608016

&color(#696969){幻属性} Edit

名前LvHPEPSTRDEFATSADFSPD
ミラージュ120070101045102
2
330090151560153
4400120202080204
55001602525100255
パンドラ130050151545255
2
3
440070202060357
550090252580459
ジャグラー130030352535253
2
3
440040503550354
550050604560455
マギウス110001605050606010
2
3
4
512002006060808012

#comment_num2(size=30,vsize=3,num=5)




リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS