装備

武器の種別と特徴

  • 武器は種別ごとに以下の要素が異なります
    • 命中率補正
      命中率補正はVer.1.13より武器種別ごとに実装されました。
    • クリティカル率補正
    • 機能点ダメージ補正
      機能点ダメージ補正はVer.1.13より武器種別ごとに実装されました。
    • 行動速度遅延
      行動速度遅延は武器の重さに依存するものです。
      同じく重さ依存のスーパーアーマーは武器の重さでは発生しません。
    • 耐久値
      耐久値は1回攻撃が命中するごとに10減少し、多段ヒットのスキルを使うと命中した回数分だけ減少します。
  • 武器の種別と特徴一覧
    種別命中率クリティ
    カル率
    機能点
    ダメージ
    行動速度耐久値
    片手剣+3%--+1.50秒9000
    短剣+5%-+80%+1.00秒9000
    片手斧-+7.1%-+1.50秒4500
    両手剣+3%--+2.50秒6000
    両手刀+7.1%3000
    両手斧-5%--+2.50秒6000
    両手槌+7.1%3000
    +5%-+50%+1.50秒9000
    --+10%+1.00秒9000
    +3%--+1.50秒9000
  • 両手斧/槌の命中率マイナス補正
    • マイナス補正は装備LvやGRによって段階的に変化
      装備Lv/GR補正量
      Lv.65未満-0%
      Lv.65〜80-1%
      GR:22〜24-3%
      GR:25〜-5%
    • GR指定のない配信両手斧/槌
      並べ替えした時の前後のGRによって評価されている模様。
      真・白聖竜の大槌は強さ的にはGR:25〜相当だが、並び的にはGR:22〜24の部分の位置しているため、命中率は-3%となっている。
      種別LVGR名称補正量
      両手斧80-ジャガンナート-5%
      両手槌80-真・白聖竜の大槌-3%
      80-ルクスブレイカー-5%
      80-霊槌・国主-5%

例外武器

属性について

武器の魔法属性が敵の弱点属性の場合、与ダメージが約20〜40%上昇します。
キラー属性付きの武器でキラー対象の敵を攻撃すると、与ダメージが約10%上昇します。
武器の物理属性・魔法属性が使用スキルの属性と同じ場合、与ダメージがわずかに(最高で5%くらい)上昇します。武器の物理属性は、メインメニューのバトルセットアップ→コマンド編集→コンボタブの「コンボを作成する」にカーソルを合わせると確認できます。また、このwikiの武器のページの属性欄でも確認できます。

武器の属性強化は、属性1回・基本性能9回強化でも属性10回強化でも弱点属性の敵への与ダメージは大差ありません(与ダメージは前者のほうがわずかに大きい)。しかし、弱点属性ではない敵への与ダメージを考えると属性1回・基本性能9回強化のほうが優れていると思われます。

魔法防御を上げても敵の魔法攻撃による被ダメージは一定以下には下がりませんが、防具に属性耐性がついている場合はさらに被ダメージを軽減することができます。

防具の強化の場合、上記の通り属性耐性はとても限定的な効果しかないため、通常は基本性能のみを強化するのが良さそうです。

装備の重さによる行動速度とスーパーアーマー

  • 装備の重さの効果
    装備が重いほど、アクションゲージが1周するまでの時間が長くなり、吹き飛ばし攻撃を無効化するスーパーアーマー(以下SA)の発動率が高くなります。
    ステータスでは軽・中・重の3段階で表示されていますが、これは単に表示が3区分に分かれているだけです。
    同じ「重」表記の装備でも
     ・全身「重」装備に両手剣の場合の「重」
     ・全身「中」装備に両手剣の場合の「重」
    では重さが異なり、行動速度やSA発動率に差が生じます。
  • 装備種別ごとの行動速度とSA発動率
    武器行動速度SA発動率
    短剣
    +1.00秒────
    片手剣
    片手斧

    +1.50秒────
    両手剣
    両手刀
    両手斧
    両手槌
    +2.50秒────
    行動速度SA発動率
    重さ:軽+0.00秒+0.0%
    重さ:重+1.00秒+24.0%
    盾(例外)行動速度SA発動率
    常闇の大盾+2.00秒+48.0%
    防具行動速度SA発動率
    重さ:軽+0.15秒-18.0%
    重さ:中+0.30秒+0.0%
    重さ:重+0.45秒+18.0%
    アクセサリー+0.00秒+0.0%
    防具(例外)行動速度SA発動率
    パレスシリーズ+0.47秒+20.4%
    パレスIIシリーズ
    武器の例外は例外武器を、盾の例外はを参照してください。

☆付きの装備について

☆付きの装備はその系統のスキルをマスター(スキル取得画面で☆がついている状態)したことがないと装備できません。
但し一度マスターしたならば、スキルリセットや転生によってスキル習得率を下げても装備可能です。

鑑定装備について

クエストの特別報酬で「???の剣」のようなアイテムが手に入ることがあります。
これを武器防具屋に持っていき鑑定してもらうと、本来の性能とは異なる武器防具を入手できます。
詳しくは鑑定装備を参照してください。

装備一覧

合成装備組合せ照会

合成装備組合せ照会

コメント欄

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器マークに星付きの武器ってどうしたら付けれますか? -- 2010-07-22 (木) 14:25:52
  • 弓ってなんのステで強くなれますか? どんな装備が強いですか? -- 2010-07-25 (日) 01:58:57
  • 強さ 上げる -- 2010-07-26 (月) 05:18:15
  • その武器種スキルを全て習得<星付武器 -- 2010-08-05 (木) 01:25:47
  • 分解の欄ってないの? -- 2010-10-18 (月) 02:45:36
  • 1.04ぱっち若干リング速度遅くなってないか? -- 2010-11-29 (月) 21:09:52
  • 強化+15までの編集 したほうがいい? -- 2011-05-19 (木) 17:24:17
お名前:

[スポンサードリンク]



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2012-01-19 (木) 09:30:23 (3558d)