武器ごとの立ち回り

  • どの敵にどの状態異常が効くのかも書いたほうが良いな -- 2010-11-09 (火) 17:15:25
  • 巨人+巨獣系+蜘蛛+グリーバーが麻痺 -- 2010-11-09 (火) 17:34:24
  • 参考にしたいので両手も書いてください -- 2010-11-10 (水) 02:52:56
  • 槍ってこれだけ・・・? -- 2010-11-10 (水) 15:52:25
  • いい感じになってきたな -- 2010-11-10 (水) 19:57:03
  • デバフ=白騎士でいうと、ダークショットやクロックダウンやタフネスダウンやパワーダウン -- 2010-11-10 (水) 23:05:23
  • 共通の項目に書いてあることをわざわざ弓の項目でもう一度書く必要あるか? -- 2010-11-10 (水) 23:54:00
  • 書いてある通りの脳筋弓に出会った、アクセはネッキーだったよ・・・ -- 2010-11-13 (土) 21:06:52
  • ソウルゲインは共通項目に書いた方が良くないか? -- 2010-11-14 (日) 08:30:18
  • 弓の状態異常の睡眠はワイバーンにも有効では? -- 2010-11-14 (日) 09:47:44
  • ワイバーンでも白黒ワイバーンは効かないでしょ? -- 2010-11-15 (月) 02:15:18
  • 古竜、閻竜、白黒飛竜は状態異常効かんな。編集反映されないんで誰か追記よろしく -- 2010-11-15 (月) 02:31:19
  • 片手の剣狼が検証と矛盾してね?実際そんな防御下がらないし -- 2010-11-15 (月) 09:04:38
  • 睡眠なおしておきました。 -- 2010-11-15 (月) 10:25:37
  • カオティックボイスやメガクラッシュとか、敵の技とか効果とか、まとまってるところないですか? -- 2010-11-16 (火) 15:39:44
  • 片手の二刀は盾を外した状態になるから防御力ダウン大 -- 2010-11-17 (水) 08:58:37
  • ホント、自分にしか精霊を歌わない弓増えたな。 -- 2010-11-20 (土) 17:20:36
  • 自分で防御下げといて食らいまくり、自己回復しない。お陰でMPカラカラ。そんな状況で歌ってやる余裕などない。って状況が最近多すぎる。 -- 2010-11-20 (土) 19:21:44
  • 皆で必死に攻撃してるのにMP0の技を連発してACをひたすらためてる奴が最近多い。 -- 2010-11-20 (土) 21:19:45
  • 下手な奴は、弓をやめて斧持てばいいのに -- 2010-11-21 (日) 04:41:59
  • 両手剣使いに最近多い・・遠距離真空しか使わない特にボス戦・・両手剣使いとして両手剣弱いとか使えないとか、思われ迷惑 -- 2010-11-27 (土) 12:51:23
  • 正直、両手剣弱いとか使えないとか思ってます -- 2010-12-01 (水) 16:34:23
  • 火力なら斧、サポなら杖、オールマイティなら弓だと思う。 -- 2010-12-01 (水) 19:04:03
  • 地雷プレイの弓の『低威力の〜』は他の武器も当てはまるんじゃないのかな? -- 2010-12-01 (水) 19:43:05
  • ↑加筆しつつ共通のとこに移しました。一例として弓だけど、他の武器でも消費MP4のスキルで必死に弱点突いてる人いるよね -- 2010-12-02 (木) 14:06:48
  • 片手剣の場合はMP4のほうがダメ効率いい場合が有るからなんとも -- 2010-12-02 (木) 22:44:44
  • 弓のバーストアロー、斧のパワータッコォ、槍のシールドチャージあたり?当てはまるのは -- 2010-12-03 (金) 09:11:30
  • 武器の使える使えないは、プレイヤーの使い方かと自分のプレイ方針に合った武器を見つけて使えばいいかと -- 2011-01-03 (月) 23:18:41
  • とりあえずあれダメこれダメ言うなよ。プレイ出来ない訳じゃなし。心狭いよ。 -- 2011-01-23 (日) 00:20:01
  • 地雷からすればそうなるわな -- 2011-01-23 (日) 01:56:09
  • 脳筋や地雷と書くより、こうした方が効率上がる〜下がる〜とか自分に直結するような書き方のが多少受け入れ易くなるかも -- 2011-01-23 (日) 02:12:33
  • ↑このページに対しての意見です。書換え要望的な -- 2011-01-23 (日) 02:17:51
  • 弓の地雷プレイのMP云々だけど自分で回復するって思考がない方も地雷だよね -- 2011-02-07 (月) 19:18:04
  • 上級者であればここに書いてある程度の「地雷」はむしろ大歓迎だと思いますが・・ -- 2011-02-07 (月) 20:05:11
  • 上級者じゃないので歓迎しませんw -- 2011-02-07 (月) 21:39:37
  • 弓の地雷プレイのMP云々だけど自分で回復するって思考がない方も地雷だよね<脳筋弓らしい意見ですね -- 2011-02-07 (月) 21:40:39
  • たかだかゲームのことで人格まで叩く人って -- 2011-02-07 (月) 23:52:07
  • クリアできたからいいんだよ あれこれ言われてメンドクサイ 決まった動きだけじゃつまんない とか言ってるのはオフラインかフレだけと遊びましょう。 -- 2011-02-22 (火) 14:32:45
  • 地雷くらい相手にできないとか・・・社会でやっていけないぞ君ら -- 2011-02-22 (火) 18:05:34
  • まさか野良でやってるのに文句つけてるのか?知らない奴とやってもつまらんだろw -- 2011-03-07 (月) 13:39:44
  • 両手剣を使わせようと必死ですね -- 2011-04-11 (月) 13:41:00
  • いいえ、地雷両手を撤廃したいだけです。両手の概要の一番上見ていただければわかるかと。 -- 筆者? 2011-04-11 (月) 13:48:44
  • 他武器の概要理解できるというなら地雷の行動とかも考慮できるんじゃね? -- 2011-04-14 (木) 09:59:58
  • 彼方より私のほうが両手剣が旨いので彼方も両手斧を考えたほうが良いですね。(笑 -- 2011-04-14 (木) 14:30:03
  • ↑釣りかしら? まあ口先だけじゃなく編集よろしく、雑魚騎士様(笑 -- 2011-04-14 (木) 14:47:21
  • 杖の概要なんだが1割どこいったんだ? -- 2011-04-18 (月) 19:16:57
  • 槍使ってみて思ったけど、トータル的な与ダメージで言えば、斧か弓の次くらい。確かにMP枯渇が激しいけど。 -- 2011-04-19 (火) 10:45:07
  • 赤文字の部分余計な内容が多いね、槍の決め台詞とか必要ない。赤字は同じ人書いてるのか? -- 2011-04-20 (水) 00:58:14
  • 槍のくだらないセリフ削除しときました -- 2011-04-20 (水) 02:38:16
  • なんか槍の人必死だね・・・ 必要か不必要か勝手に決めて、修正もコメントアウトで非表示じゃなく、消してるし。復元とか考えてやってね♪ -- 2011-04-20 (水) 11:22:28
  • ってことで、槍のくだらないセリフ復元しておきました。訂正なら訂正線かコメントアウトでよろしく♪ -- 2011-04-20 (水) 11:24:03
  • ホストでもないのに 勝手にボス始めるやつかな 用意してないのに 三話でやられた -- あんぽんたん? 2011-04-25 (月) 00:47:43
  • 要は敵やクエストの種類、使ってる本人の戦い方によりけりだろ、武器の種類で地雷扱いすんのはやめてくんない?不愉快 -- 2011-04-25 (月) 00:55:29
  • ↑↑3話はボス開始の選択肢が出ないから知らない人がたまにいる -- 2011-04-25 (月) 02:44:22
  • 杖とか弓にACでMP回復してもらうのに、チャドリ投げるとかする人っていないね -- 2011-04-29 (金) 00:02:47
  • 弓ならお茶不要〜、ってか歌うくらいならマナポ投げたがはやいし・・・ -- 2011-04-29 (金) 08:54:31
  • マナポ投げてもマナポくれないしな、自分で使わないマナポはいつ使ってるんだか -- 2011-04-29 (金) 11:17:39
  • 両手斧、両手剣、槍、片手剣、弓、杖それぞれ使い方次第です。もちろん便利で楽ですがオートばかりやってないでお部屋に上手な人いっぱいいるから探してみるといいです。休みに入ったから早くジオネット再開してほしいですね。 -- マリエ? 2011-04-30 (土) 03:20:14
  • 久しぶり見たら更新されてるけど、なんかえらく個人的な意見(思い込み)が多い気がする・・・ -- 2011-05-01 (日) 01:32:24
  • 荒されてたので修正しました。 -- 2011-05-01 (日) 02:56:26
  • 状況判断が出来ない人には何言っても無駄だと思う・・・ -- 2011-05-01 (日) 03:14:51
  • 槍の決めセリフ消しときました -- 2011-05-01 (日) 11:58:46
  • マヒや体制崩れてる時はデッドスイングの出番 -- 2011-05-04 (水) 19:28:20
  • 間違い↑体勢 -- 2011-05-04 (水) 19:30:07
  • 地雷プレイは高難易度のクエストではって付け加えるなら大体合ってると思う -- 2011-05-11 (水) 13:59:46
  • いやいや、楽なクエストでもやっちゃダメだよ -- 2011-05-12 (木) 20:46:32
  • 最近、攻撃→自分に精霊でサポ無しの繰り返しかしない弓使いが多すぎて、ある意味一番地雷になってるきがする。 -- 2011-06-10 (金) 20:05:40
  • 片手でもカウンターソードでダメージ軽減出来るけどなんで書かれてないんだろ〜 -- 2011-06-11 (土) 22:18:50
  • 強いぜカウンターソード。中装備中盾(重だと補助し辛い)短剣使いだと完全に命綱だしね。まぁ二刀で攻撃しかしない脳筋勇者様が多いからだろけど。 -- 2011-06-14 (火) 03:55:16
  • 片手剣について色々弄った。否定的な部分は柔らかくしといた。カウンターソードの高性能ぶりを知らん片手剣使いはマジ死んでいいよ。 -- 2011-06-14 (火) 05:30:26
  • 地雷プレイはともかく、武器ごとの立ち回り(笑)他人が他人のプレイスタイル制限する権利なんてあると思ってんの?第一ジオネットのルールにさえ書いてないのに。まぁまだ低レベル低GRの自分にはわからんことだろうけどねw -- 2011-06-14 (火) 18:37:43
  • ↑×4、ここはWikiだぞ?みんなで作っていくサイトだ。書かれてなかったら自分で書けよ! -- 2011-06-14 (火) 18:54:14
  • ごめんなさい。書かれてないのが全く使えないからと判断されたからなのか単純に知らなかったのかが分からなかったのでコメントしたのですが…以後気になるところは編集していきます。 -- 2011-06-14 (火) 22:48:44
  • ↑↑↑あくまでも推奨される立ち回りだから制限している訳ではないと思う -- 2011-06-14 (火) 23:21:53
  • 幽玄だけど、片手剣のデュアルオーラを使えば、レダムとベルシタンを安全に釣ることができる。 -- 2011-06-15 (水) 02:15:15
  • ↑x3 気にスンナ。しっかり追記しといたから -- 2011-06-15 (水) 02:17:31
  • 一部の片手嫌い(つか斧万歳)が面白い改変してたので修正した。与ダメ目的の為にカウンターソード使う奴は地雷。片手使いの俺が断言するよ。ま、上空に逃げてる敵(飛竜とか)でも問答無用で追尾してぶった斬るステキスキルではあるけどね。 -- 2011-06-15 (水) 02:29:59
  • ↑x3 なんで一々二刀なんだ?ソニックエッジで良いだろ。即効別キャラの槍がタゲ剥いで、片手はアタッカーとして戦うというなら別だが、釣るならそのままタゲ固定するのが普通だしな -- 2011-06-15 (水) 02:32:54
  • というかそんなにダメアップしたいなら両手剣で真空双撃なり真空裂衝撃なりして下さい片手に帰ってこないで下さいマジお願いします。 -- 2011-06-15 (水) 02:47:24
  • 斧の底力の一文に追記した。初見の奴が無言でいきなりHP削られまくると周りはビビるんだぜ。コミュ障でもマクロに入れとけよ? -- 2011-06-15 (水) 17:05:57
  • コミュ障なんて言葉を使う人の一文など要らない -- 2011-06-15 (水) 17:35:24
  • ↑気に入らないから消すなんてのはダメだと思うよ。せめて修正とかにすれば良いじゃん。↑x2程じゃないけど、野良で死にまくってる斧は多いんだし -- 2011-06-16 (木) 02:49:32
  • マナポではなく、マナポーションな。喋る時はマナポで良いが、wikiに書くときはマナポーション(アイテム名)で頼む。 -- 2011-06-18 (土) 03:36:45
  • 片手剣の瞑想が500回復って書いてあるけど -- 2011-06-21 (火) 02:49:09
  • ↑500程度な。雑魚の時は250位なんだが、確かにボス戦の時がそれ位回復してる気がする。もしかすると敵が怒る度合いで増えたりするのかもな。まぁ必須ではないが使えん事も無いと思う。 -- 2011-06-21 (火) 03:11:59
  • 槍のジャストガードも190だったり300突破してたりするから、そっちも何かあるのかもしれん -- 2011-06-21 (火) 03:13:16
  • 瞑想は攻略本だと最大HPの20%+60回復って書いてあったけど場合によって変わるのかな? -- 2011-06-21 (火) 07:11:45
  • ↑それだとHP1000で260回復だよな。860位で250位(計算上)回復してるから -- 2011-06-23 (木) 03:46:14
  • みすった。HP860位で250位(計算上222)回復してるから違うんじゃないかな。 -- 2011-06-23 (木) 03:47:22
  • ぶっちゃけHP800突破するとヒールIVが恋しくなるからそれで良いと思う。時間は瞑想と変わんないし -- 2011-06-23 (木) 03:48:32
  • 関係ないけど斧擁護が必死に改変してるね。尖ってる武器なんだから欠点書かなくてどうするんだか。そうする事で斧の地雷が増えて結果斧嫌いが多くなるというのに。 -- 2011-06-23 (木) 03:51:17
  • そもそも地雷てなによww こんな公の場で使う単語か? -- 2011-06-23 (木) 11:13:50
  • ↑「地雷」って言われたからってこんなとこで暴れんなよ・・・ -- 2011-06-23 (木) 12:32:23
  • 「そうする事で斧の地雷が〜」とか、なんで印象操作ばっかりするの? -- 2011-06-24 (金) 03:56:18
  • 修正しているのが斧使いと思われるもの(例えのスキルが斧)だからじゃないかな。斧スキルの最初に書いてあった欠点消して利点だけにした後に、両手剣の欠点追記したのとか。両手剣の欠点は理解できるけど、斧の欠点消す意味が分からない。 -- 2011-06-24 (金) 13:24:19
  • ↑なら自分で戻せばいいんじゃない?最近クエとかではだれか(特に斧)が死んでグダるとかもあるし。 -- 2011-06-24 (金) 13:34:36
  • 修正したら、同時に修正してる人が居たw 被った所は良さそうな方をチョイスしといた。 -- 2011-06-24 (金) 13:38:21
  • 槍スキルの「○○ガード」の効果は加護と同じく1回。何処にも書いてないので、ここに書いてみた -- 2011-06-27 (月) 00:34:05
  • 毎度思うが両手はこんなに細かくいるのか? -- 2011-06-27 (月) 16:41:45
  • それを言うなら弓も同じ。多い細かいと不平を洩らす前に自分で修正してみたらどうだ? 槍を少し弄った。 -- 2011-06-27 (月) 16:45:20
  • 消したら消したで文句言うだろ? -- 2011-06-27 (月) 19:03:35
  • 麻痺毒睡眠を最初の大型に持っていったのはすっきりして良いと思うよ。こういう修正なら大歓迎 -- 2011-06-28 (火) 02:51:31
  • 確か「理由も無しに勝手に消すのは荒らしと同じ」とかそんな感じの書いたコメントがなくなってるな。一部だろうが全部だろうが、理由も無く消す事などない。理由を書かずに消す奴ってのは大体知られたくない、知って欲しくない。自分に不利になる事だと『勝手に思って』消す奴だよ -- 2011-06-29 (水) 05:11:10
  • 片手スキル瞑想の回復はよくわかんないから、ヒールIVを勧めておいた。確かに瞑想の長い詠唱になれるとヒールIVとか楽かも。 -- 2011-06-29 (水) 05:21:39
  • 片手にあった中盤(GR22)って凄い遠い中盤な気がするから、6人PTクエが売り出される16に修正してみた -- 2011-06-29 (水) 05:24:31
  • 弓でのアイテムの有用性をもう少し前に押し出してみた。大量のレイスサキュバス相手での聖水爆弾とか骨相手の火炎爆弾・改は凄いよっ -- 2011-06-29 (水) 05:41:53
  • 斧は人口多い割に書くことがほとんどないな -- 2011-06-29 (水) 12:20:54
  • ↑書いた分を守れさえすれば上手くなる…わけでもないのがこのゲーム。守れない人は知らないが。まぁ少なくとも、手引きの欠片にでもなればいいと思ってるよ -- 2011-06-29 (水) 17:03:24
  • ヒール3と瞑想が同じくらいの詠唱時間で同程度の回復だからMP消費以外は取り柄がないね -- 2011-06-29 (水) 19:17:25
  • 神聖無しで使えるという利点があるよっ 序盤の利点だけど… -- 2011-06-30 (木) 02:52:29
  • ここは作り直しだな -- 2011-07-07 (木) 19:15:03
  • 作り直しというか改変が必要だな -- 2011-07-08 (金) 00:15:14
  • ↑同意。まずはパフ、デパフ関係(「腕砕き」中は「騎士の威光」効果無しなど)、ガード軽減関係、後はAC消費変わったスキル(イクリプスなど)あたりかな -- 2011-07-11 (月) 16:24:21
  • 杖・魔法だけできる範囲で手直ししました。しかし前に杖の概要書いた人ひどいな、杖使ったことないのが丸わかり -- 2011-07-11 (月) 20:01:23
  • 片手剣の二刀をやけに忌避してるようだが盾が無くなっても他武器と同等の防御は確保出来てるんだしいいんじゃないの -- 2011-07-14 (木) 21:33:17
  • 杖の地雷行為どう考えてもイクリプスゲイト2発と24の大魔法2発数秒しか差が出ないだろ それで2倍の差が生まれるんだから弱点ありならまだしも無しならイクリプスゲイトはありだろ -- 2011-07-15 (金) 01:08:56
  • ↑審議入りということで伏せておいた。チームに杖が多く、全員が同一属性使うなら耐性下げて大魔法のほうが強いが、杖が一人とかオートだと属性そろわないとかでイクリプスのほうがいい気もする。 -- 2011-07-15 (金) 01:31:15
  • ↑確かに複数居るなら属性のがいいが時と場合によるものを地雷は行き過ぎだと思う -- 2011-07-15 (金) 20:47:09
  • イクリプスしかしないやつなんていないだろうと思ってたが、本当にいたのには驚いた。しかも、蛮族に。 -- 2011-07-16 (土) 03:53:10
  • パレットがカツカツになるからとか? -- 2011-07-16 (土) 08:02:12
  • GR26〜で片手剣でイクリプス連発するやつってなんなの?あれこそ地雷とおもった -- 2011-07-17 (日) 13:59:41
  • 杖少し訂正しました -- 2011-07-19 (火) 21:46:46
  • ↑×2、短剣+重盾+全身重でダメ出そうとしてたとか?盾修練あると結構堅いし、一発にかかる時間も杖とたいして変わらんし。オフでNPCを異界2のディノの囮にする時にはちょうどいいんだけどな。 -- 2011-07-20 (水) 20:57:57
  • AC2の特大範囲魔法を薦めるなっての、AC1で十分だろ -- 2011-07-22 (金) 19:37:24
  • ↑その文書かれたのver1.13の強化前だからねえ。そう思うんなら直せばいいんじゃね? -- 2011-07-22 (金) 19:49:01
  • 最近の両手ってどんだけ脳筋なん?まったく、補助攻撃しないし。 -- 2011-07-22 (金) 22:37:54
  • ↑×2 ver1.13前からAC1で十分だったんだが。まあいいや、直しとく -- 2011-07-23 (土) 20:29:24
  • 片手剣の火力の説明のところで片手斧のサークルが遅いというように取れますが剣と斧は重さは一緒のはずです -- 2011-07-23 (土) 22:38:34
  • 弓のダークと気配の効果がかなり悪くなったなぁ前は90%ちょいくらいの確立でかわせてたがたが50%くらいの体感になった・・・ひでぇよ -- 2011-07-27 (水) 00:01:43
  • ↑50%も避けられたら十分だろ;むしろ前までが異常すぎただけだろ。 -- 2011-07-27 (水) 02:09:36
  • 敵の視界奪って、こっちは気配消してるのに50%も当たるなんて凄いな -- 2011-07-27 (水) 11:18:02
  • というか運営の調整がヘタくそ、弓と斧はもう完成してるようなもんだからこれはいじらず他の武器の性能上げて丁度良くすればいいのになんでわざわざ前者の性能下げるかね -- 2011-07-28 (木) 21:57:49
  • 開幕二刀が地雷とされていますが単なる偏見かと -- 2011-08-09 (火) 00:30:31
  • 攻撃食らわないなら二刀はメリットしかないね -- 2011-08-09 (火) 00:42:09
  • 開幕二刀が地雷と言うなら、アタッカーは効率だけ考えろと言ってるように聞こえる -- 2011-08-09 (火) 06:24:53
  • こんなところで愚痴るなら修正すれば良いじゃない、Wikiなんだよ? -- 2011-08-09 (火) 19:17:52
  • 片手の地雷でカウンターソードを使わないってところにレイスの死神の鎌、戦陣時は除く追記 -- 2011-08-09 (火) 21:28:31
  • 盾修練とってればカウンターより防御のほうがいいわけで限定条件が多いことをわざわざ地雷に書く必要はないんじゃないの -- 2011-08-09 (火) 22:09:49
  • 昨日弓の検討部屋で回避率の検証を行ったけど、7割は回避できました。 -- 弓師? 2011-08-24 (水) 13:04:13
  • 素早さなんぼ? -- 2011-08-24 (水) 18:31:13
  • ここに書いてあるのはあくまで基本知識。応用力と協調性は御自分で獲得してください^^ -- 2011-09-11 (日) 16:26:33
  • KD121106224233.ppp-bb.dion.ne.jpの荒らし消しました。 -- 2011-09-11 (日) 18:57:50
  • 両手剣、HP削ってクロックかけると巨人爪などの方が総合的にダメージ高い時多いと思いますが.... -- みー? 2011-10-24 (月) 11:57:37
    • 総合ではそうなるだろうがそれしか頭にない両手が多すぎて困る -- 2011-12-28 (水) 02:12:42

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Last-modified: 2012-03-10 (土) 00:11:52 (4423d)