[[本編攻略]]
*第25話 『闇の住処』 [#w9abc0d7]
**勝利条件 [#gc0872d4]
+敵の全滅。
**敗北条件 [#hd2e7380]
+味方戦艦の撃墜。
+アクエリオンの撃墜。
+鉄甲鬼の撃墜。(イベント(3)後消滅)
**SRポイント獲得条件 [#pa51f78f]
-6ターン以内に勝利条件をクリアする。
**難易度 [#c6172797]
||CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|~難易度|EASY|NORMAL|HARD|
|~SRポイント|0〜7|8〜19|20〜24|
**ステージデータ [#g992377a]
-''初期''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|アクエリオン|ソーラーアクエリオン&br;(アポロ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|キング・ビアル|キング・ビアル&br;(兵左衛門)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|母艦選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2|
|~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|15|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|政府軍|マラサイ&br;(政府軍兵)|ハイザック&br;(政府軍兵)|ハイザック&br;(政府軍兵)|ワイド|3:3:3|
|~|政府軍|ガディール&br;(政府軍兵)|ドートレス・ネオ&br;(政府軍兵)|ドートレス・ネオ&br;(政府軍兵)|センター|3:3:3|
|~|政府軍|ウィンダム&br;(政府軍兵)|ウィンダム&br;(政府軍兵)|ウィンダム&br;(政府軍兵)|ワイド|2:2:2|
|~|政府軍|ダガーL&br;(政府軍兵)|ダガーL&br;(政府軍兵)|ダガーL&br;(政府軍兵)|ワイド|3:3:3|
|~|政府軍|モンスーノ20&br;(政府軍兵)|モンスーノ10&br;(政府軍兵)|モンスーノ10&br;(政府軍兵)|センター|3:3:3|
--アクエリオンはSet:Aで出撃。
#br
-''敵6小隊以下''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|百鬼帝国|メカ鉄甲鬼[強]&br;(鉄甲鬼)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|百鬼帝国|メカ独眼鬼&br;(百人衆)|メカ独眼鬼&br;(百人衆)|メカ独眼鬼&br;(百人衆)|ワイド|2:3:4|
|~|百鬼帝国|メカ一角鬼&br;(百人衆)|百鬼戦闘機&br;(百鬼兵)|百鬼戦闘機&br;(百鬼兵)|トライ|4:4:5|
--敵増援1はMAP北中央に出現。
#br
-''敵増援1が出現した次のPPor味方と鉄甲鬼が交戦''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|鉄甲鬼|メカ鉄甲鬼&br;(鉄甲鬼)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|百鬼帝国|メカ要塞鬼&br;(ヒドラー)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|百鬼帝国|メカ鉄甲鬼&br;(百人衆)|メカ鉄甲鬼&br;(百人衆)|メカ鉄甲鬼&br;(百人衆)|ワイド|3:3:3|
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''|
|~|堕天翅|ケルビム・イスキューロン&br;(両翅)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|堕天翅|ケルビム兵&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:4:4|
|~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:4:4|
|CENTER:80||c
--※メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼)は敵のメカ鉄甲鬼[強]と交代する形で出現する。
--百鬼帝国軍はMAP北西に出現。
--堕天翅はMAP東に出現。
-''前話でゲッタードラゴンとメカ鉄甲鬼が交戦している''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援3''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|百鬼帝国|メカ鉄甲鬼[強]&br;(鉄甲鬼)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
--ゲッタードラゴンとメカ鉄甲鬼はMAP中央に強制移動。
**敵データ [#ub2b3dd6]
-初期
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|マラサイ|政府軍兵|28|H:5350&br;4600|6(4)|1200|0|12|3:3:3| | |
|ハイザック|政府軍兵|28|H:4550&br;3800|5(4)|1000|0|10|6:6:6| | |
|ガディール|政府軍兵|28|H:7550&br;6800|7(4)|1800|0|18|3:3:3| | |
|ドートレス・ネオ|政府軍兵|28|H:5450&br;4700|6(5)|1600|0|16|6:6:6| | |
|ウィンダム|政府軍兵|28|H:6150&br;5400|7(5)|1500|0|16|6:6:6| | |
|ダガーL|政府軍兵|28|H:4650&br;3900|6(3)|1200|0|10|9:9:9| | |
|モンスーノ20|政府軍兵|28|H:6250&br;5500|7(4)|2500|0|14|3:3:3| | |
|モンスーノ10|政府軍兵|28|H:5250&br;4500|6(4)|2400|0|12|6:6:6| | |
-増援1
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|メカ鉄甲鬼[強]|鉄甲鬼|30|H:23050&br;22000|6(4)|6600|0|22|1:1:1| | |
|メカ独眼鬼|百人衆|※|H:9550&br;8500|5(3)|3200|0|14|6:9:12| | |
|メカ一角鬼|百人衆|28|H:8850&br;7800|5(2)|3100|0|14|4:4:5| | |
|百鬼戦闘機|百鬼兵|28|H:4550&br;3500|5(5)|1200|0|10|8:8:10| | |
--※メカ独眼鬼は、小隊長のみLv29、他はLv28。
-増援2
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|メカ要塞鬼|ヒドラー|31|H:32400&br;30000|8(-)|6000|0|30|1:1:1|ミノフスキークラフト| |
|メカ鉄甲鬼|百人衆|28|H:9950&br;8900|6(4)|3300|0|16|9:9:9| | |
-第3軍増援
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ケルビム・イスキューロン|両翅|31|H:36500&br;35000|6(4)|7200|0|86|1:1:1|ナノマシンユニット|空S&br;2回行動&br;HP回復(中)&br;EN回復(中)&br;対精神攻撃|
|グラーヴェ・ケルビム|ケルビム兵|28|H:16500&br;15000|6(4)|3600|0|40|3:4:4| |HP回復(小)&br;対精神攻撃|
|ケルビム兵|ケルビム兵|28|H:14500&br;13000|6(2)|3500|0|36|3:4:4| |HP回復(小)&br;対精神攻撃|
-増援3(一騎打ち)
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|メカ鉄甲鬼[強]|鉄甲鬼|30|H:23050&br;22000|6(4)|6600|0|22|1:1:1| | |
**戦闘前会話 [#xb779158]
[[戦闘前会話>闇の住処(会話)]]
-対鉄甲鬼…竜馬
--最後の一騎打ちが初戦闘時そちらでも発生する
-対ヒドラー…竜馬、鉄甲鬼、甲児、鉄也、さやか
-対両翅…ロラン、ゲイナー、ロジャー、主人公、(アポロ、シリウス、シルヴィア)のいずれか
--アクエリオンとはイベントが終わるまで会話が発生しないがそれ以外はイベント前でも発生する
--ロランは∀ガンダム搭乗時限定
**イベント [#d4ee71cb]
-(1)敵一定小隊以下で敵増援1。
-(2)敵増援1が出現した次のPPを迎えるか、味方部隊と鉄甲鬼が交戦すると敵増援2と第3軍増援。
鉄甲鬼の乗るメカ鉄甲鬼がHP回復。味方になる。
イベントでアクエリオンの気力50&HP60%&シリウス・シルヴィアのSP0&ソーラーアクエリオンに固定(変形不能)&攻撃不可に。
-(3)"メカ要塞鬼orケルビム・イスキューロンのHPを50%以下にする"、
"5ターン経過"、"敵小隊10機以下(第3軍も含める)"のいずれかでイベント。
アクエリオン攻撃可。パイロット、機体の全ステータス回復。気力150。
無限交差拳と嫉妬変性剣習得。敗北条件2が消える。
ケルビム・イスキューロンのHPが30%になる。
MAP南西を座標(1,1)として、アクエリオンは座標(10,13)に、ケルビム・イスキューロンは(10,14)に強制移動。
-(4)敵全滅後、前のMAPで竜馬と鉄甲鬼が戦闘し会話をしている場合、ゲッターと鉄甲鬼の一騎討ちが発生。
ゲッターは機体、パイロットのステータスが全回復。
--''3ターン以内に撃破''することで鉄甲鬼が仲間になる。
4ターン目になると「戦う事が虚しくなった・・・」みたいな事を言って何処かへ去ってゆく。
**攻略アドバイス [#h7b6e62f]
-''初見殺し:''鉄甲鬼との交戦によって、第3軍増援のイベントを起こす場合は、そのPPにアクエリオンを行動済みにしないこと。イベントで弱って強制移動させられ行動済みのところを、EPでフルボッコにされGAME OVERになる。
//改造が行き届いてないと到底耐えられるものではないので、増援登場まで行動させないように。
//ステージ開始から第三軍増援までアクエリオンを行動させない、と誤解する恐れがあるのでコメントアウト。
-2PPに鉄甲鬼と味方部隊を交戦させ、敵増援を出しておくとSRポイントの規定ターンが楽に。
--鉄甲鬼は、味方初期配置のすぐ北にある、一段高い道路の中心から北に15の地点に出現。距離があるので、1PP時点でどのユニットに鉄甲鬼を攻撃させるか決めておき、配置しておく必要がある。例えば、一段高い道路の中心から北に1の地点に、移動6「迅速」持ちP武器射程4のユニットを置いておけば届く。
--2PPでは、その前方に移動してきた、進路を妨害する敵を優先して排除しよう。この時、くれぐれもアクエリオンを行動させないこと。(2EPでフルボッコにされ、GAME OVERになる。)
--鉄甲鬼は、一気に撃墜することも可能。その場合もド根性で回復するので、PP等を稼げる。
-味方になった鉄甲鬼は、意外にもNPCではなくこちらで動かせる。
-空Sと2回行動を持つ両翅は前半戦では別格の敵なので迂闊な手出しは厳禁。
スーパー系を盾にしてアポロの「ド根性」を使った後、アクエリオンは一時後退させておこう。
--両翅はアクエリオンに向かってくるが、手近に他のキャラがいるとそちらを攻撃する。
--射程4以内だと高確率で気力ダウンの特殊攻撃を二回喰らう。
スーパー系を盾にすると言っても、ひらめきをかけておいた方がよい。
-アクエリオンの追加武装イベントでケルビム・イスキューロンのHPが大幅に減るので、
まずメカ要塞鬼に集中攻撃をかけてイベントを起こし、同ターンにケルビム・イスキューロンを撃墜。
その後残りを順次掃除していくとSRポイント取得も楽に。
ヒドラー、両翅は倒しても残りの敵は撤退しないので、先に倒してしまった方がいい。
--ケルビム・イスキューロンはHP回復(中)を持っているが、強化パーツの効果もあって
実際には毎ターン(大)相当=30%も回復する。一気に叩こう。
-ケルビム・イスキューロンのHP50%以下でのイベント前に撃墜すれば、2度撃墜できる。
強化パーツが魅力的ではないので、あまり意味はないが稼ぎにはなる。
--残念ながら、メカ要塞鬼では不可能。
-イベント(4)発生時、「行動済みの戦艦」に発進可能なユニットがいる場合、
一騎打ちにもかかわらず発進ができ精神コマンドや攻撃もできてしまう。
--予め戦艦に搭載しておく必要はない。
--ただしキングビアルを行動済みにしておく必要有り。(未搭載の小隊はキングビアルに搭載される為)
自動的に収容されているため、鉄甲鬼が敵になった時点で未行動であればそれでよい。
-前回に引き続き、メカ鉄甲鬼(百人衆)、メカ独眼鬼、メカ一角鬼の資金はなかなか多い。
--特に「メカ鉄甲鬼×3」といった3機セットのものは、幸運を使ってまとめて落とすとおいしい。
-''セツコルート限定でクリア時、カミーユ、クワトロ、アムロ、ブライト、エマ、レコア、アポリー、ロベルト、カツのレベル平均25以上、
さらにアムロ、カツの撃墜数平均25以上''で第26話『ホンコン・シティ』開始時の出撃準備でディジェ入手。
**クリア後入手物資 [#h5d9e203]
|~強化パーツ|---|
|~アイテム|---|
|~機体|---|
|~資金|120000(EASY) 80000(NORMAL) 50000(HARD)|
|~BS|300(EASY、NORMAL、HARD)|
-次から部隊が二つに分かれ、主人公ごとのルートに入る。
--改造引継ぎがあり元機体も残るガンダムX、ガンダムMk-IIはランド、セツコで分かれる。
改造費を節約したいならこのシナリオの開始前インターミッションで、''離脱する方''を改造しておこう。
---クリア後は既に部隊が分割されている。
--セツコの場合、エウレカの養成を行える最後のチャンスとなるので、忘れないように。
--別ルートに行った機体はマップ途中での合流はしないため、別働隊の強化パーツは遠慮なく外しておこう。
---例外はランドルート、レントン捜索に進んだ場合のビッグオーのみ。
---逆に、ランド・レントンルートに進むならビッグオーにミノフスキークラフトかA-アダプターを装備させておこう。
空中戦主体の敵が相手となる再登場時(34話)に若干楽ができる。
**隣接シナリオ [#x546b81a]
-第24話 『[[光子力研究所奪還作戦]]』
-第26話 セツコルート:『[[ホンコン・シティ]]』
-第26話 ランドルート:『[[イントゥ・ザ・ネイチャー]]』