[[本編攻略]]

*第16話  『特異点』 [#m3636154]

**勝利条件 [#gdc331de]
+敵の全滅。&br;→イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。
 
**敗北条件 [#y29e2c83]
+味方戦艦の撃墜。

**SRポイント獲得条件 [#b3a2f123]
-3ターン以内に敵を全滅させる。

**難易度 [#oe7e6d3b]
|~難易度|EASY|NORMAL|HARD|
|~SRポイント|0〜4|5〜11|12〜15|

**ステージデータ [#t6cbbe14]
-''初期''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|キング・ビアル|キング・ビアル&br;(兵左衛門)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|アイアン・ギアー|アイアン・ギアー&br;(エルチ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|7|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|ディアナ・カウンター|ウォドム&br;(DC兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:2|
|~|ディアナ・カウンター|ウァッド&br;(DC兵)|ウァッド&br;(DC兵)|ウァッド&br;(DC兵)|センター|3:3:3|
|~|ブレーカー|ガバメント&br;(ブレーカー)|カプリコ&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|ワイド|0:1:1|
|~|ブレーカー|カプリコ&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1|
|~|ブレーカー|プロメウス&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1|
|~|ブレーカー|ダッガー&br;(ブレーカー)|カプリコ&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1|
#br
-''初期配置の敵全滅or4PP''
|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|チラム|イシュキック・コマンダー[強]&br;(ロベルト)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|トライ|1:1:1|
|~|チラム|イシュキック・コマンダー&br;(ヘンリー)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|トライ|1:1:1|
|~|チラム|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|センター|6:6:6|
|~|チラム|イシュフォーン&br;(チラム兵)|イシュフォーン&br;(チラム兵)|イシュフォーン&br;(チラム兵)|センター|0:1:2|
--※EASYの場合、ロベルトのイシュキック・コマンダー[強]がイシュキック・コマンダーに変更。
--敵増援1はMAP東に出現。
#br
-''敵増援1出現の次PPorロベルトかヘンリーと戦闘''
|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|チラム|ナイキック アテナ機[強]&br;(???(アテナ))|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
--敵増援2はMAP南東に出現。

**敵データ [#a580e86a]
-初期
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ガバメント|ブレーカー|20|H:8100&br;7200|5(4)|2000|8|18|0:1:1| | |
|プロメウス|ブレーカー|20|H:8100&br;7200|5(4)|1800|※|16|1:1:1| |BS:&br;初期隊長機のみ|
|カプリコ|ブレーカー|20|H:6500&br;5600|5(3)|1700|※|14|2:3:3| |BS:&br;初期隊長機のみ|
|ダッガー|ブレーカー|20|H:6200&br;5300|5(4)|1600|※|12|3:4:4| |BS:&br;初期隊長機のみ|
|トラッド11|ブレーカー|20|H:4400&br;3500|4(4)|1400|0|10|3:3:3| | |
|ウォドム|DC兵|21|H:8550&br;7800|7(3)|1800|※|16|1:1:2| |BS:&br;全機所持|
|ウァッド|DC兵|20|H:3650&br;2900|4(4)|1100|※|10|9:9:9| |BS:&br;初期隊長機のみ|
--※BSを持つ敵機の数は難易度によって違うが、
  ここで獲得できるBSの総量は、難易度に関わらず''100''になる。
//プロメウス・E:12、N:?、H:11 カプリコ・E:15、N:?、H:12 ダッガー・E:18、N:?、H:15 ウォドム・E:20、N:?、H:? ウァッド・E:10+10+15、N:?、H:?

-増援1
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|イシュキック・コマンダー[強]|ロベルト|23|H:9550&br;8800|6(3)|4000|0|20|0:1:1|慣性制御システム| |
|イシュキック・コマンダー|ロベルト|23|H:------&br;6000|6(3)|2500|0|18|1:0:0|慣性制御システム| |
|イシュキック・コマンダー|ヘンリー|23|H:6750&br;6000|6(3)|2500|0|18|1:1:1| | |
|イシュキック|チラム兵|20|H:5550&br;4800|6(3)|1600|0|14|22:22:22| | |
|イシュフォーン|チラム兵|20|H:4950&br;4200|3(3)|1500|0|12|0:3:6| |ジャミング機能|

-増援2
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ナイキック アテナ機[強]|???(アテナ)|24|H:13750&br;13000|6(4)|4800|0|24|1:1:1|ブースター|桂を狙う|

**敵撤退情報 [#t2c30279]
-4PP開始時に初期敵撤退。
-イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜で全敵機撤退。

**戦闘前会話 [#b61ac5ef]
[[戦闘前会話>特異点(会話)]]
-初戦闘時…桂、甲児、勝平
--初期配置の敵に対してのみ発生
-対小隊名「ブレーカー」のいずれか…ジロン、ゲイナー
-対小隊名「ブレーカー」のいずれか…ジロン、ゲイナー、ゲイン
-対小隊名「ディアナ・カウンター」のいずれか…ロラン、ソシエ
-対小隊名「チラム」のいずれか…シャイア
-対ロベルト…桂、主人公
--主人公がセツコの場合、トビーでも発生する
-対???(アテナ)…桂

**攻略アドバイス [#vd4fcbad]
-前のマップで条件を満たした場合、
マップ開始前のバザーに大容量エネルギーパックが並んでいるが、
このルートでは購入しても意味はない。
-初期配置と敵の位置がかなり離れている。
SRP狙いなら加速や迅速持ちを配分した小隊編成を考慮しておくこと。
中でも、空を飛べてかつ移動後に使えるTRIを持つ
キングゲイナー、オーガス・フライヤーは積極的に進行させたい。
-HARD、無改造無強化でもSRは取れる。
後の増援は大して脅威で無いので、どんどん強い攻撃を使っていこう。
-増援のチラム軍は???以外は脆弱。トライチャージなどで各個撃破は容易。
-なお、このシナリオから''難易度がHARD''なら
敵の機体ステータス&武器が''3段階改造された状態''で出て来るようになる。

**クリア後入手物資 [#hf14af32]
|~強化パーツ|---|
|~アイテム|---|
|~機体|---|
|~資金|---|
|~BS|---|

-クリア後のバザーで「ダッガー」「カプリコ」「ray=out創刊号」が売られている。
-クリア後のバザーに行くと、ゲイナーのイベントあり
**隣接シナリオ [#nfa4a48e]
-第15話『[[見えない明日へ]]』 
-第17話『[[地獄のエキデン]]』


[スポンサードリンク]