[[本編攻略]] *第16話 『特異点』 [#m3636154] **勝利条件 [#gdc331de] +敵の全滅。&br;→イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜。 **敗北条件 [#y29e2c83] +味方戦艦の撃墜。 **SRポイント獲得条件 [#b3a2f123] -3ターン以内に敵を全滅させる。 **難易度 [#oe7e6d3b] |~難易度|EASY|NORMAL|HARD| |~SRポイント|0〜4|5〜11|12〜15| **ステージデータ [#t6cbbe14] -''初期'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|キング・ビアル|キング・ビアル&br;(兵左衛門)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|アイアン・ギアー|アイアン・ギアー&br;(エルチ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|7| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|ディアナ・カウンター|ウォドム&br;(DC兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:2| |~|ディアナ・カウンター|ウァッド&br;(DC兵)|ウァッド&br;(DC兵)|ウァッド&br;(DC兵)|センター|3:3:3| |~|ブレーカー|ガバメント&br;(ブレーカー)|カプリコ&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|ワイド|0:1:1| |~|ブレーカー|カプリコ&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1| |~|ブレーカー|プロメウス&br;(ブレーカー)|ダッガー&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1| |~|ブレーカー|ダッガー&br;(ブレーカー)|カプリコ&br;(ブレーカー)|トラッド11&br;(ブレーカー)|ワイド|1:1:1| #br -''初期配置の敵全滅or4PP'' |CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|チラム|イシュキック・コマンダー[強]&br;(ロベルト)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|トライ|1:1:1| |~|チラム|イシュキック・コマンダー&br;(ヘンリー)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|トライ|1:1:1| |~|チラム|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|センター|6:6:6| |~|チラム|イシュフォーン&br;(チラム兵)|イシュフォーン&br;(チラム兵)|イシュフォーン&br;(チラム兵)|センター|0:1:2| --※EASYの場合、ロベルトのイシュキック・コマンダー[強]がイシュキック・コマンダーに変更。 --敵増援1はMAP東に出現。 #br -''敵増援1出現の次PPorロベルトかヘンリーと戦闘'' |CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|チラム|ナイキック アテナ機[強]&br;(???(アテナ))|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| --敵増援2はMAP南東に出現。 **敵データ [#a580e86a] -初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ガバメント|ブレーカー|20|H:8100&br;7200|5(4)|2000|8|18|0:1:1| | | |プロメウス|ブレーカー|20|H:8100&br;7200|5(4)|1800|※|16|1:1:1| |BS:&br;初期隊長機のみ| |カプリコ|ブレーカー|20|H:6500&br;5600|5(3)|1700|※|14|2:3:3| |BS:&br;初期隊長機のみ| |ダッガー|ブレーカー|20|H:6200&br;5300|5(4)|1600|※|12|3:4:4| |BS:&br;初期隊長機のみ| |トラッド11|ブレーカー|20|H:4400&br;3500|4(4)|1400|0|10|3:3:3| | | |ウォドム|DC兵|21|H:8550&br;7800|7(3)|1800|※|16|1:1:2| |BS:&br;全機所持| |ウァッド|DC兵|20|H:3650&br;2900|4(4)|1100|※|10|9:9:9| |BS:&br;初期隊長機のみ| --※BSを持つ敵機の数は難易度によって違うが、 ここで獲得できるBSの総量は、難易度に関わらず''100''になる。 //プロメウス・E:12、N:?、H:11 カプリコ・E:15、N:?、H:12 ダッガー・E:18、N:?、H:15 ウォドム・E:20、N:?、H:? ウァッド・E:10+10+15、N:?、H:? -増援1 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |イシュキック・コマンダー[強]|ロベルト|23|H:9550&br;8800|6(3)|4000|0|20|0:1:1|慣性制御システム| | |イシュキック・コマンダー|ロベルト|23|H:------&br;6000|6(3)|2500|0|18|1:0:0|慣性制御システム| | |イシュキック・コマンダー|ヘンリー|23|H:6750&br;6000|6(3)|2500|0|18|1:1:1| | | |イシュキック|チラム兵|20|H:5550&br;4800|6(3)|1600|0|14|22:22:22| | | |イシュフォーン|チラム兵|20|H:4950&br;4200|3(3)|1500|0|12|0:3:6| |ジャミング機能| -増援2 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ナイキック アテナ機[強]|???(アテナ)|24|H:13750&br;13000|6(4)|4800|0|24|1:1:1|ブースター|桂を狙う| **敵撤退情報 [#t2c30279] -4PP開始時に初期敵撤退。 -イシュキック・コマンダー(ロベルト)の撃墜で全敵機撤退。 **戦闘前会話 [#b61ac5ef] [[戦闘前会話>特異点(会話)]] -初戦闘時…桂、甲児、勝平 --初期配置の敵に対してのみ発生 -対小隊名「ブレーカー」のいずれか…ジロン、ゲイナー -対小隊名「ブレーカー」のいずれか…ジロン、ゲイナー、ゲイン -対小隊名「ディアナ・カウンター」のいずれか…ロラン、ソシエ -対小隊名「チラム」のいずれか…シャイア -対ロベルト…桂、主人公 --主人公がセツコの場合、トビーでも発生する -対???(アテナ)…桂 **攻略アドバイス [#vd4fcbad] -前のマップで条件を満たした場合、 マップ開始前のバザーに大容量エネルギーパックが並んでいるが、 このルートでは購入しても意味はない。 -初期配置と敵の位置がかなり離れている。 SRP狙いなら加速や迅速持ちを配分した小隊編成を考慮しておくこと。 中でも、空を飛べてかつ移動後に使えるTRIを持つ キングゲイナー、オーガス・フライヤーは積極的に進行させたい。 -HARD、無改造無強化でもSRは取れる。 後の増援は大して脅威で無いので、どんどん強い攻撃を使っていこう。 -増援のチラム軍は???以外は脆弱。トライチャージなどで各個撃破は容易。 -なお、このシナリオから''難易度がHARD''なら 敵の機体ステータス&武器が''3段階改造された状態''で出て来るようになる。 **クリア後入手物資 [#hf14af32] |~強化パーツ|---| |~アイテム|---| |~機体|---| |~資金|---| |~BS|---| -クリア後のバザーで「ダッガー」「カプリコ」「ray=out創刊号」が売られている。 -クリア後のバザーに行くと、ゲイナーのイベントあり **隣接シナリオ [#nfa4a48e] -第15話『[[見えない明日へ]]』 -第17話『[[地獄のエキデン]]』