[[本編攻略]]
*第40話 『崩壊序曲』 [#pf892a4c]
○ MOON
**勝利条件 [#q7a3d969]
+ガルダ級の撃墜。
+ケルビム・シュルルクベラの撃墜。 (第三軍増援1後)
**敗北条件 [#y2b2167b]
+味方戦艦の撃墜。
**SRポイント獲得条件 [#j499d4f3]
-6ターン以内にケルビム・シュルルクベラを撃墜する。
**難易度 [#o8f6c553]
||CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|~難易度|EASY|NORMAL|HARD|
|~SRポイント|0〜12|13〜30|31〜39|
**フローチャート [#vb89bccd]
-''初期''
|CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|アイアン・ギアー|アイアン・ギアー&br;(エルチ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|フリーデン|フリーデン&br;(サラ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|月光号|月光号&br;(タルホ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|11|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|連邦軍|ガルダ級&br;(連邦軍艦長)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|連邦軍|塔州連邦軍空中戦艦&br;(連邦軍艦長)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|0:2:2|
|~|連邦軍|ガブスレイ&br;(ティターンズ)|ガブスレイ&br;(ティターンズ)|ガブスレイ&br;(ティターンズ)|センター|2:2:2|
|~|連邦軍|アッシマー&br;(ティターンズ)|アッシマー&br;(ティターンズ)|アッシマー&br;(ティターンズ)|ワイド|3:3:3|
|~|チラム|イシュキック・コマンダーII&br;(ロベルト)|イシュキック・コマンダー&br;(チラム兵)|イシュキック・コマンダー&br;(チラム兵)|センター|1:1:1|
|~|チラム|イシュキック・コマンダー[強]&br;(ヘンリー)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|センター|1:1:1|
|~|チラム|イシュキック・コマンダー&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|イシュキック&br;(チラム兵)|ワイド|2:2:3|
--月光号のサブパイロットにムーンドギーが追加。
---タルホの顔グラフィックと精神コマンドが変化。
#br
-''2PP''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|百鬼帝国|メカ要塞鬼&br;(ヒドラー)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|百鬼帝国|メカ独眼鬼[強]&br;(独眼鬼)|メカ独眼鬼&br;(百人衆)|メカ独眼鬼&br;(百人衆)|センター|1:1:1|
|~|百鬼帝国|メカ牛剣鬼&br;(百人衆)|メカ一角鬼&br;(百人衆)|メカ一角鬼&br;(百人衆)|トライ|2:2:2|
|~|百鬼帝国|メカ鉄甲鬼&br;(百人衆)|メカ一角鬼&br;(百人衆)|メカ一角鬼&br;(百人衆)|ワイド|3:3:3|
|~|百鬼帝国|メカ一角鬼&br;(百人衆)|百鬼戦闘機&br;(百鬼兵)|百鬼戦闘機&br;(百鬼兵)|ワイド|4:4:4|
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''|
|~|堕天翅|ケルビム・シュルルクベラ&br;(頭翅)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|堕天翅|ケルビム兵&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:4:4|
|~|堕天翅|シバルバー&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:4:4|
--敵増援1はMAP北西に出現。
--第三軍増援1はMAP南東に出現。
--勝利条件2が追加。
#br
-''ガルダ級と戦闘 or 頭翅と戦闘 or 味方の攻撃で敵と第三軍を合計4小隊以上撃墜''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|???|エリファス[強]&br;(ツィーネ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|???|コルニクス&br;(高性能AI)|コルニクス&br;(高性能AI)|コルニクス&br;(高性能AI)|ワイド|8:8:8|
|BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援2''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''|
|~|ガイゾック|バンドック&br;(ブッチャー)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|エルダー|エルダー戦艦&br;(テラル)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|アルデバロン|戦闘空母&br;(アフロディア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|ガイゾック|ダンガルン&br;(メカブースト)|ドミラ&br;(メカブースト)|ドミラ&br;(メカブースト)|センター|2:2:2|
|~|アルデバロン|アクーダイカン&br;(アルデバロンメカ)|ビッグオクト&br;(アルデバロンメカ)|ビッグオクト&br;(アルデバロンメカ)|センター|2:2:2|
|~|ベガ|ベガ獣グラグラ&br;(ベガ獣)|円盤獣ゴルゴル&br;(円盤獣)|円盤獣ゴルゴル&br;(円盤獣)|ワイド|2:2:2|
|~|エルダー|ジェロギラス&br;(コスモザウルス)|グラーケン&br;(コスモザウルス)|グラーケン&br;(コスモザウルス)|ワイド|2:2:2|
--敵増援2はMAP北東に出現。
--第三軍増援2はMAP南西に出現。
-''ガルダ級の撃墜 or 頭翅の撃墜 or 7PP''
--ステージクリア。
**敵データ [#m669c123]
-初期
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ガルダ級|連邦軍艦長|43|H:30000&br;28500|7(-)|7300|0|40|1:1:1| | |
|塔州連邦軍空中戦艦|連邦軍艦長|43|H:18000&br;16500|7(-)|6500|0|30|0:2:2| | |
|ガブスレイ|ティターンズ|42|H:7750&br;7000|7(4)|3000|0|18|6:6:6| | |
|アッシマー|ティターンズ|42|H:7550&br;6800|6(5)|1800|0|16|9:9:9| | |
|イシュキック・コマンダーII[強]|ロベルト|45|H:14750&br;14000|7(3)|4200|0|22|1:1:1|感応ヘルメット| |
|イシュキック・コマンダー[強]|ヘンリー|44|H:10050&br;9300|6(3)|4000|0|20|1:1:1|チョバムアーマー| |
|イシュキック・コマンダー|チラム兵|43|H:6750&br;6000|6(3)|2500|0|18|4:4:5| | |
|イシュキック|チラム兵|42|H:5550&br;4800|6(3)|1600|0|14|6:6:8| | |
-敵増援1
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|メカ要塞鬼|ヒドラー|44|H:32400&br;30000|8(-)|6000|0|30|1:1:1|メガブースター| |
|メカ独眼鬼[強]|独眼鬼|43|H:19050&br;18000|6(4)|6500|0|20|1:1:1| | |
|メカ独眼鬼|百人衆|43|H:9550&br;8500|5(3)|3200|0|14|2:2:2| | |
|メカ牛剣鬼|百人衆|43|H:10550&br;9500|5(2)|3500|0|18|2:2:2| | |
|メカ鉄甲鬼|百人衆|43|H:9950&br;8900|6(4)|3300|0|16|3:3:3| | |
|メカ一角鬼|※|43|H:8850&br;7800|5(2)|3100|0|14|14:14:14| | |
|百鬼戦闘機|百鬼兵|42|H:4550&br;3500|5(5)|1000|0|10|8:8:8| | |
--メカ一角鬼のパイロットは、1機のみ百鬼兵、他は百人衆。
-第三軍増援1
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ケルビム・シュルルクベラ|頭翅|45|H:53500&br;52000|7(3)|6600|0|80|1:1:1|パンチャの実|空S&br;2回行動&br;再攻撃&br;HP回復(中)&br;EN回復(中)&br;対精神攻撃|
|グラーヴェ・ケルビム|ケルビム兵|43|H:16500&br;15000|4(4)|3600|0|40|1:1:1| |HP回復(小)&br;対精神攻撃|
|ケルビム兵|ケルビム兵|42|H:14500&br;13000|6(2)|3500|0|36|4:4:4| |HP回復(小)&br;対精神攻撃|
|シバルバー|神話獣|42|H:13500&br;12000|6(2)|4200|0|46|4:4:4| |HP回復(小)&br;対精神攻撃|
-敵増援2
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|エリファス[強]|ツィーネ|45|H:45900&br;45000|5(5)|7000|0|50|1:1:1|ハイパージャマー|ジャミング機能&br;MAP兵器有|
|コルニクス|高性能AI|42|H:7300&br;6400|5(3)|3500|0|16|24:24:24| |ジャミング機能|
-第三軍増援2
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~射程&br;(P)|~資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|バンドック|ブッチャー|45|H:38400&br;36000|7(-)|26000|0|70|1:1:1|バリア・フィールド|EN回復(中)&br;MAP兵器|
|エルダー戦艦|テラル|45|H:24400&br;22000|8(-)|5800|0|28|1:1:1|高性能レーダー| |
|戦闘空母|アフロディア|45|H:22400&br;20000|7(-)|6600|0|28|1:1:1|スラスターモジュール|亜空間突入|
|ダンガルン|メカブースト|42|H:11450&br;10400|7(-)|3600|0|18|2:2:2| | |
|ドミラ|メカブースト|42|H:5450&br;4400|6(3)|1200|0|12|4:4:4| | |
|アクーダイカン|アルデバロンメカ|42|H:10750&br;9700|6(3)|4300|0|16|2:2:2| |亜空間突入|
|ビッグオクト|アルデバロンメカ|42|H:9650&br;8600|6(4)|4100|0|14|4:4:4| |亜空間突入|
|ジェロギラス|コスモザウルス|42|H:10150&br;9100|5(2)|3800|0|16|2:2:2| | |
|グラーケン|コスモザウルス|42|H:8550&br;7500|6(4)|3600|0|14|4:4:4| | |
|ベガ獣グラグラ|ベガ獣|42|H:10750&br;9700|6(4)|4200|0|20|2:2:2| | |
|円盤獣ゴルゴル|円盤獣|42|H:6850&br;5800|4(4)|3000|0|14|4:4:4| | |
**敵撤退情報 [#l99b00a2]
-なし。
**イベント [#wbeb78cf]
**戦闘前会話 [#z920e9b1]
[[戦闘前会話>崩壊序曲(会話)]]
-対ロベルト…オルソン、桂
-対ヒドラー…竜馬
--鉄甲鬼は今回なし。
-対頭翅…アポロ、ゲイナー、ロジャー
-対テラル…デューク、マリン
-対アフロディア…マリン、デューク
-対ブッチャー…デューク、ロジャー
--他の連合幹部と異なり、マリンは無し。
-対ツィーネ…ランド
//一応全敵(名あり)に対して主役級は一通り調べた(はず)
**攻略アドバイス [#u5639990]
-7PPの時点でこのステージは終了。
-本作の醍醐味、多勢力による友軍・敵軍・第3軍入り乱れての大混戦は友軍含めて7勢力。
初期配置には新連邦とチラムがいるだけだが、増援がとにかく多い。
百鬼帝国・堕天翅・スカルムーン連合・???と多彩な勢力が一堂に会し、直後から三つ巴の大混戦に。
--敵と第3軍は互いを攻撃するが、なんといっても総数は100体以上のシナリオ。長期戦は覚悟しよう。
--第3軍は全体コマンドの「味方部隊/敵部隊」の選択肢としては表示されないが、
いずれかの部隊表を開き、スタートボタンを押して表示対象部隊表を切り替えていくことで閲覧可能。
-MAPの隆起しているところは進入不可で、実質的な広さは全体の半分強。各増援もその範囲に出現。
-増援の位置を把握しないと上手く対応するどころか物量に潰されることもあるので注意。
--敵増援1の百鬼帝国は連邦軍の西側に出現。
--第3軍増援1の堕天翅は連邦軍の南側に出現。
--敵増援2のツィーネは連邦軍の北側に出現。
--ブッチャーら第3軍増援2は味方初期出撃ポイントの東側に出現。
(堕天翅勢の西側、百鬼帝国の南側)
--一番奥に出現するツィーネと、クリア条件のケルビムは積極的にこちらに寄ってくる。
まずはヒドラーやブッチャーらを撃墜しに行った方が良い。
-余程ユニットを強化していない限り、SRポイントを獲得しつつ全ての敵勢力を殲滅するのは困難を極める。
獲得金額やPPが多い敵をなるべく優先的に倒すようにしよう。敵ターンでの反撃もフル活用すること。
-頭翅を撃墜するだけなら全員で必殺技を掛ければ最後の1ターンだけでも可能。
むしろHP回復(中)を持っている為、中途半端に攻撃を掛けるよりも最後に速攻を掛けた方が無難。
--頭翅の駆るケルビムは恐るべき性能を誇り、特に命中は超能力・極・空S・小隊長能力
のせいで凶悪の一言に尽きるが、ひたすらアクエリオンだけを狙ってくる。
防御とアクエリオンの毎ターンの回復さえ心がけていれば撃墜されることはない。
また、他の敵の攻撃もアポロの底力で殆どダメージを受けることがない。
---ただし、ケルビムから2マス以上7マス以内の位置にいると2回連続でALL攻撃を受ける。
小隊員が墜とされないように注意。
-ブッチャーの乗る敵戦艦バンドックは広範囲・高命中率のMAP兵器を所持している。
迂闊に味方機を射程内に入れてしまうと、EPに思わぬ痛手を受けることになる。
--さらに敵の顔ありパイロットごと巻き込んで発射してくることもある。
バンドック周辺の敵機を中途半端にHPを削ったまま放置しないよう注意。
-敵部隊の全滅を狙うには部隊の役目をきっちりさせることが重要。
--新連邦+チラム+コルニクス(カラス)は飛行可能で運動性が高い。
ニルヴァーシュ+移動力が高いキングゲイナー、オーガスコンビ、
空中戦のプロであるターミナス909などを当てる。
---ニルヴァーシュのセブンスウェルを使えばコルニクスを一気に殲滅可能。
エウレカはLv47で覚醒を習得するので、熱血覚醒セブンスウェルで殲滅するのが上策。
ヘンリーやロベルトを努力つきで撃墜すればギリギリで到達する範囲。
--その他の機体はチラムと堕天使の部隊の境目あたりに配置し状況に応じて各個撃破。
重量級の百鬼にはガンレオン、ギャリア、ゲッター、アイアン・ギアー、月光号などを向かわせる。
戦艦2隻のMAP兵器で削りギャリアの移動ALLなどで撃破していこう。
戦艦にはヒットアンドアウェイ必須。
月が出ているのでGXはサテライトに換装しておくのを推奨。
GX、ビッグオー、グレンダイザー、バルディオスなどでバンドックを攻略。
サイズやバリア持ちを考慮し、直撃を持っている機体を回すといい。
きついようなら連邦、チラム部隊の派遣をニルヴァーシュ+1小隊だけにし、
余った小隊をバンドッグに回すといい。
---ニルヴァーシュ・レントンがある程度育っていないとちょいきつい。
レントンの適応空S、EN・フル改造、運動性照準・武器も3段階程度は欲しい。
いずれにしても分析は惜しみなく使おう。
--堕天翅にはソーラーパネル、堕天翅の羽を付けたアクエリオンとフリーデンを向かわせる。
常に隣接させればHP、EN、気力、命中率を気にすることなくひたすら無限拳を連発できる。
毎ターン必中をつかっていればケルビムの反撃時に無限拳を当てるだけで十分削れる。
PP時は異星人連合の名あり戦艦に無限拳を。
最後にケルビムとガルダ級を巻き込んでツインサテライトキャノンで止めを刺せば全滅可能。
ケルビムはアクエリオンを狙ってくるので動かさないようにアクエリオンを配置すれば、
ケルビムの南東にDXを配置することで両者ともサテライトキャノンの範囲に入る。
-''ブッチャー撃墜で人間爆弾ポイント(アキ生存)+2''
--ランドルートは人間爆弾回避のためのポイントを獲得するチャンスが少なく、
このMAPでバンドックを撃墜し損ねると今まで積み重ねてきたポイントが無駄になるので注意。
-このステージでツィーネの乗機はエリファスだが、ロボット図鑑にはカオス・カペルが登録されるバグがある。
-ちなみに周回プレイなら移動力を上げた戦艦で一戦闘で高ダメージを出せるユニットを運べば2PPでガルダ級を撃墜することも可能。
その際は残りの増援が全て出きった後ステージクリアとなる。
//エウレカが覚醒を覚えていれば1PPでも可能かも、まぁ出来てもだから何だという話だが
**クリア後入手物資 [#q07f065c]
|~強化パーツ|---|
|~アイテム|---|
|~機体|---|
|~資金|300000(EASY)200000(NORMAL)150000(HARD)|
|~BS|---|
**隣接シナリオ [#had72a93]
-第39話『[[スタート・イット・アップ]]』
-第41話『[[クロス・ポイント]]』