[[本編攻略]]

*第27話  『15年目の亡霊』 [#b24a38a7]

**勝利条件 [#rd386577]
-''前半''
+アベルの撃墜。
----
-''後半''
+5ターン以内にホランドを基地施設に到達させる。
→パトゥーリアの撃墜。 (敵増援1後)

**敗北条件 [#haa31273]
-''前半''
+いずれかの味方の撃墜。
----
-''後半''
+味方戦艦の撃墜。
+ホランドの撃墜。
→ジャミルの撃墜。 (味方増援1後)
→ガロードの撃墜。 (味方増援2後)
+6ターン目を迎える。
→なし。 (ホランドが基地施設に到達後)

**SRポイント獲得条件 [#b0ef83be]
-4ターン以内に全ての敵を撃墜して、ホランドを基地施設に到達させる。(後半)

**難易度 [#pe403fc9]
||CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c
|~難易度|EASY|NORMAL|HARD|
|~SRポイント|0〜7|8〜19|20〜26|

**フローチャート [#f330b465]
***【前半】 [#b9767b7a]
-''初期''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|炎のMS乗り|ガンダムエックス&br;(ガロード)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|ニルヴァーシュ|ニルヴァーシュ&br;(エウレカ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|連邦軍|ラスヴェート&br;(アベル)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|連邦軍|ガディール&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:2|
|~|連邦軍|ドートレス・ネオ&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:3|
--ガロード機はディバイダーorサテライトキャノンのいずれか換装した方で出撃。
#br
-''アベルの撃墜 or 4PP''
--前半終了。

***【後半】 [#eff5c221]
-''初期''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|月光号|月光号&br;(タルホ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|ホランド|ターミナス 909&br;(ホランド)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|8|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|連邦軍|ラスヴェート[強]&br;(アベル)|ドートレス・ネオ&br;(連邦軍兵)|ドートレス・ネオ&br;(連邦軍兵)|トライ|1:1:1|
|~|連邦軍|ガディール&br;(連邦軍兵)|ドートレス・ネオ&br;(連邦軍兵)|ドートレス・ネオ&br;(連邦軍兵)|ワイド|3:3:3|
|~|連邦軍|ザムザザー&br;(連邦軍兵)|ウィンダム&br;(連邦軍兵)|ウィンダム&br;(連邦軍兵)|センター|2:2:3|
|~|連邦軍|マラサイ&br;(連邦軍兵)|ハイザック&br;(連邦軍兵)|ハイザック&br;(連邦軍兵)|ワイド|4:4:4|
※EASYの場合、ラスヴェート[強]の小隊員は無し。
ガディール3機のうち、2機がドートレス・ネオに変更。
#br
-''ホランドが基地施設に到達''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|ジャミル|ガンダムエックス&br;(ジャミル)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|~|ニルヴァーシュ|ニルヴァーシュ&br;(レントン)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|連邦軍|パトゥーリア&br;(自律回路)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1|
|~|連邦軍|D.O.M.E.Gビット&br;(高性能AI)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|6:6:6|
--ホランドが撤退。
--ジャミルとレントンの気力が最大値まで上昇。
--敵増援1は、軍事施設の東を塞ぐように、固まって出現。
--勝利条件1の変更。
--敗北条件2の変更、3が削除。
#br
-''パトゥーリアのHPが60%以下になる''
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''|
|~|炎のMS乗り|ガンダムダブルエックス&br;(ガロード)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1|
|BGCOLOR(#FFE4E1):''敵増援2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''|
|~|連邦軍|D.O.M.E.Gビット&br;(高性能AI)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|8:8:8|
--ガロードの気力が最大値まで上昇。
--ガロードは、軍事施設の北東の海上に出現。気力が最大値まで上昇。
--敵増援2は、軍事施設の北東と南東の海上に、4機ずつ出現。
--敗北条件2の再変更。
#br
-''パトゥーリアの撃墜''
--ステージクリア。

**敵データ [#y4aa4600]
-前半・初期
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ラスヴェート|アベル|31|H:7950&br;7200|6(4)|2400|0|20|1:1:1| | |
|ガディール|連邦軍兵|29|H:7550&br;6800|7(4)|1800|0|18|2:2:2| | |
|ドートレス・ネオ|連邦軍兵|29|H:5450&br;4700|6(5)|1600|0|16|3:3:3| | |
#br
----
-後半・初期
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|ラスヴェート[強1]|アベル|31|H:17150&br;16400|6(4)|4500|0|28|1:1:1|ブースター| |
|ザムザザー|連邦軍兵|29|H:10250&br;9500|6(3)|3800|0|24|2:2:3| |陽電子リフレクター|
|ウィンダム|連邦軍兵|29|H:6150&br;5400|7(5)|1500|0|16|4:4:6| | |
|ガディール|連邦軍兵|29|H:7550&br;6800|7(4)|1800|0|18|1:3:3| | |
|ドートレス・ネオ|連邦軍兵|29|H:5450&br;4700|6(5)|1600|0|16|8:8:8| | |
|マラサイ|連邦軍兵|29|H:5350&br;4600|6(4)|1200|0|12|4:4:4| | |
|ハイザック|連邦軍兵|29|H:4550&br;3800|5(4)|1000|0|10|8:8:8| | |

-敵増援1
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|パトゥーリア|自律回路|31|H:29500&br;28000|7(-)|8500|0|30|1:1:1|バリア・フィールド| |
|D.O.M.E.Gビット|AI|29|H:7250&br;6500|7(-)|2600|0|20|6:6:6| | |

-敵増援2
|~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考|
|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c
|D.O.M.E.Gビット|AI|30|H:7250&br;6500|7(-)|2600|0|20|8:8:8| | |

**敵撤退情報 [#o1f35e06]
-パトゥーリアの撃墜で残存する全敵撤退。

**イベント [#l8fc1edb]
-''前半''
----
-''後半''

**戦闘前会話 [#of832ec3]
[[戦闘前会話>15年目の亡霊(会話)]]
-後半
--対自律回路(ルチル)…ジャミル
--対自律回路(ルチル)(イベント後)…ジャミル、ガロード、竜馬、マリン、桂、ジロン、ゲイナー、ゲイン、アポロ、レントン、ランド

**攻略アドバイス [#h7b6e62f]
***前半戦 [#m3c44eb2]
-前話クリア後のインターミッションに入った時点で、GXが自動的にサテライトキャノンに換装されている。
--ここで再換装しておけばディバイダーで出撃も可能なので覚えておくと良い。
--ちなみにディバイダーで出撃しても、ジャミルが増援で乗ってくる際にはサテライトキャノンになっている。
-本戦開始前にGX、ニルヴァーシュの2隊での戦闘が入る。
勝利条件はラスヴェートの撃墜、敗北条件はどちらかの味方の撃墜。
毎ターン両ユニットに不屈、集中をかけて適当に反撃をしていれば大丈夫。
特に苦労もないだろう。
精神コマンドは出し惜しみせず使っても問題ない。
--4PPで強制終了するので、ラスヴェート撃墜を狙う場合は注意しよう。

***後半戦 [#l97ffbd7]
-小隊を限度最大まで出撃させるとなると、全小隊を3体編成にするには2体足りなくなると思われる。
2隊を2体編成にするか1隊を1体編成にするかで分かれるところだが、
SRPを狙うならTRIの選択肢があると有効なため、後者を選びたい。
単機にするユニットはお好みで結構だが、特に拘りがない場合はバルディオスがオススメ。
TRIの性能がさほど良くない反面、3人乗りで精神コマンドはバランスが取れており、飛行も可能と単機でも運用し易い。
--ただし、ザブングルチームのサブパイロットを空いているザブングル系機体にのせかえをさせれば全て3体編成にできる。
忘れがちだが、この面に限らず有効な手段となる。
-水場を挟んだりと地形が悪く、移動に手こずる。
地上用ユニットはなるべくジロンと組ませ、迅速を活用できるようにしよう。
強化パーツによる移動力の調整もしておこう。
--近くの戦艦にとりあえず積んでしまって島の上で発進させるのも良い。
戦艦も南、西と分担すると無駄が少なく済む。
ただ動ける範囲が狭く使いにくいことには変わらない為、
やはりランド、ジロンを中心とした2小隊くらいに済ませておいた方が無難。
尚、西側に移動する戦艦に909を乗せておくことで多少楽ができる。
-西側にいる敵小隊は空中のバリア持ち。
--初期配置は地形適応の良いTRIを持つ小隊を近くに置きたい。
ゲッコーステイトやファクトリーの面々の出番だろう。
-南側にいる敵小隊は陸戦型のMS部隊。
--陸戦に強いWM小隊や各種特機はこちらを狙わせよう。
-ホランドを目標地点に到達させるとパトゥーリアとGビット出現。
ホランドは撃墜されステージクリアまで離脱する。
イベント発生後にGXとニルヴァーシュが味方増援。
--ニルヴァーシュのパイロットはレントンになっているので過度の期待は禁物。
バックアップに徹しよう。
-パトゥーリアにある程度ダメージを与えるとDX登場イベント発生。
と同時に更にGビットが8体現れる。
この際PP終了間際でGビットを撃墜できるユニットが居なかったりすると危険。
次のターンでDXが近くに居るGビット4体に集中攻撃されてしまう。
DXは装甲が硬くシールド持ちでもある為、全て防御に徹すればやり過ごせないことはないが…。
--イベント発生前にパトゥーリアを一気に撃墜するとDX登場イベント発生後、
そのままステージクリアとなってしまう。
パトゥーリアの2度の撃墜は出来ないようになっている。
ブラックボックスFの入手フラグを立てたい場合は注意しよう。
-本ステージ以降、フリーデンの艦長がジャミルからサラに交代する。
-''ジャミル、またはガロードでパトゥーリア撃墜でティファ(ブラックボックスF)ポイント+1''
-シナリオクリア後バザーにいくと、
''ティファポイント+4以上の場合''バザーでブラックボックスFが販売される。

**クリア後入手物資 [#bb52f732]
|~強化パーツ|---|
|~アイテム|---|
|~機体|---|
|~資金|---|
|~BS|---|

-''ティファポイント+4以上の場合''、バザーでブラックボックスFを購入可能。

**隣接シナリオ [#he10d35e]
-第26話『[[イントゥ・ザ・ネイチャー]]』 
-第28話『[[魂のコスプレイヤー]]』


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