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特殊効果
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最新の10件
2024-03-15
罪の在処(会話)
2024-03-07
ザブングル系(R)
2023-10-31
クリアボーナス
2023-07-11
コメント/FrontPage
2022-07-21
鐃出ワ申鐃緒申
2022-03-10
ガンダム系(AW)(R)(運用)
2021-12-15
バルディオス系(P)(育成)
2021-10-21
難敵攻略
2021-09-19
メモリーズ(会話)
EX-HARD MISSION6
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15年目の亡霊
15年目の亡霊(会話)
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ガンダム系(UC)(P)(育成)
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ガンダム系(∀)(P)(育成)
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キープ・オン・ムービン(会話)
キャラクター事典
キャラホビ情報
キャラ育成指南
キャラ育成指南/複製
キングゲイナー系(P)
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キングゲイナー系(敵)(R)
クリアボーナス
クロス・ポイント
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クロスポイント
グラヴィオン系(P)
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グラヴィオン系(R)
グラヴィオン系(R)(運用)
グレートマジンガー
ゲイン・オーバー
ゲイン・オーバー(会話)
ゲッターロボG
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ゲッター系(R)
ゲッター系(R)(運用)
コメ3ト/FrontPage
コメント
コメント/FrontPage
コメント/FrontPage/複製
コメント/frontpage
コメント/スーパーロボット大戦Z / スパロボZ 攻略Wiki
コメント/データ検証用ページ
コメント/隠し要素
コメント/編集方針等相談所
コメント/編集方針等相談所ログ1
ゴッドシグマ系(P)
ゴッドシグマ系(P)(育成)
ゴッドシグマ系(R)
ゴッドシグマ系(R)(運用)
ザ・ライトスタッフ
ザ・ライトスタッフ(会話)
ザ・ライトスタッフ(会話)
ザブングル系(P)
ザブングル系(P)(育成)
ザブングル系(R)
ザブングル系(R)(運用)
ザブングル系(敵)(P)
ザブングル系(敵)(R)
ザンボット系(敵)(P)
ザンボット系(敵)(R)
スーパーロボット大戦Z / スパロボZ 攻略Wiki
スタート・イット・アップ
スタート・イット・アップ(会話)
ストレンジ・コンタクト
ストレンジ・コンタクト(会話)
スペシャルディスク
スペシャルディスク追加キャラ
スペシャルディスク追加キャラ(敵)
スペシャルディスク追加機体
スペシャルディスク追加機体(敵)
セーブ終了時台詞集
セリフ
ゼラバイア系(P)
ゼラバイア系(R)
タイムテーブル
テラルの決意
テラルの決意(会話)
データ検証用ページ
トークキャラバン発言
トップページ
トライバトルシステム
ネタバレFAQ
バグ情報
バザー
バルディオス系(P)
バルディオス系(P)(育成)
バルディオス系(R)
バルディオス系(R)(運用)
バンプレストオリジナル
パイロット養成
パラダイム・シフト
パラダイム・シフト(会話)
ヒトの心、テンシの夢
ヒトの心、テンシの夢(会話)
ビッグオー系(P)
ビッグオー系(P)(育成)
ビッグオー系(R)
ビッグオー系(R)(運用)
ビッグオー系(敵)(P)
ファミ通情報
ブルースカイ・フィッシュ
ブルースカイ・フィッシュ(会話)
ブレイク・ザ・ワールド
ブレイク・ザ・ワールド(会話)
プライバシーポリシー
プロローグ
ベガ連合系(P)
ベガ連合系(R)
ホンコン・シティ
ホンコン・シティ(会話)
マジンガーZ
マジンガー系(P)
マジンガー系(P)(育成)
マジンガー系(R)
マジンガー系(R)(運用)
ムーン・ライダーズ
ムーン・ライダーズ(会話)
メガデウス系(敵)(R)
メニュー
メニュー2
メモリーズ
メモリーズ(会話)
モーニング・グローリー
モーニング・グローリー(会話)
ユニット運用指南
ラスボス(会話)
ランキング
リンク
レイズ・ザ・フラッグ
レイズ・ザ・フラッグ(会話)
ロボット大図鑑
ロンリー・ランナウェイ
ロンリー・ランナウェイ(会話)
Ζの鼓動
Ζの鼓動(会話)
安立直一
闇の住処
闇の住処(会話)
意味
意味(会話)
異星人来襲
異星人来襲(会話)
遺産の継承者
遺産の継承者(会話)
遺産の後継者
引き裂かれる過去
引き裂かれる過去(会話)
隠し要素
宇宙戦士バルディオス
宇宙大帝ゴッドシグマ
運命と自由と
運命と自由と(会話)
永遠に輝け、僕らの星よ
永遠に輝け、僕らの星よ(会話)
遠き友へ
遠き友へ(会話)
俺が俺であるために
俺が俺であるために(会話)
俺の未来、お前の未来
俺の未来、お前の未来(会話)
俺達の行き先
俺達の行き先(会話)
果て無き戦いの環へ
果て無き戦いの環へ(会話)
改造
改造引き継ぎ
各種計算式
楽園の追放者
楽園の追放者(会話)
機動新世紀ガンダムX
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
偽りの女王、仮面の姫
偽りの女王、仮面の姫(会話)
強化パーツ
君の姿、僕の姿
君の姿、僕の姿(会話)
決別
決別(会話)
血に染まる瞳
血に染まる瞳(会話)
月の女神
月の女神(会話)
月光、怒りに染めて
月光、怒りに染めて(会話)
月面決戦
月面決戦(会話)
建国のブリザード
建国のブリザード(会話)
見えない明日へ
見えない明日へ(会話)
幻想のメトロポリス
幻想のメトロポリス(会話)
後半
交易品カレンダー
交易品カレンダー(11〜20話)
交易品カレンダー(1〜10話)
交易品カレンダー(1〜25話)
交易品カレンダー(21〜30話)
交易品カレンダー(31〜40話)
交易品カレンダー(41〜50話)
交易品カレンダー(41〜59話)
交易品カレンダー(51〜60話)
交易品カレンダー(スペシャルディスク)
交易品カレンダー(セツコ・26〜40話)
交易品カレンダー(ランド・26〜40話)
交響詩篇エウレカセブン
交差する決意
交差する決意(会話)
光子力研究所奪還作戦
光子力研究所奪還作戦(会話)
攻略本情報
紅い道
紅い道(会話)
合体攻撃
黒い歴史を越えて
黒い歴史を越えて(会話)
黒の意思
黒の意思(会話)
黒の世界
黒の世界(会話)
黒木洋
黒歴史の真実
黒歴史の真実(会話)
混迷の中の正義
混迷の中の正義(会話)
魂のコスプレイヤー
魂のコスプレイヤー(会話)
魂の凱歌
魂の凱歌(会話)
最後の力
最後の力(会話)
祭りの夜に
祭りの夜に(会話)
罪の在処
罪の在処(会話)
参戦確定機体・パイロット
参戦作品解説
山田洋行
残されるもの
残されるもの(会話)
仕組まれた決戦
仕組まれた決戦(会話)
仕組まれた決戦(会話)・2
私の未来、みんなの未来
私の未来、みんなの未来(会話)
私はD.O.M.E.・・・・・・
私はD.O.M.E.……(会話)
事前情報
寺田と生ワンホビTV発言
寺田宴発言
時空破壊
時空破壊(会話)
次回作への伏線
示される明日
示される明日(会話)
自分だけのエクソダス
自分だけのエクソダス(会話)
執行者
執行者(会話)
灼熱の海原
灼熱の海原(会話)
収録BGM
終章開幕
終章開幕(会話)
終末の光
終末の光(会話)
集う異邦人たち
集う異邦人たち(会話)
粛清の嵐
粛清の嵐(会話)
小ネタ・パロディ
小隊編成
少年よ、大志を抱け
少年よ、大志を抱け(会話)
食べたくて合体
食べたくて合体(会話)
新地球連邦再編
新地球連邦再編(会話)
人物カットイン
世界が終わる時
世界が終わる時(会話)
世界の終わりの日
世界の終わりの日(会話)
性格
成長パターン
星が輝く時
星が輝く時(会話)
星に願いを
星に願いを(会話)
生じる亀裂
生じる亀裂(会話)
精神コマンド
精神逆引き
声バグ検証
声優
西野亮廣
青い放浪者
青い放浪者(会話)
接触
接触(会話)
絶望の光、希望の灯
絶望の光、希望の灯(会話)
戦闘セリフ
戦闘メカ ザブングル
戦闘時特殊演出
戦闘神の影
戦闘神の影(会話)
戦闘前会話
全滅プレイポイント
創聖のアクエリオン
堕天翅系(P)
堕天翅系(R)
隊長効果
第一戦
第三戦
第二戦
嘆きのロザリオ
嘆きのロザリオ(会話)
誕生日精神一覧
地獄のエキデン
地獄のエキデン(会話)
超時空世紀オーガス
超重神グラヴィオン
超重神降臨
超重神降臨(会話)
敵パイロットデータ
敵機体データ
天翅の記憶
天翅の記憶(会話)
田中直樹
塗りつぶされる明日(会話)
塗り潰される明日
塗り潰される明日(会話)
怒りの鉄道王
怒りの鉄道王(会話)
怒れる瞳
怒れる瞳(会話)
特異点
特異点(会話)
特殊システム
特殊技能
特殊効果
特殊能力
南原清隆
難敵攻略
二つの世界
二つの世界(会話)
忍び寄る闇
忍び寄る闇(会話)
熱闘! 戦士の休息
熱闘! 戦士の休息(会話)
発令
発令(会話)
悲しみという力
悲しみという力(会話)
百鬼の挑戦状
百鬼の挑戦状(会話)
百鬼系(P)
百鬼系(R)
父の思い出
父の思い出(会話)
舞い降りる太陽
舞い降りる太陽(会話)
奮闘! アデット先生
奮闘! アデット先生(会話)
編集方針等相談所
崩壊序曲
崩壊序曲(会話)
暴かれた墓所
暴かれた墓所(会話)
本編攻略
味方トドメ演出武器
味方パイロットデータ
味方機体データ
眠れる脅威
眠れる脅威(会話)
無敵系(P)
無敵系(P)(育成)
無敵系(R)
無敵系(R)(運用)
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
迷走
迷走(会話)
目覚めの日
目覚めの日(会話)
用語辞典
踊る悪夢
踊る悪夢(会話)
踊る悪夢(会話)・2
裏切りの月光
裏切りの月光(会話)
立ち上がれ、宇宙の戦士!
立ち上がれ、宇宙の戦士!(会話)
旅立ちの日
旅立ちの日(会話)
涙拭う翼
涙拭う翼(会話)
歪んだ裁き
歪んだ裁き(会話)
慟哭の空(会話)
慟哭の星空
慟哭の星空(会話)
掟破りの助っ人達
掟破りの助っ人達(会話)
絆が生むもの
絆が生むもの(会話)
鐃出ワ申鐃緒申
[[本編攻略]] *第28話 『魂のコスプレイヤー』 [#b24a38a7] **勝利条件 [#rd386577] -''前半'' +敵の全滅。 ---- -''後半'' +敵の全滅。 **敗北条件 [#haa31273] -''前半'' +いずれかの味方ユニットの撃墜。 ---- -''後半'' +いずれかの味方ユニットの撃墜。 →味方戦艦の撃墜。 (味方増援後) +ゲッターロボ、またはアクエリオンの撃墜。 (味方増援後) →ゲッターロボの撃墜。 (ゲッターロボとアクエリオンの武装追加後) **SRポイント獲得条件 [#b0ef83be] -前半:なし -後半:6ターン以内にマップをクリアする。 **難易度 [#pe403fc9] ||CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c |~難易度|EASY|NORMAL|HARD| |~SRポイント|0〜7|8〜20|21〜27| **フローチャート [#f330b465] ***【前半】 [#vce9e4fc] -''初期'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|ゲッターチーム|ゲッタードラゴン&br;(竜馬)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|アクエリオン|ソーラーアクエリオン&br;(アポロ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|連邦軍|アッシマー&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|連邦軍|マラサイ&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:2| |~|連邦軍|ガルバルディβ&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:3| |~|連邦軍|ハイザック&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:4:4| --アクエリオンはSet Aで出撃。 -''敵の残りが1小隊になる or 3PP'' --前半終了。 ***【後半】 [#r7cb64de] -''初期'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|ゲッターチーム|ゲッタードラゴン&br;(竜馬)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|連邦軍|メカ牛剣鬼[強]&br;(牛剣鬼)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| --ゲッタードラゴンは変形不可。 #br -''メカ牛剣鬼のHPが80%以下 or 2EP'' --竜馬の気力が50低下。 --牛剣鬼が竜馬の隣接マスに強制移動。 #br -''メカ牛剣鬼のHPが60%以下 or 竜馬の気力低下から3PP'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|アイアン・ギアー|アイアン・ギアー&br;(エルチ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|フリーデン|フリーデン&br;(サラ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|月光号|月光号&br;(タルホ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|アクエリオン|ソーラーアクエリオン&br;(アポロ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|8| |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''| |~|堕天翅|ミラーソーラーアクエリオン&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンマーズ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンルナ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム[強]&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:| |~|堕天翅|ケルビム兵[強]&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:4| |~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:| |~|堕天翅|ケルビム兵&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:4| |~|堕天翅|シバルバー&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:5:5| --アクエリオンはSet Aで出撃。 --味方増援はMAP南東に出現。 --第三軍増援1はMAP東半分に出現。 --竜馬が強制移動。 --牛剣鬼が強制移動。 --敗北条件1の変更、2が追加。 #br -''メカ牛剣鬼とミラーアクエリオンシリーズのうち、いずれか1機撃墜'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援2''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''| |~|堕天翅|ミラーソーラーアクエリオン&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンマーズ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンルナ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| --竜馬が牛剣鬼の隣接マスに強制移動、変形が可能になる。 --アクエリオンがミラーアクエリオンの隣接マスに強制移動。 --ゲッタードラゴンとアクエリオンのHP、EN、弾数が全回復、武装追加。 --竜馬、隼人、弁慶、アポロ、シリウス、シルヴィアのSPが全回復、気力が最大値まで上昇。 --メカ牛剣鬼に「ド根性」がかかる。 --第三軍増援1のミラーアクエリオンシリーズが撃墜される。 #br -''敵の全滅'' --ステージクリア。 **敵データ [#y4aa4600] -前半・初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |アッシマー|連邦軍兵|30|H:7550&br;6800|6(5)|1800|0|16|1:1:1| | | |マラサイ|連邦軍兵|30|H:5350&br;4600|6(4)|1200|0|12|2:2:2| | | |ガルバルディβ|連邦軍兵|30|H:5150&br;4400|5(4)|1100|0|10|3:3:3| | | |ハイザック|連邦軍兵|30|H:4550&br;3800|5(4)|1000|0|10|4:4:4| | | #br ---- -後半・初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |メカ牛剣鬼|牛剣鬼|32|H:24050&br;23000|5(2)|6700|0|24|1:1:1|ナノスキンアーマー| | -後半・第三軍増援1 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ミラーソーラーアクエリオン|神話獣|31|H:22500&br;21000|5(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンマーズ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(4)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンルナ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |グラーヴェ・ケルビム|ケルビム兵|30|H:16500&br;15000|6(4)|3600|0|40|2:2:2| |HP回復(小)| |ケルビム兵|ケルビム兵|30|H:14500&br;13000|6(2)|3500|0|36|3:3:4| |HP回復(小)| |シバルバー|神話獣|30|H:13500&br;12000|6(2)|4200|0|46|4:5:5| |HP回復(小)| -後半・第三軍増援2 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ミラーソーラーアクエリオン|神話獣|31|H:22500&br;21000|5(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンマーズ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(4)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンルナ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(3)|4500|0|50|1:1:1| | | **敵撤退情報 [#o1f35e06] -なし。 **イベント [#h9e2674e] '' 前半'' ---- '' 後半'' **戦闘前会話 [#ic3a355b] [[戦闘前会話>魂のコスプレイヤー(会話)]] -後半 --対牛剣鬼…竜馬 --対ミラーアクエリオンのいずれか…(アポロ、シリウス、シルヴィア)のいずれか --対牛剣鬼(イベント後)…竜馬、隼人、弁慶、鉄甲鬼 --対ミラーアクエリオンのいずれか(イベント後)…(アポロ、シリウス、シルヴィア)のいずれか **攻略アドバイス [#h7b6e62f] -''ステージ開始前にゲッターを強化しておくのを忘れないこと。'' ナノスキンアーマー、ソーラーパネル等があればそれも装着しておきたい。 --尚、一騎討ちの相手は地上にいるので、 ゲッタードラゴンの対地能力を上げる防塵装置が非常に有効。 -前半戦はゲッターとアクエリオン(アポロ、シリウス、シルヴィア)の2機で連邦軍との戦闘。 敵は単機でそれ程強くは無い為、適当に反撃をしてるだけで倒せる。 3ターン経過すると(或いは残り敵機1機にすると)イベント発生でシナリオデモへ。 -後半戦はゲッタードラゴンと牛剣鬼の一騎打ちからスタート。 ある程度ダメージを与えると味方援軍と敵援軍が登場する。 SRポイント条件のことを考えれば2EPまでには援軍を出しておきたい。 神話獣が向こうから寄ってくるので倒しやすくなる。 --牛剣鬼にさらにダメージを与え続けるとゲッタードラゴンの武器習得イベントが発生。 ゲッターが変形可能になり、HP、EN、SP、気力がMAXに。 同時に牛剣鬼もHPが回復するので、イベント発生が遅いとSRポイント条件に間に合わなくなる。 (回復時に気力は変動しないのが救い) 毎ターン分析を掛けるくらいのつもりでいこう。 -偽アクエリオン1体を撃破するとアクエリオンの武器習得イベントが発生。 その時点で残った偽アクエリオンをすべて撃破し、HP、EN、SP、気力がMAXになる。 (偽アクエリオンより先に牛剣鬼を倒した場合は、牛剣鬼がド根性で復活、以降は同様の展開となる) --同時に偽アクエリオンが再度3体出現する。 こちらは復活したソーラーアクエリオンの攻撃で絶大なダメージが与えられる為、 よほどのんびり戦っていない限り6ターン以内にすべて殲滅することが出来るはずだ。 ---MAP兵器で3体纏めて倒せば全機復活するので資金的にはお得。但し下記のパーツ2度取りはできなくなる。 --また、この時点でゲッターの武器習得イベントが発生していない場合、続けてイベントが起こる。 状況次第だが牛剣鬼は無視して先にイベントを起こした方が有利になることもある。 ただ、牛剣鬼を倒してイベントを発生させた場合、 強化パーツが2個手に入り、獲得資金も若干だが多くなる。 SRPが要らないか、二周目以降なら狙ってみるのもいいだろう。 **クリア後入手物資 [#bb52f732] |~強化パーツ|---| |~アイテム|---| |~機体|---| |~資金|---| |~BS|---| -この時点でアイテム「納豆」がある場合バザーイベントが発生。 アイテムの項目に「大トカゲのくんせい」が並ぶ。 **隣接シナリオ [#d41fad2f] -第27話『[[15年目の亡霊]]』 -第29話『[[アウトサイダー]]』
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[[本編攻略]] *第28話 『魂のコスプレイヤー』 [#b24a38a7] **勝利条件 [#rd386577] -''前半'' +敵の全滅。 ---- -''後半'' +敵の全滅。 **敗北条件 [#haa31273] -''前半'' +いずれかの味方ユニットの撃墜。 ---- -''後半'' +いずれかの味方ユニットの撃墜。 →味方戦艦の撃墜。 (味方増援後) +ゲッターロボ、またはアクエリオンの撃墜。 (味方増援後) →ゲッターロボの撃墜。 (ゲッターロボとアクエリオンの武装追加後) **SRポイント獲得条件 [#b0ef83be] -前半:なし -後半:6ターン以内にマップをクリアする。 **難易度 [#pe403fc9] ||CENTER:65|CENTER:65|CENTER:65|c |~難易度|EASY|NORMAL|HARD| |~SRポイント|0〜7|8〜20|21〜27| **フローチャート [#f330b465] ***【前半】 [#vce9e4fc] -''初期'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|ゲッターチーム|ゲッタードラゴン&br;(竜馬)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|アクエリオン|ソーラーアクエリオン&br;(アポロ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|連邦軍|アッシマー&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|連邦軍|マラサイ&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:2| |~|連邦軍|ガルバルディβ&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:3| |~|連邦軍|ハイザック&br;(連邦軍兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:4:4| --アクエリオンはSet Aで出撃。 -''敵の残りが1小隊になる or 3PP'' --前半終了。 ***【後半】 [#r7cb64de] -''初期'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''初期味方''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|ゲッターチーム|ゲッタードラゴン&br;(竜馬)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |BGCOLOR(#FFE4E1):''初期敵''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊名''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊長''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員1''|BGCOLOR(#FFE4E1):''小隊員2''|BGCOLOR(#FFE4E1):''陣形''|BGCOLOR(#FFE4E1):''数E:N:H''| |~|連邦軍|メカ牛剣鬼[強]&br;(牛剣鬼)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| --ゲッタードラゴンは変形不可。 #br -''メカ牛剣鬼のHPが80%以下 or 2EP'' --竜馬の気力が50低下。 --牛剣鬼が竜馬の隣接マスに強制移動。 #br -''メカ牛剣鬼のHPが60%以下 or 竜馬の気力低下から3PP'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ADD8E6):''味方増援''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊名''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊長''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員1''|BGCOLOR(#ADD8E6):''小隊員2''|BGCOLOR(#ADD8E6):''陣形''|BGCOLOR(#ADD8E6):''出撃数''| |~|アイアン・ギアー|アイアン・ギアー&br;(エルチ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|グローマ|グローマ&br;(シャイア)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|フリーデン|フリーデン&br;(サラ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|月光号|月光号&br;(タルホ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|アクエリオン|ソーラーアクエリオン&br;(アポロ)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1| |~|小隊選択|---&br;(---)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|8| |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''| |~|堕天翅|ミラーソーラーアクエリオン&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンマーズ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンルナ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム[強]&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:| |~|堕天翅|ケルビム兵[強]&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:4| |~|堕天翅|グラーヴェ・ケルビム&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|2:2:| |~|堕天翅|ケルビム兵&br;(ケルビム兵)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|3:3:4| |~|堕天翅|シバルバー&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|4:5:5| --アクエリオンはSet Aで出撃。 --味方増援はMAP南東に出現。 --第三軍増援1はMAP東半分に出現。 --竜馬が強制移動。 --牛剣鬼が強制移動。 --敗北条件1の変更、2が追加。 #br -''メカ牛剣鬼とミラーアクエリオンシリーズのうち、いずれか1機撃墜'' |CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#F2E700):''第三軍増援2''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊名''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊長''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員1''|BGCOLOR(#F2E700):''小隊員2''|BGCOLOR(#F2E700):''陣形''|BGCOLOR(#F2E700):''数E:N:H''| |~|堕天翅|ミラーソーラーアクエリオン&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンマーズ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| |~|堕天翅|ミラーアクエリオンルナ&br;(神話獣)|---&br;(---)|---&br;(---)|---|1:1:1| --竜馬が牛剣鬼の隣接マスに強制移動、変形が可能になる。 --アクエリオンがミラーアクエリオンの隣接マスに強制移動。 --ゲッタードラゴンとアクエリオンのHP、EN、弾数が全回復、武装追加。 --竜馬、隼人、弁慶、アポロ、シリウス、シルヴィアのSPが全回復、気力が最大値まで上昇。 --メカ牛剣鬼に「ド根性」がかかる。 --第三軍増援1のミラーアクエリオンシリーズが撃墜される。 #br -''敵の全滅'' --ステージクリア。 **敵データ [#y4aa4600] -前半・初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |アッシマー|連邦軍兵|30|H:7550&br;6800|6(5)|1800|0|16|1:1:1| | | |マラサイ|連邦軍兵|30|H:5350&br;4600|6(4)|1200|0|12|2:2:2| | | |ガルバルディβ|連邦軍兵|30|H:5150&br;4400|5(4)|1100|0|10|3:3:3| | | |ハイザック|連邦軍兵|30|H:4550&br;3800|5(4)|1000|0|10|4:4:4| | | #br ---- -後半・初期 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |メカ牛剣鬼|牛剣鬼|32|H:24050&br;23000|5(2)|6700|0|24|1:1:1|ナノスキンアーマー| | -後半・第三軍増援1 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ミラーソーラーアクエリオン|神話獣|31|H:22500&br;21000|5(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンマーズ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(4)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンルナ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |グラーヴェ・ケルビム|ケルビム兵|30|H:16500&br;15000|6(4)|3600|0|40|2:2:2| |HP回復(小)| |ケルビム兵|ケルビム兵|30|H:14500&br;13000|6(2)|3500|0|36|3:3:4| |HP回復(小)| |シバルバー|神話獣|30|H:13500&br;12000|6(2)|4200|0|46|4:5:5| |HP回復(小)| -後半・第三軍増援2 |~機体名|~パイロット|~LV|~HP|~最大射程&br;(P)|~獲得資金|~BS|~PP|~数E:N:H|~撃破&br;アイテム|~備考| |||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|||c |ミラーソーラーアクエリオン|神話獣|31|H:22500&br;21000|5(3)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンマーズ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(4)|4500|0|50|1:1:1| | | |ミラーアクエリオンルナ|神話獣|31|H:22500&br;21000|6(3)|4500|0|50|1:1:1| | | **敵撤退情報 [#o1f35e06] -なし。 **イベント [#h9e2674e] '' 前半'' ---- '' 後半'' **戦闘前会話 [#ic3a355b] [[戦闘前会話>魂のコスプレイヤー(会話)]] -後半 --対牛剣鬼…竜馬 --対ミラーアクエリオンのいずれか…(アポロ、シリウス、シルヴィア)のいずれか --対牛剣鬼(イベント後)…竜馬、隼人、弁慶、鉄甲鬼 --対ミラーアクエリオンのいずれか(イベント後)…(アポロ、シリウス、シルヴィア)のいずれか **攻略アドバイス [#h7b6e62f] -''ステージ開始前にゲッターを強化しておくのを忘れないこと。'' ナノスキンアーマー、ソーラーパネル等があればそれも装着しておきたい。 --尚、一騎討ちの相手は地上にいるので、 ゲッタードラゴンの対地能力を上げる防塵装置が非常に有効。 -前半戦はゲッターとアクエリオン(アポロ、シリウス、シルヴィア)の2機で連邦軍との戦闘。 敵は単機でそれ程強くは無い為、適当に反撃をしてるだけで倒せる。 3ターン経過すると(或いは残り敵機1機にすると)イベント発生でシナリオデモへ。 -後半戦はゲッタードラゴンと牛剣鬼の一騎打ちからスタート。 ある程度ダメージを与えると味方援軍と敵援軍が登場する。 SRポイント条件のことを考えれば2EPまでには援軍を出しておきたい。 神話獣が向こうから寄ってくるので倒しやすくなる。 --牛剣鬼にさらにダメージを与え続けるとゲッタードラゴンの武器習得イベントが発生。 ゲッターが変形可能になり、HP、EN、SP、気力がMAXに。 同時に牛剣鬼もHPが回復するので、イベント発生が遅いとSRポイント条件に間に合わなくなる。 (回復時に気力は変動しないのが救い) 毎ターン分析を掛けるくらいのつもりでいこう。 -偽アクエリオン1体を撃破するとアクエリオンの武器習得イベントが発生。 その時点で残った偽アクエリオンをすべて撃破し、HP、EN、SP、気力がMAXになる。 (偽アクエリオンより先に牛剣鬼を倒した場合は、牛剣鬼がド根性で復活、以降は同様の展開となる) --同時に偽アクエリオンが再度3体出現する。 こちらは復活したソーラーアクエリオンの攻撃で絶大なダメージが与えられる為、 よほどのんびり戦っていない限り6ターン以内にすべて殲滅することが出来るはずだ。 ---MAP兵器で3体纏めて倒せば全機復活するので資金的にはお得。但し下記のパーツ2度取りはできなくなる。 --また、この時点でゲッターの武器習得イベントが発生していない場合、続けてイベントが起こる。 状況次第だが牛剣鬼は無視して先にイベントを起こした方が有利になることもある。 ただ、牛剣鬼を倒してイベントを発生させた場合、 強化パーツが2個手に入り、獲得資金も若干だが多くなる。 SRPが要らないか、二周目以降なら狙ってみるのもいいだろう。 **クリア後入手物資 [#bb52f732] |~強化パーツ|---| |~アイテム|---| |~機体|---| |~資金|---| |~BS|---| -この時点でアイテム「納豆」がある場合バザーイベントが発生。 アイテムの項目に「大トカゲのくんせい」が並ぶ。 **隣接シナリオ [#d41fad2f] -第27話『[[15年目の亡霊]]』 -第29話『[[アウトサイダー]]』
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