総合編

Q.種死は新規参戦では?
A.ケイジ「スクコマ2も宜しく!」

Q.α外伝に雰囲気が似てるけど、また未来世界?
A.今回はあるギミックで複数の世界が一つに収束されます。
 詳しくは「超時空世紀オーガス」を参照。

Q.SRポイントって何?
A.従来のスパロボでいう熟練度です。
 数値に応じて難易度の変化が起こります。
 しかし、シナリオの変化や隠しユニットの取得には関係無い模様。 
 名称変更の理由は、純粋に難易度だけに関係するのが今回初だからそうです。
 (サルファやOG外伝は少なからず難易度他への影響があったため熟練度のまま)
 ちなみに「スパロボポイント」の略だそうです。

Q.ランドとセツコ、どっちがおすすめ?
A.最終的にどちらのルートでも両名登場しますが、今までのシリーズと違い
 主人公別のルートが長いので主要メンバーが長期間固定されます。
 序盤の展開としては
 ランドがザブングル、キングゲイナー、ガンダムX、エウレカセブン、∀ガンダム
 セツコがZガンダム、ガンダムSEED DESTINY、グラヴィオン、ザンボット3、ゴッドシグマ
 中盤以降は上記のメンバーに加えて
 ランドがアクエリオン、ビッグオー、オーガス、バルディオス、ゲッターロボG
 セツコがマジンガーZ、グレートマジンガー、∀ガンダム
 となっております。お好きな作品の出るほうをどうぞ。

Q.ワイド画面に対応してる?
A.残念ながらしてません。
 キャラホビでワイド画面でプレイできたのは、イベント用に画面の上下を切った特別なバージョンだったそうです。

Q.主人公以外に分岐ある?
あるにはあるが、今回はほぼ主人公ごとに1本道。

Q.難易度が変わるとどう難しくなるのさ?
A.ハード :敵機体が改造されている ・ 行動AIが知的(低HPや戦艦狙い等) ・ 獲得資金&PP倍率が1.0倍
  ノーマル:標準難易度。獲得資金&PP倍率が1.2倍
  イージー:獲得資金&PP倍率が1.5倍。敵が弱い(未確認)
  ちなみに難易度による獲得パーツ・機体の変化、シナリオ分岐は今回無い模様

Q.APであった連続ターゲット補正と乱数保存ってある?
A.ターゲット補正はある、乱数保存は無い

Q.照準値って何?
A.攻撃の命中率を決める値。パイロット命中値、ユニット照準値、武器の命中補正でこちら側の基本命中率を計算してる模様。

Q.トライバトルシステムわかりにくいんだけど
A.詳しくは「トライバトルシステム」を参照。

Q.PPでパイロット育成をしたいのですが・・・
A.気力+(〜)系は基本的に地雷、後は好みで。ちなみにSP回復、集中力は無くなりました(SP回復は先天技能に)
 小隊員なら支援攻撃は必須、小隊長なら収束攻撃か再攻撃辺りがオススメ?

Q.なんかENの減りが早いんですけど?
A.空飛んでるユニットは毎味方フェイズ始めにEN10消費。毎味方フェイズEN5回復はあるため、実質的に毎味方フェイズEN5消費となる。1マス移動するごとにEN1消費するのは今までと同じ。このため、飛行可能なユニットも可能であれば徒歩で移動すると従来以上にENを節約できる。
唯一、LFOは機体の特殊能力でこの消費を無効に出来るので、彼らは従来通りに空を飛び回ってもらおう。

Q.エウレカの戦闘BGMがいきなり途切れるんだが・・・ バグ?
A.「STORY WRITER」は原曲がそういう曲。

Q.無限拳の射程は無限ですよね?
A.残念ながら射程1-14です。

Q.何か変形できないユニットがあるんだけど?
A.一部ユニットは攻撃時のみ変形する仕様です

Q.ビリンとマリアは?
共通ルート45話で参入するんでがんばれ


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