クラス一覧

ローグ

敵からアイテムを盗んだりパネルにトラップを仕掛けることができるトリックスター。

転職証盗賊の証
転職可能種族人間 / フェアリー/グレムリン
移動力・移動タイプMove 4 / Step ▲2 ▼3 / 軽歩
WT23
装備可能武器格闘/短剣/吹矢/(片手)//投擲
装備可能防具
使用可能魔法


ステータス

能力値LV1LV10LV20LV30LV40LV50
STR147799121
VIT137394115
DEX2080101122
AGI147799121
AVD1979100121
INT127597119
MND157596117
RES137191111

スキル

サポートスキル

LVスキル名
1軌道予測、格闘、短剣、鎚、吹矢、弓、弩
2近接攻撃命中率UPI、消耗品使用I
3投擲、各種族学、各属性補正、近接攻撃回避率UPI
5ノックバックI、遠隔攻撃命中率UPI、遠隔攻撃回避率UPI
レジストペトロ、レジストスタン、レジストスリープ、レジストチャーム、レジストポイズン
レジストサイレンス、レジストスロウ、レジストバインド、レジストシャックル
6カウンターI、物理攻撃力UPI、物理防御力UPI
8魔法防御力UPI、魔法回避率UPI、消耗品使用II
9HPmaxUPI
10TPブーストI、レジストテラー
11ウェイドスルーI
12パリィ(近接)、パリィ(遠隔)
13ノックバックII、レジストヘヴィ
14近接攻撃命中率UPII、ノックバックII
15近接攻撃回避率UPII、カウンターII、ゲインTPI、トレジャーサーチI
16消耗品使用III
17物理攻撃力UPII、物理防御力UPII、遠隔攻撃命中率UPII、遠隔攻撃回避率UPII
アンチノックバック、レジストヴェノム、レジストストップ
18レジストカース、各属性ダメージ軽減
20魔法防御力UPII、魔法回避率UPII、アンチパリィ、HPmaxUPII、ムーブプラスI、TPブーストII
21ウェイドスルーII
22遠隔攻撃回避率UPII
23ノックバックIII、ジャンププラスI
24カウンターIII、消耗品使用IV
26近接攻撃命中率UPIII
27近接攻撃回避率UPIII
28物理攻撃力UPIII、物理防御力UPIII、近接攻撃命中率UPIII
29遠隔攻撃命中率UPIII、遠隔攻撃回避率UPIII
30TPブーストIII、トレジャーサーチII
ペトロプルーフ、スタンプルーフ、スリーププルーフ、チャームプルーフ
デストラストプルーフ、ポイズンプルーフ、サイレンスプルーフ、スロウプルーフ
ストッププルーフ、ヘヴィプルーフ、テラープルーフ、ヴェノムプルーフ、カースプルーフ
31ゲインTPII
32魔法防御力UPIII、魔法回避率UPIII
33HPmaxUPIII
34遠隔攻撃命中率UPIII、遠隔攻撃回避率UPIII
38近接攻撃命中率UPIV
39物理攻撃力UPIV、物理防御力UPIV、近接攻撃回避率UPIV
40ムーブプラスII、TPブーストIV
41遠隔攻撃命中率UPIV、遠隔攻撃回避率UPIV
43ジャンププラスII
44魔法防御力UPIV、魔法回避率UPIV

アクションスキル

LVスキル名WTTP効果
1スティール+2050敵からアイテムを盗む
5契約・精霊系+1840精霊系のユニットを説得して仲間にする
8スニークアタック+1840近接攻撃を背後から行った時のみ大ダメージを与えるようにする
9スピードスター+1630自分を「クイック」状態にする
16ブービートラップ+1525周囲に罠を仕掛ける
罠を仕掛けるには各種タロットカードが必要
20罠解除+1735周囲の罠を1つ解除する

スペシャルスキル

LVスキル名WTTP効果
10スパラグモス+2050ALL周囲2パネル以内の敵に風属性の攻撃

また、ファミリアのスペシャルスキルの一部を(習得はできないが)使用可能。
ローグとファミリアの両方になれるのはフェアリーとグレムリンだけなので、その2つの種族が対象、ということになる。
そうすると、吹き矢とスペシャルの両方で状態異常をばら撒くことができる。
なお、一応人間でも非常に手間がかかるが「ファミリア→ゾンビ→死霊→人間に転生」の手順を踏めば使用可能。

運用・所感

運用
ニンジャと比べがちで戦闘面より作業面(主に盗み)に重視されやすいが
ATK/DEF配分が6/0(ニンジャ4/2)と攻撃性が極まっている。
アクションスキルの攻撃色の強さもウリで、武器が貧相ながらその近接戦闘力は
全クラスでも上位に入る。
トドメを刺すユニットとして実に理に適っているので
前衛に随伴するように身を潜めて美味しい所を全部いただこう。

  • 近接型
    装備:格闘、短剣+盾or片手遠隔武器
    スピードスターで手数を増やしてTPを確保し、隙あらばスニークアタックを決める。
    スパラグモスもつければ殲滅能力がさらに高くなる。
    ムーブプラスやジャンププラスを習得すれば背後をとりやすくなるので使いやすくなるだろう。
    残念ながらランパートブレイクは使用できないが、道具類を使った飛行移動や他のユニットによる囮攻撃、イラプティブフォース等を活用して、スニークアタックで敵前衛をざくざく切り崩していこう。
    威力面では格闘が有利だが、攻撃はあくまでスニーク専門と割り切り、短剣+高レベルアイテムスリングの万能遊撃手や、ゲルゲの吹き矢・魅了(チャームプルーフ)を使ったブービートラップ活用型なども面白い。
  • 遠隔型
    装備:両手弩
    スニークアタックを捨てて遠隔攻撃で安全に攻めるスタイル。
    射撃の威力を上げるスキルこそないが、スピードスターがあるので手数で補える。
    その後貯まったTPを必殺技に使用していくと、アーチャーに劣らない火力が体感できる。
    フェアリーやグレムリンはVITに不安があるので遠隔にした方が安心できる。
    NPC相手なら最終的にスニークなしでも十分な火力が出るので、射程重視の方が効率は良い。

所感
今作で追加された新クラス。WTがニンジャ並に早く、さらにアクションスキルで自己クイックが可能。
また、ムーブプラス・ジャンププラスともIIまで使えるため、移動面ではニンジャと他クラスの中間にあたる性能を持つ。
攻撃面でも優秀で、スニークアタックやスパラグモスといった優れたスキルを持つ。
また、フェアリーやグレムリンのステータス補強ができる希少なクラスでもある。
なお、ファミリアの状態異常系スペシャルスキルを一部使用する事ができるので、攻撃だけでなくサポート寄りの運用も可能。

最も特徴的なのはスティールで、アイテム集めに役立ってくれる。
とくに店売りされてない転職証を集めるにはスティールを使う(ランク1で可)のが手っ取り早い。
(ウォーロック等。なおローグ自体の転職証はデネブのお店で購入可能)
一体から複数のアイテムが盗める他、ランクが上がると希少品も盗めるようになる。
ただし、スティールで得られるスキルの経験値はごく僅か(ミスしても経験値は上がる)。

ナイトを育ててない場合は、ゲインTPを確保するのにも役立ってくれる。
ただし、上記の通りフェアリーとグレムリンはこれとファミリアにしかなれないので、
先行して育てると2種族が割を食ってしまうことになるので注意。

欠点は盾を含めて装備できる防具が少なく、打たれ弱めなこと。
防御用のアクションスキルもないので、単独先行は控えたほうがいいだろう。
味方の攻撃を布石として使えば、スニークアタックも決めやすくなるはずだ。

ブービートラップ

  • 使用キャラクターの隣接マスひとつを対象にトラップを仕掛ける。
    キャラクター、障害物のあるマスは指定できない。
    自軍がトラップを仕掛けたマスには赤いマーカーが表示される。
  • トラップを仕掛けたマスにキャラクターが移動し、行動を終了するとトラップが発動する。
    (敵がトラップの位置へ移動→TP消費スキルを使用→TPリセット発動という悲しい結果も・・・)
    ノックバックでトラップを仕掛けたマスに別キャラクターを移動させた場合、ノックバックさせたキャラクターの行動終了後に発動する。
  • 発動したトラップの命中率はかなり高い。(100%命中かも?)
  • ダメージ系トラップはあまり役に立たない。
     Lv3ガンナー、Baseパラ全40未満、装備&スキルなしで、ダメージは100程度
     Lv21ソードマスター、Baseパラ全50以下、バルダー鎧&篭手、物理防御力UPIIで、ダメージは40程度
     Lv50ローグ、Baseパラ全100、装備なし、物理防御力UPIIで、ダメージは1
    • 威力自体もだが、爆弾同様に致死ダメージを与えられないのが残念。説得用の削りならそれこそ爆弾で済むし…

上手く踏ませる事を考えるより、「こちら側で踏んで敵を巻き込む」くらいの考えで使ったほうがよさそう。
停止系ステータス異常やTP/MPリセットのような弱くない効果もあることだし。

また、近接系の武器を持った敵は比較的行動線を予測しやすいため
敵の移動範囲ぎりぎりに移動→罠設置とすることで高確率で踏ませられる。
ただし状態異常系の罠は設置者も巻き込まれるため、対応したプルーフ系スキル(ないしそれを与えてくれる装備)を付けておくこと。
罠による状態異常は必中のため、「運命の輪」や「恋人」は非常に凶悪。
停止系は盗賊の指輪のストッププルーフでまとめてブロックできるので、スティール役とも相性が良い。
「恋人」の罠を仕掛けて待ち構える→魅了されてこちらに背を向けた敵にスニークアタックを決める、といった作戦も可能。

使用タロット効果
皇帝「行動停止」、放射型、複数(5ヘクス)
女帝「移動停止」、放射型、複数(5ヘクス)
「対直接攻撃防御ダウン」、放射型、複数(5ヘクス)
戦車TPリセット、放射型、複数(5ヘクス)
吊られた男「直接攻撃力ダウン」、放射型、複数(5ヘクス)
切断属性ダメージ、放射型、単体
風・切断属性ダメージ、放射型、単体
審判光・貫通属性ダメージ、放射型、単体
太陽火・打撃属性ダメージ、放射型、単体
土・打撃属性ダメージ、放射型、単体
運命の輪「時間停止」、放射型、複数(5ヘクス)
正義氷・打撃属性ダメージ、放射型、単体
魔術師「対魔法攻撃防御ダウン」、放射型、複数(5ヘクス)
隠者雷・貫通属性ダメージ、放射型、単体
教皇「睡眠」、放射型、複数(5ヘクス)
女教皇「ヘヴィ」、放射型、複数(5ヘクス)
節制「沈黙」、放射型、複数(5ヘクス)
世界MPリセット、放射型、複数(5ヘクス)
悪魔闇・打撃属性ダメージ、放射型、単体
死神「毒」、放射型、複数(5ヘクス)
恋人「魅了」、放射型、複数(5ヘクス)
愚者踏んだ側が仕掛けたトラップをひとつ解除、単体

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Last-modified: 2017-05-20 (土) 16:07:18 (825d)