基礎ステータスアップ攻略

  • 説得に関しては、フリーバトルなら説得→撤退で入手経験値0で加入できる模様。 -- 2010-11-21 (日) 19:05:26
  • ストーリー戦の説得は、説得したキャラに転移石を使わせれば入手経験値0で加入確認 -- 2010-11-21 (日) 21:53:15
  • 留意点はこれ必要か? -- 2010-11-22 (月) 01:02:42
  • 撤退したら、ウォーレンレポートにカウントされるからイヤだわ -- つか? 2010-11-22 (月) 02:40:23
  • 出撃ボーナスって何のこと? -- 2010-11-22 (月) 09:15:16
  • ガンプのビーストテイマー -- 2010-11-22 (月) 11:18:57
  • ↑↑LVUPの際、『出撃』させたユニットのみSTRなどに『ボーナス』を得られる。『出撃』させなかったユニットは同じクラスであっても『ボーナス』を得られない。 -- 2010-11-22 (月) 16:25:32
  • 例)公爵からもらったウォリアを一度も出撃させずに放置→ヴァイス(ウォリア)のレベルが10になった→HPしか成長してないLV10のウォリア(お荷物) -- 2010-11-22 (月) 16:38:00
  • ↑2 ああいや、・LVupボーナスがいかせそうにない状態になったら出撃ボーナスを狙うため〜 ってあるからLVupボーナスと別に出撃ボーナスがあるのかと思って。 -- 2010-11-22 (月) 17:52:41
  • これって未加入固有キャラのクラスを残す必要ってあるの?他のクラスでベース上げてからクラス戻せばいいと思ってたんだけど違うのかな? -- 2010-11-23 (火) 06:59:27
  • ↑それでいい -- 2010-11-23 (火) 12:18:45
  • フリーバトル説得ついでに 他の敵ぶったおして、アイテム袋とってから撤退しても経験値は0やで -- 2010-11-23 (火) 13:16:54
  • 現在、一章ゾード前でタインマウスで一回エキストラやり、ウォリ10クレリ5ヴァル5(ラヴィぬっころ忘れw)獣使い5ヴァル3で魔獣3種18匹プレイ中 あとはデニムと愉快なグオサ達でウォリアー抑えてクリアできるか試してみます -- 2010-11-23 (火) 13:22:50
  • ↑補足修正、タインでのエキストラ一回は自分は4人ウォリア10、2人獣使い1でやってウォリアレベル上げさせてません。もうひとつ、ヴァル6でした>< -- 2010-11-23 (火) 13:30:28
  • 出撃回数を稼いでいいことあるの? -- 2010-11-23 (火) 16:42:19
  • ↑5それでいいなら「計画」のところのやつって意味ないんじゃ…?別に加入してないキャラのクラス上げたっていいんだよね? -- 2010-11-23 (火) 18:16:29
  • 初心者向けじゃないから、ページ名を「最強ユニット作成考察」とかに変えた方がいいと思う。少なくとも「基礎」って単語は抜いた方が良さそう -- 2010-11-23 (火) 20:39:07
  • ↑その名前じゃ種族・クラスも含めた議論に聞こえる。「基礎ステータス」の話題だからいまのままでいいんじゃない? -- 2010-11-23 (火) 21:25:36
  • 既出かもしれないが、レイゼン街道のエキストラバトルは12人出撃可なので効率がいい。 -- 2010-11-23 (火) 22:40:45
  • 「ゲームの面白さを損なう恐れがある」とか注意を書いた方がいいかも。 -- 2010-11-24 (水) 02:45:03
  • ↑「基礎」を「基本的、一般的な上げ方」という意味で使ってるのかと思った、「基礎ステータス」で一単語か。すまん、今のままの方がいい -- 2010-11-24 (水) 03:27:06
  • 全固有キャラ全種族ジョブ加入時点の、全ジョブレベルあるスクリーンショットの項目なんかあると競争できて楽しそうじゃね?全部のレベル足して合計最低数で楽しめそう -- 2010-11-24 (水) 20:04:13
  • 面白みはないけど職や武器を揃えると与ダメや被ダメがほぼ一緒になって格段に戦術を組み立てやすくなるからどうしてもクリアできないっていう初心者さんにはむしろ -- 2010-11-24 (水) 22:07:19
  • ↑の続き失礼 おすすめだと思うけどね。スキル取得もほぼ流れ作業。SRPGとしての楽しみが激減するのは否めない -- 2010-11-24 (水) 22:09:11
  • 全固有キャラ全種族ジョブ加入時点の、全ジョブレベルあるスクリーンショットの項目なんかあると競争できて楽しそうじゃね?全部のレベル足して合計最低数で楽しめそう -- 2010-11-24 (水) 22:25:25
  • ↑2まあ、でも育てたキャラが動き回るのはRPGには余り無い訳で、そういった所もSRPGの楽しさだと思うよ。詰め将棋とかの詰め〜系の楽しさは激減するだろうね。駄米スマン -- 2010-11-24 (水) 23:44:13
  • これ計画も留意点も不要だろう。特にルーンフェンサーとクレリックを鬼門呼ばわりしてるのは初めてこのページ見た人に勘違いさせると思う -- 2010-11-25 (木) 00:33:52
  • 固有キャラの育成のために、ってお題目だからややこしくなるんだろうか。そもそも好きなキャラ育てるために低レベルを残すなら固有キャラとか気にする必要無いんだし -- 2010-11-25 (木) 07:28:26
  • 固有以外でステ上げのために汎用低レベル残しとかないといけないって言うと……スケルトン&ゴーストか。後は大体序盤で雇用/勧誘できるし、ラミアやゴーレムは固有職あるし -- 2010-11-25 (木) 11:02:24
  • ゲストいて救出しなきゃならないマップは一部ユニットをゲスト職にチェンジすれば無駄にならないね。 -- 2010-11-26 (金) 02:14:04
  • ↑の続き失礼 おすすめだと思うけどね。スキル取得もほぼ流れ作業。SRPGとしての楽しみが激減するのは否めない -- 2010-11-26 (金) 03:43:30
  • ジョブ単位でレベルを管理するのは画期的だったのになぜキャラの基礎ステータスとリンクさせたのか・・・ -- 2010-11-26 (金) 20:08:11
  • クラス統一した方がストーリーは寧ろ楽になる罠。LV差補正パネェ -- 2010-11-26 (金) 23:48:33
  • そら人間誰でも老いれば大なり小なり才能がその手からこぼれおちていくもんだ。 -- 2010-11-27 (土) 08:40:17
  • 説得したユニットは殺してカウント0にすれば経験値0で追いはぎができる -- 2010-11-28 (日) 00:29:07
  • ↑殺すだけだとクラスへ経験値はいるよ -- 2010-11-28 (日) 18:31:43
  • ↑2まぁぶっちゃけオレつえぇにそこまで神経質にでもならないかぎり、対して問題にもならないだろう・ -- 2010-11-28 (日) 18:38:30
  • 空中庭園では+12の時点で(味方Lv34地下ラスボスは35であわせてくる)敵があわせてくるので、+16と思わないほうがいい。 -- 2010-11-28 (日) 22:45:11
  • 俺はそれで空中庭園第二戦から それまで愛用してたグリフォンズに敵があわせてきて泣く泣く・・・そのままグリフォンズでしとめたぜw -- 2010-11-28 (日) 22:48:08
  • これって2クラスのまま1週目4章まで行って固有キャラ揃ったら多職育てろってことか? -- 2010-11-29 (月) 10:53:17
  • その通り。2クラスまで絞るのは50キャラALLパラMAX目指すような人用だが -- 2010-11-29 (月) 12:39:37
  • ゲームバランス的には1キャラにつき1クラスで進めるのがいいな。個人的に縛れば縛るほど面白い。まぁ好きな遊び方をして楽しめって事か。 -- 2010-11-29 (月) 15:21:49
  • 死者宮までやる人向けだよね、これ。ストーリークリアするだけなら気にする必要は無いかな -- 2010-11-29 (月) 17:04:35
  • 1章タインマウス。ヴァルタンならカノープス1人だし、レベル上がっても気にしなくていいのでは? -- 2010-11-29 (月) 17:30:29
  • アイテムを使えないモンスターも、最初からゾンビの奴なら撤退なしかつ経験値獲得なしで調教可能。必要数が揃ったらまとめて出撃して免罪符を使えばステボーナスが無駄にならない。 -- 2010-11-29 (月) 19:10:00
  • 最初の2連戦はどうすれば良いの?誰か逃がさなあかんの? -- 2010-11-30 (火) 00:19:32
  • ↑自分の場合はランスロットとウォーレン以外全員撤退させて、3職Lv3で通過した。 -- 2010-11-30 (火) 00:36:04
  • これって -- 2010-11-30 (火) 00:48:41
  • ヴァルタンはカノぷ〜と汎用ホークマンがなれる。固有キャラでなれるのはカノぷ〜一人。 -- 2010-11-30 (火) 19:56:49
  • 2職しばりよりは3職まで解禁した方が大分楽になる。 -- 2010-11-30 (火) 22:49:50
  • 最終的に職自体はアホほど増えるから適当に職業制限してれば固有キャラのベースアップは簡単。 -- 2010-12-02 (木) 14:08:13
  • 固有+スナドラ武器用キャラ17人?(カンストしたら随時武器化)しようとすると妥協は許されんな・・・ -- 2010-12-03 (金) 16:30:57
  • アイテム引継ぎバグ使うしかないか? -- 2010-12-03 (金) 16:31:21
  • カード・アイテム等で基本ステUPできるから何とでもなるでしょ。そこまでやり込むならかかる手間の差はもはや誤差 -- 2010-12-03 (金) 16:45:19
  • あれ?アロセールってLで進むとLV1で加入可能じゃないか?ラドラムも同LVだった気もするが思い違いかね? -- 2010-12-03 (金) 17:51:48
  • ソードマスターはハボリム先生が居るからレベル1保てない気がする。アーチャーはVSレオナールで経験値入らないの確認したから、L経由でなら大丈夫かも --
  • Nルートなら、ハボリムは戦闘なしで仲間になるからレベル1保てる。
    2010-12-04 (土) 00:07:31
  • と言うかそもそもLルート経由の場合が殆ど考慮されてない気がする。ザパンとかオクシオーヌとか。 -- 2010-12-04 (土) 00:10:13
  • 後半加入の固有キャラ(3章Lのアロセールや3章Cのセリエ)の育成法ってあります?どうしてもそれまで育てた凡用キャラに敵わない...また、デニムを前衛で使う場合、どういう流れで育成やジョブチェンジすべき? -- 2010-12-04 (土) 00:39:59
  • ↑ここはそういう事を聞くのに相応しい場じゃない。普通にやってればデニムのSPは余るはずだから適当にスキルとってもどうとでもなるはずだが -- 2010-12-04 (土) 00:48:0513:21:26};
  • 基礎ステオール60台でも装備やスキル次第でゲーム全編(カーテンコール後も含め)クリア可能かな?60台じゃツライ気がするが..... -- 2010-12-11 (土) 19:51:32
    • クソ余裕。SFCみたいにLV1差で理不尽なほど差がでるわけじゃないし。基礎ステアップはゲーム難易度を下げるためか、自己満足のための行為なわけだし。 -- 2010-12-11 (土) 20:35:51
    • 補正の強力な武器とか、スキルや魔法を工夫すれば、どうとでもなるよ。ステ50台くらいでもレベル10以上の差がある敵でも問題なく勝てるし -- 2010-12-12 (日) 04:13:40
      • 相手は基本ステ30〜40だしね。当然と言えば当然か。 -- 2010-12-12 (日) 19:48:24
  • LV30にして基本ステ100になってしまうと、すべて無双で超つまんなくなる。0ダメと判断されるのか、敵が攻撃してこなくなるしな。 -- 2010-12-12 (日) 04:02:59
    • スナドラでウェイト1になったときの空しさを思い出したわ。 -- 2010-12-13 (月) 03:06:24
  • でもタコ×4 他アンデットとかだとめっちゃ強いわ 海賊の最初のマップとか -- 2010-12-14 (火) 10:37:06
  • 能力値比べてみると判るけど、特に意識しないでやっててもテンプルコマンドや十二神将すら余裕で上回るステータスになるんだよな -- 2010-12-15 (水) 02:12:54
  • むしろ基礎ステをあげない縛りをすることで地獄が見れて楽しい(レベル上げ用のキャラを汎用で作り、デニム達は初期ステでイベント戦のみ等) -- 2010-12-15 (水) 18:57:07
    • 初期ジョブ→固有ジョブのみ縛りは、ちょうどいいバランス。ブランタのスピリットサージが200近く受けるしなw -- 2010-12-17 (金) 08:32:19
      • デニムをロードだけで上げたい場合は1週目育てない工夫が必要だよな・・・やり直しだ・・・ -- 2010-12-18 (土) 01:53:42
  • ゲストの姉さん逃がした方が良いんかな?プリーストでlv上がった分は正式に仲間になっても引き継ぐ? -- 2010-12-18 (土) 01:17:16
    • 上がった分は基礎ステ引き継いでた。 -- 2010-12-18 (土) 01:52:16
    • 引き継がずに4章の正式加入の時にまたランダムで初期ステータスが決まる。 -- 2010-12-20 (月) 22:20:46
  • 皇帝のカードでのHP -- 2010-12-18 (土) 08:51:18
  • ↑皇帝のカードでのHP上限の限界があるみたい。ひろっても0としかでなくなった。 -- 2010-12-18 (土) 08:52:52
  • 2職だけで進めてlv1のクラスのlv上げしようとしたらかなりきついんだけど、主人公だけレベル高い職とかやるの? -- 2010-12-18 (土) 22:51:05
    • 小ネタ・裏技の項を参照。リーダーキルで終わるイベントバトルなら、一人強いキャラがいれば他はレベル1でも全く問題ない。クリア前ならタインマウス→レイゼンが現実的。 -- 2010-12-19 (日) 21:58:43
  • ↑主人公含めLv1でタインマイスあたりで突撃 Lv10前後あたりで12人でレイゼンつっこめ -- 2010-12-19 (日) 10:11:53
  • 留意点の固有キャラ加入時のレベルアップを、ルート毎の表記に編集。見辛かったらバックアップから復元してみてね。 -- 2010-12-26 (日) 17:22:12
  • 武器にすることを考えると汎用を育てる意味もある。要はレベルアップボーナスを効率的に確保すれば良いわけで。つまり最初から4職ぐらいでやってもいいんじゃね? -- 2010-12-28 (火) 17:04:00
  • Lルートでハボリム助けてないとオズマが仲間にならないので、ソードマスターをLv1に保つのは無理じゃね? -- 2011-01-01 (土) 02:08:12
    • THE WORLD -- 2011-01-01 (土) 02:53:53
      • Nでハボリム仲間にしても、Lで仲間にしたフラグ無いとオズマ仲間にならんでしょ? -- 2011-01-01 (土) 03:13:18
      • Nで仲間にするだろ。でクリアするわな。でワールドでLルートを始める。ハボリム救出のときはウォリアーでもなんでも適当なクラスに変更すればいいじゃんけ。 -- 2011-01-01 (土) 03:44:50
  • ザパンは2章Lで仲間にしてもレベルが上がらない。lv1のまま --  ? 2011-01-01 (土) 07:18:50
  • ユーリアも含め選択クラスの少ない亜人間も上げるなら、基礎ステうpはウォリアー、アーチャーといった初期職をレレ20くらいで残し、固有キャラはドラグーン等の早めに上位職に移行したほうが良さげ。1職縛りならアーチャーだけの方が良いのかも。 -- 2011-01-03 (月) 12:14:05
    • オークやラミア、トカゲには専用の3職が有るので気にしなくていい。ユーリアにはシャーマンと歌姫があるし、かのぷーやホークマンはかなり初期から加入させれるので普通に育ててもまあ大丈夫。ユーリアの為にヴァルキリー辺り残しておくくらいで足りる。 -- 2011-01-14 (金) 00:33:03
  • 基礎ステータスって、ステータス画面のBASE PRMの下の箇所の事?それが最高100まで上がるの? -- 2011-01-05 (水) 06:47:56
    • クラスLvアップ時にバトルに出しておけば上がる。一回で上がるのは微量なので根気が必要。 -- 2011-01-07 (金) 09:43:30
  • HPMPの基礎ステは裸で現在値−クラス値を計算するしかないですか? -- 2011-01-16 (日) 22:42:37
  • LVUP時のBASE PRMのあがり方を調べたけど、どの職、ユニットもLV1UP毎に全ステ+0.5っぽい。 -- 2011-02-04 (金) 04:49:11
    • ついでに、HP、MPの上昇幅は -- 2011-02-04 (金) 04:49:43
    • ついでに、HP、MPの上昇幅はクラス補正がかかるみたいで、LVUP前後の差分だけだと正確な値はわからなかった。 -- 2011-02-04 (金) 04:50:41
    • 検証してくれたのはありがたいだが、小ネタ・裏技の項ですでに記述されてるね -- 2011-02-04 (金) 09:45:40
      • 本当だ、気づかなかった。なんでBasePRMアップの重要情報なのに小ネタ側にあるんだろ。このページだと曖昧に表現されてるし。 -- 2011-02-06 (日) 00:22:41
  • Lルートの場合はホワイトナイトとバッカニアの要員が全て揃うので、証や人員が揃い次第徐々にシフトさせれば、イベントバトルでは一度も敵レベルを揃えられずにサブイベを死者Q以外は制覇可能。 -- 2011-02-16 (水) 16:40:33
  • Lルートはホワイトナイトになれる4人やバッカニアになれる4人が揃うので、主要2職のレベルアップ時以外はそっちに経験値を回せばイベントバトルは一度もレベル揃えられなかった。海賊証をとるのがめんどくさい人はレンジャーでも可。神殿騎士証は暗黒騎士の武器落とさせる過程でおそらく手に入るし後回しでもいいんじゃなかろうか。 -- 2011-02-16 (水) 17:06:05
  • 一週目のイベントバトルは自軍レベル上げすぎると敵が30前半ぐらいで固定されたんだけど。なんとか頑張れば1クラスだけでクリアできるな。 -- 2011-08-21 (日) 21:24:10
  • ワールド後なんだけどカボちゃんイベントでデネブ殴ったらデネブ撤退した。セイレーンのレベル上げなくて済んだよ。 -- 2011-09-08 (木) 14:48:30
  • 今更だがバッガニアもアゼル加入イベ途中でゲストになるからLv1で固定は無理だな。 --  ? 2012-12-04 (火) 00:47:25
  • ステータス100カンスト確認しました。バグ、 -- 2012-12-29 (土) 13:38:18
  • バグで途切れましたが、確認済みです。また設定のようです。98位から上げにくいのでクラス別でステータス見た方がいいです -- 2012-12-29 (土) 13:53:22
  • なぁ?俺クレシダ救出できそうにないんだ。救出しても基礎ステがさ… -- 2013-01-13 (日) 00:11:34
  • や -- 2013-07-21 (日) 18:09:30
  • カード稼ぎが一番効率いいマップって、やっぱりクレシダ救出マップ?当然、ワールド前提だが -- 2014-02-08 (土) 02:23:43
  • 体験・実践談にあるその後はウォリアーだけで進めます。構成は固有キャラ+汎用キャラ3人がおすすめです。は4人ですすめていけってこと? -- ルシ? 2014-03-02 (日) 02:52:46
  • 出せるだけ出した方がよいと思います -- 2014-03-03 (月) 06:47:07
  • なんで留意点?注意点でいいでしょ。厨二が使いたい言葉? -- 2014-08-04 (月) 15:21:59
  • どっちでもいいよ、てか中二とか言っちゃうヤツに限ってアレだからな -- 2014-08-04 (月) 18:15:28
  • 一章のヴァイスもゲストだけど撤退させるの?ウォリアーなのに? -- 2014-09-26 (金) 07:38:29
  • Lルートのハボリム救出のところは12人出撃なのでデニム以外をソードマスターにすればLVUPボーナスの損が無い。ただしパラダイムシフト連打する必要があるので呪文書直読みや呪文リスト汚れにこだわりの無い人向け。 -- 2014-11-23 (日) 15:24:41
  • 極論言えばホークマン集めまくってヴァルタン軍団作れば一番楽だよ、Lルートだとブリガンテス城西口までにホークマン9(かのぷー含む)と転職証をメインシナリオで集められるから、そこまで我慢すればあとは楽 -- 2014-12-10 (水) 20:46:35
  • 人によっては強くなりすぎてつまらなくなるね。デニム&カノプが強すぎて最前線に突出してもスルーされる。海外版の日本語パッチがほしい・・・ -- 2015-11-15 (日) 23:43:45
  • ボード砦•セリエ -- 2016-04-12 (火) 15:58:37
  • ここに書いてある体験・実践で2週目新規始めて2章まで来た。滅茶苦茶楽。 -- 2016-09-05 (月) 19:22:57
  • 思ったんだが、MPが0のクラス(ウォーリアとか)でMPが上がる女帝のカード取ったらちゃんとMPは上昇するのかな? -- 2016-12-10 (土) 10:20:46
  • レベリングを考えると、固定込み3職でまとめると良い感じになるかも。ヴァイスがウォリアーでどう頑張ってもLv1は維持出来ないのでウォリアー・ルンフェ・クレリックで。器用貧乏感はあるけど、Lルートならシスティーナ等がスルー出来るのである程度楽。ラヴィニスは完全加入後にCCかな…… -- 2017-11-09 (木) 16:42:56
    • ヴァイス、カチュア、レオナール、ラヴィニスの4名は装備を剝いで撤退させるのが基本。レベルアップ分が無駄になるからね。特にカチュアは固定職なので迂闊にレベル上がると基礎ステ上昇の機会が減る。個人的にはビーストテイマーのみちょっと上げてタコ、石化鳥あたりを使えば(固有ユニットいないので)相当楽になると思う。 -- 2017-11-10 (金) 01:11:07
  • 固定職を持つキャラは汎用に比べてその職分レベルアップの機会が多いということ。むしろ固定職を中心に組んで誰でも就ける汎用のレベルアップを抑えるべきでしょうね。 -- 2019-01-04 (金) 07:40:26
  • 今更やってるものだが、裏技利用してビーストテイマーの転職証大量に用意して引き継ぎ最初から。神父見殺しにしてルンフェとビステ。二章の大森林行けるようになったらドラゴン投入。ヴァルタン、ソードマスターは変わらずだけどクレリック、ウォリアーLv1でビステとルンフェも体験・実践談のウォリアーとクレリックよりひくくなると思う。ついでに四章からはLルートのバッカニア4人とドラゴンズでレベル調整しつつ、ボーナス無駄なしで余裕をもって空中庭園クリアできるかと思うがどうだろうか。 -- 2019-01-16 (水) 00:51:50
    • 補足というか訂正。四章入ったらバッカニア4人で〜という話だが、かなり難しいようなのでデニム→ロード、ヴァイス・アゼル→レンジャー、オズマ→テンプルが無駄なし&調節しやすいかと。 -- 2019-01-18 (金) 02:10:50
    • 不具合利用で転職証持ってきてる時点で論外でしょ。それこそデータ改変してやってるのと同レベルだわ。 -- 2019-01-18 (金) 19:17:48
  • 普通にやっていれば強くなりすぎてカウンターストップ作業も2〜3職でつまらなくなる。やりこみしてると、いかに戦力バランスをいい塩梅で止めるかに気を配るようになった。 -- 2019-02-17 (日) 09:01:08

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Last-modified: 2019-02-17 (日) 09:01:08 (65d)