アイウエオ順、加入方法詳細は固有キャラ加入条件で確認下さい。
未プレイの方はネタバレが含まれているので注意。
各キャラクターの初期ステータスは一定の範囲で変動するため、目安程度

仲間基本情報一覧

名前民族種族性別初期クラス初期魔法・装備加入ルート固有クラス
LNC
デニム-バクラムヒューマンウォリアー-ロードバッカニア
ヴァイスCウォルスタヒューマンレンジャー自軍のクラスに依存--レンジャーバッカニア
カチュアLバクラムヒューマンプリースト自軍のクラスに依存プリーストプリンセスダークプリースト
ランスロットLゼノビアヒューマンパラディン戦闘時のレベルに依存パラディン
ウォーレンLゼノビアヒューマンアストロマンサー戦闘時のレベルに依存アストロマンサー
カノープスLゼノビアホークマンヴァルタン固定バッカニア
ミルディンLゼノビアヒューマンホワイトナイト自軍のクラスに依存ホワイトナイト
ギルダスLゼノビアヒューマンホワイトナイト自軍のクラスに依存-ホワイトナイト
ラヴィニスNウォルスタヒューマンヴァルキリー戦闘時のレベルに依存--ホワイトナイト
セリエNバクラムヒューマンヴァルキリー自軍のクラスに依存-シャーマン
シェリーLバクラムヒューマンセイレーン自軍のクラスに依存シャーマン
システィーナNバクラムヒューマンヴァルキリー固定-シャーマン
オリビアLバクラムヒューマンクレリック自軍のクラスに依存シャーマン
プレザンスLウォルスタヒューマンクレリック戦闘時のレベルに依存
アロセールNウォルスタヒューマンアーチャーN、Cルート 固定※2
Lルート 自軍のクラスに依存
フォルカスNバクラムヒューマンナイト固定※2-
バイアンNバクラムヒューマンウィザード固定-
デボルドCガルガスタンヒューマンテラーナイト戦闘時のレベルに依存--
オリアスLガルガスタンヒューマンクレリック戦闘時のレベルに依存--
ハボリムLローディスヒューマンソードマスターNルート 自軍のクラスに依存
C、Lルート 戦闘時のレベルに依存
ジュヌーンNガルガスタンヒューマンドラグーン自軍のクラスに依存--
オクシオーヌLガルガスタンヒューマンビーストテイマー自軍のクラスに依存--
アゼルスタンCガルガスタンヒューマンバッカニア戦闘時のレベルに依存レンジャーバッカニア
レンドルNバルバウダヒューマンガンナー戦闘時のレベルに依存
ユーリアNゼノビアホークマンディーバ自軍のクラスに依存-シャーマンディーバ(※1)
デネブCゼノビアヒューマンセイレーン
うぃっち
シャーマンうぃっち
ラドラムCゼノビアヒューマンウォーロック戦闘時のレベルに依存
サラLウォルスタヒューマンアーチャー自軍のクラスに依存
ヴォルテールLウォルスタヒューマンナイト自軍のクラスに依存
フェリシアLウォルスタヒューマンクレリック自軍のクラスに依存
カモスNウォルスタヒューマンウィザード戦闘時のレベルに依存--
フェスタLウォルスタヒューマンヴァルキリー戦闘時のレベルに依存-
タムズLウォルスタヒューマンナイト戦闘時のレベルに依存--
エルリグLバクラムヒューマンクレリック自軍のクラスに依存--
ガンプNガルガスタンヒューマンビーストテイマー自軍のクラスに依存
ベルダJr.L不明グリフォン-グリフォン自軍のクラスに依存
オブダJr.L不明グリフォン-グリフォン自軍のクラスに依存
ザパンCウォルスタヒューマンバーサーカー2章 戦闘時のレベルに依存
4章 自軍のクラスに依存
--
オズマLローディスヒューマンテンプルコマンド自軍のクラスに依存--ホワイトナイトテンプルコマンド
クレシダLガルガスタンヒューマンネクロマンサー戦闘時のレベルに依存--
  • ※1:ディーバには「パンプキンヘッド」もCC可能であり、またパンプキンヘッドはディーバとファミリアにしかCCできないので注意
  • ※2 ゲスト中のアンカーポイントに直接移動した場合 戦闘時のレベルに依存

初期習得魔法・スキル・装備

魔法

  • 初期習得パターン
    • 1.固定(ゲストで随伴するキャラクター)
    • 2.戦闘時のレベル(戦闘時、味方NPC)
    • 3.自軍クラスのレベル(上記以外)
    • 4.特殊(デネブ)
      セイレーンうぃっち
      普通に仲間にする1.固定
      戦闘時:セイレーン
      3.自軍クラスのレベル
      戦闘時:セイレーン
      アンカーポイントを跨ぐ
      仲間から追い剥ぎ参照
      2.戦闘時のレベル
      戦闘時:うぃっち
      うぃっちで加入し習得魔法も変動
      3.自軍クラスのレベル
      戦闘時:うぃっち
  • レベル・初期クラス・スキル(魔法)・初期習得数上限で決まる
  • 初期習得数上限について
    • 上限を越えた場合、習得レベルが低い魔法を習得しなくなる
    • スキル(魔法)を1つ習得しているキャラクターは16
      • オリアスは12
    • スキル(魔法)を2つ習得しているキャラクターは各8
    • ラドラムは精霊魔法・火が6、精霊魔法・水と竜言語魔法が5
    • シェリーは精霊魔法・土が6、暗黒魔法と竜言語魔法が5
名前初期クラススキル(魔法)加入最低レベル初期習得パターン
カチュアプリースト神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
ミルディンホワイトナイト神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
ギルダスホワイトナイト神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
セリエヴァルキリー精霊魔法・火Lv 1自軍クラスのレベル
シェリーセイレーン精霊魔法・土
暗黒魔法
竜言語魔法
Lv 1自軍クラスのレベル
オリビアクレリック神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
ハボリムソードマスター武士舞Lv 1自軍クラスのレベル
オズマテンプルコマンド精霊魔法・氷Lv 1自軍クラスのレベル
ユーリアディーバ歌舞音曲Lv 1自軍クラスのレベル
ヴォルテールナイト神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
フェリシアクレリック神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
エルリグクレリック神聖魔法Lv 1自軍クラスのレベル
ランスロットパラディン神聖魔法Lv30戦闘時のレベル
ウォーレンアストロマンサー精霊魔法・雷
暗黒魔法
Lv29戦闘時のレベル
ラヴィニスヴァルキリー精霊魔法・雷Lv13戦闘時のレベル
プレザンスクレリック神聖魔法Lv 3戦闘時のレベル
デボルドテラーナイト暗黒魔法Lv12戦闘時のレベル
オリアスクレリック神聖魔法Lv12戦闘時のレベル
ラドラムウォーロック精霊魔法・火
精霊魔法・水
竜言語魔法
Lv20戦闘時のレベル
クレシダネクロマンサー暗黒魔法
屍霊術
Lv18戦闘時のレベル
フェスタヴァルキリー精霊魔法・雷Lv13戦闘時のレベル
タムズナイト神聖魔法Lv13戦闘時のレベル
カモスウィザード精霊魔法・火
暗黒魔法
Lv13戦闘時のレベル
システィーナヴァルキリー精霊魔法・風-固定(Lv10まで)
バイアンウィザード精霊魔法・土-固定(Lv10まで)
デネブセイレーン精霊魔法・火
暗黒魔法
-固定(Lv19まで)
(アンカーポイントを跨ぐと変動)
うぃっち精霊魔法・火
暗黒魔法
Lv 1自軍クラスのレベル

スキル

  • 初期習得スキルは固定
    • 例外
      セイレーンうぃっち
      普通に仲間にする戦闘時:セイレーン戦闘時:セイレーン
      アンカーポイントを跨ぐ
      仲間から追い剥ぎ参照
      戦闘時:うぃっち
      うぃっちで加入し習得スキルが変動
      戦闘時:うぃっち
  • 基本的に、初期スキル=LV50時セットスキル。
    例外的に、戦闘時、味方NPCとなるキャラで、3章及び4章で仲間になるキャラに限り、スキルの種類が増加又はランクが上昇する。
    表では、便宜上「レベル50時」とあるが、正確には「高レベル時」にスキルが変わる。
    • 習得はしていないため、外すと消滅する。
    • 習得していないスキルのランクは、そのスキルを外す前に習得すれば引き継ぐ
      • 外してから習得するとランク1に戻る
名前初期習得スキルレベル50時セットスキル
スキル名ランクスキル名ランク
デニム--
ヴァイス片手剣
カウンターII
パリィ(近接)
2
-
2
-
カチュア
神聖魔法
光属性補正
人体学
物理防御力UPI
遠距離攻撃回避率UPII
ゲインマインドI
リデュースMPI
消耗品使用II
2
-
2
2
-
-
-
-
-
-
ランスロット片手剣
人体学
パリィ(近接)
アンチパリィ
光属性補正
神聖魔法
ランパートフォースII
カウンターII
ガーディアンフォース
ファランクス
5
4
4
4
4
-
-
-
-
-
-
ウォーレン
悪魔学
精霊魔法・雷
暗黒魔法
雷属性ダメージ軽減
雷属性補正
闇属性補正
物理防御力UPII
遠隔攻撃回避率UPII
ゲインマインドII
4
3
-
-
-
4
4
-
-
-
-
カノープス

カウンターI
2
2
-
-
ミルディン片手剣

人体学
神聖魔法
光属性補正
ランパートフォースI
カウンターI
近接攻撃命中率UPI
2
2
2
-
2
-
-
-
-
ギルダス両手剣

人体学
神聖魔法
光属性補正
ランパートフォースI
カウンターI
近接攻撃命中率UPI
2
2
2
-
2
-
-
-
-
ラヴィニス
精霊魔法・雷
ウェイドスルーI
パリィ(遠隔)
雷属性補正
2
-
-
3
2

精霊魔法・雷
ウェイドスルーII
パリィ(遠隔)
雷属性補正
コンバートHP
コンサーブMP
コンバートMP
カウンターII
3
-
-
3
3
-
-
-
-
セリエ
精霊魔法・火
火属性補正
人体学
パリィ(近接)
カウンターII
物理攻撃力UPII
魔法攻撃力UPII
コンバートHP
3
-
2
2
2
-
-
-
-
-
(Nルート)

片手剣
人体学
精霊魔法・火
火属性補正
コンバートHP
カウンターI
物理防御力UPII
2
2
2
-
2
-
-
-
-
(Cルート)
シェリー
精霊魔法・土
暗黒魔法
竜言語魔法
土属性補正
闇属性補正
マキシマイズゴーレム
ゲインマインドI
魔法命中率UPII
2
-
-
-
2
2
2
-
-
-
システィーナ
人体学
精霊魔法・風
風属性補正
カウンターI
2
1
-
1
-
-
オリビア
神聖魔法
光属性補正
人体学
物理防御力UPI
遠隔攻撃回避率UPI
ゲインマインドI
サンクチュアリI
聖母の祝祷
2
-
2
2
-
-
-
-
-
-
プレザンス
神聖魔法
1
-
-
アロセール
カウンターI
遠隔攻撃命中率UPI
トレメンダスショット
人体学
2
-
-
-
1
-
(N・Cルート)

遠隔攻撃命中率UPI
トレメンダスショット
2
-
-
-
(Lルート)
フォルカス片手剣
人体学
カウンターI
ランパートフォースI
ファランクス
2
1
-
-
-
-
バイアン精霊魔法・土
土属性補正
人体学
瞑想
リデュースMPI
レジストサイレンス
-
1
1
1
-
2
-
デボルド両手剣
暗黒魔法
テラーインパクト
カウンターI
闇属性補正
2
-
-
-
2
両手剣
暗黒魔法
テラーインパクト
シャドウブレイク
ランパートフォースII
アンチノックバック
亡者の嘆き
闇属性補正
パリィ(近接)
アンチパリィ
4
-
-
-
-
-
3
3
2
2
オリアス
神聖魔法
サンクチュアリI
人体学
光属性補正
2
-
-
1
2

神聖魔法
サンクチュアリI
人体学
光属性補正
聖母の慈悲
遠隔攻撃回避率UPII
MPmaxUPII
リデュースMPII
レジストサイレンス
4
-
-
2
3
-
-
-
-
3
ハボリム両手刀
武士舞
カウンターI
後の先
人体学
3
-
-
-
1
両手刀
武士舞
人体学
パリィ(近接)
カウンターI
近接攻撃命中率UPII
後の先
一刀一閃
心眼
4
-
3
2
-
-
-
-
-
(L・Cルート)
両手刀
武士舞
人体学
パリィ(近接)
カウンターI
近接攻撃命中率UPII
後の先
2
-
2
2
-
-
-
-
(Nルート)
ジュヌーン
ドラゴンキラー
ビーストキラー
竜学
人体学
カウンターII
物理防御力UPI
2
-
-
2
2
-
-
-
オクシオーヌ
投擲
竜学
パリィ(近接)
物理攻撃UPII
遠隔攻撃回避率UPI
消耗品使用II
マキシマイズドラゴン
調教・ドラゴン系
2
2
2
2
-
-
-
2
2
-
アゼルスタン片手剣
射撃
人体学
爬虫類学
パリィ(近接)
カウンターIII
物理防御力UPII
近接攻撃命中率UPII
イベイション
3
2
2
2
2
-
-
-
-
片手剣
射撃
人体学
爬虫類学
パリィ(近接)
カウンターIII
物理防御力UPII
近接攻撃命中率UPII
イベイション
4
3
3
3
3
-
-
-
-
レンドル
射撃
物理防御力UPI
魔法防御力UPI
遠隔攻撃命中率UPI
軌道予測
狙撃
人体学
3
2
-
-
-
-
-
2

射撃
物理防御力UPI
魔法防御力UPI
遠隔攻撃命中率UPI
軌道予測
狙撃
人体学
4
4
-
-
-
-
-
3
ユーリア短剣
楽器
歌舞音曲
消耗品使用I
レジストサイレンス
物理防御力UPI
魔法命中率UPI
トレジャーサーチI
2
2
-
-
2
-
-
-
-
デネブ
(セイレーン)

精霊魔法・火
暗黒魔法
魔法命中率UPII
魔法防御力UPI
人形学
火属性補正
ゲインマインドII
リデュースMPII
2
-
-
-
-
2
2
-
-

精霊魔法・火
暗黒魔法
魔法命中率UPI
魔法攻撃力UPI
人形学
火属性補正
魔女の微笑み
制御・人形系
3
-
-
-
-
2
3
4
2
(アンカーポイントを跨いだ場合)
デネブ
(うぃっち)

精霊魔法・火
暗黒魔法
魔法命中率UPII
魔法攻撃力UPII
人形学
火属性補正
魔女の微笑み
制御・人形系
3
-
-
-
-
2
3
1
2

精霊魔法・火
暗黒魔法
魔法命中率UPI
魔法攻撃力UPI
人形学
火属性補正
魔女の微笑み
制御・人形系
3
-
-
-
-
2
3
4
2
ラドラム短剣
精霊魔法・火
精霊魔法・水
竜言語魔法
人形学
魔法攻撃力UPII
遠隔攻撃回避率UPII
物理防御力UPII
火属性ダメージ軽減
アブソーブMPI
3
-
-
-
2
-
-
-
-
-
短剣
精霊魔法・火
精霊魔法・水
竜言語魔法
人形学
魔法攻撃力UPIII
魔法命中率UPIII
物理防御力UPII
火属性ダメージ軽減
アブソープMPI
5
-
-
-
3
-
-
-
-
-
サラ軌道予測
-
1
-
ヴォルテール
神聖魔法
1
-
-
フェリシア
神聖魔法
1
-
-
カモス
精霊魔法・火
暗黒魔法
火属性補正
瞑想
1
-
-
1
1

精霊魔法・火
暗黒魔法
闇属性補正
火属性補正
魔法命中率UPII
遠隔攻撃回避率UPII
瞑想
コンサーブWT
アブソーブMPI
3
-
-
3
3
-
-
3
-
-
フェスタ
精霊魔法・雷
コンバートHP
ウェイドスルーI
雷属性補正
1
-
-
-
1

精霊魔法・雷
コンバートHP
ウェイドスルーI
雷属性補正
コンサーブMP
コンバートMP
カウンターII
3
-
-
-
3
-
-
-
タムズ片手剣

神聖魔法
ファランクス
光属性補正
1
1
-
-
1
片手剣

神聖魔法
ファランクス
光属性補正
ランパートシャドウ
サンクチュアシャドウ
ガーディアンフォース
ランパートフォースII
物理防御力UPII
3
3
-
-
3
-
-
-
-
-
エルリグ

人体学
死霊学
神聖魔法
光属性補正
物理防御力UPII
聖母の祝祷
3
2
2
2
-
2
-
-
-
ガンプ
人体学
魔獣学
パリィ(遠隔)
カウンターII
物理攻撃力UPII
魔法防御力UPI
マキシマイズビースト
調教・魔獣系
レジストスロウ
3
2
3
2
-
-
-
2
2
4
-
ベルダJr.ナミングフック
ブラッドサック
スタンブレス
突進
エアリアルフロー
ランパードブレイク
カウンターII
ノックバックII
物理防御力UPII
レジストチャーム
-
-
-
-
2
-
-
-
-
4
-
オブダJr.ナミングフック
ブラッドサック
スタンブレス
突進
エアリアルフロー
ランパードブレイク
カウンターII
ノックバックII
物理防御力UPII
レジストチャーム
-
-
-
-
2
-
-
-
-
4
-
ザパン
バーサーク
物理攻撃力UPI
ノックバックI
2
-
-
-
-
(2章加入時)

近接攻撃命中率UPI
近接攻撃回避率UPI
物理攻撃力UPII
カウンターII
バーサーク
人体学
ノックバックII
ブラッディアサルト
3
-
-
-
-
-
2
-
-
-
(4章加入時)
オズマ片手剣

精霊魔法・氷
氷属性補正
パリィ(近接)
氷属性ダメージ軽減
ランパートフォースII
カウンターII
物理防御力UPII
レジストスタン
4
4
-
3
2
-
-
-
-
4
-
クレシダ
暗黒魔法
屍霊術
闇属性補正
物理防御力UPII
魔法攻撃力UPI
魔法命中率UPII
遠隔攻撃回避率UPI
レジストスタン
レジストサイレンス
2
-
-
2
-
-
-
-
3
3
短剣
暗黒魔法
屍霊術
闇属性補正
物理防御力UPII
魔法攻撃力UPIII
魔法命中率UPIII
遠隔攻撃回避率UPII
レジストスタン
レジストサイレンス
4
-
-
4
-
-
-

5
5

装備

  • 初期装備パターン
    • 1.固定(ゲストで随伴するキャラクター)
      • 例外:アンカーポイントを跨ぐキャラクターは自軍最大レベルに依存させることが可能(アロセール・フォルカス・デネブ)
      • 仲間から追い剥ぎ参照
    • 2.戦闘時のレベル(戦闘時、味方NPC)
    • 3.自軍クラスのレベル(上記以外)
  • 初期装備武器は習得スキル(武器学)に依存
    • 習得スキル(武器学)が複数ある場合はランダム

ア行

アゼルスタン

今作での追加キャラクター。
海賊の墓場からの生還を果たした伝説の海賊。
現在はとある理由から廃業しているようだが…。その理由はプレイして確かめて欲しい。

仲間にする際に注意しなければならないのが、“バーニシア城攻略まで”にクァドリガ砦での献花イベントを見ておかなければならないこと。
特に事前情報がないこのイベントは見逃しやすいうえ、見逃すと以降のイベントが進行しなくなってしまう。
バーニシア城攻略後の一連のイベントは王都ハイム攻略前でないと発生しないので、彼を仲間にする際はイベントの発生期間をきちんと把握しておくことが重要となる。

加入にあたって戦闘を多くこなさねばならないうえ、出現する敵のレベルが全体的に高いので自軍の強化は念入りに行うこと。

加入時期は4章後半。
固有職のバッカニアはバリケード、イベイション、メルティキスなどかなりトリッキーなスキルが習得可能で、銃も装備できる。
右手に剣・左手に銃を装備し、ヒットアンドアウェイで戦うと良いだろう。
ニンジャ経由でダブルアタックを付ける事も可能だ。
転職証を持ってないとバッカニアに戻れないので注意。加入時には転職証が手に入らないものの、海賊の墓場最深部での財宝イベントあるいはランダムバトルでのドロップで大量に入手可能。

  • クラスチェンジ可能な固有職
    バッカニアレンジャー
  • 忠誠タイプ:C
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4242433940363739-5

アロセール

今作では新たにLルートでも加入する様になったが、時期が遅い為に自軍のアーチャーが育っていると能力的にはちょっと残念。
また、加入する時期の割に所持スキルが少なすぎるのも難と言える。

Cルートでは旧作と同じく序盤から加入するので雷神の名に違わぬ強さを発揮する。
Nルートへ入る場合、強制的に離反する事は無くなったものの忠誠度が一気にダウンする、常に数値は意識しておきたい。

旧作通りアーチャーのままでも良いが固有キャラの中ではWTは平凡なので、オススメは移動力とWTの関係でクノイチ。
ただし決定力がかなり落ちるため、「攻撃は届くが倒しきれない」といった場面が増え一長一短である。

全章で登場し、全ルートで敵になり、同時に全ルートで仲間になる極めて珍しいキャラクター。
その影響で死亡時のセリフの数はカノープスを抜いて最多となった。

  • 加入時初期クラス
    アーチャー
  • 忠誠タイプ:N
    W.O.R.L.D.を使用してアロセールが未加入状態でCルート2章2番目のアンカーに飛んで進行した場合は、Lでゲスト加入→Lで正式加入する
  • 初期スキル
    弓RANK2、遠距離攻撃命中率UPI、トレメンダスショット ※Lルート3章加入時
    弓RANK2、カウンターI、人体学、遠距離攻撃命中率UPI、トレメンダスショット ※Cルート2章加入時
  • 容姿
    紺色のアーチャー
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4334404141242537-6

ヴァイス

最強の顔芸要員、大きな変化がある顔グラが4つもあるのはきっと彼だけ。
そしてルートによって最も評価が分かれる男。

  • 前半
    ゲストユニットとして参戦。ストーリーバトルに強制参加する為、SPは自ずと溜まってゆく。
    ゲストAIの仕様上単独突撃ばかり繰り返す場荒らし鉄砲玉ユニットで、場合によっては回復が追いつかない状況もあり得るが
    HPが一定以下になると転移石で戦闘から離脱するので問題は無い。負傷者にもカウントされない。まさに帰りを考慮せずとも良い鉄砲玉である。
    1章の最後で離脱し、再加入時にはSPがリセットされているので取り敢えず適当にスキルを習得しておくと、もう少し働いてくれるようになる…か?
  • 加入時初期クラス
    ウォリアー
  • 初期スキル
    格闘、カウンターI;
  • 後半
    Lルート3章後半から正式加入。
    旧作ではウォリアーがヴァイスの専用クラスだったが、今作では一般クラス化したウォリアーの上位互換として「レンジャー」となっている。
    性能は旧作のウォリアーと同じくダブルアタックが使用出来るので物理攻撃力が非常に高いし、
    片手剣や片手斧の二刀流も可能。その強さは推して知るべし。
    ただし、どうしても重いので短剣の二刀流あたりの方が扱いやすい。
    またレンジャーは両手装備の銃が装備可能である。両手装備の銃はガンナーかレンジャーで無いと装備できないため意外と重宝する。
    武器学の射撃はレンジャーでは習得できないが、ガンナーに転職して覚えればレンジャーでも使用可である。ただし片手銃は不可。
    MAPによってダブルアタックの突撃要員か、銃装備の後衛かを使いわけられるのが強みか。

同時期に加入するホワイトナイツや自軍で戦い続けてきた先鋭達に比べて
所持スキル数が少なすぎるのが困りどころ
連戦させてSPを稼ぐなり、戦死者から引き継がせるなりして早期にスキル充実を図りたい
基礎ステータスは前衛能力がやや高いが、全体としては割と普通
正式に加入した後も除名する事が出来なかったりする。

  • 加入時初期クラス
    レンジャー
  • 忠誠タイプ:主人公のルートにより変化? Lルート時タイプC確認
  • 初期スキル
    片手剣RANK2、カウンターII、パリィ(近接)RANK2
  • クラスチェンジ可能な固有職
    バッカニアレンジャー
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3740363738333233-5

ウォーレン

ダウンロードコンテンツ専用加入キャラ。本編だけでは加入しない。
専用職アストロマンサーにクラスチェンジできる。

アストロマンサーは魔法使い系なのに精霊魔法の補助系が全滅というシュールな性能なので、
禁呪目当てじゃない限りは、ウォーロックやネクロマンサーにした方がいいかも。
デニム/ロード、カチュア/プリンセス と並び、神聖禁呪 ヘヴンリージャッジを習得・詠唱できる希少なクラスであるが、神聖・暗黒は同時利用不可なので、触媒無しに広範囲を除霊可能な禁呪を含めて攻撃魔法に専念するか、暗黒魔法で状態異常付加も含めて運用するか、をマップごとに選択しつつ起用していくことになる。
ある意味、一番リッチに適したキャラなのかもしれない。

  • 加入時初期クラス
  • クラスチェンジ可能な固有職
    アストロマンサー
  • 加入時初期スキル
    暗黒魔法、精霊魔法・雷
  • 容姿
    固有
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4235414143443745-5

ヴォルテール

能力的にはごく普通であり、汎用ユニットのように転職するとグラフィックも変わる。
ただし、通常の汎用ユニットと比べWTが低めに設定されている。汎用顔の男性では最速キャラ。
なんと今作ではウォーレンレポートに載っている。
旧作ではスナップドラゴンで散々ネタにされたが、今作で日の目を見ることができたようだ。
「一振りの剣〜」の割に槌スキルを持って登場する空気の読める奴でもある。
ちなみに彼のようにレポートに載るキャラは汎用顔でもスナップドラゴンは使えない。空気の読めない侠である。

  • 加入時初期クラス
    ナイト
  • 加入時初期スキル
    鎚、神聖魔法
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3636343733323238-4

エルリグ

旧作ではエクソシストなのに海賊船長などという二つ名を持ち、海洋自由主義同盟を名乗っていた神父様。
お約束どおりこの方もWRに記載があるが、セリエの説明をそのまま書き起こしただけ。
二つ名といい、説明文といい、固有汎用で最も待遇が悪いのは彼ではなかろうか?
その埋め合わせであろうか、スキルだけは妙に充実していらっしゃる。まぁWTが汎用と同じ時点で使うかどうかは……

  • 加入時初期クラス
    クレリック
  • 忠誠タイプ:L(忠誠61〜80)
  • 人種:バクラム人
  • 初期スキル
    神聖魔法、鎚3、棍2、人体学2、死霊学2、光属性補正2、物理防御力UP2、聖母の祝祷
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3635393437283529-0

オクシオーヌ

死者の宮殿に行く途中にあるバスク村で出会うドラゴン使いの少女、15歳。
バクラムの遺物探索に頑強に抵抗したことから囚われてしまう。
救出イベント自体は4章で死者の宮殿に関する記事を読めば全ルートで発生するが、加入に必要なジュヌーンがLルートでしか仲間にできないので、加入はLルートのみとなる。

救出の舞台となるラザン砦は連戦マップ。初戦・2戦目ともアンデッドばかりで、初戦は攻撃性のあるバクラム・ヴァレリア所属のスケルトンだけを倒せばクリアできる。
イクソシズム、バニッシュ等除霊手段を必ずもっておくといい。
2戦目では数を減らしてもサモンダークネスで増援ユニットを召喚されるので、あえて除霊させないor少数除霊して少数召喚すると被害が少ない。
いずれにしても早期決着が望ましい。
2戦目のオクシオーヌの装備武器は斧or投擲どちらかがランダムで選ばれる。

Lルート以外では1.戦闘中の会話イベントも特に無い。2.オクシオーヌ生存でクリアすれば、ウォーレンレポートの人物紹介と運命の輪に項目が追加される。
敵将のレイモスを集中狙いするだけなのでクリアは簡単。

Lルートではジュヌーンを出撃させることで会話イベントが発生する。条件は固有キャラ加入条件を確認されたし。
かなり長く会話が必要。オクシオーヌと敵将のレイモスがやられないよう注意。条件を満たせば戦闘終了後に仲間になる。
なお、お供のアークドラゴンは仲間にできない。
※ただし説得は可能、忠誠度高めで加入する。
また、このイベントをこなさないと、以降続く禁呪イベントが進行しないので注意すること。

今作ではドラゴン・魔獣が圧倒的に強いこともあり、ビーストテイマーの強化スキル自体はなくても問題ない。
そのまま使うのであれば、アイテム補助などで立ち回るようにするといい。
能力としてはAVDの43を筆頭にSTRも高く、INTとMNDが低い。

  • 加入時初期クラス
    ビーストテイマー
  • 忠誠タイプ:L
  • 初期スキル
    斧2、投擲2、竜学2、パリィ(近接)2、物理攻撃upII、遠距離回避upII、消耗品II、マキシマイズドラゴン2、調教・ドラゴン系2
  • 容姿
    青服・銀髪ビーストテイマー♀
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3835363743282937-6

オズマ

  • 4章のサブイベント「オズマの疑念」発生後、クリザローの町で発生するイベントバトルでハボリムが生存している状態でHPを一定以下まで減らすと、選択肢を間違えなければ正式加入。
    更にこれより前に3章でもハボリムを使って幾つかフラグを仕込んでおく必要がある為、中々骨が折れる。

まさかのこのキャラ、である。発売前にこいつが仲間になると予想出来た人間は間違い無く関係者か、でなければ予知能力者だろう。
前作では公式イラストとゲーム中のドット絵に大きな違いがあったが、今作でもギャップは健在で、イラストが落ち着いた美人風なのに対して、ドット絵は完全に女王様である。

ロスローリアンの精鋭達を指揮していたテンプルコマンドとしてのスペックに加え、「魔法戦士」という人物評通りラプチャーローズによる鞭攻撃と攻撃系の氷系魔法を両立させている。
加えて専用クラス素手遠距離攻撃の「言葉責め」は魔法攻撃威力を参照しているため、状況次第ではIV系単体魔法並の威力を叩き出したり(?)することも。
固有必殺技の「デーモンローズ」は鞭必殺技共通の変則的な攻撃範囲ながらも凄まじい威力を備え、悩殺状態化するため敵を無力化できる。
更に基本WTが驚異の67と、仲間になる固有キャラの中で最速なので非常に行動が速い。
しかも基礎ステータスが初期でDEX50を筆頭に高くまとまっており、ほぼ同時期に仲間になるオリビアやシェリーは涙目、である。
加えて、専用職のテンプルコマンドはニンジャ経由でダブルアタック習得後に行使可能な上、ドラゴンキラー、ビーストキラーなどアクションスキルも他職のいいとこ取りばかりを習得でき極めれば屈指の前線兵となりうる、ロードに次ぐ至れり尽くせりなキャラ。
また鞭については店売の月桂樹、敵lv25くらいから装備し始めるホーリーコメットなどが隠し補正付であるため、加入直後から大ダメージが期待できる。

以上から並の敵ユニットでは歯が立たない強さを発揮してくれる。ただし専用必殺技は鞭を装備して専用クラスでないと使えないので注意が必要。
難点は加入時のテンプルコマンドが専用職なため、加入時にはLV1で魔法もしょぼい、ということか。

  • 加入時初期クラス
    テンプルコマンド
  • 忠誠タイプ:L
  • クラスチェンジ可能な固有職
    テンプルコマンドホワイトナイト
  • 初期スキル
    スキル枠10
    片手剣RANK4 鞭RANK4 精霊魔法・氷 パリィ(接近)RANK2
    氷属性ダメージ軽減 ランパートフォースII カウンターII 物理防御力UPII レジストスタンRANK4
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4141513740393335-15

オブダJr

ガンプを仲間にすればともに加入するグリフォンの片割れ。
旧作ではヤキトリ要員と言われ、仲間にしてもオークションで即売られるのが常だった。
…そして今作でもその面目躍如はできず。WTは汎用グリフォンと全く同じだし、加入が4章と遅い。よほどの愛がない場合、ガンプには悪いがお金とヤキトリのために涙を呑んでもらおう。
WRに記載がある。ちなみにオークションで売った場合は戦死ではなく除名扱いで記載される。
ランパードブレイクを習得しているが、元々ランパード無効の飛行ユニットにはただの重しなので外しておこう。

  • 加入時初期クラス
    グリフォン
  • 忠誠タイプ
    L
  • 初期スキル
    ナミングフック、ブラッドサック、スタンブレス、突進、エアリアルフローRANK2、ランパードブレイク、カウンターII、ノックバックII、物理防御力UPII、レジストチャームRANK4
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    37334330272929380

オリアス

3章で加入、能力的には若干不安。
しかしながら、Nルートは不死者を相手にする事が多くクレリックが複数いると心強い為、地味に重宝する。
ちなみに別ルートのイベントでゲスト出撃したりもするが、その場合でも直接戦闘に参加することはないので装備やスキルに気を使う必要はない。
旧作のプリーストのグラフィックはオリアス固有のものになった。

ステータスは大体平均的だが、INTは控えめで攻撃魔法は苦手

  • 加入時初期クラス
    クレリック
  • 初期スキル
    杖、神聖魔法、サンクチュアリII、人体学、光属性補正
  • 容姿
    固有グラフィック(旧汎用プリースト)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3736353533333841-3

オリビア

フォリナー4姉妹の末っ子。ヒロイン属性がついてるかもしれないキャラ。
前作では水のオリビアなんて呼ばれていたが、今作ではキャラ毎に設定されていたエレメント(4属性)が廃止されたため普通のクレリックに。
今作はクレリック自体は必須で無かったりするのでウィッチやセイレーンにした方が活躍できるかも。
仲間になる辺りから敵に少しアンデット系が増えたりするのでイクソシズム要員として使用していく手も有り。

固有職シャーマンは神聖魔法が使えないが、攻撃魔法の威力は最高峰。
ただしシャーマンの転職証は1イベント中では3つしか手に入らない。
それ以上手に入れる場合はやや手間がかかる。

  • 加入時初期クラス
    クレリック
  • クラスチェンジ可能な固有職
    シャーマン
  • 忠誠タイプ:L
  • 初期スキル
    神聖魔法、棍RANK2、人体学RANK2、光属性補正RANK2、物理防御UP1、遠距離回避1、ゲインマインドI、サンクチュアリI、聖母の祝祷
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3635373239344239-9

カ行

カチュア

  • 前半
    ヴァイス同様ゲストユニットとして参戦。HPが一定以下になると転移石で戦闘から離脱、負傷者にもカウントされない点も同じである。

専用クラスは「プリースト」、旧作から語頭の「ハイ」が取れているが一般クラスからプリースト自体が削除された為実質的には格上げである。
2章終了時までのストーリーバトルに強制参加する。他にクレリックを育てているなら、自動ヒール(&たまにイクソシズム)装置くらいに思っておけばいい。
クレリックとは異なりスピリットサージが使えるので、持たせておくと
Lサイズユニット相手に的確にブチかましてくれたりもする。期待しすぎてはいけないが。
ヴァイスよりも同行する期間はやや長いのでそれなりにレベルも上がっていくのだが、エクストラバトルには基本的に参加しない(させられない)為
レベル上げをしている場合、やはりプレイヤーユニットと比べると段々と性能に差が開いてくる。
まぁ絶対に死ぬ事は無いのでクレリックを育てていない限りは気にする必要も無いが。

  • ゲスト時初期クラス
    プリースト
  • 忠誠タイプ:L
  • ゲスト時初期スキル
    棍、神聖魔法
  • 後半
    4章中盤のバーニシア城攻略戦後、選択肢でカチュアが生存するルートを選ぶとプレイヤーキャラとして正式加入。
    専用クラスは前半と同じ「プリースト」に加えて、ヴァレリア王国の後継者を示す「プリンセス」と、旧作では敵ユニット時専用だった黒い姉さんこと「ダークプリースト」と3つのバリエーションに富む。
    またイベントも豊富で、わざと戦闘で死亡しないと見られない、ウォーレンレポートに記録されるイベント(銃の衝撃)まである。ガズンさんが祈り初めてしまう辛辣さそのまま。
    今回はオズマ参入により、鬼姉の印象が薄れるかと思いきや、会話イベント追加でよりキツい性格が強調されている。
  • プリーストは攻撃用の神聖魔法まで使え、実質クレリックの上位互換と言ったところ。ゲスト時と同じく回復役として運用するのなら除霊用のアクションスキルも使えオススメ。
  • プリンセスは今作調整が施され全魔法行使はロードに譲っている。片手剣等が装備でき、一部の神聖・精霊魔法が使えるヴァルキリーのような魔法戦士タイプのクラスといった趣きとなっており、専用3クラスのうち最も前線で暴れさせやすい。ただ移動タイプが鈍歩のため前線まで進めず苦労するかも。
  • ダークプリーストは精霊魔法と暗黒魔法が使える魔法職タイプ。プリーストと違い神聖魔法は使えないので注意。ウィッチから補助・異常魔法を抜いて禁呪を加えた印象。

総括すると旧作のプリンセスのスペックが3つのクラスに分割、調整されたといった感じになっている。
正式に加入した後も除名出来なかったりする。

  • 加入時初期クラス
    プリースト
  • 加入時初期スキル
    棍RANK2、神聖魔法、光属性補正RANK2、人体学RANK2、物理防御UP1、遠距離攻撃回避率UP2、ゲインマインドII、リデュースMPII、消耗品使用II
  • クラスチェンジ可能な固有職
    プリーストプリンセスダークプリースト
  • 容姿
    固有グラフィック
    異端僧の証を使い ダークプリーストにCC時、容姿変更あり。
    プリンセス時の容姿変更は四章のみ。
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3232363434353736-5

カノープス

お馴染みかのぷ〜。トリと呼ばれるのが嫌いなデニムの兄貴分だが、種族は旧作の人間から今作は(クラスから種族名となった)ホークマンになっている。
後半のカチュアと同じくかなり調整が施されており、旧作ではホークマンの上位互換だった専用クラス「バルタン」が「ヴァルタン」と表記からマイナーチェンジを施されたのをはじめ
そのヴァルタン自体が今作では亜人間系ユニットにもクラスチェンジが導入された都合上、ホークマンの一クラスとして格下げとなっていたり
カノープス自身アーチャーへクラスチェンジしないと両手弓を持てないようになってしまった。
だが代わりに初期から単体魔法が使えるようになっている為、オールラウンドにダメージを与えられるバランスの良いキャラになったとも言える。
(ただし、INTが低めで魔術師系クラスのダメージには遠く及ばない。基礎ステータスのINTは並以上だが)

しかし両手弓目当てでアーチャーにした場合、移動力が3と大幅に低下するため有翼人の持ち味である高機動を活かせなくなる。よって今作では機動力を取るか火力を取るかを良く考える必要がある。
ただヴァルタンでも片手弓は装備可能なので、どんな高さも無視して一気に高台へ上昇→射程範囲外からの連続狙い撃ち戦術は今作でも健在である。
一方、アーチャーはアーチャーで長射程の両手弓が使えるため、実は射程面の差は無い。(片手弓の最長射程6、両手弓の最長射程9、ヴァルタンとアーチャーの移動力差は最大で3)
そのため、狙撃専門で戦うつもりなら威力にも秀でたアーチャーの方が使いやすいだろう。
特に家屋の屋根が多い町系マップや高い城壁が存在する城門前マップなどでは、半ば固定砲台として一方的に攻撃を加えられるので弓兵としての面目躍如となる。
また、弩ならヴァルタンでも全て使用可能なので、そちらを取ってもいける。
弩lv2の必殺技ブリムストンヘイルは機動力に富んだカノプーが使うと敵後衛を一掃できる強さ。
ただ、弩は高所に陣取っても射程が伸びない(障害物越しに射撃しやすくなる利点はあるが)ので、やはりこれも使い分け次第といったところ。
救出MAP等ではルーンフェンサーのアイテムスリング装備もオススメ。

他のユニークユニットと違い、序盤のタインマウスでいきなり仲間になる為、加入時のスキルに嘆くようなことも無い。
更に段差無視&基礎ステータスの高さ&高HPを活かして、デニム以外も出来る様になった説得を使っての勧誘要員もこなせる。
基礎ステータスの初期値は序盤キャラとは思えないほど高い。

ヴァイスがストーリー上の親友(ライバル)だとすれば
こちらは戦闘マップにおけるデニムの相棒的存在と言えるだろう。実際、戦闘中の会話参加率は固有キャラの中でも特に高い。

  • 加入時初期クラス
    ヴァルタン
  • 忠誠タイプ:L
  • 加入時初期スキル
    斧RANK2、弓RANK2、カウンターI
  • クラスチェンジ可能な職業
    ウォーリア、アーチャー、ウィザード、クレリック、ビーストテイマー、ルーンフェンサー、ヴァルタンバッカニア
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4140413942383837-7

カモス

フェスタのお供その1、元薬屋らしい。
石化されてた旧作と違い、今回は砦の奥にカウント付の戦闘不能状態で転がっている。
半固有でありながらWT比較で凡人より+1、所持スキルもランダムエンカウントの雑魚並、更に初期AVDが20そこそこと散々。
固有汎用愛好者でもなければ使う動機が無い。起用には愛よりも執念が求められる。
遅い事を逆手にとって戦闘開始時にMPが多く溜まるようにあえてWTを遅めに装備品を調整するのもアリかもしれない。

今回はウォーレンレポートに記載あり。
除名時のメッセージは固有のもの。ちなみに62歳。若いクラスに転職させてから除名してみよう。

  • 加入時初期クラス
    ウィザード
  • 忠誠タイプ:N
  • 人種:ウォルスタ人
  • 加入時初期スキル
    棍RANK1、精霊魔法・火、暗黒魔法、瞑想RANK1、火属性補正RANK1 ※自軍最大レベル依存
    レベルによっては棍3、闇補正3、火補正3、瞑想3で加入との情報有り
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3735292922424342+1

ガンプ

顔グラがえらい事になった人間が多いガルガスタン陣営の中でもザエボスと並んで凄まじい事になっているお方。本作ではビーストテイマーの外見が大きく変わったため、実質固有グラフィックを与えられている。…イベントで出てくる処刑吏と同じなのは気にしない。
戦闘する機会は都合3回で仲間になるのは最後、という点も変わっていない。

SFCでガンプ専用クラスであったビーストマスターは撤廃され、ビーストテイマーとして加入する。今回はアッサルトではなくカマンダスガンを持参してくる。
今作ではドラゴンテイマーがビーストテイマーに纏められる形で廃止されたので、ガンプも側に寄ればドラゴン系ユニットの性能がアップする様になったのだが
それ以上にドラゴン系や魔獣系ユニットの性能自体が大幅に強化されている為、この男を始めとしてテイマー系ユニットが側にいようといまいと大してプラスにならないという更なる追い打ちも掛かっている。

一応、STR・VIT・DEX・RESの初期値が非常に高く、WTもデニムと同程度だったりと、前衛ユニットとしてはかなり優秀な為決して弱くはないのだが、結局の所、加入時期の問題と併せてヤキトリ入手用キャラと揶揄される点もまた変わっていない。
それこそ大幅に変わったのは先述の通り顔グラ位なものである…どうしてこうなった。

斧が使え、魔獣学が高い事から、対魔獣ドラグーンという道もある。魔獣使いとしてはどうなのかという話ではあるが。

  • 加入時初期クラス
    ビーストテイマー
  • 忠誠タイプ
    N
  • 初期スキル
    斧RANK3、人体学RANK2、魔獣学RANK3、パリィ(遠隔)RANK2、カウンターII、物理攻撃力UPII、魔法防御力UPII、マキシマイズビーストRANK2、調教魔獣系RANK2、レジストスロウRANK4
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4441443537272939-7

ギルダス

ミルディンと同時に加入、性能(職)はほぼ変わらないのでどちらかを使うとしたらWTが低いギルダスだろうか、初期武器が斧・両手剣なのも相方と比べてやや分がある。

火力はしっかりあるので二人セットで使わせても足を引っ張ることはないだろう。
最初にNルートを選んだ人だとLv1加入でなくなる可能性もあるがさして問題ではない。

基礎ステータスは前衛能力を中心に全体的に高い
ホワイトナイトをLV1から育てるのが面倒なら、
別の前衛職にしてしまっても十分な活躍が期待できる

初期得意武器:斧・両手剣 初期得意魔法:神聖魔法

  • 加入時初期クラス
    ホワイトナイト
  • クラスチェンジ可能な固有職
    ホワイトナイト
  • 忠誠タイプ:L
  • 人種:ゼノビア人
  • 加入時初期スキル
    両手剣RANK2、斧RANK2、人体学RANK2、神聖魔法、光属性補正RANK2、ランパートフォースI、カウンターI、近接攻撃命中率upII
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4244413941373834-10

クレシダ

今作での新規追加キャラクター。NルートとCルートで設定が異なるややこしい人物。

Cルート4章開始後に始まる一連の不死者関連のイベントをこなし、ゴリアテの町での戦闘で彼女を生存させた上で条件を満たせば仲間にできる。(詳細は加入条件を参照)

舞台となるゴリアテの町は、敵専用の強力なユニットが多いうえにレベルも高く、その大半をアンデッドが占めている。
そんな敵陣の中心で仮死状態になっているクレシダをカウントが0になる前に復活させ、なおかつクリアまで生存させなければならないので、数ある救出マップの中でも難易度は最高クラス。
イクソシズムはもちろんのこと、ウルク対策に高火力の魔術師ユニット、アイテムスリングが使える飛行ユニットが必須となる。
二バスを倒してもクリアにはならず、残った敵を全滅させなければならないので、長期戦になるだろう。
クリアには運と根気、そして胸糞悪くなるであろうイベントに耐える強い心が必要になる。

希少な屍霊術を使える固有キャラで、サモンダークネス等は使えないものの、悩殺や呪いなど強力なデバフ魔法を使用できる。
また、仲間にすれば転職証が貰えるので、他のキャラでもネクロマンサーにクラスチェンジ可能になる。
死霊系の説得はネクロマンサーのスキルなので、彼らを説得する上でも欠かせない。

  • 加入時初期クラス
    ネクロマンサー
  • 忠誠タイプ:L
  • 加入時初期スキル
    棍RANK、暗黒魔法、屍霊術、闇属性補正RANK、物理防御upII、魔法攻撃upII、魔法命中upII、他3つ
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3835394034413342-5

サ行

ザパン

今作で顔が酷い事になったであろう一人。Lルートの清涼剤であり松野泰己のお気に入りキャラでもある。
Lルートのみの加入キャラではあるが、アライメントCの為にL寄りの選択肢を選んでいるといつの間にか忠誠度が下がっている困ったおっさん。
というかLルート3章に入っただけで無条件で下がるので本当に困る。逆にWORLD後にCルートを攻略すると改善してしまう。
仲間にするチャンスは2章・4章と計2回あるが、今作のシステム上、早めに加入すればするほどLVアップボーナスの面で有利になるので、育てる気が有るなら2章で仲間にしたほうが良い。
また戦闘時の会話イベントも豊富で、カノープスと絡みが用意されている珍しいキャラ。
ただし、4章のザパンとのイベントバトルのセイレーンから闇の禁呪が入手可能な為(高レベル時限定)、コレクション目的なら4章で加入させる方がよい。
彼の登場するエンディングは人気が高いが優先度が低いため、狙わない限りなかなか目にすることは無いだろう。
旧作では「ラッキーな男」と自称する通りLUKの値が非常に高かった。
今作では……AVDが高いから回避しやすい=運がいい……ということなのだろうか?

  • 加入時初期クラス
    バーサーカー
  • 忠誠タイプ:C
  • 人種:ウォルスタ人
  • 初期スキル
    斧2、バーサーク、物理攻撃up1、ノックバック1 ※2章加入時
    鎚3、近接攻撃命中up1、近接攻撃回避up1、物理攻撃up2、カウンター2、バーサーク、人体学2、ノックバック2、ブラッディアサルト ※4章加入時
  • 容姿
    黒ヘル赤タイツのバーサーカー
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4338374141333134-5

サラ

能力的にはごく普通であるが、他の汎用キャラよりWTが少しだけ軽い。詳しくはWT比較を参照のこと。
今作ではウォーレンレポートに載っている。
Cルートの場合は早くからアロセールが仲間になるので、アーチャー専任の場合は運用に困ることが多いかもしれない。
そのため初期の弓使いだけではなく、WTの早さを活かしてクラスチェンジはクノイチやソードマスター・ローグや育成期間が長くなることを活かして壁役のナイト当たりが結構オススメ。

汎用クラス顔になる利点を生かし、気に入ったキャラグラフィックで使うのがいい。初期スキルも幸か不幸か、店雇用汎用と大差が無い状態のため、WTの低さを生かした育成計画を立てやすい点が一番の魅力。

  • 加入時初期クラス
    アーチャー
  • 加入時初期スキル
    弓、軌道予測
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3533353836323132-3

シェリー

フォリナー4姉妹の次女。
ブランタの命で禁呪探索の任に就いており、その最中に対峙することになる。
バンハムーバの神殿で彼女のHPを10%以下にして撤退させたのち、特定の条件を満たせば全ルートで仲間にできる。(詳細は加入条件参照)
ネックとなるのが「バルマムッサの町到着時の天候が雨」だが、これはランダムエンカウントで勝利直前の天候を蛮族の角笛で変えてしまうか、もしくは雨期にバルマムッサの町とゾード湿原を往復することで簡単に達成できる。

初期クラスはセイレーンで、4姉妹の中では一番加入が遅いものの全ルートで加入可能で、専用クラスのシャーマンがあるのは利点。
習得している魔法スキルが多く四姉妹中もっとも初期INTが高いため、魔術師ユニットとして育てると良いだろう。

なお旧作では土の禁呪入手の為には必須のキャラだったが、
今回は四姉妹のうち誰かが居ればイベントが進む。

人形系を強化するスキル マキシマイズゴーレムをランク2で持参する。
敵ユニットからランク2以上で継承・奪取できる機会が無いため、ランク2以上で入手できる唯一の供給源である。
専用クラスのシャーマンで運用する場合、本人が持っていても無駄になるので、WORLD利用前提になるが、加入後、故意に死亡させて、ウォーロック/セイレーンとして運用する予定の別のユニットへ継承させて使わせると有効に活用できる。

  • 加入時初期クラス
    セイレーン
  • クラスチェンジ可能な固有職
    シャーマン
  • 忠誠タイプ:L
  • 人種:バクラム人
  • 初期スキル
    棍2、精霊魔法・土、暗黒魔法、竜言語魔法、土属性補正2、闇属性補正2、マキシマイズゴーレム2、ゲインマインドII、魔法命中upII
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3735333237433740-9

システィーナ

四姉妹の三女、SFCから相も変わらぬ幼稚園児ルック。
Lルートだと彼女の存在が忘れられたままになるのも相変わらずのようである。
クァドリガ砦のボスと並んで色んな意味で序盤の強敵。
恐らく初心者どころか普段SRPGをプレイしている人でも色んな意味で苦戦したであろうキャラ。
そしてやっとの思いで救出をこなすと序盤はやや使いにくいヴァルキリーが初期クラス。
だが彼女に限らずヴァルキリー自体が大器晩成な傾向にあるのでじっくり育てていこう。
使う場合は槍は外してアイテムスリング装備で回復と爆弾、更にはクイックムーブ要員などで動くと使い易い。
もちろんクラスチェンジして使うこともできるし、何より序盤に加入というだけで
固有キャラの中では大きなアドバンテージなのが強み。
更に後々専用職もできる。

  • 加入時初期クラス
    ヴァルキリー
  • クラスチェンジ可能な固有職
    シャーマン
  • 忠誠タイプ:N
  • 初期スキル
    槍RANK2、人体学RANK2、精霊魔法・風、風属性補正1、カウンターI
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4137373638353539-8

ジュヌーン

ラヴィニスやオクシオーヌを仲間にするのに必要な人。旧作のアゴが無くなった代わりに髪型がザエボス化…。赤ドラグーン格好良い!!
今作では魔獣やドラゴンがかなり強いのでドラグーンが他にいないならそのまま彼に任せてみるのも良いかも。
名台詞「自由と言論が奪われ、貧富の差は拡大するばかり。これが我々の目指した美しい国家なのか」

  • 加入時初期クラス
    ドラグーン
  • 忠誠タイプ:N
  • 人種:ガルガスタン人
  • 初期スキル
    槍2、ドラゴンキラー、ビーストキラー、人体学2、竜学2、カウンターII、物理防御up1
  • 容姿
    深紅のドラグーン
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4142373133303439-8

セリエ

フォリナー四姉妹の長女。
オズ様が話がわかる男だった為にそのとばっちりを受ける。
タクティクスオウガでは色んな意味で人気のキャラ。
前作では、話の分かる人の部下達に怯えたり、オズ様にメロメロにされたりと可愛いかったのに
今作では自決を匂わせたり、メロメロにならなかったりで、より強い面が強調されている。

初期クラスはシスティーナと同じヴァルキリー
この頃からヴァルキリーは使い勝手がよくなるのだが残念なことに加入が遅いユニットの宿命として
アタックチームの編成が固まってくる頃として出番がなくなりがち。
早くから加入するシスティーナが同じヴァルキリーということも分が悪い。

だが後に4姉妹専用クラスが手に入る上、前述の通りヴァルキリーは中盤から使い勝手もよくなる。そもそもヴァルキリーである必要なんて全くないのではあるが。
ただしスキルポイントを溜めるためにしばらくは後方援護に徹することになるのも後半加入ユニットの宿命。

切り札的存在の召喚魔法を扱うにはINTが低すぎる、デネブと属性が被るといった致命的な欠点があった前作と比べれば、今作では愛情補正でどうにでもなるレベル。

一度仲間にして、ヘビィプルーフをつけた状態でNルートオズ戦に挑んでもヘビィ状態になる。

  • 加入時初期クラス
    ヴァルキリー
  • クラスチェンジ可能な固有職
    シャーマン
  • 人種:バクラム人
  • 忠誠タイプ:N
  • 初期スキル
    槍2、片手剣2、人体学2、精霊魔法・火、火属性補正2、コンバートHP、カウンターI、物理防御up1
    (Nルート時:精霊魔法・火、槍3、人体学2、火属性補正2、パリィ(近接)2、カウンター2、物理攻撃力UP2、魔法攻撃力UP2、コンバートHP)
  • 容姿
    固有グラフィック
能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
4037383441383137-8

タ行

タムズ

フェスタのお供その2、31才。
やはり戦闘不能で転がっている。カモス同様、相変わらず復活した時しか台詞がない。
WT比較では汎用とまったく変わらず、ヴォルテールより重いのは間違いない上、スキルもランダム敵と大差なく使うかどうかはやはりかなり好みによる。
2周目以降なら除名してから再加入させる方法での装備増殖に便利かも。
彼も今作ではウォーレンレポートに記述あり。
またフェスタ軍団の例に漏れず、彼も除名時のメッセージが固有。彼のセリフは哀愁が漂っているので必見。

  • 加入時初期クラス
    ナイト
  • 忠誠タイプ:L
  • 人種:ウォルスタ人
  • 初期スキル
    片手剣RANK1、弩RANK1、神聖魔法、ファランクス、光属性補正RANK1
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4238363438262440-0

デニム

本作の主人公、カチュアという姉とヴァイスという親友がいるが
そのせいか苦労人気質、常人なら胃潰瘍で軽く3回ぐらい入院してるはず。

基礎ステータスはキャラメイキングで変動する。
どんなステータスになろうとも、成長率が他のキャラクターより高いらしく、
前衛でも後衛でも自軍の主力となる
中途半端と言われるルーンフェンサーも彼が就けば万能へと昇格する

固有職のロードは習得済のスキルがほぼ全てセット可能で、あらゆる魔法を使いこなせる。
最強無欠のキャラになるが、ロード職自身はスキルをほとんど習得しない

  • 開始時初期クラス
    ウォリアー
  • クラスチェンジ可能な固有職
    バッカニアロード
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    ---------7

デネブ

  • 加入手順
  1. 4章、デネブのお店で各種オーブ(9種類、後述)を各5個購入する。
  2. 店から出ようとするとイベントが発生し、デネブがゲストとしてPTに参加する。
  3. バスク村の戦闘を終わらせる。
  4. デネブが正式参加する。参加時のクラスはセイレーンまたはうぃっち(後述)。
  • オーブの入手法
    オークションにドラゴンを出すと、1匹につき対応した属性のオーブが2個販売される。
    そのため、デネブを仲間にするためには各属性のドラゴンを3匹ずつオークションに出す必要がある。
    属性は火水風土氷雷光闇の8属性+無属性(ヒドラ)の9属性存在するので、ドラゴンを合計3*9=27匹オークションに出す必要がある。

    各属性ドラゴンをオークションに出すと、当該属性ドラゴンへの転職証が2枚販売される。
    これを購入して手持ちのドラゴンを転職させて再度オークションにかけることにより転職証の増殖が可能である。
    従って、必要なドラゴンの属性については、各属性最低1枚の転生証又は1匹のドラゴンを確保すれば、残りはどの属性のドラゴンでもよいということになる。(ただし、ヒドラは3匹必要。)
  • ドラゴン系が出現する場所はオークションを参照のこと。
  • クラスの変化
    デネブの参加時のクラスは原則としてセイレーンである。ただし、ゲストとして参加するイベントより前に、デネブのお店でガラスのカボチャを30個売却しておくと、以下の変化が起こる。
    • 参加時のクラスが固有職「うぃっち」になる
    • カボちゃんの店でうぃっちへの転職証が販売される(@5,000Goth、個数制限なし)
    • セイレーンとして加入したデネブを「うぃっち」にするには、一度解雇して上記の手順を繰り返す必要がある。
  • 開始時所期クラス
    セイレーン 又は うぃっち
  • 忠誠タイプ
    C
  • 人種
    ゼノビア人
  • クラスチェンジ可能な固有職
    シャーマンうぃっち
  • 初期スキル
    • セイレーン:棍2、火属性魔法、暗黒魔法、魔法命中upII、魔法防御upI、人形学、火属性補正、ゲインマインドII、リデュースMPII
    • うぃっち:棍3、火属性魔法、暗黒魔法、魔法命中upII、魔法攻撃upII、人形学2、火属性補正3、魔女の微笑み1、制御・人形系2
    • 禁呪うぃっち(下記参照):棍3、火属性魔法、暗黒魔法、魔法命中upI、魔法攻撃upI、人形学2、火属性補正3、魔女の微笑み4、制御・人形系2
  • 容姿
    固有グラフィック
  • 備考:
    (加入時に確認できる魔法すべてを表示で)うぃっち加入時にはLV1行使可能な魔法しか覚えていない。
    セイレーン加入時には禁呪こそ持っていないが(セイレーンLV1桁でも)ワードオブペインIIIなどを所持している。

また、特別な方法を用いて上級・最上級魔法を習得したうぃっちデネブの加入が報告されている。詳細はこちら

能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
4033373335443945-5

デボルド

旧作とは別人のようになった死人兄貴。
今回のテラーナイトは一癖あるが使いこなせばしっかり強い。
アタッカーや壁では無くテラーインパクトで強敵への弱体化を狙おう。
ギルダスが加入しないなど、前衛ユニットの加入が少ないNルートでは妹と同じく地味に役立つ。
VITの高さがウリ

  • 加入時初期クラス
    テラーナイト
  • 初期スキル
    両手剣、暗黒魔法、テラーインパクト、カウンターII、闇属性補正
  • 容姿
    ふんどしがダークブラウンなテラーナイト
能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
4044363637344036-2

ハ行

バイアン

ご存知リッチ…ではなく解放戦線の魔術師。
エレメント被り(今回も土呪文)でシェリーに追い出されたのも最早過去の話。
初期に参入するので十分なレベル上げと基礎パラメータの底上げも可能。
…ただWTは固有キャラの中でも最低ランクなので、使うなら愛を。

  • 初期クラス
  • 加入時初期クラス
    ウィザード
  • 忠誠タイプ:N
  • 初期スキル
    精霊魔法・土、土属性補正、人体学、瞑想、リデュースMPI、レジストサイレンスRANK2
  • 容姿
    明るい青のウィザード
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3633333235423639-2

ハボリム

旧作では命中率100%近くのペトロクラウドで猛威をふるったが、
今作ではソードマスターのクラス性能変更の煽りを受けペトロクラウドを取り上げられ
ダブルアタックさえも無くなった。今作では踊るハボリム先生を応援してあげて欲しい。
基本WTが70(裸ウォーリアー時)と全キャラでもトップレベルなので、育てれば強い。
忍者に転職させて石化吹き矢で立ち回ると過去を彷彿とさせる働きをしてくれる。

いずれにしろ旧作のような石化マシーンとして立ち回れない。
(一応、物語後半〜クリア後ぐらいから両手刀「獅子王」によりペトロクラウド使用可能になる方法があるが)
どうしてもソードマスターのまま育てたいならこちらを参照のこと。

基礎ステータスはDEXが頭一つ飛び出ているがAVDとINTが低め。脳筋仕様な上、敵に命中させるのは簡単だが避けるのは…、かもしれない。
ちなみに旧作同様、盲目なので邪眼に対して耐性を持つ。
……が、同じく見ることが効果の条件のような「見返り美人」はしっかり喰らう。
効果エフェクト的に「思わず振り返るほどの美人」という意味で使われていると思うのだが。どうなってるんだ先生。

ソードマスター専用武器の両手刀ランク2の必殺技に石化付与があったり
とある両手刀の使用効果にペトロクラウドがあったりするのは旧作の名残かもしれない。

尚、旧作のNルートクァドリガ砦では「仲間にしてくれないか?」と自分から言い出したくせに
いざ加えてみると忠誠6という素晴らしい面従腹背を見せてくれたが(恐らく設定ミス)、
今回はちゃんと推定忠誠値66のようなのでアロセールや解放戦線トリオで恐々としている人も安心して欲しい。
またNルート港町ゴリアテで仲間にする際には「剣聖」と呼ばれるにふさわしい腕前を見せてくれる

ハボリムの基礎ステータスが高DEXで、ソードマスターは射程の長い指弾が使えて、
さらにノックバック4まで習得できるため、死者の宮殿での活躍が期待できる……かも

  • 加入時初期クラス
    ソードマスター
  • 忠誠タイプ:L
  • 初期スキル
    3L:両手刀3、人体学1、パリィ(近接)1、武士舞、物理防御upII、カウンターII、後の先
    3Nクァドリガ砦:Nルートクァドリガ経由の場合、両手刀2、近接命中IIを所持。
    3Nゴリアテ:
    3C:両手刀2、人体学2、パリィ2、近接命中2
  • 容姿
    先生(髭・瞑目でオレンジの服のソードマスター)。見た目に反して31歳と意外と若いのでオジサンキャラと言わないであげて欲しい。
能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
4139483832313840-12

フェスタ

「裏切り者のくせに!」と吐き捨てておいて、助けられると「今は礼を言っておくわ」のような事をのたまうツンデレヴァルキリー。レオナールより年上の28歳。
一応上記の台詞以外に、彼女を助けた時にはレオナールの所在についてデニムと一言会話あり。
WT比較で汎用よりWTが-2なので、カモス・タムズよりはまだ価値がある。
雷ヴァルキリーは既に槍Lv2とパリィ(遠隔)Lv3持ちのラヴィニスも存在し、スキルの魅力も他2名と同じくランダム敵以下。
とはいえラヴィニスにはホワイトナイト運用の道があるので、一応使い道が作れないわけではない。
彼女もウォーレンレポートに記述あり。
また彼女も除名時・死亡時のメッセージは固有のもの。

  • 加入時初期クラス
    ヴァルキリー
  • 忠誠タイプ:L
  • 人種:ウォルスタ人
  • 初期スキル
    槍RANK1、精霊魔法・雷、コンバートHP、ウェイドスルーII、雷属性補正RANK1
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3538343129333840-2

フェリシア

ヴォルテール、サラと同じく汎用顔ユニットでありながら、本作では半固有キャラといった扱いになっている。
SFC版ではまず仲間にすることは無いマイナーキャラだったが、WORLDのおかげでプレザンスと共存可能になった。
彼女もウォーレンレポートに載る。ただし記述が残るのはプレザンスが死亡した歴史の場合のみ。
WTは汎用顔ではヴォルテールと並んで最速なので、愛好者にはたまらないキャラクターといえる。趣味枠としてクレリック以外の道も模索してみよう。

WTの関係上、性能面だけ見ればプレザンス(WT-2)よりも上と言えるかもしれない。
16歳。

  • 加入時初期クラス
    クレリック
  • 忠誠タイプ:L
  • 加入時初期スキル
  • 容姿
    汎用(クラスに応じて顔・グラフィックが変わる)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3230313635393936-4

フォルカス

Cルート2章中盤の加入なので壁役として十分に働いてくれる。
しかし、3章に入ると一気に前衛職が増える為、やや押され気味になるかも。
WTは早い方なのでウォリアーなどややアタッカー寄りで育成すると使い易い。
黄金の鉄の塊でできており、ファランクスを使う事でチームのメイン盾になれる。いや、なってしまうものがナイト。

  • 加入時初期クラス
    ナイト
  • 忠誠タイプ:N
  • 初期スキル
    片手剣RANK2、人体学、ランバートフォースI、カウンターI、ファランクス
  • 容姿
    金色のナイト
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3840373229324040-10

プレザンス

旧作ではデニムに次いで最初期に加入するクラスチェンジ可能な固有キャラであり、
凶悪魔法ペトロクラウドとエレメントが一致する隠れた実力者。
…だったのだが、イベントでの出番の少なさとイクソシズムに全てを賭けた初期クラスのせいで忘れられがちだった可哀想な御仁。

今作ではイクソシズムの仕様変更を「屍人を相手にするのは15年ぶりだから〜」等、登場時のメタ発言もさることながら、
ウォルスタ人の名士としてレオナールやアロセール、ラミドスに対しイベント会話が発生するようになるなど、
ストーリー上の扱いは格段に良くなっている。

基礎ステータスはINTなど魔法職向け能力がやや高め
ただし、今作でも固有キャラの中で最速加入ということもあり、前衛にしてしまうことも十分可能。
神父服で両手槌でも振り回しませんか?
固有ユニットの中では基本WTがかなり遅い為、むしろ鈍歩のクレリックにはあまりこだわらない方が良いかも?

  • 忠誠タイプ:L
    初期得意武器:棍 初期得意魔法:神聖魔法
  • 容姿
    やや黄色いクレリック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3332343936374538-2

ベルダJr

ガンプを仲間にすればともに加入するグリフォンの片割れ。
旧作ではヤキトリ要員と言われ、仲間にしてもオークションで即売られるのが常だった。
…そして今作でもその面目躍如はできず。WTは汎用グリフォンよりなぜか遅く、加入が4章と遅い。よほどの愛がない場合、ガンプには悪いがお金とヤキトリとかのために涙を呑んでもらおう。
WRに記載がある。ちなみにオークションで売った場合は戦死ではなく除名扱いで記載される。
ランパードブレイクを習得しているが、元々ランパード無効の飛行ユニットにはただの重しなので外しておこう。

  • 加入時初期クラス
    グリフォン
  • 忠誠タイプ
    L
  • 初期スキル
    ナミングフック、ブラッドサック、スタンブレス、突進、エアリアルフローRANK2、ランパードブレイク、カウンターII、ノックバックII、物理防御力UPII、レジストチャームRANK4
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3931383426233235+1

マ・ヤ・ラ行

ミルディン

無口だがやや毒舌、ギルダスとセットで出てくるのでイベントではちょっと空気な人。
専用職のホワイトナイトであるキャラクター、
他に加入するホワイトナイトは3人とも同時期のためLv1から育てれるのは嬉しい。

ホワイトナイトはファランクスこそ使えないものの素で高いHP・攻撃力・防御力で最前線を張るには充分すぎる性能を持つ。
ただしホワイトナイト枠はオズマ・ラヴィニスという性別的に強力なライバルがいる上
実はギルダスより少しWTが高いので出撃枠でも空気な人になるかもしれない。
初周Nルートを通った人ならば唯一のホワイトナイトとして存在感を発揮する事だろう。
旧作ではAGIとWTの仕様からギルダスより力は弱いが素早く行動できるのがウリだったのだが…。

基礎ステータスはバランスが良く、INTも案外高い
前衛過多になっていたら魔法職にしても良い活躍ができる。

初期クラス:ホワイトナイト

  • 忠誠タイプ:L
  • クラスチェンジ可能な固有職
    ホワイトナイト
  • 初期スキル
    片手剣RANK2、槍RANK2、人体学RANK2、神聖魔法、光属性補正RANK2、ランパートフォースI、カウンターI、近接攻撃命中率upII
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4143403939403639-7

ユーリア

今作での追加キャラクター。加入時期はクリア後。
カノープスの30歳年下の妹で(しかしギルバルドとも古い知人のはずだが…?)、
今作中に出てくる唯一の有翼人の女性キャラである。
チェンジ可能クラスは有翼人タイプとほぼ同じであるが、ヴァルタンへのクラスチェンジは出来ず、代わりに「ディーバ」となっている。
なおパンプキンヘッドも「ディーバ」へのクラスチェンジが可能。
彼女を仲間に加えると、ウォーレンレポートのディーバの譜面の背景がウォーレンからユーリアに変更されたりもする。
他にシャーマンにもなれる。ただし通常の方法では竜言語魔法を習得できない。
ユーリアに竜言語魔法を覚えさせたいなら、竜言語魔法のスキルを覚えた人間がホークマンにボディスナッチ→ホークマン死亡でユーリアに継承させる必要がある。
イメージ的には固有クラスであるディーバをはじめとする魔法系にしたいところだが
もともと魔法使いは高低差に強い(飛行能力を必要としない)ため、兄妹ともどもアーチャーあたりにした方が便利。
コンプリートガイドにおいてユニットとしてのユーリアは、クリア後コンテンツとしてシークレット扱いとなっている。

  • クラスチェンジ可能な固有職
    ディーバシャーマン
  • 忠誠タイプ:N
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    3943373442373836-8

ラヴィニス

  • ゲスト時
    今作の追加キャラクター。ゲストキャラとしてバルマムッサへ向かう1章中盤から参戦。AIの仕様上、直接攻撃ではなくスピリットサージばかりを使う。ヒールも使い所持スキルから勝手に倒れることは少ない。
    しかしクラスが器用貧乏の象徴、ヴァルキリーなのでゲストといえどあまり高ダメージは期待出来ない。囮役には最適だが。
    補助も必殺技も無難にこなすため、これまでのゲストの中では実践的とは評価できる。微妙感が拭えないのは否定しない。

バルマムッサ第1戦後に抜けるので、運用面で特に考えることは無い。というか2章Lルート最初のバルマムッサで逆に敵として出てくるのでそっちの方を考慮しておく必要がある。
後で仲間にする為にはこの時点でHP0にしてしまったらアウトなので要注意。

  • ゲスト時初期クラス
    ヴァルキリーLV5
  • 忠誠タイプ:N
  • 人種:ウォルスタ人
  • 初期スキル
    槍RANK2、神聖魔法、ランパートフォースII、カウンターII、物理防御upII、近接攻撃回避upII
  • 加入時
    Lルート3章中盤で正式加入。
    直後の戦闘結果では、ラヴィニスのクラスのヴァルキリーにも経験値が入る。そのため他にルーンフェンサー&ヴァルキリーを育てないと、この苦労は何だったのか?と嘆きたくなる程のLVの低さで参戦し弱い。
    スキルは育成が面倒なパリィがRANK3を筆頭に豪勢。
    ホワイトナイトにクラスチェンジ可能だが、間もなくして本職のミルディン&ギルダスが加入し、物理面の基本スペックは2人が上。トップクラスのWTの早さで差を埋めたい。
    とはいっても育てればWTの関係上、ミルディン&ギルダスより強力であると言える。

WTの遅さが気になるホワイトナイトも基本WTが70とハボリムと同等の速さを持つので、槍装備をさせればTP35のパラライズブレードを連発しまくって前線で敵を麻痺させまくり無効化した上で近接武器の射程外から各個撃破することが出来る。
主力ユニットとして運用するならば、ホワイトナイトにする前にドラグーン等でレベル上げをしておくと良い。
高レベルで加入すれば精霊魔法�や召喚魔法�を習得しているのでヴァルキリーとしての運用もありである、固有職でこそないがWTの高さはこちらの方が生かせる。

  • 加入時初期クラス
    ヴァルキリー
  • クラスチェンジ可能な固有職
    ホワイトナイト
  • 忠誠タイプ:N
  • 人種:ウォルスタ人
  • 初期スキル
    槍RANK2、精霊魔法・雷、ウェイドスルー、パリィ(遠隔)RANK3、雷属性補正RANK2
    2周目・高LV時にコンバートHP・MPとコンサーブMPとカウンターを持っていたが、セットはされているのに習得してない状態になってる。とのこと。
  • 容姿
    固有グラフィック
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4140423736383742-12

ラドラム

隠しダンジョンでいきなり仲間になる魔術師。
とにかく地味なので初見の人にとっては、ちょっとステータスの高い隠しキャラ程度の認識しか無いであろうが、その正体はアルビレ…。前作「伝説のオウガバトル」からやっている人からするとニヤリとするお方。仲間にした後死亡させると、ちゃっんと本名を口走る。前作では怪しげなオッサンだったが、今作では垢抜けた好青年風に…。誰コレ?
と言うのも某魔女っこと同じく他人の体を乗っ取って転生しているため。
RESとINTが高くAGIとVITが低めな典型的なもやしっ子。基礎ステに20台は無いものの特に能力が高い訳でもストーリーに深く関わる訳でもない。色々な意味で残念な子。
ただ、初期状態からいくつかの竜言語魔法を習得しており(仲間にするときのレベルによって何を習得しているかは異なる)、ステータスも汎用キャラよりは高いので専用ウォーロックがいなければ使うのもあり。
原作では水属性なのに火属性竜言語魔法を所持する可哀想な扱いだったが、エレメントの廃止された今作では最初から2系統が扱えるという長所になった。好きな方に特化して伸ばそう。習得スキルは魔法系を育てていない人には嬉しい高LVで習得できるスキルが並ぶが、成長が大変なスキルは2つしか所持していない。
自軍のウォーロックレベルが低い場合は無理に龍言語を使わず、ショボいスキルをカバーするために、ローグやニンジャで短剣を振り回し腕を磨くのも面白い。

  • 加入時初期クラス
    ウォーロック
  • 忠誠タイプ:C
  • 人種:ゼノビア人
  • 初期スキル
    短剣RANK3、精霊魔法・火、精霊魔法・水、竜言語魔法、人形学2、魔法攻撃upII、遠隔攻撃回避II、物理防御II、火属性ダメージ軽減、アブソーブMPII
    ※自軍最高LV20台前半でのデータ(自軍LVによってスキルRANKが異なる模様)
  • 容姿
    青服・橙髪の汎用ウォーロック

ランスロット

ダウンロードコンテンツ専用加入キャラ。本編ではどのルートでも正式加入しない。
クリア後のやり込み要素をクリアすれば、タロットの力で仲間に出来るが、完全にIFステージで仲間になるオマケ要素。まぁ強いので使えるだけありがたい。
ローディスのランスロット・タルタロスではなく、ゼノビアの聖騎士ランスロット・ハミルトンの方。
専用職はパラディン。ホワイトナイトにはクラスチェンジできないので注意が必要。
パラディン自体は自己犠牲で仲間蘇生スキルを覚えたり、ナイトと共用のファランクスが使えるため、ナイト・ホライトナイトの上位互換と考えていいだろう。自己犠牲蘇生の仕様上、通信対戦時は要注意人物になるであろうことが予測される。

  • 加入時初期クラス
  • 加入時初期スキル
    片手剣5、人体4、光補正4、近接パリィ4、アンチパリィ4
  • 容姿
    固有
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4541404343423734-8

レンドル

もとは汎用ガルガスタン人だったが、固有のバルバウダ人に変更、口調も変わった。
レポートに載る汎用キャラが増えた中で、ただ一人だけ完全な固有に昇格。
ついでにガンナーのデザイン変更に伴い、旧ガンナーの姿は彼専用のものになった。破格の扱いである。
初期能力も全体的に高めでWTはかなり速いが、加入時期は遅い。
何より今作では銃の攻撃範囲が大幅に変更されており、近距離攻撃が出来ず射程外に飛ばないという仕様上、やや使い難い感があるかもしれない。
しかし軌道制御等のスキルを手に入れたら障害物の多いマップでトリッキーな戦い方も出来るかもしれない。銃は同レベル帯の遠距離武器ではATKが高めに設定されているので、火力だけならば…。
このほか、銃はパリィされないという強みもあるにはある。片手クロスボウとリムファイア二刀流で射程の穴を補うのも面白い。

  • 加入時初期クラス
    ガンナー
  • 忠誠タイプ:N
  • 人種:バルバウダ人
  • 初期スキル
    弩LV3、射撃LV2、物理防御力I、魔法防御力I、遠隔攻撃命中率I、軌道予測、狙撃、人体学LV2
  • 容姿
    固有グラフィック(旧汎用ガンナー)
    能力値STRVITDEXAGIAVDINTMNDRESWT
    4235393741384134-9

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベルが十分に高くても全ての魔法を覚えて来るわけではない?ナイトLv50の時にヴォルテールを加入させたが、ナイトの神聖魔法のうち何故かシャイニングガードだけを覚えていなかった -- 2011-09-18 (日) 01:28:43
    • 単にガードが除外されてるだけの気がする。 とりあえず確認したところではタムズ&フェスタもガード習得してなかったし、敵ユニットでガード習得したファミリアが出てきた記憶もないし -- 2011-09-18 (日) 03:16:24
      • そういやレザレクションあたりも出てこない気がするな。AI関係上かな? -- 2011-09-18 (日) 03:26:37
  • かのぷーの詳細欄、転職可能な固有クラス:バッカニアが抜けてる。編集可能な方見てたらよろしく頼む -- 2011-10-04 (火) 18:08:37
  • ヴォル君、海外版ではウォーレンレポートに"Sir"が付く! これからは「サー・ヴォルテール」と呼んであげよう。 -- 2011-12-30 (金) 00:34:49
    • 騎士の家の生まれだからそれに対する敬称だろう・・ -- 2012-04-10 (火) 00:27:17
  • デネブの初期能力値が無かったので追加してみました。ちなみに自分が仲間にした時はうぃっちデネブ。セイレーンの場合変わるかどうかは知らないので、知ってる方居たらお願いします。 -- ぱじゃーん? 2012-04-08 (日) 21:18:39
  • 今更事だが、オリアスの項では無くクレシダの項に〔あれ〕との関係性がわざわざ書いてある理由が理解不能・・・無意味なネタバレと言うべきなので削るべきでは? -- 2012-04-23 (月) 01:25:38
    • 出来るかどうか不安だったが削って若干変更してみた。 -- 2012-04-23 (月) 02:43:37
  • 自分だけだったらごめんなさい。オクシオーヌをクラスチェンジする際には御注意を!。初期スキルの斧・投郷・マキシマイズドラゴン・調教(ドラゴン)のRANK2だったのが、何故かクラスチェンジするとすべて1になります。(バグ?)自分が確認したのはビーストテイマーからソードマスターへ変えた際でした。 -- 2012-06-04 (月) 17:51:36
    • この手の報告たまに見かける(シェリーのMゴーレムLv下がったとか)けど何が原因でしょうね。ちなみに自分がオクシオーヌ仲間にした時、直後にナイトやドラグーンにクラスチェンジさせましたけど、そのような現象は確認できませんでした。やはりバグでしょうか。 -- 2012-06-05 (火) 18:11:33
    • ミルディン、ギルタスでも加入後ナイトにすると槍、両手剣がLv1になるのを確認。加入後一度も出さずにクラスチェンジすると使用できないスキルのLvが下がるのかも。 -- 2012-06-21 (木) 17:02:57
    • ということは、スキルが充実する高Lv時限定…? -- 2012-06-22 (金) 01:49:01
    • 自分はシェリー(Mゴーレム)とオクシオーヌ(Mドラゴン)で同じこと起こったな。CC先はたしかウォーリアかクレリック。ただ、その後戦闘に参加させたら終了後に元のランクに戻ってた。シェリーが加入したときのセイレーンはレベル1だったから、レベルはあまり関係ないんじゃないかな。 -- 2012-07-01 (日) 13:43:43
      • 間違った ウォリアーね -- 2012-07-02 (月) 12:13:10
    • ついに自分も同様の症状が出たので御報告。ユーリアを仲間にした後にウィッチにクラスチェンジさせた所、クラスチェンジ後に使用出来ない「楽器」のLvが2→1に低下しました。しかし、クラスチェンジ前のデータをロードし直して一度全てのスキルを外し、その状態で同じくウィッチにクラスチェンジさせた所、今度は低下しませんでした。加入後にすぐクラスチェンジさせる時は、スキルを外してチェンジした方が無難なのかもしれません。 -- 2013-04-06 (土) 03:17:10
  • 今さらだが、初回Cルートで、ゴリアテのクレシダ休出戦を残してハイム城攻略(アンカーセーブ)、その後普通にクレシダ仲間にして普通にクリア後、即W.O.R.L.D.使ってハイム後のアンカーに飛んで再びクレシダ救出したんだが(要は転職証稼ぎ)、初回時に持ってた短剣4(ゲスト時にセットしてなかった)が消えやがったw 替わりに棍1が加わってた。短剣少し育ててたのに。。。 -- 2012-06-22 (金) 05:38:05
  • ラヴィニスがLV34で加入したときのスキル -- 2012-12-24 (月) 15:11:05
  • ラヴィニスがLV34で加入したときのスキルのうち未修得扱いになっているものについて。既出のコンバートHP・MP、コンサーブMP、カウンター兇梁召縫ΕДぅ疋好襦辞兇睫そて整靴ぁただし、ウェイドスルー気禄て精僂漾カウンター気鰐そて澄 -- 2012-12-24 (月) 15:37:23
  • カノープスはすぐに加入し役に立つ。しかしロマンをもって使いましょう。スリングで遠い仲間にアイテム投げたり -- 2012-12-29 (土) 08:25:39
  • 気のせいかもしれないけど、ザパンにLUCの上下するカード拾わせたら必ずアップするんだが……たまたま? -- 2013-01-04 (金) 16:53:58
  • ヴァイスとアゼルスタンの違いがわからない。まぁヴァイスが早く入る分基礎ステば上げられるのとアゼルスタンは初期スキルが高い…か -- 2013-01-12 (土) 23:54:36
    • 能力だけで見ていくとWT低かったり固有職なかったりで下位互換なんていくらでも挙げられるから気にせず好きな方使えばいいと思うよ。特にヴァイスはバルマムッサで別れた後親友と手を取り合うことができたデニムの影でもあるわけで。 -- 2014-07-16 (水) 03:32:33
  • ハボリムはLだと仲間にしたときからローディス人表示だけど、Cだと二重スパイイベント見るまで不明のまま。こだわる人はこだわってみては? Nは行ってないから知らん -- 2013-06-01 (土) 23:39:55
  • クレシダの加入時パラメータ追記しておいた。騎士団最高Lv31、ネクロマンサーLv3の状態。一応参考までに。 -- 2013-10-10 (木) 21:14:45
  • ネタ記述は削除しちゃったんですね…まぁ、攻略に関係ないし仕方ないのかな。 でもタムズの「姓はテルヴェルではない」とかの記述は同じオウガシリーズからのネタだし残しても良かったんじゃ…。 -- 2014-10-24 (金) 02:22:35
  • オズマ加入時の基本ステ見たらDEX49なんだけど? バグか? -- 2015-01-28 (水) 19:52:00
  • 禁呪うぃっち、ハイムクリアのアンカーで成功を確認 -- 2015-02-07 (土) 22:05:29
  • ラドラムの能力値が載ってない… -- 2015-12-05 (土) 22:01:56
  • ディエゴ・アゼルスタンのモデルは2006年のスペイン映画『アラトリステ』でヴィゴ・モーテンセンが演じた主人公ディエゴ・アラトリステ・イ・テノーリオ(Diego Alatriste y Tenorio)のような気がします。 -- 2016-01-07 (木) 23:29:23
  • 固有キャラを全員仲間にするとデニム含め40人。全種族揃えると汎用の入る枠は厳しいなあ… -- 2017-03-02 (木) 20:04:10
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Last-modified: 2017-08-08 (火) 02:17:35 (320d)