簡易チャート

イベントシーン戦闘
 
【フィダック城 執務室】
【アルモリカ城 執務室】
【アルモリカ城 城門前】Fight it Out!!
勝利条件:騎士ディダーロを倒せ!
【アルモリカ城 城下町の住居】
ミルディンと再会
しかし・・・

加入→ミルディン
アンカーポイント
【ボード砦】Fight it Out!!
勝利条件:暗黒騎士オズを倒せ!
特別な会話
解放戦線トリオandセリエ
カノープスVSオズ
【ボード砦 ヴァレリア解放戦線アジト】
セリエから伝えられた意外な事実・・・
セリエ救出の時はレベルの低いキャラに囮になってもらおう
【アルモリカ城 執務室】
【アルモリカ城 城内】
【タインマウスの丘】Fight it Out!!
勝利条件:魔獣使いガンプを倒せ!
アンカーポイント
【クリザローの町 河口の廃屋】
ふと立ち寄ったクリザローの町での再会、そして
クァドリガ砦はタインマウスの丘〜港町アシュトンの間でなければ攻略できない
もしその時まで攻略しなかった場合は、港町ゴリアテで戦闘が発生するようになる
【クァドリガ砦】Fight it Out!!
勝利条件:魔術士ボティスを倒せ!
【クァドリガ砦 砦内】
囚われていたレオナールたちを救出
一緒に囚われていたハボリムが仲間に
先の戦闘で生存していればフェスタ、タムズ、カモスも仲間に

加入→ハボリム、フェスタ、タムズ、カモス
【港町アシュトン】Fight it Out!!
勝利条件:敵を殲滅せよ!
オリアスとデボルドを助けることに
【港町アシュトン 海岸の廃屋】
助けた僧侶の少女、オリアスが語る元凶

オリアスのみ生存している場合、オリアスが仲間に
デボルドのみ生存している場合、デボルドが仲間に
オリアスとデボルドが共に生存している場合はオリアス、デボルドが仲間に
【ヘドン山】Fight it Out!!
勝利条件:屍術士カサンドラを倒せ!
【バンハムーバの神殿】Fight it Out!!
勝利条件:屍術士クレシダを倒せ!
【ダムサ砦】Fight it Out!!
勝利条件:屍術師ニバスを倒せ!
戦闘開始時にオリアスがいるとオリアスがニバスと会話
戦闘開始時にオリアスがいないとデニムがデスギルダスと会話
特別な会話
オリアスvsニバス
死を拒む者、死を受け入れる者
デボルドvsニバス
理を乱す者、乱れを正す者
【港町ゴリアテ 第3埠頭】
故郷の波止場に一人たたずむカチュア
そこに・・・
【アルモリカ城 執務室】
アンカーポイント
クァドリガ砦を未攻略の場合のみ戦闘が発生
【港町ゴリアテ】Fight it Out!!
勝利条件:傭兵オルゲウを倒せ!
【港町ゴリアテ 廃屋】
囚われていたハボリムを救出

加入→ハボリム
【コリタニ城 城門前】Fight it Out!!
勝利条件: 魔道士ジルドアを倒せ!
連続戦闘
【コリタニ城 城内】Fight it Out!!
勝利条件:将軍ザエボスを倒せ
【ウェオブリ山】Fight it Out!!
勝利条件:敵を殲滅せよ!
【古都ライム 教会・礼拝堂】
【古都ライム】Fight it Out!!
勝利条件:敵を殲滅せよ!
【古都ライム 教会・礼拝堂】
【アルモリカ城 執務室】
アンカーポイント
フィダック城の南と西のどちらか一方を任意で選択して進軍する
 
【フィダック城 南】Fight it Out!!
勝利条件:魔女ベスティアリを倒せ!
裏門側、進路が狭い
堀があったり道が酷く狭かったりで渋滞注意
【フィダック城 西】Fight it Out!!
勝利条件:剣士マーキュリーを倒せ!
正門側、段差が激しい
Lサイズユニット4体など前衛が多い
 
連続戦闘
【フィダック城 城内】Fight it Out!!
勝利条件:暗黒騎士オズマを倒せ!
第4章

Nルートの特徴

CやLルートと違い、独特かつ特徴的な要素がいくつか見受けられる。

忠誠度について

Nルートに来た時点でアライメントCのキャラ、バクラム人、アロセールの忠誠度が下がる。(バクラム人以外のLは軒並み上がる)
ヴァレリア解放戦線のメンバーは-20ほど。アロセールの忠誠度は現在どれだけ高くても6まで下がる。
アライメントNは忠誠度5で離反するので、そのまま使えば1減るだけで離反となる。
アロセールは間違ってもこの状態でウォルスタ人やカオスフレームの高い民族を攻撃しないよう注意。
忠誠度上げに関しては別項目を参照。
手っ取り早い方法は大森林にでも行って味方同士でスキル上げをやらせる。
アロセールはカード集めでは間に合わないほど下がっている。

WORLD使用で来た場合は、2章でゲストのアロセールを加入させず殺害しておくと、
歴史上死亡扱いとなり在籍していても忠誠度は下がらない。Nルートでアロセールの関わるイベントは無い(はず)なので、抵抗が無ければ。

このルートでの装備

このルートは通称ニバスルートとも呼ばれるほどにアンデッドが盛りだくさんです。
バルダー装備がとても輝くのでアタックチーム人数分揃えておくと便利。

個別詳細

アルモリカ城 城門前

公開処刑マップ。相手は装備が死んでるから誰を出しても普通に勝てる。

ディダーロのみを狙う場合初期配置前面のテラーナイトのランパートが邪魔になってくるので、編成を弓隊で揃えておくとよい。アロセールを出す場合、この時点では忠誠度が6になっているはずなのでウォルスタ人を攻撃しないようにする。
また最前列右か右から三番目の防御力を落としておくとディダーロがランパートを超えて接近してきて釣り出せる。その忠誠に騎士として敬意を表し近接でボコりたい人はこの方法で。

相手が残ってる状態でディダーロを撃破すると、戦闘後にレオナールがしゃべる。
レオナールを撃破しておくと、代わりにデニムがしゃべる。

ウォリアー、アーチャー、ナイトがそれぞれ数人とNPCのゲストユニットが多い。
ゲスト扱いなので生き残っているとそのクラスにEXPが入ってしまう。
気になる人は、ウォルスタ人のゲストを全滅させてしまおう。
このゲストユニットたちは倒れると即消え、負傷者・戦死者にはカウントされない。
繰り返すが、この時点では間違ってもアロセールでウォルスタ人を攻撃してはいけない。

ボード砦

話のわからない場合のオズ様。オズはセリエを積極的に狙ってくるようだ。
救出系マップでも敵と救出キャラの位置が近過ぎのため、上位の難易度。

まず冒頭でセリエに掛けられる魔法は「ヘヴィ」状態にするグラビティであり、同時に通常ならばこの時期ではジャンプウォールが存在し得ないので、
セリエを強制的に且つ安全に階段から降ろす方法が無い(ヘヴィ解除後に無理矢理ノックバックで落とせば危険なダメージを与えつつ降ろせるが…)。

セリエとオズは両名とも攻撃魔法を持っているので、距離を置いて戦おうとする場合もあるが、接近して殴りに行く場合もある。この辺は運か。

対抗策としては、ホークマンルーンフェンサーにスリング持たせてヒール覚えさせた上で複数飛ばし、出来るだけセリエを囲むようにするのが最善策だろう。
この時点なら石塊の呪文書(ペトロバースト)は既に販売されているので、多めに買い込んでセリエなり厄介なバケツなりにひたすら呪文書を使ってみるのもいいかも知れない。
石化状態ならばダメージは魔法がかなり減り物理もそこそこ減る為、セリエを石化したなら回復の手間も少しは省けるだろう。

オズを突き落とせるように盾持ちを混ぜておくのもいい。盾が回避されるようなら回避ダウンや近接命中アップの使用もいいだろう。
セリエを石化敵やホークマンなどで囲んで攻撃できないようにしてしまえば、オズ様は階段下りてこっちに向かってくる事が多いの。
後はランパート部隊で動きを封じスロウ状態にでもしてタコ殴りにするだけである。
但し、オズ様の固有必殺技「ブラックプリズン」はセリエのHPが満タンでも一撃必殺の威力がある上に「段差を無視した放射系攻撃」なので階段の一番下からでも一番上に居るセリエを抹殺する事も出来る。
よって、オズ様のTPが100に達した時にセリエが近くにいると高低差関係なくあの世に旅立つという事を念頭に入れておこう。

トロフィーで蘇生の呪文書やカットラス等を入手できる可能性がある。
又オズをHP半分以下に追い詰めると会話イベント(オズのターン開始時)が以降続く。カノープスが出撃していることが条件。
オズを最速で撃破せずともセリエを救出できるようなら狙ってみるのもいい。

味方が高Lvの場合:
オズ様はランパートフォース靴鮟蟷しており、セリエ姉さんの脱出を妨害する形になっている。
これが原因で救出に失敗している人は味方のLvを下げてチャレンジするとクリアできるかもしれない。

ホークマンのクレリック(2体以上でヒールとヒール興得済み)がいるとセリエを回復しやすいのでおすすめ。

戦闘中会話

  • オズVSシスティーナ or フォルカス or バイアン(いずれか1人のみ。それぞれ台詞が異なる3人とも居る場合はATが最初に回ってきた人間が会話する)
    • 気になる人はSL推奨。一喝するバイアンがなかなか格好良い。
  • オズVSデニム(オズのHPが半分以下でオズのAT。2回あり)
  • オズVSカノープス(オズVSデニムの会話が2回発生済みでカノープスのAT→オズのAT)
    • ちなみにデニム〜カノープスの間にオズのHPが半分より上に回復すると会話は中断する。再び半分以下に減らせば以前の続きから再開。

タインマウスの丘

通常の丘とは違うイベント専用マップでのガンプ戦。
グリフォン・コカトリスの他にトカゲとホークマンが居るが、ホークマンはウィザードかクレリックな上にマップの遥か向こうにいるのでただの鳥である。
グリフォン・コカトリスを殺すと色々厄介なのは他ルート同様なので、ガンプだけさっさと狙いたい。
一応トカゲを殺すと破壊士の証を落とす事もあるの狙ってみるのも悪くは無い。

クァドリガ砦

サイドストーリー扱いになっているが、攻略する価値が乏しい。
SFC版ではペトロクラウドの入手とハボリム加入が同時に起きるマップだったのだが、
ペトロが店売り魔法になって無価値になった、というかこのマップでペトロは手に入らない。
このマップをクリアする利点はハボリムが少しだけ早期加入すること、称号が手に入ること、レポートが埋まることである。
フェスタ、タムズ、カモスの三人も仲間になるが、戦力としてはまったく期待できない。

三人組は石化ではなく仮死状態で転がっており、カウントが0になると消滅、死亡する。
蘇生させてもいいが、蘇生後に倒されても死亡するので蘇生しないほうが簡単。
仮死状態でクリアしても特に変化は無い(負傷者も増えない)ので、消滅する前にさっさとボスを弓で撃って倒してしまうのがいい。機動力の高い弓ニンジャが便利。
敵はコカトリスが4匹、テラーナイトが3人もいるタフな編成。アイテムスリングも地形とランパートに阻まれて届きにくい。
それを乗り越えても蘇生させる利点はセリフが聞けるくらいである。


※それでも三人を蘇生させてお礼を聞いてからクリアしたい、という場合は

ネックとなるのはカモス。防御力の低いウィザードなうえ敵陣の奥にぶっ倒れているので蘇生後のケアが重要。
加えて職業柄WTの順番が三人の中で最速なのにも注意。カモス自身の固有WTは汎用よりむしろ遅いのが皮肉。

まず戦闘前編成で左端に飛行ユニットを配置し一直線に蘇生に向かわせる。カノープスが居るならば当然彼に任せたい。
順当に行けば死亡タイマーが2の時点で蘇生可能になるが、そこでいきなり祝福の聖石を使うのは危険。蘇生直後は瀕死の状態だということを忘れてはならない。
そこで蘇生役ユニットの直後にカモスのHPを回復できるようWTを調整した別ユニットを同行させる。当然同じく飛行ユニットがベストである。
一周目のこの時点ではウィングブーツなどは入手不可なのでホークマンをフランパなどからスカウトしてくるとよい。
運命の輪カードを使用した歩行ユニットでも代役はできるが、ワープは飛行と違いランパートの影響を受ける点に注意。
背を向けるなどテラーナイトにあえて近接させたのちワープでランパートを抜くこともできるが、敵の挙動に左右されるので万全ではない。
また蘇生はぎりぎりまで粘ってなるべく周囲の敵を掃討したい。ローグフェアリーの攻撃力が何気に高いのでカモスにとっては脅威。

タムズはナイトなのでややマシだが、やはり敵リーダー・ボティスやテラーナイトに囲まれたところに倒れているので蘇生のタイミングには慎重さを要する。
三人のテラーナイトはいずれも攻撃力が高いので速攻で倒せる火力が無ければせめて魔法で行動を阻害させておきたい。

フェスタは一番近くに倒れているので問題ないだろう。適当に手が空いた後衛などで蘇生してあげよう。
あまり早くに蘇生するとウロチョロされていらぬ事故を招く可能性もあるのでやはりギリギリまで粘った方が無難。

共通して言えることだが自由に飛び回るホークマンとコカトリスが三人にとって危険なのでどんどん頭数を減らして行きたい。
またボティスの魔法には注意。三人へのダメージもそうだが、蘇生役やHP回復役がパラライズを食らうとそれまでの段取りが水の泡になりかねない。


この戦闘はアンカー直後に発生するため、WORLDですぐにやり直しできる。
こちらをクリアすると後のゴリアテの戦闘が起きなくなるので、イベント制覇目当てなら発生させる順序に注意したい。

三人組は加入を断るのも手だ。すると装備だけ置いていく。
このバトルを繰り返せば三人分の装備が簡単に集まるので、レベルによっては結構便利かもしれない。
ただこの三人は汎用顔のくせになぜか除名・死亡時・ゲスト時(このマップ再挑戦時)など各種セリフが固有である。
妙にセリフが多いのでいろいろ遊んでみるのもいい。

港町アシュトン

イクソシズムが10個ぐらいあれば楽にクリアできる
敵が最初から弱っているため救出自体は楽
旧作と違い、オリアスが死んでもデボルドは加入する

ヘドン山

アシュトンと同じ、お替りが来るのでイクソシズムの大人買いは多めに。
カサンドラはサモンダークネスでアンデッドを召喚するが、8体呼んだら種が尽きるので皆殺しにしてもいい。

ちなみに最初から仮死状態のアンデッドユニット達は中立で、こちらから攻撃しなければ放っておいても問題はない。
しかしただでさえ足場が少ないところをランパート持ちのドラゴンがうろうろするわけで目障りなのは事実。その場合はやはり開幕仮死状態のときに除霊しておくといいだろう。
マップ右上のドラゴンはクレリックでは少々しんどいところに倒れている(除霊の為に近づく際ホプリタイに狙われる可能性あり)ので飛行ユニットや前衛に呪文書で処理させた方が確実。

バンハムーバの神殿

カサンドラと違いクレシダが呼ぶのは主にグレムリンやフェアリー。
HP低いし柔らかいのでさっさと殺そう、やはり8体でネタ切れになる。
引き続き中立ユニットが混ざっているが速攻なら相手にする必要はない。殲滅するなら初期配置両脇のゴースト2体から片づけていこう。

ダムサ砦

今回もギルダスは元に戻せません、悪しからず。会話イベントの回数も多くないのでさっさと倒す。
(ギルダスのHPを減らした状態でデニムのAT→再度デニムのAT(要ミルディン)&カノープスのAT)

初期配置の敵はほぼアンデッドなのだが、サモンダークネスでメイトリアークにゴーレム、果てはダークドラゴンなんかまで召喚する。
中立ユニットも放置しているとランパートでかなり行動を阻害してくるのでギルダスが降りてくるまでに除霊しておくとよい。
前衛クラス以外の連中は高所からちくちくと魔法や射撃で狙い撃って来る。
まとまって行動すると状態異常の格好の餌食なので、前衛が降りてくるのを待って殲滅した後登頂するといい。
Lvにもよるのだろうが、ニバスは地味に棍のランクが2だったりするのでTP溜まってる状態で近づくとラーススラッシュを食らいかねないので注意。
オリアス&デボルドが居る場合ニバスのHP減少でそれぞれ会話が発生する。ちなみに開幕のセリフもオリアスが居るかどうかで若干パターンが異なる(デボルドのみの場合変化無し)。

召喚枠でヒドラが初登場するので説得したかったらどうぞ。但し、後のウェオブリ山でやる方が遥かに楽。

港町ゴリアテ

クァドリガ砦をクリアしていない場合のみ戦闘になる。クリアでハボリムが仲間に出来るので、出来るだけ寄っていこう。
亜人がほとんどでタコやサイクロプスが少々出る。普通に待ち伏せ戦法で大丈夫だと思う。

コリタニ城 城門前

増援が10体まで出る、倒してもカードしか出さない
内容は女ローグ・女ウォリア・クノイチ・ルーンフェンサー・男テラーのいずれか、主に女ローグとフェンサー
増援出現位置は城の玄関の横・MAP右下・MAP左上の三箇所
装備・スキル共に大した物は持っていないが油断していると背後から襲われるのでいっそ全部出し切ってから攻めた方が楽かもしれない
ホークマンが飛翔者の証を落とす事があるので欲しい場合は倒す前に中断セーブ推奨
ニンジャもバルダーブロウガンを装備しているので必要だったら説得を
非常に時間がかかるので、面倒ならロングボウ+1部隊でジルドアを速攻で倒してもいい。

コリタニ城 城内

城門前同様、敵のほとんどは待ちに徹してくる
廊下の窪みにバリケードでも置いてザエボスを突き落とせ
グリフォンと弓かのぷ〜をMAP右の高台で固定砲台にすれば楽に終わる。

ウェオブリ山

地味に面倒なMAP
MAPは旧作の死者QB60を彷彿とさせる作り(中央の通路の両脇が穴)となっており、屍人を除けば人間系ユニットは居ない
固定配置にゴーレム・ドラゴン・ホプリタイと、行使するスキルは厄介な物が多い
また初期配置ではトカゲ三匹とゴレ二匹以外は所属不明なのだが、敵を攻撃せずこちらに向かってくるので敵とみなしていい
敵ユニットを倒すと増援で追加が6体、中央の通路は幅が3マス、
ホプリタイのイベイション・ストーンゴーレムのインビンシブルロック等と混戦になる要素が多い
前線を上げるよりは、左の高台に射撃ユニットを登らせ残りのユニットで陣を組み持久戦に持ち込む方がいいかもしれない
崖に面したマスが多いので、カードやトレジャーが惜しくなければ盾やスキルでノックバックさせて落とした方が早い

上述の通り、ここでは初期配置のランダム枠及び増援でヒドラが再登場する
ランパート系を覚えないようだが欲しい人は出るまで粘って説得してみよう、忠誠も充分な低さだ。利用価値もある意味では大きい
又、バルダーボウ+1は「バルダー特性でアンデッド特効」「沈黙付与」「人形特効」とこのMAPにはうってつけなので
アロセール等に装備させておくと存分の働きを見せてくれるだろう

古都ライム

リーダー不在は変わらずだが、ウィザードが一人になり召喚魔法が消えた為難易度が格段に下がった。
フロスト・アークの両ドラゴンは堅く、それをナイトのヒールやその他のアイテムで回復されている間に進軍してきたアーチャー二名がちくちく撃ってくる、プラックダウンが飛んでくる事もある。
だがナイトもドラゴンもアーチャーも、スロウ・麻痺・石化・毒と色々重ねて状態異常にしてしまえば容易。
自軍初期配置のすぐ前辺りが主戦場になりがちで、しかも其処には水場が広がっているのでタコが一匹でも居たら投石やポイズンハザードで敵軍をずたずたに出来る。
ちなみに前述の通りここではランダムではお目にかかれないアークドラゴンが固定配置されている。証のドロップは設定されていないようなので、説得しておくとデネブ加入に役立つ。

フィダック城 南

攻略本では増援はNのみ最大6体とあるが、実際は他ルート同様最大10体まで出現する。

素直に進軍させると水路あたりで衝突を始めるはず。敵ナイトのうち片方(女)は回復魔法を持たないが、2体のクレリックからヒールが飛んでくる。増援がマップ両脇から出現するため中央に後衛部隊を固定しつつじっくり殲滅した方が安全。増援の中ではアーチャーホークマンに注意したい。

目途がついたら前進するがルート上敵リーダーのベスティアリやウォーロックからの魔法攻撃は避けられない。ウォーロックだけでも飛行ユニットで片づけておくと楽である。
あるいはベスティアリ自身を狙撃すれば決着は早くにつくが、HP減少によりセリフを発するので見たい人は一撃で倒してしまわないよう。2回分用意されている。

フィダック城 西

多くのプレイヤーが旧作ではこちらから進んだであろう、雷神発祥の地である。
前作のドラゴンと違い今作では石と鉄のゴーレムがお出迎え、石は物理防御供鉄は魔法防御気鬟札奪箸靴討△襦
生半可な堅さではないのだが、スキルセット関係なく炸裂弾が有効。
敵は高所にアーチャーやウィザードを揃えた普通なら難攻不落とも言える布陣を敷いているが、大将たるマーキュリーがこちらの射程に侵入してくる速度も速い為、混戦になる前に討ち取ってしまえるだろう。
ランダム配置や増援でウォーロックが出てくるので、スティールで魔術士の証が盗めるか試してみるのも一興だろう。初期配置の場合は低確率で魔術士の証を、増援は中確率で冴理の呪文書を落とす(攻略本情報)。
初期配置左のアイアンゴーレムは忠誠が低いので、ウォーロック/セイレーンが居るならこちらの説得も悪くない。こいつも低確率で黒鉄兵の証を落とす(攻略本情報)。
因みに、こちらの大将・マーキュリーもHP減少で2回の台詞が用意されている。

フィダック城 城内

こちらが低位置から始まるが高低差のハンディキャップは感じられない
むしろバクラム兵+オズマが強化・属性付与の掛け合いをしながら降りてくるまでの間に目の前の暗黒騎士団を片付ける猶予を貰ったと解釈しよう
状態異常魔法も装備しているので長引かせて挟撃される前に速やかに眼前の敵を殲滅したい
バクラム兵団の内アーチャーは柱の上に陣取ってこちらの後衛潰しを狙うので、放射兇筌哀蝓δ擦鯣瑤个靴銅遊發之眥討靴討こう
オズマが降りてくる頃にはかなりTPが溜まっているので場合によっては出会い頭の一撃がデーモンローズになりかねない
悩殺の脅威を考えると食らいたくないので、階段を降りて来る最中に柱の隙間や上から狙撃したり放射兇妊ズ様の元へ逝って頂こう
殺しきれなかった場合はオズマの移動範囲・射程・タイミングを吟味し、柱の陰から出てきた所を範囲外から距離を詰め集中攻撃で沈めよう
デニムの近くでATが回って来た時にデニムとの会話が2回、HPが減って赤くなってからATが回って来た時に独白が2回ある

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アシュトンでの救出に際してデボルドのみを救った場合、「オリアスがニバスの“被害者”で、その詳細はいずれ語られるだろう」と言うのですが、そのままストーリーを進めてもエンディングまで行っても(デボルドのみではエンディングにすら登場しなかった)、死者の宮殿B5でも特にその内容には触れられなかった(オリアスが居た場合と同じ会話で、デボルト担当部分のみを話した)のですが、これは結局回収されない伏線と考えてよろしいのでしょうかね?一応オリアスが生きている場合の死者QB5で被害者の内容は把握できるとは思うのですが、デボのみでNルート1回しかしなかった人には何が何だかかな、と思いまして。どなたか補足情報等をお持ちであれば追記願います。 -- 2010-12-19 (日) 17:05:14
  • クアトリガ砦、三人蘇生させてその後HP0にされると、そのまま昇天してしまいました。パーティ強かったら、カウント0になるまえにボスやっつけたほうがいいです。 -- 2010-12-25 (土) 08:35:33
    • 個別詳細に書いてあるよ -- 2010-12-25 (土) 19:18:04
  • オリアス、EDではデボルトとともに、お世話になった教会にいくとかいってました。死者宮殿にはいってないのでわかりませんが、ニバス一家で唯一クレリックなところをみると、あんがいおさないころに捨てられたかもしれません。 -- 2010-12-25 (土) 08:38:50
    • そもそもドロップは自軍レベルではなく『敵』レベル依存だろ? -- 2011-09-18 (日) 13:32:12
  • 3人組はゲスト扱いだから死亡させても負傷者増えないんじゃないの? -- 2010-12-29 (水) 01:58:56
  • Nルート突入でアロセールと解放戦線だけじゃなくて、カチュア、セリエ -- 2010-12-31 (金) 23:57:25
  • シェリーも忠誠度下がりますな…油断してた -- 2011-01-01 (土) 09:36:24
  • 簡易チャートの2個目のアンカーポイント位置おかしくね? -- 2011-01-10 (月) 23:30:21
  • Nルート・セリエ救出。オーブ使うと高レベルだと正攻法で助けるのキツイからドラゴン系をオークション掛けてオーブぶっ放すと非常に楽 -- 2011-01-15 (土) 07:42:17
  • ↑訂正:「オーブ使うと」の部分は、無しにしてください。高レベルだとセリエがオズの一撃でいきなり死亡しかねないので、オークションで手に入るオーブ使うと非常に楽です。自分はオズを二個目のオーブ使用で撃破。 -- 2011-01-15 (土) 07:45:30
  • これ編集したの誰?いちいち寒いね。攻略情報だけ淡々と載せてたほうがいいと思うけど -- 2011-01-17 (月) 07:32:16
    • 同意、wikiに主観的意見はいらない -- 2011-01-17 (月) 23:11:17
    • 同意 -- 2011-02-20 (日) 23:33:55
  • Nルートのアロセールは最初の戦闘でアロセールが敵を3、4体倒したら忠誠度11〜20になりました。意識すればそこまで危険なものではないかも -- 2011-01-18 (火) 12:17:15
  • ウェオブリ山で敵に4桁台のダメージが出たりダメージ表示でてもダメージ受けてなかったりする現象がおこったけどなにこれ -- 2011-02-23 (水) 18:22:17
    • 4桁は知らんけど、ダメージのほうはHPダメージ以外なんじゃね?詳細はチャリの△で確認しろ -- 2011-02-23 (水) 23:28:15
  • ウェオブリ山でグリフォンからウイングブーツ×2取れたんですけど既出だったらすんません -- 2011-08-09 (火) 00:11:47
  • ウェオブリ山のグリフォン、自軍が高レベルだとウイングブーツ落とさないのかな?ちなみに、2週目で自軍レベル33だったけど・・・ -- 2011-09-18 (日) 06:29:39
    • レアアイテム収集のページに、高レベルではコカトリスがドロップするとの情報有り。こっちを倒してみて落とすようなら、高レベルに切り替わってたと言うことでしょう -- 2011-09-18 (日) 07:44:58
  • フィダック城のオズマとデニムの会話イベントは、デニムの近くに来た時(だけ?)ではなくて、オズマのHPに少しダメージを与えた時のようだ。具体的にはHPが317/418のときに起こった。オズマのターン、次のデニムのターンの二回。 -- 2011-10-31 (月) 19:16:49
  • フィダック城のオズマの独白イベントだが、より正確に書くと、オズマのATが回ったときには起こらなくて、HPを半分くらいまで減らした攻撃の直後に一回、HPを13/418まで減らした攻撃の直後に一回起こった。 -- 2011-10-31 (月) 19:24:35
  • ウェオブリ山のグリフォンは、初期配置で出るヤツしかウイングブーツを落とさないのかな。自軍低レベルで初期配置のグリからウイングブーツを取った後、増援グリからのドロップも狙ってチャリ回してみたが、150回以上試しても出る気配なし。欲張るなってことか(笑) -- 2011-11-05 (土) 10:43:54
  • 有翼人って崖から落ちても復帰するんだね(笑 -- 2012-01-06 (金) 17:00:09
  • 一週目でクァドリガ砦をクリアしてしまった場合、例えw.o.r.l.dでもどってきても二度と港町ゴリアテの戦闘は発生させられない? -- 2012-10-26 (金) 12:12:12
  • 2章の最初からやり直せばいいんじゃないの -- 2012-11-24 (土) 09:45:09
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Last-modified: 2017-08-10 (木) 20:41:58 (317d)