全般 †
FFT好きなんだけど楽しめますか?どう違うんですか? †
- TO(オリジナル版)からの進化を目指したのがFFT、FFTからさらに進化を目指したのが今回のリメイクです。
ストーリーはFFTの1〜2章の展開がほぼ最後まで行く感じで、途中ストーリーの分岐が存在します。
FFTの主人公は裏の歴史の存在ですが、一方でTOの主人公は表の歴史の矢面に立つことになります。
戦闘についてはFFTよりフィールドが広く、戦闘人数もかなり多いです(最大で味方12体vs敵18体の計30体)
どこが原作と違うの? †
- 簡単に言うとストーリー以外ほぼ全部
- 原作SFC版はWiiのVCでも購入できますが、今作は全く別物といっても良いくらい変わっています
ボイスはありますか?オリジナル版でボイスがあったような気がするんだけど・・・ †
- 今回のリメイク版にボイスはありません。
ただし、タイトル画面を放置して流れるプロローグにのみ、ゲームに登場するある二名の声をイメージしたナレーションがあります。
- オリジナルのSFC版やPS移植版にもボイスは存在しませんが、SS移植版にはボイスが追加されています。
- 悲鳴等の掛け声は健在ですが、開戦時のFight It Out!は無くなっています
ゲームテンポは? †
買う前にやっておいた方が良い事一覧 †
PSPの充電 †
- UMDを入れるとPSPのアップデートが始まりますが電気残量が足りないとしてくれません。
お預けを食らいたくないなら。
2G以上のメモステの購入 †
- TOはメディアインストールだけで800M近く占有します
- また、ソニー社製の純正品がお勧めの様です。
(それまではサンディスク製のものが良かったそうですが評価が逆転したようです。)
詳しい事は該当のスレで質問して下さい。
液晶保護シートの購入 †
- 簡単に傷が付きます、後悔する前に貼っておきましょう。
埃が入ってしまう場合は
- 風呂場でシャワー(舞っている埃を落とす)
- 自分もシャワーした後自然乾燥を待つ(当然全裸で)
(自分についている埃を落とす、タオルを使うタオルの埃がつくので自然乾燥)
- 保護シールを貼る
の順でやると良いそうです。
ただ全行程で5時間近くかかるそうなので人に見られないように注意。
外に持っていく場合はポーチやケースも買っておきましょう。
イヤホン、ヘッドフォンの購入 †
- PSP本体のスピーカーは弱いです。
なので安価なものでもイヤホン等を使うと驚くほど音質が変わるそうです。
コレクターズパックなるものがあると聞いた。 †
オリジナル版プレイ済みの方 †
購入前編 †
絵の人変わった? †
- オリジナル版の絵師吉田明彦氏は
「仕事量が膨大」「ゲーム内のグラに注力したい」との理由で原案、監修に回っています。
公式の立ち絵を描いているのは『ANUBIS』『メタルギアソリッド2』『光の4戦士』等の政尾翼氏です。
(ゲーム内の顔グラは吉田氏が打っています)
旧作の人は関わっている? †
- オリジナル版の主だったスタッフが
(松野 泰巳氏、吉田 明彦氏、皆川 裕史氏、崎元&岩田氏)勢ぞろいしてます。
全員弓装備とか、先生出しときゃ何とかなるでしょ。タコ() †
- 装備はクラスによって制限されるので全員弓装備は厳しいです。
またハボリム先生(ソードマスター)はペトロクラウドを使用できません。
あとLサイズについては出撃制限がなくなり「魔獣だけでもクリアできる」そうです。
サウンドモードは健在? †
- ウォーレンレポートで順次解放されます。
- 原作の方法ではデニムの名前がMUSIC_ONになるだけです
編成画面編 †
トレーニングのコマンドが見つかりません。 †
- 削除されました。ランダムエンカウントとエクストラバトルで頑張ってください。
エレメントがユニットのステータス画面に見当たらない †
- キャラクターからエレメントの要素はなくなりました。
魔法や武器、天候等には残ってます。
エレメントに見た事ないのが。 †
- 従来の六属性に氷と雷が追加されたようです。
(稲妻状のマーク:雷、下向きの楔形マーク:氷)
ユニットのステータス画面のハートマーク、何これ。 †
- 新要素の「ライフ」です。
戦闘不能になり、「カウント」が0になるとこれが一つ減ります。
ライフが0になったユニットは死にます。何をどうやっても生き返りません、あきらめましょう。
「カウント」については下の方で詳しく。
戦闘編 †
デニムが説得できなくなってる。 †
- 説得はデニム固有のものではなく、特定のクラスの「スキル」になりました。
覚えてセットしなければ使えません。
説得したいクラスによって必要なスキルが異なり、例えば「説得・人間系」「調教・魔獣系」「調教・竜族系」などが存在します
得意武器装備してもモーションが変わらない。得意武器変わった? †
- 得意武器のモーションを行うのは一部のスキルを使用するときのみの様です。
味方ユニットのHPが0になったんだけど、頭の上に変な数字付きの吹き出しが出ました。 †
- 「カウント」です。
吹き出しの中の数字はユニットがマップから退場するまでの猶予を表しています。
これが0になる前に復活させる事が出来ればオリジナルと同じようにそのユニットは戦闘を続行できます。
0になるとそのユニットはマップから消滅しその戦闘中復帰させる事は出来ません。
更に「ライフ」が1減ります。
また一度倒れるとその時点で負傷者にカウントされます(聖石等で復活させても、カウントが0になる前にクリアしても)。
ちなみにアンデッドの「カウント」は復活までの残り時間を表しています、念のため。
アンデッドにイクソシズムが効かない †
- HPを0にして「カウント」の出ている状態でないとイクソシズムは効きません。
ちなみに「ダメージ+除霊」効果の攻撃の場合
その攻撃でHPを0に出来れば即除霊させる事が出来ます。
システィーナが・・・ †
- 足の速いヴァルにヒール覚えさせて服ひん剥いてGO。ついでにかのぷ〜らの装備外してGO。ドラゴンは睡眠でもさせとけ。
角笛使って天候を嵐にすれば敵の弓の命中率が下がるので少し楽になる。
砦のニバス強い †
- 焦って突っ込むな。基本は待ちで、プレザンスにMPリーフ食わせまくって地道に除霊しろ。
プレザンス以外にもう一人除霊要員作っとくのもいい。
カノープスの弓必殺でニバスは一撃で瀕死にできるから覚えとけ。
それでも無理ならバルマムッサに到着するまではいつでも攻略できるからスルーしとけ
イベント編 †
今回のオズ様も話は分かってくれてますか? †
攻略関連 †
キャラ育成関係 †
OPのタロットカードの選択肢は何なの? †
- デニムのステータスにボーナスがつきます(詳しくはこちら)
(ランダムにタロットが選ばれる→そのタロットに対応した質問が出される)
- 原作と違い、伝説のオウガバトル方式のメイキングになっています。
タロット拾ったのにステータスが上がってない †
- ステータスは小数点第一まである為、表示がSTR40でも内部的にはSTR40.1→40.5みたいな感じに成長している
ステータスってどうやってあげるの? †
タロットカードを拾うか、キャラの就いているクラスのレベルが上がることで、それに伴って上昇していきます。しかし、その時に実戦に出ていなければ上昇しないので注意。
エキストラバトルで12人参加できるところってある? †
3章あたりまで行けばある。そこならキャラ育成にはもってこい。
クラスチェンジしたら戻れなくなりました。 †
- クラスチェンジには「転職証」と言うアイテムが必要です。
入手方法は店で買ったり埋もれた財宝として掘り出したり色々です。
クラスチェンジはよく考えてからしましょう。
ドラゴンとかショップで雇用したいんだけど †
- 今作では説得でしか仲間にすることができなくなりました。
各種説得スキルを駆使して仲間にしましょう。
20台後半以降の武具のドロップ率が低すぎるんだけど。 †
- 説得したら装備をはいで除名することでドロップ率なんて関係なくすべて手に入ります。
戦闘関連 †
敵が強いです… †
- 相手のLVはこちらの一番高いLVに合わせて来るので、平均的に育てる事を勧めます
- 死神部隊編成して高品質装備かっぱぐのも有り。逆追い剥ぎってやつだ。
お勧めはグリフォン*6でタインマウスの丘で暴れまくる。ぶっちゃけ岩投げてれば楽勝。
グリフォン部隊も、その時の敵もレベル上がりまくるが、敵はその分良い装備持って出て来るからそれをトレジャーで漁る。
1章後半でバルダー装備とかも普通にできる。要らなかったら売って軍資金にしろ。
- 間違っても死神部隊に育成したグリフォンを他のランダムバトルで使うな。死神が敵にも現れる。
チャリオット使っても同じ結果が繰り返されるんだけど †
- チャリオットや中断セーブを利用しても乱数は保持されているので、同じ行動をとると同じ状況が再現されます
少しづつ状況を変えながら試行を繰り返せば、低命中率の行動を無理やり成功させる事が可能な場合がある
- 例えばスリープを使用する際に、詠唱、移動後に詠唱、移動の位置を変えて詠唱、瞑想後に詠唱など、そのターンの細部を変更するだけで命中することがある
敵を仲間にするには?/効果が0% †
- 説得に関係する条件一覧
- 説得したいクラスに対応したスキルを習得 (ex.人間→「説得・人間系」)
- 説得したい相手を瀕死にする(赤く点滅するまで減らす)
- 説得したい相手に隣接する。1マスでも離れていると0%とかザラ
- 対応したスキルで確率上昇(ex.人間→「人体学」)
- 相手の忠誠度が低いほど確率上昇
- 説得にもチャリオットは有効で状況変化を繰り返せば勧誘できる場合も
- 事故を防ぐためにも中断セーブお勧め。(中断セーブは再開しても消えない)
コメント †