全般 †
FFT好きなんだけど楽しめますか?どう違うんですか? †
- TO(オリジナル版)からの進化を目指したのがFFT、FFTからさらに進化を目指したのが今回のリメイクです。
ストーリーはFFTの1〜2章の展開がほぼ最後まで行く感じで、途中ストーリーの分岐が存在します。
FFTの主人公は裏の歴史の存在ですが、一方でTOの主人公は表の歴史の矢面に立つことになります。
戦闘についてはFFTよりフィールドが広く、戦闘人数もかなり多いです(最大で味方12体vs敵18体の計30体)
ボイスはありますか?オリジナル版でボイスがあったような気がするんだけど・・・ †
- 今回のリメイク版にボイスはありません。
ただし、タイトル画面を放置して流れるプロローグにのみ、ゲームに登場するある二名の声をイメージしたナレーションがあります。
(オリジナル版でもボイスは元々存在しませんが、移植されたセガサターン版にはボイスが追加されています。)
もっさリメイクじゃないかと不安… †
買う前にやっておいた方が良い事一覧 †
PSPの充電 †
- UMDを入れるとPSPのアップデートが始まりますが電気残量が足りないとしてくれません。
お預けを食らいたくないなら。
2G以上のメモステの購入 †
- TOはメディアインストールだけで800M近く占有します
- また、ソニー社製の純正品がお勧めの様です。
(それまではサンディスク製のものが良かったそうですが評価が逆転したようです。)
詳しい事は該当のスレで質問して下さい。
液晶保護シートの購入 †
- 簡単に傷が付きます、後悔する前に貼っておきましょう。
埃が入ってしまう場合は
風呂場でシャワー(舞っている埃を落とす)
↓
自分もシャワーした後自然乾燥を待つ(当然全裸で)
(自分についている埃を落とす、タオルを使うタオルの埃がつくので自然乾燥)
↓
保護シールを貼る
の順でやると良いそうです。
ただ全行程で5時間近くかかるそうなので人に見られないように注意。
外に持っていく場合はポーチやケースも買っておきましょう。
イヤホン、ヘッドフォンの購入 †
- PSP本体のスピーカーは弱いです。
なので安価なものでもイヤホン等を使うと驚くほど音質が変わるそうです。
オリジナル版プレイ済みの方 †
購入前編 †
なんか、絵違くね? †
- オリジナル版の絵師吉田明彦氏は
「仕事量が膨大」「ゲーム内のグラに注力したい」との理由で原案、監修に回っています。
公式の立ち絵を描いているのは『ANUBIS』『メタルギアソリッド2』『光の4戦士』等の政尾翼氏です。
(ゲーム内の顔グラは吉田氏が打っています)
松野さん退社しちゃってるんでしょ?別に良いや…。 †
- オリジナル版の主だったスタッフが
(松野 泰巳氏、吉田 明彦氏、皆川 裕史氏、崎元&岩田氏)勢ぞろいしてます。
全員弓装備とか、先生出しときゃ何とかなるでしょ。タコ() †
- 装備はクラスによって制限されるので全員弓装備は厳しいです。
またハボリム先生(ソードマスター)はペトロクラウドを使用できません。
あとLサイズについては出撃制限がなくなり「魔獣だけでもクリアできる」そうです。
コレクターズパックなるものがあると聞いた。 †
クラス紹介の動画見たら見た事ないエレメントが。 †
- 従来の六属性に氷と雷が追加されたようです。
(動画で確認できるのは雷のエレメントだけ、氷属性は初期のSSに記述あり)
キャラメイク編 †
俺のゾショネルがキャラメイク画面に出ないと聞いた。 †
- キャラメイクは伝説方式になってます。
(ランダムにタロットが選ばれる→そのタロットに対応した質問が出される)
主人公の名前が「MUSIC_ON」になった…。 †
- サウンドモードはゲームをある程度進めると解放されます。
編成画面編 †
トレーニングのコマンドが見つかりません。 †
- 削除されました。ランダムエンカウントとエクストラバトルで頑張ってください。
ユニットのステータス画面にエレレントが見当たらねーんだけど…。 †
- キャラクターからエレメントの要素はなくなりました。
魔法や武器、天候等には残ってます。
ユニットのステータス画面のハートマーク、何これ。 †
- 新要素の「ライフ」です。
戦闘不能になり、「カウント」が0になるとこれが一つ減ります。
ライフが0になったユニットは死にます。
何をどうやっても生き返りません、あきらめましょう。
「カウント」については下の方で詳しく。
クラスチェンジしたら戻れなくなりました。 †
- クラスチェンジには「転職証」と言うアイテムが必要です。
入手方法は店で買ったり埋もれた財宝として掘り出したり色々です。
クラスチェンジはよく考えてからしましょう。
戦闘編 †
デニムが説得できなくなってる。 †
- 説得はデニム固有のものではなく、特定のクラスの「スキル」になりました。
覚えてセットしなければ使えません。
説得したいクラスによって必要なスキルが異なるようで、
現在確認されているのは「説得・人間系」「調教・魔獣系」「調教・竜族系」の3つです。
得意武器装備してもモーションが変わらない。得意武器変わった? †
- 得意武器のモーションを行うのは一部のスキルを使用するときのみの様です。
味方ユニットのHPが0になったんだけど、頭の上に変な数字付きの吹き出しが出ました。何これ。 †
- 「カウント」です。
吹き出しの中の数字はユニットがマップから退場するまでの猶予を表しています。
これが0になる前に復活させる事が出来ればオリジナルと同じように
そのユニットは戦闘を続行できます。
0になるとそのユニットはマップから消滅しその戦闘中復帰させる事は出来ません。
更に「ライフ」が1減ります。
ちなみにアンデッドの「カウント」は復活までの残り時間を表しています、念のため。
アンデッドにイクソシズム効かねーんだけど…。 †
- HPを0にして「カウント」の出ている状態でないとイクソシズムは効きません。
ちなみに「ダメージ+除霊」効果の攻撃の場合
その攻撃でHPを0に出来れば即除霊させる事が出来ます。
オウガバトル64っぽくなっています。
イベント編 †
今回のオズ様も話は分かってくれてますか? †
で結局どこが変わったのよ †